Z.t.-Λ 腕部

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  • Z.t.-Λ 腕部
    Z.t.-Λ 腕部 ラムダだゼーット! 腕部 ⓒSEGA 2017/02/13に支給されたナクシャトラの新型だゼーット! 腕パーツはヤクシャ・零の調整版。 武器変更を2ランク下げたら、重量が30減り、装甲が1ランク上がり、反動吸収が2ランク上がり、チップ容量が0.1増えた。 ……確かに武器変更が2ランク下がるというのは大きな差だが、ほぼヤクシャ・零が死んでいる気がしなくもない。 だがキメラ用としてみるとMST腕に殺されている感がある。 反動吸収4段階落とし手重量10削減したらリロードと武器変更が1段階、チップが0.4減らされてしまった。 標準的な武器変更と反動吸収C+とリロードBを持つため説明文にあるように重火器への適性が高く、速射機銃やデュアルマシンガン、ウィーゼルなども比較的楽に扱えるだろう。 流行りの高リロードは持たずとも、あらゆる戦...
  • Z.t.-∑ 腕部
    ...較表)>Z.t. Z.t.-Λ ← Z.t.-∑ → Z.t.-Φ 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • Z.t.-Ω 腕部
    Z.t.-Ω 腕部 Ωだゼーット! 腕部 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 730 D (1.19) E+ (-20%) A (0.69) B-(×1.20) E 0.4 ΦでリロードがAに届かないとか言っていたら届いちゃったZ.t.の4段階目。肩に羽どころか肩パッドを仕込んだ結果、ボーダーブレイクのジンクスに漏れずリロードが早くなったわけだ。 Φと比較すると装甲1段階、反動吸収1段階、武器変更3段階、予備弾倉2段階、チップ0.2ダウン。重量10減少、リロード2段階アップとリロードよりに割り振った性能となっている。系統中最高のリロードと、実用十分な武器変更を備えつつも長男のΛに10の重量追加でこの性能と考えると強襲への適性は高い。が、やはり系統全体が軽量腕としては重い。安易に積めば強いというわけではないので自分のア...
  • Z.t.-Φ 腕部
    Z.t.-Φ 腕部 ファイだゼーット! 腕部 ⓒSEGA 2017/02/19に支給されたZ.t.腕部3段階目だゼーット! ヤクシャ・改をベースにしたと思われる性能でリロードがB+、武器変更がA-。 リロードはAに届かなかったものの、最も適性が高いであろう麻の主武器を使う分には申し分ない。 スキルでカバーできないリロードと武器変更速度を高い水準で両立しつつも装甲を投げ捨てていないのが最大のセールスポイント。 ただし反動吸収は系統中最も低く(D-)、チップが0.6と少ないという欠点もある。 また、意外と重いのも気になる点。 しかしながらその欠点すら軽量級腕部としてみると目立って低いというレベルではなく、パーツとしての完成度は非常に高い。 同傾向のブラストという事で、ヤクシャ・改(腕)から乗り換えた場合はやや注意が必要。 あちらほど武器変更は速くないので...
  • Z.t.-∑ 胴部
    ...較表)>Z.t. Z.t.-Λ 胴部 ← Z.t.-∑ → Z.t.-Φ 胴部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • Z.t.-Λ 頭部
    Z.t.-Λ 頭部 ラムダだゼーット! ⓒSEGA 2017/02/13に登場したナクシャトラの新型ブラストだゼーット! 読み方は「ゼット ラムダ」だゼーット! Xシリーズがクーガーの新世代対応型だったのと同様にヤクシャシリーズを新世代向けに作り直したゼーット! こちらは初期ヤクシャ頭のバランスをちょっと調整したような性能になっている。 射撃補正と索敵を一段下げたら、チップ容量が0.3上がってDEF回復が3段増加、更に装甲が1段階増加した。これで重量変わらずである。 索敵の低さはちょっと気になるが、装甲がD+。これは同重量においてトップの装甲。 射撃補正が下がったと言ってもBを維持しており、高めのロックオンと相まって撃ち合いにも適正抜群。つよい。 フルセットはN-DEF回復増加とダッシュ強化。Xシリーズのように、軽量機で迷ったらフルセットで...
  • Z.t.-Λ 胴部
    Z.t.-Λ 胴部 ラムダだゼーット!胴部 ⓒSEGA 2017/02/13に支給されたナクシャトラの新型だゼーット! ビームが出そうな放熱板が貼ってあったりはしない。後のモデルに期待だ! 性能としてはブースターB、SP供給C-の動けてそこそこ供給もある杖48タイプ。所為バランス型である。 ただ単にバランス型というだけならE.D.G-θやアスラ・閃、ガルム67Uなどライバルは多い…のだが、それに加えてB(3500)もある重量級胴レベルの高いDEF耐久がこいつの特徴。 素の装甲もそこそこで、元々DEF回復の高い頭部を組み合わせたり、セットボーナスでDEF回復を強化したりするとなかなか耐えてくれる。 重量もまともでエリア移動もそれなり…と初期型にして脅威のハイスペック。流石はヤクシャの後継機だぜ! 唯一の泣き所は2.0と少ないチップか。やっぱりヤクシャ...
  • Z.t.-∑ 頭部
    ...表)>Z.t.系 Z.t.-Λ ← Z.t.-∑ → Z.t.-Φ 頭部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • Z.t.-Λ 脚部
    Z.t.-Λ 脚部 ラムダだゼーット!脚部 ⓒSEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 880 D (1.19) E+ (5.22m/s) A (26.10m/s) D(4.08秒) D (4550) 3670 0.8 2017/02/13に支給されたナクシャトラの新型だゼーット! 新たなナクシャトラからの刺客。その正体は、あの高性能軽量機体であるヤクシャの稼働データを元に再構成した期待のホープであった! 性能を見てみるとあらビックリ。ヤクシャ・弐のチップ容量を0.2下げ、歩行を2段階下げたら加速が2段階上がり、なんと重量が60軽くなってしまった。 あのいっぱい積めると大人気だったヤクシャ・弐より更に積めるとなると、弱いわけがない。 セットボーナスにダッシュ強化が付いているので更なる凸力強化も期待でき...
  • Z.t.-∑ 脚部
    ...較表)>Z.t. Z.t.-Λ 脚部 ← Z.t.-∑ → Z.t.-Φ 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ガルム70 頭部
    ...← ガルム70 → Z.t.-Λ 頭部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ガルム70 腕部
    ...← ガルム70 → Z.t.-Λ 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • B.U.Z.-λ 腕部
    B.U.Z.-λ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A_B.U.Z.4.jpg) (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 640 E+ (1.28) D+ (0.95) B (+18%) A-(×1.35) D (+14%) 1.0 2015/7/20に支給されたB.U.Z.シリーズ4段階目。 他の部位にあわせて翼状のパーツ等が追加されている。イカス。 ナクシャ「W腕にγ腕が殺されたので報復します!」 ボーダー「おお!!」 ナクシャ「このλ腕でシュライクII腕を駆逐します!!!」 ボーダー「……えっ」 ナクシャ「えっ」 性能的にはリロードと重量据え置き、武器変更-1段階した代わりに他を高めた修羅II腕。 重量630で装甲E+でチッ...
  • 腕部パーツ(軽量級)
    ... 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 720 D+(1.13) C+(10%) B(0.80) C+(/1.10) D 1.0 累計バトル時間XXXXX秒以上or累計スコアXXXXXpt以上 隕鉄塊×35メタモチップ×1ルミノチップ×1 150 Z.t.-∑ 690 D-(1.25) D(-10%) B-(0.85) B(/1.25) C+ 0.7 Z.t.-Λ/腕を所持 チタン鋼×25ルミノチップ×2ロゼンジ重回路×3 200 Z.t.-Φ 740 D+(1.13) D-(-15%) B+(0.75) A-(/1.40) D- 0.6 Z.t.-∑/腕を所持 プライムランナー×3 or ユニオンレベル Lv.60鉛板×30複層重合金属×1ルミノチップ×3 300 Z.t.-Ω 730 D(1.19) E+(-20%) A(0.69) B-(/1.20) E 0.4 Z.t.-Φ/腕を所...
  • ガルム70 脚部
    ...← ガルム70 → Z.t.-Λ 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • ガルム70 胴部
    ...← ガルム70 → Z.t.-Λ 胴部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • 胴部パーツ(軽量型)
    ... 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 1140 D(1.19) B C-(1.10) B(4.25秒) B 2.0 累計バトル時間XXXXX秒以上or累計スコアXXXXXpt以上 超剛性メタル×2真鋼テクタイト×1破損IC×30 150 Z.t.-∑ 1120 D-(1.25) D+ B+(1.60) A(3.25秒) B+ 2.3 Z.t.-Λ/胴部を所持 真鋼テクタイト×2ニュード群体×5ハニカム回路×25 200 Z.t.-Φ 1210 D(1.19) A+ D(0.90) B-(4.5秒) B- 2.2 Z.t.-Σ/胴部を所持 プライムランナー×3 or ユニオンレベル Lv.60真鋼テクタイト×3ニュード胚×30モノリスNSI×1 300 Z.t.-Ω 1220 D(1.19) B+ B-(1.40) C+(5.0秒) D 2.1 Z.t.-Φ/胴部を所持 コアブレイカー×1...
  • Z.t.-Φ 胴部
    Z.t.-Φ 胴部 ファイだゼーット!胴部 ⓒSEGA 2017/02/19に支給されたZ.t.の3段階目だゼーット! 高速戦闘に対応した発展型でブースター高め(A+)、SP供給率低め(D)となっている。エリア移動もBとそれなり。 ただチップが2.2と軽量級の中では最低ラインだが、そこは高パラメータの代償と割り切ろう。 N-DEFがB-とそこそこ堅く、「攻撃的な進化」の説明に違わない性能となっている。 胴部パーツ(性能比較表)>Z.t. Z.t.-∑ 胴部 ← Z.t.-Φ → Z.t.-Ω 胴部 頭部・胴部・腕部・脚部
  • Z.t.-Φ 頭部
    Z.t.-Φ 頭部 ファイだゼーット! ⓒSEGA 「おい知ってるか、夢を持つとな、時々すっごい切なくなるが、時々すっごい熱くなる らしいぜ。」 「俺には夢が無い、でもな、夢を守る事はできる。」 「変身!」 『COMPLETE』 Open your eyes. for the next Φ s! 2017/02/19に登場したナクシャトラの新型ブラストZ.t.シリーズの3段階目だゼーット! 読み方は「ゼット ファイ」だゼーット! 高速戦闘への調整が施された、Z.t.型の発展型モデル。である。 ヤクシャ・弐をベースに作り直した印象。 Λと比べた場合射撃補正がS-に上昇した代わりにロックオン・DEF回復が共にC+に低下、チップ容量も0.1減って2.1に。 とは言え射撃補正が高い上に他のパラメータも標...
  • 頭部パーツ(軽量型)
    ... 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 500 D+(1.13) B(1.12) D-(135m) B(90m) B- 2.2 累計バトル時間XXXXX秒以上or累計スコアXXXXXpt以上 ニュード胚×20メタモチップ×3誘電へリックス×1 150 Z.t.-∑ 490 D(1.19) B+(1.16) C+(210m) B-(85m) B 2.4 Z.t.-Λ/頭を所持 ニュード集積体×3ニュード結晶体×2ペンタクル回路×10 200 Z.t.-Φ 510 D+(1.13) S-(1.33) D-(135m) C+(80m) C+ 2.1 Z.t.-Σ/頭を所持 プライムランナー×3 or ユニオンレベル Lv.60ニュード結晶体×3銀片×15高磁性アグミナ×5 300 Z.t.-Ω 520 D(1.19) A-(1.20) E+(120m) B+(100m) B+ 2.2 Z.t.-...
  • Z.t.-Ω 頭部
    Z.t.-Ω 頭部 (C)SEGA 2017/02/19に支給されたナクシャトラの新型の4段階目。 Ωという記号からして最終型とも言えるのかそれとも… 往年の名機であるヤクシャ・弐の頭部を踏襲したような立派な一本角に目が惹かれるビジュアル。 とはいえ、他のZ.t.とも違った丸まって横に広がったアイセンサー部分から、角ばっていたヤクシャ・弐とは違った印象も見受けられる。 ただしスペックはほぼヤクシャ・弐と言っても過言ではない。しかもほぼ上位互換。 チップ容量、重量、射撃補正が同値でありながら、索敵以外のスペックが底上げされている。 装甲は1段階、ロックオンは3段階、N-DEF回復は2段階上昇しており、インファイト性能が重視されている調整に仕上がっている。 代わりに大幅減少したのは索敵。いくら最も軽視される頭部のパラメータとはいえ、E+は照準合わせ索...
  • Z.t.-Ω 胴部
    Z.t.-Ω 胴部 ( ・`ω・´)Ωだゼーット!胴部 (C)SEGA 2018/02/9に支給されたZ.t.の4段階目だゼーット! と、他の人のネタを使いまわす(既存ページからコピペで作成)のはここまでにして性能を見ていこう。 ブーストについては前段階から3段階落ちているがB+と高い値を維持しながらSP供給はB-とぱっと見軽量化して少し性能を入れ替えたザオレン・ダジアンのような性能。 ものすごくハイエンドに見える本パーツだが、ちゃんと弱点もある。 まず何と言ってもDEFがDまで落ちてしまっているところ。 過去のZ.tシリーズは全てBクラスなのでそれらから換装するとかなり落差を感じるだろう。 フルZ.tはセトボによる高速ダッシュが強力なのはもちろんだが、それに加えて 「頭部の元からの良性能+セトボチップによって強化された高速DEF回復と胴部の高DEF耐...
  • Z.t.-Φ 脚部
    Z.t.-Φ 脚部 ファイだゼーット!脚部 ⓒSEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 900 D (1.19) E 4.68m/s) A+ (27.00m/s) D-(4.35秒) D- (4250) 3350 0.4 『START UP』 アラシノヨウナジダイモー 2017/02/19に支給されたナクシャトラの新型の3段階目だゼーット! 系統でも高速戦闘に適応させただけあってダッシュはA+。でも歩行はE、加速はD-は低め。 だが、このパーツの最大の強みは積載猶予。 同じA+帯のパーツと比べると シュライクV:3800(E)-800(自重)=3000 ヤクシャ・零:4250(D-)-950=3300 初期アスラ:3800(E)-750=3050 アスラ・弐:4000(E+)-78...
  • Z.t.-Ω 脚部
    Z.t.-Ω 脚部 Ωだゼーット!脚部 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 920 D (1.19) D- (5.58m/s) S- (27.75m/s) E(4.89秒) E+ (4000) 3080 0.3 let s start, OMEGA BOOST 破壊美が、加速(ブースト)する。 私の(セトボ込みの)能力の名は……ラディカル!グッド・スピィィィィィードッ!! さあァッハッハァ、行くぞ!!私は何でも速く走らせることがぁッできまァ~すッ! この世の理はすなわち速さだと思いませんか! 物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます! 遅いことなら誰でも出来る、2時間かければドローンでもコア破壊が出来る! 有能なのは敵機撃破よりコア攻撃、キルデス勝利よりも圧勝です!...
  • B.U.Z.-γ 腕部
    B.U.Z.-γ (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 650 E (1.32) D+ (0.95) A- (+27%) C-(×1.00) E+ (+5%) 0.8 こちらはB.U.Zのリロード特化型。特化型といっても流石にリロードA+は無い。 というかこの重量でリロードA+だったとしたら流石にチートだろう。 ツェーブラ39の装甲を三段階、反動を一段階落としたら130軽くなって武器変更が二段階上がった、 もしくはE.D.G-βのリロード速度を10%落としたら210軽くなって反動が二段階良くなった腕とも言える。 リロードA-以上を持つ重量600代の腕は修羅w実装までコイツだけであり、ツェーブラ39と違い武器変更も標準である。 流石にE.D.G-βのリロードA+には敵わないがそれでもリロードは十分速く、何より軽い。 ...
  • PLUS:S 胴部
    PLUS S ※画像はまだありません (C)SEGA 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF容量 チップ容量 1090 E+ (x1.28) C (95) C+ (x0.76) A+ (3.00秒) A- (4000) 3.1 ようやく支給された新世代型シュライクの胴部。 当たり前ではあるが、やはりどことなく形が修羅っぽい。胸の排気口がなんだかセクシー。 スペックについては、DEF容量を増やした修羅V、もしくは装甲を剥ぎ取ったHGGといった感じか。 全パーツの中でもトップクラスのA-という容量を誇るため、爆発物に強め。 お得意の3秒ルールも維持しており、とっさの防衛への対応もしやすい。 重量も1100に届かず、昨今の軽量級に「これくらい軽くなれや」と示しているかのよう。 とはいえ、高ブースターが流行りである現環境に対して、Cという容...
  • X−Vsp2 脚部
    (C)SEGA 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1120 B-(0.95) D+(6.30) B+(24.60m/s) B+(2.19秒) C-(5000) 3880 1.5 最新鋭ブラスト4週連続リリースの第一弾として支給された4段階目。 この脚部の特徴はやはり、うたい文句にあった加速でその加速はB+と高い方に入る。 もちろん、加速だけが高いわけでなくダッシュもB+、装甲B-、歩行D+、そしてチップ容量1.5といろいろといいことづくめな性能になっている。 しかし、これだけ詰め込んだ代償として積載猶予がXシリーズ最低の3880になってしまった。 このため中量級脚と言いつつも軽量級脚に片足を突っ込んでいる状態である。 わかりやすく言うとこの積載猶予と同等なのがZ.t.-∑である。つーかこれ両足突っ込んでね? 一応、キメラでも使...
  • B.U.Z.-λ 胴部
    B.U.Z.-λ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B_B.U.Z.4.jpg) (C)SEGA 2015/7/20に支給されたB.U.Z.シリーズ4段階目。 頭と同様、ブランドロゴを模したような前面装甲が特徴。再現アセンに使えるかも? 性能的には軽量機版ヤーデ54or飛天、といった感じ。ブースターC+、SP供給C-のバランス型。 重量も1040と軽く、そのくせ装甲はE+。同重量帯ではトップクラスの性能バランスと言える。 杖38や燕とはステップ回数の差で勝負しよう。 ライバルとなるのは月影。 装甲を求めるなら向こうが、SP供給を求めるならこちらが優秀。 超軽量機でそこそこ動けてそこそこSP供給が欲しい、なんて要求にはぴったりかもしれない。 このようにキメラパーツとしては...
  • PLUS:S 腕部
    PLUS S ※画像はまだありません (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 650 E (1.32) E+ (/0.80) A (x0/69) C (1.05秒) E (x1.00) 0.8 AE社の新型軽量級、PLUS:Sの初期型腕部パーツ。 重量650と非常に軽い上リロードがAと高く武器変更も平均以上だが、装甲、反動吸収、予備弾は最低クラスと典型的な軽量高リロード腕部である。 高い頻度でリロードを必要とする武器と相性がいいが、Ver.Xで当たり判定が増えた腕部に敵弾が当たると想像以上にHPを持っていかれる。ショットガン等でよろけをとられるリスクも上がるだろう。 似たような性能の腕部としては月影・新とアスラ・参、そして修羅Wがある。 月影新とはチップ0.2と反動吸収1段階勝っているが武器変更が1段階低く、重量が1...
  • シュライクⅡ型 腕部
    シュライクⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 620 E (1.32) E (0.75) B (+18%) A(×1.40) E (+0%) 0.9 シュライク系の速度特化タイプで、装備の中では珍しく(?)Ⅱ型で最軽量。 とうとうなけなしのアーマーや肩の関節保護装甲すら取り去った。潔さが凄まじい。 「HGⅢ型」の対を成すような装備で「リロード・武器変更性能は最高クラス」だが「装甲・反動吸収性能は最低」となっている。 反動制御が低いので精密射撃・遠距離攻撃は諦め、ロックできる間合いでの攻撃力を重視するならばこいつが候補。 リロードや武器変更でのタイムロスが少なく取り回しが便利な為か、この腕を愛用するボーダーは多い。 ついでに言えば、装甲は回避力で、反動はAIM力といった「プレイヤー性能で」カバーできるた...
  • B.U.Z.-λ 頭部
    B.U.Z.-λ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (H_B.U.Z.4.jpg) (C)SEGA 2015/7/20に支給されたB.U.Z.シリーズ4段階目。 ブランドロゴを模したようなフェイスマスクが特徴。蝶人パピヨンとか言うな 外見はともかく、性能的にはβの調整型である模様。 過剰ともいえた索敵をちょっと優秀といった程度に落とし、DEF回復とチップを削った代わりに、 装甲・射撃補正・ロックオンを引き上げる事に成功した。 …の、だが。どうにも微妙な感がぬぐえない。 というのも、装甲とロックオンはそれぞれE+、Dであり、普通に考えてまだ低い。 逆に射撃補正S-はむしろ高すぎで、そこまで必要かといえば…。 そしてチップの減少により、脚もλにするとフルセットで8スロに届かなくなっ...
  • B.U.Z.-β 腕部
    B.U.Z.-β (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 640 E (1.32) E (0.75) B+ (+22.5%) B+(×1.30) E+ (+5%) 1.0 αが武器変更特化型でγがリロード特化型なら、こいつはリロード速度と武器変更を両立させた腕部。 一部のリロードの遅い狙撃銃やGAXエレファントのような高反動武器は勿論それ用の腕が必要になるが、 そうでなければあらゆる武装、兵装にマッチする非常に用途の広い腕パーツである。 ちなみに重量も全腕パーツ中三番目に軽い。スモイ。 同社のアスラ腕とはリロードと武器変更がトレードオフの関係にあり、アセンによってこの二つを使い分けると吉。 チップ容量0.8は、そのアスラより0.1多い数値。妖怪0.1足りないが出たときは(ry なお予備弾倉はE+と他のB.U....
  • B.U.Z.-λ 脚部
    B.U.Z.-λ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (L_B.U.Z.4.jpg) (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 740 E+ (1.28) S (13.70m/s) A- (20.40m/s) C+(3.00秒) E (3800) 3060 2.1 2015/7/20に支給されたB.U.Z.シリーズ4段階目。 腰アーマーの変更、装甲の追加、翼状パーツの追加を施されており、かなり尖った印象を受ける。ぶつかると切れそう。 性能的にはαとγのいいとこ取り。それどころか通常移動は更に上がってSに到達した。 …もっとも、チップや加速など低めのところもあるが。 欠点は増加した重量と低下したチップ。 流石にアスラ・参ほどではないが、...
  • PLUS:S 脚部
    PLUS S ※画像はまだありません (C)SEGA 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 790 E+ (1.28) A- (8.73m/s) A (26.1m/s) A (1.65秒) E+ (4000) 3210 1.7 PLUS Gから遅れて支給された、元祖軽量型・シュライク系統の流れをくむ新型軽量型ブラストランナー・PLUS Sの系統初期型脚部。 ブラスト特有の関節構造が修羅以上に顕になっており、非常に危うそうな雰囲気だったり。 初期型ながらも、軽量型の名の通りのダッシュを持っており、さらに高い歩行、加速を持つ。 ただし、積載猶予がカツカツ、紙装甲なのもまさに軽量級らしいと言えよう。 AとEしかないスペックからしても、まさにAEの精神が形となった脚部である。 AEへの忠義を示すポッタナーズへの御用達品とも言えなくはな...
  • B.U.Z.-α 腕部
    B.U.Z.-α (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 600 E (1.32) E (0.75) C+ (+9%) S-(×1.55) E+ (+5%) 1.1 初期型BUZは武器変更特化型。最速の武器変更と全腕部中最軽量の重量が光る。 リロードもC+とそこまで遅いわけでもないため、機体を肉抜きしたいボーダー達の需要が見込める。 コア凸野郎御用達のシュライクⅡのリロード速度を5%落としたら武器変更速度が10%向上し重量が20落ちた。 このトレードオフをどう評価するかでこのパーツの評価が決まる。 チップ容量は0.7と、修羅Ⅱ型より0.1多い。修羅Ⅱ腕で妖怪0.1足りないが出てきたときは意外と重宝する。 ver4.5で予備弾倉がE+と、これまた修羅Ⅱより僅かに高い。 とはいえ、弾数が増えるのは25発で1発と雀...
  • PLUS:S 頭部
    PLUS S ※画像はまだありません (C)SEGA 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 460 E+ (1.28) A+ (1.30) C (150m) B (70m) B (18.4秒) 2.8 7周年のアップデートの告知において存在が大体的に示されていながらも、まだかまだかとボーダー達を待たせ続けたAEの名機、シュライクの新世代対応型。 始祖の修羅Ⅰと比べると、似た形でありながらもクリアバイザーから覗く縦二連のセンサーアイやその奥のメカ部分の情報量がみっちりと多いことから、色々詰まってることが読み取れそう。 スペックとしては、ご先祖の修羅Wの再調整版と言えるだろう。 射撃補正とDEF回復が2段階、索敵が1段階上がり、ロックオンが三段階、チップ容量が0.1下がった。 もともと必要十分あったロックオンが標準クラスに下がっただけ...
  • ヤクシャ改 脚部
    ヤクシャ改 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 850 D- (1.25) B+ (8.50m/s) A- (25.50m/s) C+(3.00秒) D (4550) 3700 1.2 「修羅Ⅱ型」と同じく歩行速度が増強された脚部。 ダッシュA-帯の高歩行担当。 強襲・狙撃をメインとした銘柄混合機体で乗り回すボーダーにおススメ。 初期ヤクシャの方が硬いので、強襲よりも狙撃を重視するならばこちらになるだろう。 ダッシュA-を維持しつつ少しでも積載量に余裕を持たせたい場合にも都合がいい。 キメラとして使うなら最大積載60と引き換えに歩行が三段階上がった「刃δ」という見方も出来る。 最大積載60を歩行速度三段階に引き換えられるのはやはり大きかった。 キメラアセンの脚部パーツから「刃δ」をほぼ駆...
  • B.U.Z.-γ 胴部
    B.U.Z.-γ (C)SEGA 三段階目にしてようやくホバーでも十分使えるブースト源を手に入れたB.U.Z.系胴体。 装備すると片道切符上等な特攻機になる胴体である。 フルB.U.Z.でホバーらしい変態機動を行おうとするならほぼこれ一択な胴体である。 またブーストA+の胴体の中では最軽量の1060、またエリア移動3秒でもあるため二足に乗せても活躍出来る。 ただし紙切れのような装甲とほぼSPは使い捨ての如きSP回復のため、強襲ときゅうきアセン以外には余り向いていない。 装甲を機動と遮蔽物で補い、SPをデスリペアで管理できるような玄人中の玄人のための胴体である。 少しでも重量に余裕を持たせたい、ブーストも欲しいγ脚との相性は極めて良好だが、 打たれ弱さも凄惨を極めるためやはり扱いは容易ではない。 装甲とSPいらないからブースト、エリア移動、チップ容量くれと言...
  • フォーミュラⅡ型 頭部
    フォーミュラⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 530 D- (1.25) B (1.12) D+ (165m) B+(100m) B(18.4sec) 3.0 フォーミュラの頭部パーツ。 モノアイのカメラに加え、左右にセンサーが付いていて非常にかっこいぃ。 レイ○ンも納得の一品。 1段階目からして射撃補正とロックオンを両立した中々の性能を持つ。 近い性能のパーツは迅牙とヤクシャ。 ヤクシャからは重量30の増加、装甲と射撃補正・索敵とロックオン距離の相互互換。 迅牙からは70の軽量化、装甲2段階の低下とロックオン距離が1段階向上した形となる。 チップスロットは2.4とどちらよりも多い。 DEF回復はC+となり、前述の迅牙と同数値、ヤクシャより2段高い。 頭部パーツ(性能比較表)>フ...
  • フォーミュラⅡ型 腕部
    フォーミュラⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 700 D (1.19) D (0.90) B (+18%) C+(×1.10) C- (+23%) 1.2 AE社製ホバー機の腕部パーツ1段階目。 1段階目から既にバランスパーツの頭角をあらわすが…。 よくも悪くも実に微妙マイルドな性能。 装甲と反動吸収がD-↑はあるが…うぅん? 同じリロB軽量腕部なら、装甲と反動吸収を犠牲にすれば修羅Ⅱ腕や役改等の優秀なパーツがあったりとちょっと厳しいか。 まぁ、修羅Ⅱはともかく役改は購入条件が鬼畜だけどな! あちらに比べてチップスロットは多いものの動作の軽快さでは圧倒的に不利。 もう少しチップ容量多くてもよさそうな気がしないでもない。 中量級で言えば迅甲腕を軽量化し、装甲と反動を引き換えにリロードを一段...
  • フォーミュラⅡ型 脚部
    フォーミュラⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 820 D- (1.25) B- (10.20m/s) A- (20.40m/s) B-(2.73秒) D- (4250) 3430 1.8 「殺人的な加速だ!」          _ ─  _               /    丶  ヽ          /  ヽ    |   ヽ        /    |    |    |ヽ          |__    |    |   | |         /   ̄─-─ ̄\/ ̄─-|        | / |            |          | |__ |  <二> | <> |           | ヽ  |-──---___--─_|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ─...
  • E.D.G.-β 腕部
    E.D.G.-β (C)SEGA 肩部の翼が魅力的なリロード特化モデル。 特徴であるリロードを最大限に伸ばし、ver1.5当時の最高値であるA+に唯一達した。 その速さは、セットボーナスと合わせることでそれぞれ天使がハンドガン並みになったり、 初期沢の場合は同武器と同じく同じくハンドガン並になったり、 そのハンドガン系の3点2射モデルは一マガ分の時間に肉薄する。 更に、単発の散弾狙撃銃で初期スマ以上の連射を実現できるトンデモモデル。 代償は反動吸収で、最低のEにまで下がってしまっている。 ニュード系などの反動がほとんど無い武器はともかく元が暴れ馬な武器は猛獣と化すが、 そのリコイルコントロールが癖になるという妙な人種も生み出している。 また、武器変更も相変わらず高くはないC-と、αと変わらずなのもネック(後に、たけしにてCへ一段階あがった)。 とは言え、...
  • フォーミュラⅡ型 胴部
    フォーミュラⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 ブースター SP供給 DEF耐久 エリア移動 チップ容量 1090 D- (1.25) C- (90) C+ (×1.35) C-(2500) A (3.25sec) 3.2 礼 「お前・・・消えるのか?」 虫β「えっ・・・」 礼 「お前、この凸が成功したら消えるのか?」 AE社製ホバー機の胴部パーツ。 軽量級で初めてSP供給C+を取得した。 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない。 ここにB.U.Z.-β胴さんの墓標を建てよう(´;ω;`)ウッ 重量を除きBUZβを性能で喰ってしまった。 軽量級で重量140増加は看過できない値なので、軽量化という面ではまだ使い道があるが…。 そもそもBUZβ胴を積む人ってそんなにいないような。 BUZβさんと比較して、多少堅くなったと...
  • 電磁加速砲・紫電運用講座
    電磁加速砲・紫電運用講座 はじめに 紫電!紫電!紫電!紫電んぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!紫電紫電紫電んぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!電磁加速砲・紫電たんの単発火力1700の銃口をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!銃口モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! カスタマイズ画面の紫電たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 弟さんも出来てて良かったね紫電たん!あぁあああああ!かわいい!紫電たん!ふつくしい!あっああぁああ! 性能も強化されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああ...
  • E.D.G.-α 腕部
    E.D.G.-α (C)SEGA 軽量級寄りの性能を持つ標準腕。 初期パーツながらリロードB+という高い性能を誇る。 武器変更・反動吸収は並だが、装甲がシュライク並みなのは困りもの。 装甲以外のバランスは取れているため、中量ブラストの腕パーツとして一考の余地がある。 が、やや中途半端な性能なので重量に対しての成果は疑問。 装甲と武器変更がほぼ相互互換の「杖39」、装甲据え置きで軽量化と武器変更がついた「修羅Ⅱ型」が登場時のライバルだったが、 現在は重量、チップ容量同じでリロードをB-まで下げた代わりにそれ以外の性能を上げた「迅牙甲」が上位互換最大のライバルとなっている。 そして3.0では重量、装甲、持ち替えが上位互換の「雷花・燕」が登場。 一応反動1ランクとチップ容量0.4では勝っているが… 雷花とE.D.G.の重量効率の差を思い知る一例であ...
  • E.D.G.-δ 腕部
    E.D.G.-δ (C)SEGA 増した肩幅がイカす他のE.D.Gとは全く方針の異なる進化を遂げた第三のパーツ。 なんと、反動吸収がA-となっている。どこにそんな機能を詰めたんだろうか。 リロードBランク(B-)を維持しつつ、反動吸収もAランク(A-)あるという夢のような腕。しかも武器変更も標準レベル。 反動吸収もリロードも重要になる炸薬狙撃銃系統はバツグンの適正。 装甲に目を瞑れば全部の兵装の欲しいステータスをあらかた揃えきった高汎用品。 「エレファントを手なずけつつ無理せず狙撃銃も扱える腕」は反動吸収とリロードに秀でた腕が少なかったver1.xではこいつぐらいであった。 キメラに良し、フルセットにして狙撃銃を扱えるようにリロードを強化するも良しの優良腕である。 ……奇襲章、素材は厳しいけどね。Ver3.0で緩和されたが、それでも厳しい。 Ver...
  • B.U.Z.-γ 脚部
    B.U.Z.-γ (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 700 E (1.32) A- (11.64m/s) A- (20.40m/s) B(2.46秒) E (3800) 3100 2.3 「そ~ら~をじゆうに と~びた~いなぁ~♪はい、バズガンマ~♪」 最終段階でついにホバー系最速のダッシュAを手に入れたBUZ型脚部。 ホバー系ダッシュ最速の座はフォーミュラF型に奪われちゃいました。残念。 スカートの先っちょにある突起が特徴的。フェブラルっぽい。 マップによっては中間プラントからほぼ直線軌道で敵ベースに到達できてしまうほど。 巡航ダッシュが非常に速く、足が弐のフルヤクシャをちぎれるほどの速度を出せる。 といってもステップを踏まれるとあちらのほうが速いのでアサルトチャージャーなどの使用が前提に考え...
  • E.D.G.-θ 腕部
    E.D.G.-θ (C)SEGA [ENTER]《Exceed Charge》 E.D.G.‐αから、重量を10重くして反動吸収を-1ランクしたら装甲とリロードと武器変更が1ランクアップした。 ある意味妥当な強化であり、前線で戦うブラストに対して高いリロードを維持しつつ必要十分な性能を揃えたとも言える。 間単に言えば重くなって硬くなったアスラ・参である。何か他の部位でも同じ事を言っていたような・・・? E.D.G腕筆頭・β腕に比べるとリロード2段階低下が響いてきそうな感じがするが、狙撃以外の兵装に乗った時にこちらの利点が出てくる。装甲と武器変更は言わずもがなだが、特に反動吸収が3ランク高いのは特筆するところだろう。 反動Eでは実弾系主武器をまともに扱うのは至難の業だが、Dまで上がれば焦ることはなくなる。まぁ射撃補正が高いからニュード系主武器使えばいい...
  • 節約事典・脚
    ... まず初期モデル・Z.t.-Λの時点で、あのヤクシャ弐と同じダッシュでありながら積載と加速が上昇。 ヤクシャ弐をベースにした高機動アセンであればチップ0.2をどうにかすることですぐにも乗り換えられる凄まじいキメラ構成での汎用性を誇る。 ∑は傑作脚部ガルム67の加速とチップを削ってさらに積載をアップさせている。やろうと思えばダッシュA-の超過無し重火力なんてのも組めたりする。 そしてヤクシャ零よりも余剰積載を持ちながら、フルセットの場だとに同じように二脚最速に並べるポテンシャルを持つφ。 加速も平均を少し下回る程度なので、素の機動力を鑑みてもこちらがほぼ上位互換となっている。 追加されたΩはまさかのダッシュS-を獲得。ついにダッシュ上限に引っかかるようになった。 代償は積載。修羅レベルまで落ちた積載はいかんともしがたい。 修羅や+Sは上半身が軽く何とかなっていない...
  • 電磁加速砲・弐式
    スタンド名「電磁加速砲・弐式」 (C)SEGA 破壊力‐A スピード‐E 射程距離‐A 持続力‐E+ 精密動作性‐A 成長性‐D A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ 1トリガー火力:3180 最大秒間火力:5300(1.6連打/秒) 実戦秒間火力:4324(秒間1.36連打を想定) マガジン火力:19080 総火力:209880 CSによる影響)二脚:装甲D以下ノックバック ホバー:装甲C+以下ノックバック (ニュード威力上昇装着時) 1トリガー火力:3219 最大秒間火力:5366 実践秒間火力:4378 マガジン火力:19318 総火力:212503 CSによる影響)二脚:装甲D+以下ノックバック ホバー:装甲C+以下ノックバック (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 1トリガー火力:3291 最大秒間火力:548...
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