愚者の空母 - (2010/10/03 (日) 23:37:17) の最新版との変更点
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*愚者の空母
**全体図
#image(gemap_gusya.jpg)
#contents(,option=word)
**マップ解説
・ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。
・A~Bエリアの地形は傾斜になっている。
・AとB、BとCの間には段差になっているところがある。
・C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。
・ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。
・5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。
*回収ポイント
#areaedit()
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|''1(A)''|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|
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|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):''2(B)''|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|
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|''3(C)''|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|
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|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):''4(D)''|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|
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|''5(E)''|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|---|RIGHT:---%|
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※:[[コンバートアイテム>コンバート]]
#areaedit(end)
**コメント
#pcomment(reply)
*愚者の空母
**全体図
#image(gemap_gusya.jpg)
#contents(,option=word)
**マップ解説
・ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。
・A~Bエリアの地形は傾斜になっている。
・AとB、BとCの間には段差になっているところがある。
・C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。
・ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。
・5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。
*回収ポイント
#table_edit(愚者の空母回収素材表)
※:[[コンバートアイテム>コンバート]]
#areaedit(end)
**コメント
#pcomment(reply)
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