アラガミ/スサノオ - (2010/12/25 (土) 12:49:29) の編集履歴(バックアップ)
「神機使い殺し(ゴッドイーターキラー)」の異名を持つ第一種接触禁忌アラガミ。
神機を好んで捕喰するという偏喰傾向から、アラガミ化した神機使いの成れの果てとも噂されるが、その生態は謎。
前作では初回特典(のちにDLCで通常配信)で戦う事ができたアラガミ。
今作ではストーリー中で必ず刃を交えることとなり、さらにはアペンド版のパッケージにも起用されるという大躍進。
通常版のパッケージ裏でも確認できる。
今作ではストーリー中で必ず刃を交えることとなり、さらにはアペンド版のパッケージにも起用されるという大躍進。
通常版のパッケージ裏でも確認できる。
名前の由来は、日本神話に登場する神スサノオ(スサノヲ、スサノオノミコト)より。
日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。
日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。
発生起源
不明
弱点(未確定)
◆属性:【神】
◆部位
口付近:貫通(銃)
神機:剣撃
剣:全ての物理属性、神
口付近:貫通(銃)
神機:剣撃
剣:全ての物理属性、神
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
口 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 | ||||||||||
胴体 | ||||||||||
神機 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 | ||||||||||
前足 | ||||||||||
後足 | ||||||||||
尻尾 | ||||||||||
剣 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
探知タイプ
ボルグ・カムランと同等。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
ガトリングバースト | -% | 破砕・貫通・神 | 敵に当たると爆発する光弾を3連射する |
スプレッドバースト | -% | 破砕・貫通・神 | 拡散する光弾を発射する。光弾は敵に当たると爆発する |
アメノハバキリ | -% | 貫通・雷・神 | 弾を発射、着弾地点から3本の光柱が立つ。追加効果:封神 |
◆素材
難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【5】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
神蝕皇ノ黒貴鎧 | 20.0% | 神蝕皇ノ州砂 | 23.8% | 神蝕皇ノ州砂 | 23.8% | 神蝕皇ノ黒貴鎧 | 20.0% |
神蝕皇ノ州砂 | 19.0% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 21.3% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 21.3% | 神蝕皇ノ州砂 | 19.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 | 17.0% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 17.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 | 15.0% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 15.0% |
神蝕皇ノ黒貴盾 | 15.0% | 神蝕皇ノ荒魂 | 17.5% | 神蝕皇ノ荒魂 | 17.5% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 15.0% |
神蝕皇ノ荒魂 | 14.0% | 神蝕皇ノ荒魂 | 14.0% |
※難易度6「明日ヲ蝕ムモノ」に出現する個体は難易度5と同等。
※チャレンジ「一対の捕食者」に出現する個体は難易度7と同等。
※チャレンジ「一対の捕食者」に出現する個体は難易度7と同等。
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【5】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
口 | 神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神機 | 神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
剣 | 神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
※難易度6「明日ヲ蝕ムモノ」に出現する個体は難易度5と同等。
※チャレンジ「一対の捕食者」に出現する個体は難易度7と同等。
※チャレンジ「一対の捕食者」に出現する個体は難易度7と同等。
◆破壊可能部位
部位 | 破壊方法 |
---|---|
口 | 貫通(銃)が有効。顔ではなく口を隠している胸部装甲の方。 ダウン中に狙うと良い |
神機 | 剣による攻撃が有効。両手(ボルグ・カムランでは盾の部分)。 ボルグ・カムランとは違い、防御姿勢をとっていても耐性はほとんど上がらない |
剣 | 全ての物理属性、神属性が有効。尾の先端(ボルグ・カムランでは針の部分)。 剣で攻撃する場合は後ろ足ダウンやホールド時に地面に刺さるので、そこを狙うと良い。 銃の狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を真正面や真後ろから撃つと針に当たる。 上方への有効な攻撃手段を持たないため、高台からチャージクラッシュや銃撃で一方的に攻撃することも可能 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 明日ヲ蝕ムモノ | 贖罪の街 | 能力や素材は難易度5と同等 | |
7 | 未来ヲ蝕ムモノ | 贖罪の街 | ||
10 | 心ヲ蝕ムモノ | 煉獄の地下街 | ||
Ch | 一対の捕食者 | 鎮魂の廃寺 | 2体同時出現。ソロ専用。 能力や素材は難易度7と同等 | |
Ch | ハードケース | 贖罪の街 | コンゴウ堕天、シユウ堕天 |
※難易度5のミッションにはスサノオは登場しない。
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
飛び掛り | 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる。 飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない 腹下で陣取っている人の主なダメージソース、要注意 |
スサノオの横or後ろに離脱 |
尻尾回転 | やや体を低くし、尻尾を右に傾けてから放つ。 ボルグ・カムランの尻尾がガードできれば問題ない。 回転時に尻尾の剣から時限爆発する光球が撒かれる。 |
ガード推奨 |
尻尾回転+移動 | 尻尾回転時に前方へ移動する その場の尻尾回転と違い、尻尾が真っ直ぐ地面に垂れる 遠距離であれば見分け易い 安全地帯をもカバーした攻撃 |
上に同じ |
尻尾叩きつけ | 尻尾を持ちあげるような動作の後、後方に尻尾を叩きつける 尻尾回転の安全地帯に陣取っていると叩き潰されることがある 頻度は低いが、注意していないと避けるのは難しい また、高威力でもある。腹下後ろ足付近にいても被弾する。 |
後方に立ち止まらない 側面にステップ |
噛みつき | 手の神機を巨大化させ、前進しつつ4回噛みつく | 正面に立たない |
ガトリングバースト(前) | 腕の神機からビームを前方の地面に向かって数度放つ。極めて高威力 | |
ガトリングバースト(後) | 腕の神機からビームを後方の地面に向かって数度放つ。極めて高威力 | |
スプレッドバースト | 神機を構え、剣から大量の弾を放ち、スサノオの前方広範囲を攻撃 出が速い、範囲が広い、ガードはめくられやすいという厄介な技 |
下へ潜る |
アメノハバキリ | 狙った人物の場所に着弾するビームを空に向かって3度放つ | 同じ位置に留まらない |
活性化
剣の根元が発光、刀身に稲妻を纏う。
尾の銃防御力が増加し、上半身の銃防御力が減少する。
尾の銃防御力が増加し、上半身の銃防御力が減少する。
攻略
基本的な動作はボルグ・カムランと酷似しているが、専用のモーションが多数追加されている。
攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、同ランクの装備では上級者でもなければ苦戦を強いられる。
ボルグ・カムラン類よりも攻撃が激しく、防御力はそれほどでもないが、体力は多い模様。
攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、同ランクの装備では上級者でもなければ苦戦を強いられる。
ボルグ・カムラン類よりも攻撃が激しく、防御力はそれほどでもないが、体力は多い模様。
ボルグ・カムラン類では比較的安全だった背後や胴の下も、尾の叩きつけや後方ビームのためにわりと危険。
前足付近にいて常に尻尾叩きつけを注意すれば、比較的ボルグ・カムランと同じように戦えるかもしれない。
初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。
(回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも)
いつでもガードに移れるように、コンボは控えめに。
前足付近にいて常に尻尾叩きつけを注意すれば、比較的ボルグ・カムランと同じように戦えるかもしれない。
初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。
(回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも)
いつでもガードに移れるように、コンボは控えめに。
剣を部位破壊したい場合、脚を狙ってダウンさせる、もしくはホールドトラップに引っ掛けると楽だろう。
バレットを使うのも良い。破砕属性なら効果的にダメージが通る。
剣は、正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様)
ショートやロング使いは、隙を見ての捕喰orコンボバーストなどを用いて空中ジャンプで狙えば効率よく破壊できる。
バレットを使うのも良い。破砕属性なら効果的にダメージが通る。
剣は、正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様)
ショートやロング使いは、隙を見ての捕喰orコンボバーストなどを用いて空中ジャンプで狙えば効率よく破壊できる。
スサノオ自身のアラガミバレットが非常に有効。神属性と破砕の高い銃があればぐっと楽になる。
ボルグ・カムランでは針であった部分が剣に変化しているため、攻撃属性の多くが切断に変化していることにも留意しておきたい。
ショート
ロング
かなり安定していて、バスターを使い慣れていない人はこちらを推奨する。
バスターとは違い、足を狙うなどしなければ怯まない。しかしこちらにはインパルスエッジがある。(と言っても牽制程度だが)
持ち替えなくても射撃できる。
ソロでスサノオを倒す(部位を壊すつもりがない)場合には、まず正面から切る。(このときスサノオの動きに注意)
そうすると速く神機を壊せるのでそこを集中して叩けば、思っているより早く倒せる。
持ち替えなくても射撃できる。
ソロでスサノオを倒す(部位を壊すつもりがない)場合には、まず正面から切る。(このときスサノオの動きに注意)
そうすると速く神機を壊せるのでそこを集中して叩けば、思っているより早く倒せる。
バスター
安全策をとる場合は、後足を集中攻撃してダウンさせるとよい。
部位破壊はダウンしているときに狙うことになる。
部位破壊はダウンしているときに狙うことになる。
以下は破砕特化か神属性の剣がある場合の正面から挑む戦法。
リスクをかなり伴うが、以下のやり方ならば多少はましだろう。カムラン類にも通じる。
リスクをかなり伴うが、以下のやり方ならば多少はましだろう。カムラン類にも通じる。
まずスサノオから距離をとる。距離の目安は、スサノオがこちらに移動してきてくれるくらい。
距離をとれたら、チャージで待つ。スサノオが攻撃範囲に入ったら、剣目掛けてすかさず振り下ろす。
すると大概は怯む。反撃される事も少ないだろう。
※怯まずに反撃がくる場合もあるので注意。
※怯んだがすぐに攻撃に移る事もあるので、命中したといって、油断は禁物。
※攻撃を外してしまった時も、反撃がくる可能性がある。狙いは正確に。
とはいえ、近づいてきてもすぐ攻撃に移る場合はそう多くなく、大体は神機(カムランでいう盾)を閉じる体勢になる。
なので過度に怯える必要はない。思い切りも大切。
※勿論、すぐに攻撃に移る場合もある。
チャージクラッシュ→そのままステップで胴下を抜けて足(または胴、尾)にステップ攻撃→更に攻撃→攻撃
とするとスピーディーなコンボに繋げるだろう。
まさに、神速。連撃。
距離をとれたら、チャージで待つ。スサノオが攻撃範囲に入ったら、剣目掛けてすかさず振り下ろす。
すると大概は怯む。反撃される事も少ないだろう。
※怯まずに反撃がくる場合もあるので注意。
※怯んだがすぐに攻撃に移る事もあるので、命中したといって、油断は禁物。
※攻撃を外してしまった時も、反撃がくる可能性がある。狙いは正確に。
とはいえ、近づいてきてもすぐ攻撃に移る場合はそう多くなく、大体は神機(カムランでいう盾)を閉じる体勢になる。
なので過度に怯える必要はない。思い切りも大切。
※勿論、すぐに攻撃に移る場合もある。
チャージクラッシュ→そのままステップで胴下を抜けて足(または胴、尾)にステップ攻撃→更に攻撃→攻撃
とするとスピーディーなコンボに繋げるだろう。
まさに、神速。連撃。