GOD EATER BURST@wiki内検索 / 「バスターブレード」で検索した結果

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  • 刀身/バスターブレード
    バスターブレード [部分編集] 【特徴】 威力とリーチを重視した刀身。攻撃には破砕属性がつく。 画面を揺るがす豪快なモーションに違わぬ高い攻撃力を持つが、見た目通りに動作は遅く隙が大きい。 □ボタンを一定時間押し続けてから離すと、「チャージクラッシュ」を発動できる。 剣にオーラを纏わせることで威力が上がり、リーチも若干延長される。 攻撃後にすばやくガード体勢に移れる「アドバンスドガード」で攻撃の隙をカバーすることも可能。 操作方法はシステムを参照。 DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 ...
  • コメント/刀身/バスターブレード
    ★クレイモア 切断255 破砕511 バースト時間↑ ガード範囲拡大 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ ★真竜大剣 切断179 破砕179 火491 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ - 名無しさん 2013-06-06 21 44 05 ★超ハンマー 切断75 破砕770 ホールド大 チャージ速度↑ 鈍足 ★鮫刃ノコギリ 切断270 破砕616 スタン無効 生存本能全開 ★虎剣 女王 切断336 破砕370 氷213 器用 ユーバーセンス ステップマスター - 名無しさん 2013-06-06 21 46 00 ★金剛仁王粉砕棒 破砕856 体力↑大 ★野狐斬り 切断248 破砕451 神209 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 ★封印サレシ~ノ大剣 切断165 破砕473 対応属性286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在...
  • 刀身
    ...が非物理属性を持つ バスターブレード 破砕・切断 遅い 地上3/空中2 チャージクラッシュ、アドバンスドガード また、GEBから追加された要素としてコンボ捕喰がある。 操作は以下(ただし初期の操作設定) バスターブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→R+△ ロングブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→□(△)→R+△ ショートブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→□(△)→□(△)→R+△ 詳細についてはコンボ捕喰や戦闘操作の項目も参照されたし。 刀身「ショートブレード」の詳細ページ ショートブレード 目次ナイフ派生 獣剣派生 ポイズンピック派生 アイスドリル派生 鉄乙女剣派生 宝剣派生 ペイジ派生 リゴレット派生 トラヴィアータ派生 真竜小刃派生 その他 配信装備 コメント 刀身「ロングブレード」の詳細ページ ロングブレード目...
  • システム
    ...ロングブレード操作 バスターブレード操作 捕喰システムバースト状態について バーストスキルについて リンクバーストについて 捕喰による素材の回収について 捕喰コメント ミッションシステム概要 STORYミッションとFREEミッション スタングレネード持ち込み上限 ミッション参加人数 ミッション制限時間とクリア報酬 クリアランク ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 アラガミ出現方法の種類 難易度について アラガミの体力 NPCについて ミッションコメント 編集について 目次コメント 編集について 該当階層ページ(例:システム/基本システム)へ編集する際の留意点として 動画で表記・表示されている情報は記載しないようにしてください。 公式のアナウンス(ツイッター公式アカウント、ゲーム雑誌、インタビュー、公式ブログ)されているもののみの 情...
  • 刀身/バスターブレード/クレイモア派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クレイモア│ 1 55 55 0 --- --- 合成 130fc 鬼面尾x2 低強度チタンx2 │└クレイモア 改  │ 1 60 60 0 --- --- 強化 130fc 低強度チタンx3   │  ├虎剣派生へ  │ 3 140 60 0 --- オラクル↓小 ステップマスター 強化 1500fc 獣神頭x3 獣神牙x1 荒神骨x6 発電体x1 低強度チタンx2   │  └クレイモア 真    │ 3 80 120 0 --- --- 強化 1500fc 獣神翼x4 低強度チタンx2 低強度タングステンx2  &nbs...
  • メニュー
    ...ロングブレード └バスターブレード ● 装甲 ├バックラー ├シールド └タワーシールド ● 制御ユニット ● 強化パーツ ● 服装 └トップス/ボトムス ● オススメ装備 アイテム ● 消費アイテム ● 素材 ├素材 (回収・汎用・小型) ├荒神固有素材1 (中・大型) └荒神固有素材2 (中・大型) ● コンバート ● 換金アイテム ● アイテム変換 バレット ● 既存バレット ● バレットエディット ├はじめに ├エディットの心得 ├汎用バレット ├特定条件用バレット └ネタバレット 1 / 2 整理中 ●旧準実用バレット ●旧審議中バレット マップ ● 贖罪の街 ● 鉄塔の森 ● 嘆きの平原 ● 鎮魂の廃寺 ● 愚者の空母 ● 煉獄の地下街 ● エイジス ● 追憶の教会...
  • 刀身/バスターブレード/ハンマー派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ハンマー│ 2 10 120 0 --- --- 合成 750fc 荒神骨片x6 天使殻x3 低強度工具鋼x2 │└ハンマー 改  │ 2 15 140 0 --- ホールド中 鈍足 強化 750fc 猿神小音骨x2 低純度軟鉄x1 鬼兜x2 アラガミエキスx3   │  └ハンマー 真    │ 3 20 155 0 --- ホールド中 鈍足 強化 1500fc 猿神小鎧x4 猿神骨x3 低純度玉鋼x2 微毒性メタルx1     │    └強化ハンマー      │...
  • 刀身/バスターブレード/金剛砕棒派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 金剛砕棒│ 2 0 160 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑小 合成 1500fc 猿神骨x3 猿神小音骨x2 猿神面片x1 猿神太鼓片x2 猿神小鎧x2 │├金剛砕棒 改││ 4 0 295 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 強化 4500fc 猿神大鎧x4 猿神大骨x3 猿神大尾x2 猿神血石x1 │││└金剛砕棒 真│  │ 6 0 430 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 強化 10000fc 禁猿皮x4 禁猿衣x1 禁猿血石x1 玉鋼x2 │  ││  ├金剛粉砕棒│  │││  ││ 7 0 500 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 合成 20000fc 猿神力音...
  • 刀身/ロングブレード
    ...はショートブレードとバスターブレードの中間程度。 他の刀身と異なり防御的な特殊動作を持たず、比較的癖が強い。 切断に優れ、非物理属性つきの刀身が多い半面、物理属性のみの刀身はごく少ない。 銃+非物理属性の「インパルスエッジ(IE)」を使用することが可能。(威力はIEの種類と刀身のRankに依存) 便利だがOPとスタミナの消耗が激しいのが難点。Lv3のリンクバースト状態でIEを連打するとかなり強力。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃と、変形無しで銃攻撃を行なうインパルスエッジで攻撃的な立ち回りを展開できる。 操作方法はシステムを参照。 DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが...
  • 刀身/ロングブレード/ブレード派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブレード│ 1 70 0 0 --- 火・爆 (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 鬼牙x3 低強度チタンx2 │└ブレード 改  │ 1 80 0 0 --- 火・爆 体力↑小 スタミナ↑小(よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx2   │  ├冷却ブレード  │ │ 2 80 0 0 氷20 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 強化 750fc 龍種鱗x4 低強度タングステンx2   │ │  │ ├冷却ブレード 改  │ │ │ 3 110 0 0 氷...
  • コメント/アラガミ/ヤクシャ・ラージャ
    ...7 05 案外、バスターブレード持ってって、チャージのみのもぐらたたきしてると8分くらいで終わる。 - 名無しさん 2011-07-22 13 00 23 墓石が安定してるかな頭も壊しやすいし 部位破壊考えないならショートで刻んだ方が早かったけど - 名無しさん 2011-07-30 09 15 03 柔らか過ぎて直ぐに逃げ出すのが面倒くさいな - 名無しさん 2011-08-03 16 47 43 ショートのホールド大があると楽に爪破壊できます 参考になれば・・・ - 名無しさん 2011-09-23 00 38 59 「ホールドさせれば楽」なんて当たり前すぎて何の情報にもなってないよ - 名無しさん 2011-12-01 12 52 36 ラージャだけだったら弱すぎて話にならないんだろうな - 名無しさん 2011-10-14 12 29 32 デスベア...
  • アンケート/メイン装備
    ... バスターブレード・バックラー・スナイパー 80 バスターブレード・バックラー・アサルト 107 バスターブレード・バックラー・ブラスト 101 バスターブレード・シールド・スナイパー 76 バスターブレード・シールド・アサルト 113 バスターブレード・シールド・ブラスト 87 ...
  • システム/戦闘操作
    ... バスターブレード操作 [部分編集] 刀身に共通した属性は「破砕」。 画面を揺るがす豪快なモーションと攻撃力を持つ刀身。 しかし見た目通りに振りは重く、遅い。 硬直が長いのでアドバンスドガードでしのぐか、離脱の機会をしっかり見極めることが重要。 一見破壊力重視に見えるが、使いなれると結構テクニカルな一面を持つ。 前作で不評だった、すっとろい強攻撃3段目がモーションごと変更、高速化している。 開発スタッフ曰く「武器の変更の中で一番手間がかかった」のだとか。 地上コンボは最大3コンボ。止まって出すには全体的に出が遅い。 空中コンボは最大2回。□△まで。 バスター 解説 OP回復量 地上□攻撃 左薙ぎ→右薙ぎ→回転右薙ぎ。攻撃範囲が広い為、狙う箇所によっては慣れが必要。 5+7+10=22 地上△攻撃 縦斬り→突き→大回転斬り。...
  • 刀身/ショートブレード
    ... ロングブレードとバスターブレードはこちら ナイフ派生 ナイフ派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ナイフ│ 1 40 0 25 --- (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 250fc 妖精棘x4 低強度チタンx2 │└ナイフ 改  │ 1 50 0 35 --- (よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx2   │  ├獣剣 陽へ  │ 2 --- --- --- --- 強化 750fc 鳥神翼節x2 鳥神面x2 鳥神翼x2   │  ├ポイズンピックへ  │ 2 --- --- --- --- 強化 750fc 鳥神爪...
  • 発売前情報
    ...直が無くなるの確認 バスターブレードにおいて、チャージクラッシュ→ガードキャンセル→2回切りができなくなっている。(※出来るという報告も。追加情報願う) バスターブレードの強攻撃3段目モーションが変更。前作よりも早くなっている。 通称「切り上げ変形」は、R+×に変更。(※受け付けるタイミングは前作と同じ?) リンクエイドされた後15秒の復帰猶予時間が与えられる。プレイヤーはこの15秒間の好きな時に戦闘に復帰できる。 NPCのAIが劇的に進化したNPC同士で積極的にリンクエイドするようになった。 複数のアラガミバレットを一気に渡してきたりするようになった。 HPが一割を下回ると回復バレットを「一回だけ」撃ってくる(はずしても二発目は撃たない) キャラクター関連 NPCのデザインが一新 PVで出てくる新キャラクターの名前は"レン"。動画から男性キャラであるのを確認。...
  • システム/捕食システム
    ...ルを持つ刀身限定) バスターブレード使用時、チャージクラッシュの溜め時間が短縮。(スキル「チャージ速度↑」があるとさらに短縮) オラクルゲージが自動的に回復。(1秒につき1OP。ただし最初の1秒は回復無し) 装備中の制御ユニットに応じたバーストスキルの発動。 攻撃を受けても吹き飛びにくくなる。 受けるダメージを軽減する。(詳細不明) バーストスキルについて バーストスキルとは、バースト状態の時にのみ発現するスキルのことである。 通常のスキルより強力・特殊なものが多い。 バーストスキルを変更するには、アナグラにて制御ユニットを換装する必要がある。 また、遠距離式の旧型神機の使用者がバーストスキルを発現するためには、こちらからリンクバーストする必要がある。 各スキルの詳細についてはこちらを参照。 リンクバーストについて アラガミバレットを仲間から受け渡される...
  • アラガミ/ヤクシャ・ラージャ
    ...7 05 案外、バスターブレード持ってって、チャージのみのもぐらたたきしてると8分くらいで終わる。 - 名無しさん 2011-07-22 13 00 23 墓石が安定してるかな頭も壊しやすいし 部位破壊考えないならショートで刻んだ方が早かったけど - 名無しさん 2011-07-30 09 15 03 柔らか過ぎて直ぐに逃げ出すのが面倒くさいな - 名無しさん 2011-08-03 16 47 43 ショートのホールド大があると楽に爪破壊できます 参考になれば・・・ - 名無しさん 2011-09-23 00 38 59 「ホールドさせれば楽」なんて当たり前すぎて何の情報にもなってないよ - 名無しさん 2011-12-01 12 52 36 ラージャだけだったら弱すぎて話にならないんだろうな - 名無しさん 2011-10-14 12 29 32 デスベア...
  • アラガミ/ウロヴォロス
    ...ネードを8個用意し、バスターブレードを装備。 ミッションが開始したらウロヴォロスの目の前に立ち、スタングレネードを使用する。 ウロヴォロスがスタンしている間にチャージクラッシュで眼を狙う。 スタングレネードがなくなるまで2~3を繰り返す。難易度5 原初の螺旋にて、金剛砕棒 改でスタングレネードを最低4個、最高7個使用で破壊確認。 【どうしても眼に当たってしまう方へ】 ※右前足と左前足の間に立ってキャラ二人分くらい顔と間隔をとっておくと丁度角に当たります※ 【バスターで角を壊すコツ】 まっすぐ正面から角を狙うと距離調整がシビアなので、 顔の正面少し前に立ち、真横または斜め後ろを向いて空中□攻撃を行うと角に当たりやすい。 空振りするように振るのがコツ。バスターの空中攻撃の範囲は非常に広いことがよくわかるはず。 ショート 回転薙ぎ払いの初段が当たらない右後方を...
  • アラガミ/カリギュラ
    両腕のブレードと背中のブースターが特徴的な第一種接触禁忌アラガミ。 ハンニバルに類似するが、関連は不明。 名前の由来は第3代ローマ帝国皇帝ガイウス帝。「カリグラ(カリギュラ)」は彼の幼少の頃からの愛称。 残忍で狂気じみた独裁者であったといわれるが、実際のところは不明。 「カリグラ」とはラテン語で「小さな軍靴」を意味する。 ちなみに、アラガミバレットにある「インキタトゥス」はカリグラが愛した馬の名前。 対カリギュラ用の強化パーツ「カッシウスの紋章」も、カリグラ暗殺を実行した集団のリーダーの名前からとられている。 発生起源 詳細不明 弱点(未確定) ◆属性:【雷】=【火】 ◆部位防御力 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 赤 赤 赤 赤 赤 赤 火花 赤 火花 破壊後 白 白 白 白 白 白 火花 白 火花 首 ...
  • メイン装備 過去コメント
    獣剣にアルカイオスとアルバレスト絶引っさげてる俺が通りますよっと -- 名無しさん (2011-12-01 16 35 39) ↓2 同じく。男主18とかなり合ってるw -- 名無しさん (2011-11-29 21 11 39) 困ったら神斬りクレイモアを引っ提げていく俺はアバカには向いてない -- 名無しさん (2011-11-29 20 56 48) 最近割りと重装備(バスター・タワー・ブラスト)にはまってる俺がここにいる。 -- 名無しさん (2011-11-29 13 49 20) 俺はダウンしているクアドリガに対し、CCを見事に空振りしたダメGEです… -- ショート万歳 (2011-11-28 19 33 52) あんまり使わなくなったけど、黒アルダの銃 黒ハンニのショート アイテの盾がお気に入り -- 遠距離中心の人 (2011-11-23...
  • 小ネタ/元ネタ
    ...ド ロングブレード バスターブレード 装甲バックラー シールド タワーシールド 制御ユニット普通兵種 強襲兵 狙撃兵 装甲兵 偵察兵 衛生兵 ミッション コメント アラガミ アラガミ 各アラガミのページを参照 アラガミバレット 名称 由来・元ネタ ゲイボルグ ケルト神話に登場する槍。クー・フーリンは足を使ってこの槍を投擲したと言われている トマホークミサイル アメリカで開発された巡航ミサイル ヘルファイア 主に戦闘ヘリ等に搭載されるアメリカ製の対地ミサイル ジャベリン(コクーンメイデン系)スプレッドジャベリン(テスカトリポカ系) ジャベリンはアメリカ製の携行式ミサイル。(元は投げ槍の総称)上記以前にイギリスも同名の対空ミサイルを開発している アメノハバキリ 天羽々斬剣。スサノオが八岐大蛇を退治する際に使用した剣 ヤタノカガミ 八咫鏡。日本における三種の神器の一つ。岩戸...

  • ...形にはまるアラガミ バスターブレードでショートブレードの動作 アナグラ日誌の日付が更新されない 銃身倍率の表示が消失する スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる アラガミバレットの装填バグ 近距離強化3のスキル カメラが自キャラに異常に近くなる 誤植・表記ゆれなど 仕様の可能性あり 仕様(バグではない) 体験版でのバグ 調査中(詳細報告・再現性待ち) コメント ※いきなりPSPの電源が落ちるのは、PSP-3000であれば本体特有の不具合です。ソフトの問題ではありません。 製品版で確認されたバグ ストーリーが進まなくなる マルチプレイでムービーの再生されるストーリーミッションの戦闘終了後、ムービーが再生されるまでに通信エラーなどが発生すると、 ホスト以外はストーリーが進まなくなってし...
  • 人物
    ...sp;第二部隊所属のバスターブレード系の神機使い。  神機使いになって日が長いわけではないが、実技・戦術理論ともに優秀である。  「ここで時間を食うのは得策ではないぞ」 台場カノン (CV:広橋涼)   第二部隊所属のブラスト系の神機使い。趣味はお菓子作り。  偏食因子への適合率は非常に高いが、接近戦で爆発・放射系のバレットを使用する事もあり誤射が多い。  「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」  「わたし、今日誤射が少なかった気がします!」 小川シュン (CV:梶裕貴)   第三部隊所属のロングブレード系の神機使い。  剣術の腕前は悪くないが集団行動での協調性に問題がある。  「なぁ? お前ら何...
  • スキル/付与装備
    ...ングブレード BB バスターブレード  ・防具 BU バックラー SH シールド TS タワーシールド  ・強化パーツ 体力、スタミナ、オラクル関連 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 体力↑小 サイレントクライ(AS)イパルネモアニ(AS)イパルネモアニ 改(AS)零型キャノン 極(BL)★零型キャノン(BL) ブレード 改(LB)冷却ブレード(LB)冷却ブレード 改(LB)冷却ブレード 真(LB)放電ブレード(LB)放電ブレード 改(LB)金剛砕棒(BB)双神蝕角(BB)双蝕角 雷(BB) ソロネ(BU)ソロネ 硬(BU)ケルビム(BU)ケルビム 硬(BU)セラフィム(BU)セラフィム 硬(BU)★セラフィム(BU)真竜盾(BU)剛支援シールド 硬(SH)剛支援シールド 真(SH)尾盾 イヌガミ(SH)対炎タワ...
  • スキル/バーストスキル詳細解説
    ...ングブレード BB バスターブレード BU バックラー SH シールド TS タワーシールド UP 強化パーツ 何も無し:制御パーツ バーストスキル一覧 名前 効果 付与装備 (B)アイテム効果↑ バースト時に使用した、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇。同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される(1.25×1.25=1.5625倍)。 ケミスト (B)アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長。(同名の通常スキルがある場合、効果は?)※データベース(NORN)では「(B)効果持続↑」と表記されている。 サバイバーケミスト (B)アイテム速度↑ バースト時のアイテム使用動作速度が25%上昇(=硬直短縮)。各種信号(索敵指示など)にも適用される。(同名の通常スキルがある場合、どちらも効果を発揮する) サバイバー...
  • バグ
    ...形にはまるアラガミ バスターブレードでショートブレードの動作 アナグラ日誌の日付が更新されない 銃身倍率の表示が消失する スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる アラガミバレットの装填バグ 近距離強化3のスキル カメラが自キャラに異常に近くなる 誤植・表記ゆれなど DLC「追加データパックver1.6」での不具合 仕様の可能性あり 仕様(バグではない) 体験版でのバグ 調査中(詳細報告・再現性待ち) コメント ※いきなりPSPの電源が落ちるのは、PSP-3000であれば本体特有の不具合です。ソフトの問題ではありません。 製品版で確認されたバグ ストーリーが進まなくなる マルチプレイでムービーの再生されるストーリーミッションの戦闘終了後、ムービーが再生されるまでに通信エラーなどが発生す...
  • コメント/アラガミ/カリギュラ
    リジェクターで行ったら死にかけた。 氷属性か物理属性がかなり高めみたいだ - くろひつじ 2011-01-12 16 56 59 剛氷タワー真(シュヴァリエで総合費ダメージ減少) で行ったら仕込み刀で体力が半分近くに… 物理高すぎ - くろひつじ 2011-01-12 17 11 09 シュヴァリエで行ったらブースターにクリティカル 頭と腕に赤 そのほかは大体緑  - くろひつじ 2011-01-12 17 08 40 npcを連れて行けば敵の攻撃目標が分散されるのでさしたる怖さはないが・・タイマンで挑むと解る。邪魔なザイゴート二匹沈めるのも一苦労。 - 名無しさん 2011-01-12 22 00 50 ヴィーナスのグロリオサとか、コイツに挑む場合は特に氷防御が高い装甲が無難だと思う。周りに吹雪を起こすヤツでヘタすると半分以上持っていかれる - 名無しさん 2011-01-...
  • 刀身/ロングブレード/氷刀派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 氷刀│(冷却ブレードから派生)│ 3 125 0 0 氷60 氷・爆 覚悟 奉仕の心 合成 2250fc 騎士軟鉄x4 鬼氷牙x4 低純度玉鋼x2 低純度軟鉄x1 強化 1500fc 騎士軟鉄x4 鬼氷牙x3 獣神牙x2 低純度玉鋼x2 │├氷刀 改││ 6 235 0 0 氷90 氷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 10000fc 女王牙x4 女王鎧x2 騎士軟鉄x4 騎士血石x1 軟鉄x1 │││└大氷刀│  │ 7 340 0 0 氷140 氷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 12500fc 堕王氷鎧x8 禁龍氷紋鎧x4 禁龍氷牙x5 禁龍血晶x2 隕鉄x2 │  ││  └大氷刀 改│   &nb...
  • コメント/制御ユニット
    派生いないのまで派生で全部区分けしてるのはなんか違和感ない? - 名無しさん 2010-11-11 10 41 35 今後増えるかもっしょ - 名無しさん 2010-11-12 12 35 27 階級でアバターの行動がどう変化するのか誰か検証できませんか? - 名無しさん 2010-11-13 23 53 02 階級のところに書いた人居たはずだが - 名無しさん 2010-11-13 23 55 36 階級じゃなくてキャラクターのとこだ - 名無しさん 2010-11-14 16 55 11 周回すると制御ユニットの装備にも制限がかかると聞いたが、ここも初出RANKは記述するべきかな? - 名無しさん 2011-03-26 02 53 41 あるといいのは確かだが、レイアウトをどうするかな。 - 名無しさん 2011-03-26 11 00 14 やっぱ『ゴッドイーター...
  • 刀身/ショートブレード/鉄乙女剣派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 鉄乙女剣│ 1 33 0 44 --- 封神小 合成 750fc 妖精棘x5 妖精殻x5 爆縮体x2 妖精弾性体x2 │└鉄乙女剣 改  │ 3 66 0 77 --- 封神小 レーザーマスター 強化 1500fc 妖精棘x5 妖精殻x6 炎砲体x2 妖精弾性体x4 炎妖精殻x3   │  └鉄乙女剣 新    │ 4 100 0 120 --- 封神小 レーザーマスター 強化 4500fc 妖精長棘x6 妖精弾性体x2 妖精殻x3 妖精棘x3 アリアドネの糸繭x1     │    └鉄乙女剣 新改  &n...
  • 刀身/ショートブレード/ナイフ派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ナイフ│ 1 40 0 25 --- (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 250fc 妖精棘x4 低強度チタンx2 │└ナイフ 改  │ 1 50 0 35 --- (よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx2   │  ├獣剣 陽へ  │ 2 --- --- --- --- 強化 750fc 鳥神翼節x2 鳥神面x2 鳥神翼x2   │  ├ポイズンピックへ  │ 2 --- --- --- --- 強化 750fc 鳥神爪x2 毒エキスx2   │  ├発熱ナイフ  ...
  • コメント/刀身/ショートブレード
    配信装備の欄がないな。追加しようにもページ制限に引っかかるし。いっそのことアサルトと同じ形式にした方がいいのだろうか? - 名無しさん 2010-11-28 02 51 46 獣剣のホールドって回数制限があるんでしょうか? - 名無しさん 2011-09-23 07 42 34 あるみたいです。グボロやシユウなどで試しましたが、3~5回位が限界のようですね - 名無しさん 2012-01-06 15 52 27 回数制限はないけど、麻痺する度に次に麻痺るまでの耐性が上がるから、段々麻痺しにくくなるだけ - 名無しさん 2012-01-24 17 22 27 モンハンの麻痺と同じようです - 名無しさん 2013-05-05 22 06 15 オラクルソードとファントムピアスの画像誰かお願いします。 - 名無しさん 2011-09-29 18 26 34 オラクルソード...
  • オススメ装備
    ...ショートブレードorバスターブレード ロングブレードにも一応対応 装甲: 猿甲 コウケイ派生 (難易度2~) 制御ユニット:剣攻撃力↑系(or銃攻撃力↑系) 強化パーツ: 攻撃属性強化系 、 近接攻撃強化系 など 理由:火力に全てを賭けた装備。ロングにも対応はしているが、剣攻撃に猿甲の貫通・破砕↑効果を受けられないので        切断↑のみの場合とあまり変わらない。あくまで剣攻撃の話で、銃攻撃では効果を受けるので問題はない。        欠点はもちろん猿甲の防御力が非常に低いこと。低難易度でもかなりのダメージを受ける。他に、攻撃力を上昇させるスキル(全力攻撃等)もあると尚良い。 全力攻撃 銃身: 金剛大筒派生 (...
  • コメント/刀身/ロングブレード
    ページ容量が50k超えてるな。分割でもするか? - 名無しさん 2010-11-10 14 09 39 武器にも画像欲しいですね…とは言ったものの自分では何もできないというorz - 名無しさん 2010-11-21 23 34 13 既に全装備の画像が貼ってあるっぽいからいつでも追加はできるっちゃできるんだけどねー - 名無しさん 2010-11-22 21 02 16 幾つか追加しといた。なんか問題あったら消してくれ - 名無しさん 2010-11-22 21 52 22 レーヴェベルグ・アニマート・コンフォーコ・真竜刃 派生以外の画像が消えているようです。できれば修正願います。 - 名無しさん 2011-03-20 14 34 59 ショートの欄みたく画像貼ってくれるとうれしい - 絶影 2011-04-09 15 22 55 呪刀のIEについてもうちょい詳しく...
  • 小ネタ
    小ネタ GOD EATER BURSTの小ネタミッション関連ミッションBGM選択 ロード時間短縮 対象の討伐完了時の演出 マップについて 難易度6「希望」のマップ 同時討伐と連続討伐の見分け方 アイテム回収について 戦闘中のスリープ アラガミの死体について レア素材の出現確率 NPC・アバター関連NPCの装備 NPCの回復アイテム NPCと回復柱 NPCの行動 NPCのガード NPCを連れて行けないミッションにNPCを連れて行ける 最硬のアバター 戦闘関連アドバンスドステップ移動 ジャンプ時のスタミナ 段差・壁について ブレードの空中強攻撃 ノックバックをキャンセル ノックバックを利用した移動 ガードについて オートガードについて 瀕死時のリンクエイド バースト中の二段ジャンプの活用法 コンボ飛ばし 回復弾について 放射の当たり判定 アラガミバレットについて アラガミバレットの追加効果...
  • 刀身/ショートブレード/獣剣派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 獣剣 陽│(ナイフ改から派生)│ 2 65 0 30 --- コンボマスター 合成 1500fc 鳥神翼x4 鳥神面x2 鳥神翼節x2 鳥神爪x1 強化 750fc 鳥神翼節x2 鳥神面x2 鳥神翼x2 │└獣剣 陽 改  │ 3 65 0 70 --- ホールド小 コンボマスター 強化 1500fc 獣神爪x2 獣神牙x3 微毒性メタルx1   │  ├獣剣 陽 真  │  │ 4 80 0 115 --- ホールド小 コンボマスター 強化 4500fc 鳥神大爪x4 鳥神大剣x2 鳥神大翼節x4 毒性メタルx2   │  │  │&n...
  • コメント/オススメ装備
    オートガードいいね。自分から向かって行っても範囲に入るとガード発動するし装甲展開時間も短い。 - 名無しさん 2010-10-14 09 16 25 オートガードって他のゲームだと守備力削って付ける事が多いけどGEBは文句なし - 名無しさん 2010-10-15 16 29 22 バックラー限定スキルなだけに、体力が削られるのは避けられないけどね - 名無しさん 2010-10-15 17 10 56 覚悟が併用出来れば事故さえなければ便利かも - 名無しさん 2010-10-20 11 39 23 確かバーストスキルのナイトでできたはず - 名無しさん 2010-10-20 20 23 02 製品版が出たら難易度別(下位上位クリア後)のオススメが知りたい。 - 名無しさん 2010-10-19 11 44 39 難易度別いいねー。無印だとなんか数値的な意味での最強談義...
  • コメント/アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)
    難易度8 盾の素材入手確立が33.3%足りない(公式コンプリートガイドより抜粋)。誤植か?情報求む。 - 2010-12-23 17 53 27 雷騎血晶6 騎面雷盾78 硬神丹16だから、計算間違いじゃね - 2010-12-24 10 56 19 検証お疲れ様、誤植のようですね。こういうのは検証結果を反映して「検証結果を元に確率を記載」みたいな注釈をつければ良いですかね? - 2010-12-24 20 17 23 試行回数と難易度を明記すればいいと思う。 - 2011-01-06 11 18 16 尻尾攻撃はボルグ真後ろの足元なら結構安定して安地に潜り込めるぞ。慣れればテイルスピンは捕食orCCチャンスになるし、攻略に入れてもいいかも。 - 2011-01-06 04 33 40 ボルグ・カムラン系共通でシユウバックラー持っていくと非常に楽だよね。テイルスピ...
  • アナグラ
    アナグラ  プレイヤーがゴッドイーターとして所属する事になるフェンリル極東支部の拠点。  NPCとの会話、買い物、アイテムや装備の合成・強化、バレットエディットなどは全てここ(のターミナル)で行う。 施設 区画 よろず屋商品一覧初期 鉄の雨(難易度1)クリア後に追加 金剛の巨魁(難易度2)クリア後に追加 戦神の目覚め(難易度2)クリア後に追加 蒼穹の月(難易度3)クリア後に追加 猿の肝(難易度3)クリア後に追加 暴風の洗礼(難易度4)クリア後に追加コメント 施設 名称 担当NPC 所在区画 備考 ターミナル ターミナル エントランス、自室、各兵の部屋 所持アイテムや装備の変更・合成・売却等を行う端末 カウンター ヒバリ エントランス ミッション受注はココから よろず屋 よろず屋 エントランス アイテム・装備品の売買 区画 名称 所在NPC 備考 エントランス ツバ...
  • コメント/小ネタ
    勘違いなら申し訳ないですが、「ジャンプ時のスタミナ」の最後の行の、スタミナ切れ後に延々と移動するの出来ないんでは? - 名無しくん 2010-10-30 18 28 16 レンはNPCにリンクエイドしない/されない気がするんですが、確認できたら編集お願いします。 - 名無しさん 2010-11-01 20 37 28 BGMを選択すると、ミッション開始時のも変わりますね。無慈悲な王だったら、平原の音楽になるので、対応するアラガミと初めて闘った所になるんでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-03 20 29 04 バレットエディットのL放射は、雷属性だけサイズが違い多少範囲が広い。他の放射でバレットを組んで属性を雷に変えると干渉しあって消滅してしまうことがある - 名無しさん 2010-11-04 01 46 46 ストーリー最終ミッションの直前で支部長室に入れる。中...
  • スキル/付与装備2
    ...ングブレード BB バスターブレード  ・防具 BU バックラー SH シールド TS タワーシールド  ・強化パーツ 戦闘アクション関連 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 器用 シヴァ(SN)シヴァ 真(SN)★シヴァ(SN)SGガトリング砲(AS)SGガトリング砲 真(AS)ファランクス(AS)ファランクス 真(AS)ファランクス 極(AS)★ファランクス(AS)◇アテナイ(BL)★アテナイ(BL) ペイジ(SB)ペイジ 改(SB)ペイジ 新(SB)エスクワイア(SB)シュヴァリエ 真(SB)シュヴァリエ 極(SB)★シュヴァリエ(SB)エスクワイア 雷(SB)エスクワイア 雷 改(SB)シュヴァリエ 雷(SB)シュヴァリエ 雷 真(SB)★シュヴァリエ 雷(SB)エスクワイア 炎(SB)シュヴァリエ 炎(...
  • キャラクター
    キャラクターエントリー 設定項目 種類・説明 備考 名前 全角のみ 最大8文字。漢字が使用可能になった。 コードネーム 半角英数のみ NPCはファーストネームを全て小文字で表記。ミッション中に表示されるのはコチラ。最大10文字。データ作成後は二度と変更できないので注意。 性別 男性or女性 体格やアナグラ内のモーションは性別ごとに異なる。ただし、ステータスに差異は無い。 ヘアスタイル 男17種・女16種 アクセサリー類は髪型とセット。ゲーム開始後も変更可能。種類はストーリー進行に応じて最大24種まで増加。DLCを導入することでさらに増える。 ヘアカラー 15色 アクセサリー類の色も合わせて変更される。ゲーム開始後も変更可能。 フェイス 19種 顔立ちと目の色がセット。ゲーム開始後は変更不可。 スキン 7色 肌の色。ゲーム開始後は変更不可。 トップス 3パターンx7色 ゲーム開始後も変更...
  • アラガミ/グボロ・グボロ
    大き過ぎるヒレと頭を持つ、鰐のようなアラガミ。 砲塔のような突起物から、水球を複数発射してくる。 胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。 見た目に反して陸地での移動も速く、水中をケモノ道として利用することも。 名前はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロに由来すると思われる。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 ◆属性:【雷】>【火】 ◆部位 胴体:貫通 背ビレ:貫通(銃) 胸ビレ:切断、破砕 砲塔:破砕 牙:貫通 尾ビレ:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 破壊前 90 15 80 90 20 60 90 40 90 破壊後 牙 破壊前 70 15 90 90 15 50 90 30 90 破壊後...
  • 刀身/ロングブレード/尾剣派生
    名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 尾剣 クロヅカ│ 1 100 0 0 --- 火・放 合成 320fc 鬼牙x5 鬼面尾x3 荒爪x3 鬼兜x1 │└尾剣 クロヅカ 改  │ 2 120 0 0 --- 火・放 強化 750fc 龍種牙x1 鬼牙x3 鬼兜x2 天使牙x2   │  └尾剣 クロヅカ 真    │ 3 145 0 0 --- 火・放 生存本能 強化 1500fc 獣神牙x3 獣神爪x1 鬼牙x4     │    └尾剣 モミジ      │  &n...
  • 関連商品
    関連商品 攻略本・設定資料集 GOD EATER ギャラリーコレクション 発売日 2010年5月26日 価 格 1,680円(税込) 出 版 講談社 詳 細 amazon商品ページ 備 考 B5判,113ページ ※設定資料集 ゴッドイーターバースト ガイドブック 発売日 2010年10月28日 価 格 1,575円(税込) 出 版 エンターブレイン 詳 細 amazon商品ページ 備 考 A5判,320ページ ※難易度6まで ゴッドイーターバースト 公式コンプリートガイド 発売日 2010年12月1日 価 格 1,995円(税込) 出 版 山下書店 詳 細 amazon商品ページ 備 考 A5判,688ページ ※DLCの情報は一部のみ CD GOD EATERオリジナル・サウンドトラック 発売日 2010...
  • コメント/バグ
    ...鳴チェーンソー 極 バスターブレード ・双触角 雷 真 ・虎剣 大王 極 バックラー ・エリプス甲 極 ・虎甲 帝王 真 ・獣装 老陽 硬 ・真竜盾 幻影 シールド ・神触甲イチキシ シン ・ヘラクレス 硬 ・尾盾 キンキ 極 ・ケーニヒスシルト ・オルケストラ 硬 タワーシールド ・臥龍大甲 硬 ・混沌城壁 真 ・パンツァーギア 硬 ちなみにこれ全部調べる途中で3回もフリーズの罠に引っ掛かってしまった(笑) - 名無しさん 2013-06-07 07 49 42 バグか分かりませんが、荒神晶体58~60で出来る強化パーツのならび順が逆 - 名無しさん そういえば前に凍強化の強化パーツを買ったけどターミナルに無かった - 名無しさん 2013-06-15 08 53 16 間違えて売ったか、作ってなかっただけ。 - 名無しさん 2013-06-19 10 53 03 ちょっ...
  • アラガミ/ディアウス・ピター
    ヴァジュラの接触禁忌種。漆黒の身体と邪悪な顔を持つ新種のアラガミで、ストーリーにおいて因縁の敵となる。 雷撃による猛攻と鉄壁の守りを誇り、正に帝王の名を冠するに相応しいアラガミと言える。 ヴァジュラと似た攻撃が多いが、全体的に隙が減り、攻撃の範囲は拡大されたうえで持続時間が延長されている。 また、プリティヴィ・マータと同じく活性化時には全身が硬化する。ただし結合崩壊した部分は硬化しない。 名前の由来はインド神話の古き天空神デャウス(別名「父なるデャウス」を意味するデャウス・ピター)から。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 頭:切断 前足:貫通(剣) マント:貫通 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 前足 破壊前 90 90 80(90) 90 25(80) 90 90 90 65(90) 破壊後 60...
  • アラガミ/コンゴウ堕天
    寒冷地で群れを成すコンゴウの堕天種。 背中のパイプ状の器官の内部構造が通常種と異なり、大気中の水分を瞬時に凝固させ射出する能力を有している。 基本種より格段に防御力が上がっている。 発生起源 ユーラシア大陸北東部 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位 顔:破砕(銃) パイプ:破砕(剣) 尻尾:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 顔 破壊前 10 90 70 90 90 30 90 90 90 破壊後 10 10 70 90 10 30 90 90 90 胴体 90 90 80 90 90 60 90 90 90 パイプ 破壊前 90 90 80 25 90 30 90 90 90 破壊後 90 15 80 20 90 30 90 90 90 両腕 90 30 90 90 35 40 90 90 90 両足 90 3...
  • アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)
    黄金に輝くボルグ・カムランの荷電性堕天種。 荷電性の堕天種には珍しくスタンを付与する攻撃を持たないが、ホールド耐性が高く有効時間も短い。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【火】>【神】 ◆部位 口:貫通(銃) 尾:切断 針(崩壊前):破砕(剣) 針(崩壊後):破砕(剣)、貫通(銃)  盾(崩壊前):破砕(銃)  盾(崩壊後):破砕(両) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 40 90 90 80(60) 口 80 5 90 90 80 40 90 90 60 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 80 90 90 80 破壊後 10 90 40 20 40 60 90 90 70 盾(防御) 破壊前 30 90 90 90 90 80 90 90 80 破...
  • 用語集
    ...える物理攻撃力を持つバスターブレード。 しかし、 「剣攻撃速度↓」が3つもついており、何をどうやっても打ち消しきれない というデメリットを持つ。 Rank★にしてもスキルは一切変化しないが、攻撃力の上昇率は12%と若干高い。 ケモノ道 マップの所々にある、特定のアラガミ専用の通路の呼称(通称)。 壁や建物を隔てた先に続いていることが多い。 走って追いかけていくより、連れ戻し専用にOP消費の少ない遠距離弾を自作しておいた方が便利かもしれない。 マップ種類によっては壁が邪魔をするので、OPはかさむが壁抜けができる弾や高所から敵を狙う弾を作っておくのも手。 交差消滅 同じバレット内で弾道が交差すると両方が消滅する。消えた弾をトリガーにして発生する弾も発生しなくなってしまうが、 消滅前に攻撃判定が一瞬だけ残ることを利用して、放射や爆発に味方を巻き込まないた...
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