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BF3サーバと仕様について - (2011/12/05 (月) 22:39:15) の1つ前との変更点
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**■レンタル屋について
国内には使えるレンタルサーバ屋が無い状況が続いているようですので、
シンガポールの業者と契約しました。
7,200円/月ぐらいですのでi3Dとほぼ同額になるはずです。
私が数時間遊んだところ、一度もサーバ側が原因と考えられるラグは感じませんでした。
また東京からだとPing値80程度で接続できるので、それほどハンディなく遊べると思います。
**■サーバ名
サーバ名は暫定的に
&s(){*Multiplay :: 24/7 700 TICKETS CONQUEST METRO [NO MAV]}
[JPN] GoodGames 700 TICKETS CONQUEST METRO [NO MAV]
としております。
尚、メトロOnlyなのは常に人がいるサーバでないとテストに苦労するからです。
**■実装済み機能について
下記の通りProconのPluginを開発し試験を行っております。
・ラウンド開始前のチームシャッフル機能(無作為に半分のプレイヤーを入れ替えるだけ)
・チーム移動規制機能
・接続時の強制分隊所属機能(自主的に分隊を出た場合には放置)
■近日実装予定の機能について
・ラウンド中のアンイーブン解消機能(チーム移動規制機能を使用すると純正のチームバランサが使えないため)
なお[NO MAV]はテスト中に何度もMAVに体当たりされたため、
MAVによるKillが発生するとMAV使用者もKillされる方式になっています。
3度違反するとKickされるはずですが、私はMAVをアンロックしていないため試験が出来ていません。
誰か実験してみてください。(笑)
各モジュールは試験終了後に公開予定です。
(&Counter())
**■レンタル屋について
国内には使えるレンタルサーバ屋が無い状況が続いているようですので、
シンガポールの業者と契約しました。
7,200円/月ぐらいですのでi3Dとほぼ同額になるはずです。
私が数時間遊んだところ、一度もサーバ側が原因と考えられるラグは感じませんでした。
また東京からだとPing値80程度で接続できるので、それほどハンディなく遊べると思います。
**■サーバ名
サーバ名は暫定的に
&s(){*Multiplay :: 24/7 700 TICKETS CONQUEST METRO [NO MAV]}
[JPN] GoodGames 700 TICKETS CONQUEST METRO [NO MAV]
としております。
尚、メトロOnlyなのは常に人がいるサーバでないとテストに苦労するからです。
**■実装済み機能について
下記の通りProconのPluginを開発し試験を行っております。
・ラウンド開始前のチームシャッフル機能(無作為に半分のプレイヤーを入れ替えるだけ)
・チーム移動規制機能
・接続時の強制分隊所属機能(自主的に分隊を出た場合には放置)
**■近日実装予定の機能について
・ラウンド中のアンイーブン解消機能(チーム移動規制機能を使用すると純正のチームバランサが使えないため)
なお[NO MAV]はテスト中に何度もMAVに体当たりされたため、
MAVによるKillが発生するとMAV使用者もKillされる方式になっています。
3度違反するとKickされるはずですが、私はMAVをアンロックしていないため試験が出来ていません。
誰か実験してみてください。(笑)
各モジュールは試験終了後に公開予定です。
(&Counter())
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