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**BF3 チートの話(5)
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に書き忘れた参考情報をいくつか。
----
RegionFilterの問題について(1)
まず根本的な問題ですが、これEAとの利用規約に抵触する恐れがあります。
BFBC2の時には色々とキワモノを作ったので全文確認しましたが、
BF3については詳細を確認していませんので御注意ください。
またRSPとの契約条項も事前に確認するべきです。
と申しますのは、
RegionFilterの類はある種の人種差別的な解釈が為されることがあるらしく、
特定地域の人々は過剰な反応を示すそうです。
また、幸いにも日本にはRSPが2社(あれ、もう1社あったかな?)ありますが、
1社もRSPが存在しない国も世界中には沢山あり、
それらの国のプレイヤーからEAへクレームが発せられた場合への対応として
「近所の国で遊んでね」と言えなくなる恐れがあることも原因と聞いたことがあります。
誰か調べてみてください。
お願いします。
----
RegionFilterの問題について(2)
次に技術的な問題。
EvanBalance社から提供される情報により
サーバ管理者は各プレイヤーのIPアドレスを知ることが出来ますが、
残念なことにその先がイマイチ。
Proconが標準装備しているIPアドレスのデータベースであるGeoIPの無料版は
提供元では99.5%の精度と主張しています。
しかし、うちのサーバに接続したプレイヤーのIPアドレスを全て変換してみたところ、
国レベルの情報を得るだけでも80%程度の精度であり、
この中に誤った情報が含まれる可能性もあるのでさらに制度は低いと考えるべきです。
ちなみにIPアドレスから地域情報を取得することは意外と困難が伴うもので、
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載したチータの情報のうち、
10件ほどを試しにGGCのデータベースで照会したところ地域情報が取得できないチータが数名いました。
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RegionFilterの問題について(3)
では[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載した地域情報は
どのように取得したかと申し上げると商用データベースに接続しているだけなんですね。
お金払えばまともなサービスが得られますから。
でも1人だけ(n/a)がいますけど。(苦笑)
この商用データベースサービスのライセンスを確認したところ、
データそのものを外部提供しなければ、無償の外部接続が許可されています。
ややこしい話ですが、つまりうちのサーバを経由すれば他の鯖管さんにも使ってもらえるわけです。
近いうちに具体的な方法を検討いたします。
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PBBansとGGC
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載したチータのGUIDを試しに何件かPBBansで検索してみて下さい。
私が無作為に5件ほど検索したところ2件はヒットしませんでした。
いや、ヒットしなかったと言うより「何も悪いことしてない人の情報は公開できません」とエラーになりました。(苦笑)
現時点でPBBansはGGCと比較して半分以下のBan情報しか保有しておらず、
[[BF3 チートの話(2)>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/219.html]]に記載したとおり相互接続が行われなくなったため、
GGCにしかない情報はPBBansではヒットしないんですね。
もちろん逆もまた然りではあるものの、
半分の情報しか保有していないPBBansを利用することの意味を考えさせられる結果になりました。
んーーー。
(&Counter())
**BF3 チートの話(5)
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に書き忘れた参考情報をいくつか。
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RegionFilterの問題について(1)
まず根本的な問題ですが、これEAとの利用規約に抵触する恐れがあります。
BFBC2の時には色々とキワモノを作ったので全文確認しましたが、
BF3については詳細を確認していませんので御注意ください。
またRSPとの契約条項も事前に確認するべきです。
と申しますのは、
RegionFilterの類はある種の人種差別的な解釈が為されることがあるらしく、
特定地域の人々は過剰な反応を示すそうです。
また、幸いにも日本にはRSPが2社(あれ、もう1社あったかな?)ありますが、
1社もRSPが存在しない国も世界中には沢山あり、
それらの国のプレイヤーからEAへクレームが発せられた場合への対応として
「近所の国で遊んでね」と言えなくなる恐れがあることも原因と聞いたことがあります。
誰か調べてみてください。
お願いします。
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RegionFilterの問題について(2)
次に技術的な問題。
EvanBalance社から提供される情報により
サーバ管理者は各プレイヤーのIPアドレスを知ることが出来ますが、
残念なことにその先がイマイチ。
Proconが標準装備しているIPアドレスのデータベースであるGeoIPの無料版は
提供元では99.5%の精度と主張しています。
しかし、うちのサーバに接続したプレイヤーのIPアドレスを全て変換してみたところ、
国レベルの情報を得るだけでも80%程度の精度であり、
この中に誤った情報が含まれる可能性もあるのでさらに精度は低いと考えるべきです。
ちなみにIPアドレスから地域情報を取得することは意外と困難が伴うもので、
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載したチータの情報のうち、
10件ほどを試しにGGCのデータベースで照会したところ地域情報が取得できないチータが数名いました。
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RegionFilterの問題について(3)
では[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載した地域情報は
どのように取得したかと申し上げると商用データベースに接続しているだけなんですね。
お金払えばまともなサービスが得られますから。
でも1人だけ(n/a)がいますけど。(苦笑)
この商用データベースサービスのライセンスを確認したところ、
データそのものを外部提供しなければ、無償の外部接続が許可されています。
ややこしい話ですが、つまりうちのサーバを経由すれば他の鯖管さんにも使ってもらえるわけです。
近いうちに具体的な方法を検討いたします。
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PBBansとGGC
[[90%チータを減らす方法>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/222.html]]に記載したチータのGUIDを試しに何件かPBBansで検索してみて下さい。
私が無作為に5件ほど検索したところ2件はヒットしませんでした。
いや、ヒットしなかったと言うより「何も悪いことしてない人の情報は公開できません」とエラーになりました。(苦笑)
現時点でPBBansはGGCと比較して半分以下のBan情報しか保有しておらず、
[[BF3 チートの話(2)>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/219.html]]に記載したとおり相互接続が行われなくなったため、
GGCにしかない情報はPBBansではヒットしないんですね。
もちろん逆もまた然りではあるものの、
半分の情報しか保有していないPBBansを利用することの意味を考えさせられる結果になりました。
んーーー。
(&Counter())
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