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**ChangeLog 2014/03/25 (暫定版 その2)
&color(red){2014/03/25版 ゲーム機用ChangeLogを意訳致しました。}
&color(red){ゲーム機全機種共通ですのでPC版も共通と考えられますが、実際には異なる内容でリリースされるかもしれません。}
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***■PROGRESSION
&b(){・兵科ごとのサービススターを獲得した際、ゴールドバトルパックがもらえるようになった}
&b(){ 最大ランクに到達しているプレイヤーでも新しいバトルパックがもらえるようになった(*12)}
(*12)ランク120に到達していても、兵科ごとのサービススターを獲得すればゴールドバトルパックがもらえるとの意味か?
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***■WEAPONS / GADGET TWEAKS
&b(){・ノーマルバックショット弾(*13)がボディーアーマーを装着した敵に対して与えるダメージを増加}
(*13)「ノーマル」バックショット弾となっていますが、ノーマルではないバックショット弾があるのか、
またはバックショットが標準なのでノーマルと表現しているのかは不明
&b(){・バースト射撃用の銃であるM4及びM16A4の縦(垂直方向)リコイルを軽減させた}
&b(){ これにより中、長距離射撃用途での命中精度が向上}
&b(){・G36Cの左右方向リコイル及び初弾リコイルを軽減させたため、}
&b(){ カービンに分類される銃で最も左右方向のリコイルが少なくなった}
&b(){ これにより低発射レートだが操作しやすい銃になった}
&b(){ この傾向はAK5C、Type-95B-1及びAKU-12と比較すると特に顕著である}
&b(){・40mmLVGの起爆時間を短縮}
&b(){ 転がり(弾み)にくくなった(*14)}
&b(){ また最大ダメージを80に抑制しRGOと同等とした}
(*14)原文にやや曖昧さがあるのですが、転がりや弾みの特性が変化したのではなく、}
起爆時間が短縮されたため長時間転がる(弾む)前に爆発してしまうとの意味だと思います}
&b(){・40mmHEと40mmLVGの携行弾数を4から3に削減}
&b(){・40mmグレネードを弾薬箱から補給する時間を延長}
&b(){ HEとLVGは大きく増加}
&b(){ スモークやフラッシュなどのユーティリティ系はやや増加}
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***■GRENADE TWEAKS
&b(){・グレネードスパム対策として}
&b(){ RGO IMPACT、V40 MINI、M84 FLASHBANG及びM18 SMOKEを弾薬箱から補給する時間を延長}
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Operation LockerにてNo Explosivesな設定は不要になるかもしれません。
最後にビークル系が残っておりますが夕方更新の予定です。
(&Counter())
**ChangeLog 2014/03/25 (暫定版 その2)
&color(red){2014/03/25版 ゲーム機用ChangeLogを意訳致しました。}
&color(red){ゲーム機全機種共通ですのでPC版も共通と考えられますが、実際には異なる内容でリリースされるかもしれません。}
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***■PROGRESSION
&b(){・兵科ごとのサービススターを獲得した際、ゴールドバトルパックがもらえるようになった}
&b(){ 最大ランクに到達しているプレイヤーでも新しいバトルパックがもらえるようになった(*12)}
(*12)ランク120に到達していても、兵科ごとのサービススターを獲得すればゴールドバトルパックがもらえるとの意味か?
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***■WEAPONS / GADGET TWEAKS
&b(){・ノーマルバックショット弾(*13)がボディーアーマーを装着した敵に対して与えるダメージを増加}
(*13)「ノーマル」バックショット弾となっていますが、ノーマルではないバックショット弾があるのか、
またはバックショットが標準なのでノーマルと表現しているのかは不明
&b(){・バースト射撃用の銃であるM4及びM16A4の縦(垂直方向)リコイルを軽減させた}
&b(){ これにより中、長距離射撃用途での命中精度が向上}
&b(){・G36Cの左右方向リコイル及び初弾リコイルを軽減させたため、}
&b(){ カービンに分類される銃で最も左右方向のリコイルが少なくなった}
&b(){ これにより低発射レートだが操作しやすい銃になった}
&b(){ この傾向はAK5C、Type-95B-1及びAKU-12と比較すると特に顕著である}
&b(){・40mmLVGの起爆時間を短縮}
&b(){ 転がり(弾み)にくくなった(*14)}
&b(){ また最大ダメージを80に抑制しRGOと同等とした}
(*14)原文にやや曖昧さがあるのですが、転がりや弾みの特性が変化したのではなく、
起爆時間が短縮されたため長時間転がる(弾む)前に爆発してしまうとの意味だと思います
&b(){・40mmHEと40mmLVGの携行弾数を4から3に削減}
&b(){・40mmグレネードを弾薬箱から補給する時間を延長}
&b(){ HEとLVGは大きく増加}
&b(){ スモークやフラッシュなどのユーティリティ系はやや増加}
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***■GRENADE TWEAKS
&b(){・グレネードスパム対策として}
&b(){ RGO IMPACT、V40 MINI、M84 FLASHBANG及びM18 SMOKEを弾薬箱から補給する時間を延長}
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Operation LockerにてNo Explosivesな設定は不要になるかもしれません。
最後にビークル系が残っておりますが夕方更新の予定です。
(&Counter())
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