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サーバ側Patch.1
・i3Dは2012/03/29 18:22にPatch適応及び自動再起動が完了。
・GSは2012/03/29 18:39現在、Patch適用未完了。手動で再起動を試みるも変化なし。
・2012/03/29 18:46 [JPN] GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank > 54 Kick] の正常稼動を確認。
・2012/03/29 18:49 GS全機サーバブラウザから消滅。Patch適応及び再起動は未実施。
・2012/03/29 18:52 「BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況」データフィード復旧を確認。但し、サーバ台数は57台のみ。
・2012/03/29 18:53 ランクリミッタのデータフィード復旧を確認。
・2012/03/29 18:56 [JPN] GoodGames Open Conquest [B2K BOOST] 稼動確認前に既にプレイヤーが多数接続。正常稼動中と判断。
・2012/03/29 18:58 GS機は依然変化なし。
・2012/03/29 19:01 GS機手動再インストール開始。
・2012/03/29 19:04 GS機手動再インストール完了。設定情報が全て失われた以外は何も変わらず。
・2012/03/29 19:07 トラブル発生。冷奴の上の鰹節を全て猫に喰われる。(余談)
・2012/03/29 19:09 誤算発生。[JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]に既に59名の接続者が。この時間帯に[Rank < 45 Kick]は倫理違反か。
・2012/03/29 19:14 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者が63名に到達。既に8名の接続待ち状態。
・2012/03/29 19:16 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者数が64名に達し、[Rank < 45 Kick]に動作モード自動切換完了。
・2012/03/29 19:18 次々と各サーバの第一ラウンドが終了し、StatsNow!!の戦績データフィードが正常稼働していることを確認。
・2012/03/29 19:38 GS機復活待ちの間にOpen Conquestにて1ラウンド。偶然かもしれないがスティンガーが良く当たる。
4発撃って2発命中。2発とも撃墜Kill。パイロットは当然両名とも鷲な方。やはり偶然ではないかも。
・2012/03/29 19:45 &color(red){・B2KマップのGameModeが名称変更されたことに伴い、Proconを使用すると正常にローテーションしないことが判明}
→Procon使用中の方はProconのバージョンアップが完了するまで手動でMapListを編集することをお勧めします
・2012/03/29 19:49 新サーバパラメータ"roundLockdownCountdown"が追加された。ラウンド開始前の待ち時間が変更可能に。
・2012/03/29 19:53 StatsNow!!にて古い戦績が表示されなくなったとの連絡を受ける。即時調査開始。
サーバ側Patch.1
・2012/03/29 18:22 i3DはPatch適応及び自動再起動が完了。
・2012/03/29 18:39 GSはPatch適用未完了。手動で再起動を試みるも変化なし。
・2012/03/29 18:46 [JPN] GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank > 54 Kick] の正常稼動を確認。
・2012/03/29 18:49 GS全機サーバブラウザから消滅。Patch適応及び再起動は未実施。
・2012/03/29 18:52 「BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況」データフィード復旧を確認。但し、サーバ台数は57台のみ。
・2012/03/29 18:53 ランクリミッタのデータフィード復旧を確認。
・2012/03/29 18:56 [JPN] GoodGames Open Conquest [B2K BOOST] 稼動確認前に既にプレイヤーが多数接続。正常稼動中と判断。
・2012/03/29 18:58 GS機は依然変化なし。
・2012/03/29 19:01 GS機手動再インストール開始。
・2012/03/29 19:04 GS機手動再インストール完了。設定情報が全て失われた以外は何も変わらず。
・2012/03/29 19:07 トラブル発生。冷奴の上の鰹節を全て猫に喰われる。(余談)
・2012/03/29 19:09 誤算発生。[JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]に既に59名の接続者が。この時間帯に[Rank < 45 Kick]は倫理違反か。
・2012/03/29 19:14 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者が63名に到達。既に8名の接続待ち状態。
・2012/03/29 19:16 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者数が64名に達し、[Rank < 45 Kick]に動作モード自動切換完了。
・2012/03/29 19:18 次々と各サーバの第一ラウンドが終了し、StatsNow!!の戦績データフィードが正常稼働していることを確認。
・2012/03/29 19:38 GS機復活待ちの間にOpen Conquestにて1ラウンド。偶然かもしれないがスティンガーが良く当たる。
4発撃って2発命中。2発とも撃墜Kill。パイロットは当然両名とも鷲な方。やはり偶然ではないかも。
・2012/03/29 19:45 &color(red){・B2KマップのGameModeが名称変更されたことに伴い、Proconを使用すると正常にローテーションしないことが判明}
→Procon使用中の方はProconのバージョンアップが完了するまで手動でMapListを編集することをお勧めします
・2012/03/29 19:49 新サーバパラメータ"roundLockdownCountdown"が追加された。ラウンド開始前の待ち時間が変更可能に。
・2012/03/29 19:53 StatsNow!!にて古い戦績が表示されなくなったとの連絡を受ける。即時調査開始。
・2012/03/29 20:03 StatsNow!!の不具合はパラメータに設定され得る値の種類が増えていたことが原因。修正完了。
・2012/03/29 20:13 &color(blue){B2Kマップは手動による設定内容にProconが誤動作した。Procon側を微調整して対応完了。}
B2Kマップが正常にローテーションすることが確認出来次第詳細公表予定。
・2012/03/29 20:29 &color(red){待望のadmin.yell実装と稼動を確認。(参考画像は後程)}
・2012/03/29 20:36 GS機依然稼動せず。現在稼働中の日本国内サーバはi3Dのみで58台。総スロット数2,514。
&color(red){従って、ゴールデンタイムまでにGS機が復旧しなければサーバ不足に陥る公算が高い。}
・2012/03/29 20:38 B2Kマップ(Strike at Karkand)の正常稼動を完了。
・2012/03/29 20:40 &color(red){待望のメッセージ個人宛送信機能が実装されたらしい。早速試験開始。}
・2012/03/29 20:55 メッセージ個人宛送信機能試験完了。プレイヤーの皆様、御協力ありがとうございました。
・2012/03/29 21:05 マップローテーションに同一マップが複数回使用された場合の不具合対応状況を確認開始。
・2012/03/29 21:17 Kill発生時の武器種別情報の不具合は全く改善していないことを確認。(残念)
・2012/03/29 21:28 B2Kマップ(Sharqi Peninsula)の正常稼働を確認。
・2012/03/30 00:08 GSは依然全機停止中。
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