Oasis - (2011/03/27 (日) 21:56:53) の編集履歴(バックアップ)
取り敢えず書いてみました。
サーバー設定情報
ラウンド順序 | 1 |
ディフォルトチケット数 | 200 |
変更後チケット数 | 300 (+50%) |
Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(*1)拠点占領によるチケット減少速度
統計情報 (2011/03/08~2011/03/25)
総ラウンド数 | 78 |
平均ラウンド時間 | 18分20秒 |
US勝利 | 44 (56.4%) |
RUS勝利 | 34 (43.6%) |
ラウンド平均Kill数 | 330.30 |
プレイヤー平均KPM | 0.56 |
Killによるチケット減(率) | 69.8% |
勝利チームの平均チケット残 | 126 (42.2%) |
鯖缶的雑感
USとRUSの勝敗が56% / 44%と比較的EVENなのはGOODですね。
Killによるチケット減が他のマップと比較するとやや低めですが、3拠点マップであるためこちらも仕方なしと考えます。
鯖缶的にこのマップはビークル無し設定の方が良いのではないかと考えていたりします。
Killによるチケット減が他のマップと比較するとやや低めですが、3拠点マップであるためこちらも仕方なしと考えます。
鯖缶的にこのマップはビークル無し設定の方が良いのではないかと考えていたりします。
尚、この集計期間終了後にチケット数を300から400に変更しました。