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Oasis
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サーバー設定情報
(2011/03/08~2011/03/26)
| ラウンド順序 | 2 |
| ディフォルトチケット数 | 200 |
| 変更後チケット数 | 300 (+50%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(2011/03/27~)
| ラウンド順序 | 3 |
| ディフォルトチケット数 | 200 |
| 変更後チケット数 | 300 (+50%) |
| Bleeding Speed (*1) | (変更無し) |
(*1)拠点占領によるチケット減少速度
統計情報 (2011/03/08~2011/03/26)
| 総ラウンド数 | 78 |
| 平均ラウンド時間 | 18分20秒 |
| US勝利 | 44 (56.4%) |
| RUS勝利 | 34 (43.6%) |
| ラウンド平均Kill数 | 330.30 |
| プレイヤー平均KPM | 0.56 |
| Killによるチケット減(率) | 69.8% |
| 勝利チームの平均チケット残 | 126 (42.2%) |
統計情報 (2011/03/76~2011/05/25)
| 総ラウンド数 | 257 | |
| 平均ラウンド時間 | 19分36秒 | 若干伸びているのは拠点を占領しているチームが頻繁に変ることが原因です |
| US勝利 | 124 (48.2%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| RUS勝利 | 133 (51.8%) | ほぼ50/50のGoodな戦果です |
| ラウンド平均Kill数 | 407.2 | |
| Killによるチケット減(率) | 67.8% | |
| 勝利チームの平均チケット残 | 99.3 (33.1%) | 初期と比較して大きく改善しました |
※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。

添付ファイル