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TeamControler R0.05 - (2012/11/04 (日) 15:13:29) の編集履歴(バックアップ)
(また、いつも通り手抜きで差分説明のみになりました。ごめんなさい)
■忘れないうちに重要な注意事項を記載致します
モジュール構成について
今回は追加なし。前回同様3本構成となります。
CTeamControler.cs (TeamControler本体)
DebugLog.inc (デバッグログ出力用サブモジュール)
ExecuteServerCommand.inc (Proconを介さずに直接ゲームサーバを制御するためのサブモジュール)
CTeamControler.cs (TeamControler本体)
DebugLog.inc (デバッグログ出力用サブモジュール)
ExecuteServerCommand.inc (Proconを介さずに直接ゲームサーバを制御するためのサブモジュール)
全て上書きで導入して下さい。
設定パラメータの変更について
設定パラメータにつきましては一部互換が無いものが存在します。
必要に応じ、事前に設定値の保存をお願い致します。
必要に応じ、事前に設定値の保存をお願い致します。
■追加修正内容一覧
項番 | カテゴリ | 追加修正区分 | UI項目名 | 機能 | 備考 |
1 | 初期チーム編成 | 選択肢追加 | シャッフルアルゴリズム | 分隊単位のバランス処理を追加 | |
2 | アンイーブン解消処理 | 機能強化 | アンイーブン状態判定人数差(不利側多数/有利側多数) | チーム間のチケット残の多少に応じ判定条件を設定可能に |