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2011/06/07-01 - (2011/06/07 (火) 18:30:33) のソース
**純正バランサー Uneven解消用の純正バランサーのお話。 チーム間のプレイヤー数の差が2人以上になると自動的にAutoBalancerが起動し、 いずれは誰かが強制的にチーム移動させられます。 単純な話に思えますが、実はこの仕様が摩訶不思議。 良く知られているのは「分隊に入っていれば移動対象にならない」ことですが、 R28のサーバ仕様書によればこれは間違い。 まずは分隊に入っていない人が移動候補になるものの、 プレイヤー全員が分隊に入っている場合は分隊まるごとチーム移動させられることがあるようです。 大きな人数差が生じ分隊単位で移動してしまっても 人数が逆転しないようなケースに限定されると思いますが、 かなり強引な仕様ですね。 さらに分隊ごと移動してしまうと人数が逆転するようなケースでは、 最後の手段として分隊を破壊し、一部のプレイヤーだけが移動させられるようです。 でも、移動対象として選択される基準が明記されていないんですけどね。 良くあるパターンでは最後に接続した人が移動対象になりますが、 分隊単位だとそうはいきませんよね。 んー、良くわかりません。(苦笑) (&Counter())