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10-01
最終更新:
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マップ読込待ち時間
プレイヤーさんにお問い合わせを頂きました。
ラウンド開始時の待ち時間(カウントダウンの時間)がウチはやや長めではないか?
とのこと。
とのこと。
はい。長めです。
ディフォルトは10秒だったような気がしますがウチは20秒の設定。
ディフォルトは10秒だったような気がしますがウチは20秒の設定。
これはマップ読み込みに要する時間がクライアント側環境により異なるため、
ラウンド開始時の有利不利を少なくすることが目的です。
ラウンド開始時の有利不利を少なくすることが目的です。
でも20秒待ちではまだマップローディングが完了せず、
最初にSpawnした時には既に自軍本拠地には誰も居ないような状況になっているケースもあるはず。
最初にSpawnした時には既に自軍本拠地には誰も居ないような状況になっているケースもあるはず。
この先数日間、この待ち時間を測定します。
数時間あれば1万人以上の接続待ち時間を測定出来るはずですので、
統計情報にして開示出来るでしょう。
数時間あれば1万人以上の接続待ち時間を測定出来るはずですので、
統計情報にして開示出来るでしょう。
また、初回Spawn時にどの程度の時間を要したかチャット欄に表示することも検討しています。
これは本人しか見えない情報ですが「そんなもの見たくない」ような数字になってしまう方も
いらっしゃるでしょうから後日再検討します。
これは本人しか見えない情報ですが「そんなもの見たくない」ような数字になってしまう方も
いらっしゃるでしょうから後日再検討します。
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