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23-03
最終更新:
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人人人 その2
EA恒例、クライアント投げ売りイベントのおかげで強烈にプレイヤーが増加しています。
日本国内サーバ稼働状況によれば、
2013/03/23 22:21:07現在、国内総プレイヤー数3,829名となっており、
ArmoredKillリリース直後のお祭り騒ぎの頃を除けば過去最大のプレイヤー数を記録しています。
2013/03/23 22:21:07現在、国内総プレイヤー数3,829名となっており、
ArmoredKillリリース直後のお祭り騒ぎの頃を除けば過去最大のプレイヤー数を記録しています。
また、過去24時間合計も32,000人を超えており、同じくArmoredKillリリース直後を除けば過去最大です。
マップ別サーバ稼働率も軒並み100%に達しており
「空いてるサーバがあったら入る」こんな状況になりつつあります。
「空いてるサーバがあったら入る」こんな状況になりつつあります。
ここまではうれしい話ですが、ここまで来るとGSラグがどうにもならなくなってしまいます。
過去にも何度か書いていますが、
80スロット分のリソース貸し出しなどを行うような策があっても良いと思うのですが。
もちろん比例した料金になるでしょうがそれでもi3Dよりは安いはずですので。
(次のブログに書きますがやはりi3Dは割高)
80スロット分のリソース貸し出しなどを行うような策があっても良いと思うのですが。
もちろん比例した料金になるでしょうがそれでもi3Dよりは安いはずですので。
(次のブログに書きますがやはりi3Dは割高)
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