武者頑駄無

Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5
1 375 130 152 122 対 物理格闘 10.14%
対 物理射撃 10.45%
100 2,497 230 707 569 対 ビーム格闘 5.03%
対 ビーム射撃 10.42%

目次

特徴・評価

  • 天宮(アーク)から召喚された頑駄無軍団の武者。
  • オールラウンダーではあるが射撃武装はほぼなく完全な近接格闘キャラ。分かりやすい物理格闘タイプなのでパーツ構成の方向性で迷うことは少ない。
  • 格闘型だが、ファイターでは無いので、ロールアクション使用時にスーパーアーマーが適用されないので注意。
メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ
330 5hit 850 1200 4 4hit 1320 1 2hit 90+540 7hit 6000
各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000)

武器性能

メイン格闘

通常 特殊 属性
4 1
  • 物理属性の4段格闘。全段1ヒットで最大4ヒット。
  • 特殊格闘は相手の背面に回る居合斬り。切り抜け時に正面判定の小ダメージ、納刀時に背後判定の大ダメージ。位置入れ替え、コンボ向き。
  • 回転斬りはナギナタを回転させ敵を浮かせる多段攻撃。キャンセル元と先が多いので他のキャラより使用頻度は高め。空中で使用した場合、誘導がかかるのが特徴。

メイン射撃

種子島

弾数 リロード時間 属性
5 8.0s
  • 弾速早めの単発物理射撃。一射毎に構える為、足が止まる上に連射が利かない。短押し連打を行えば、一応は構えキャンセルは可能。申し訳程度に若干高威力だが強化パーツは格闘に割くべき。

サブ兵装1

ナギナタ斬り

弾数 リロード時間 属性
2 21.0s
  • 薙刀による連撃。初段ヒットしなかった場合は連撃に移行しない。回転斬り、特殊格闘にキャンセル可能。

サブ兵装2

大居合斬り

弾数 リロード時間 属性
1 14.0s
  • 気を集中してから放たれる単発高火力の斬撃。ある程度離れた距離でも届く。回転斬りからキャンセル可能。

SPA

戦国乱舞

タイプ 発動条件 属性
攻撃 初段命中
  • 刀で切りかかった後、武器を持ち変えつつ鷲型飛行盾<シールドイーグル>と共に放たれる乱舞。それなりに攻撃範囲が広いので複数の敵の巻き込みを狙える。
  • 空中で当てると途中で外れる

コンボ例

  • 格闘4段→打ち上げ→格闘4段→格闘4段→格闘3段→サブ1>特殊格闘>回転斬り>サブ2>打ち下ろし
  • 対MA用 サブ1>回転斬り>サブ1、2>打ち下ろし

入手方法

設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考
設計図Ⅰ
設計図Ⅱ
設計図Ⅲ

機体名 武者頑駄無
形式番号 -
ロール オールラウンダー
僚機時パイロット 武者頑駄無
作品 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃

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  • 打ち上げが2段攻撃なので、ブレイクから数秒経つと敵エースには決まらなくなる カウンター→ジャンプ→打ち下ろし→サブ2→打ち上げ…なら可能 - 名無しさん (2024-01-11 22:01:19)
最終更新:2024年02月23日 22:32
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