 |
Lv |
HP |
ブースト |
格闘 |
射撃 |
リペアキット数 |
3 |
|
1 |
456 |
135 |
190 |
105 |
対 物理格闘 |
7.78% |
対 物理射撃 |
5.27% |
90 |
???? |
??? |
??? |
??? |
対 ビーム格闘 |
5.71% |
対 ビーム射撃 |
2.72% |
目次
特徴・評価
- ゴッドガンダムやエピオンですら持っていた射撃武装が存在しない完全物理格闘オンリーのインファイター。
- メイン射撃がメイン格闘でもあるという唯一無二の個性をもつ。
メイン射撃ダメージ |
サブ1ダメージ |
サブ2ダメージ |
通常格闘の段数 |
通常格闘フルヒットダメージ |
特殊格闘の段数 |
特殊格闘フルヒットダメージ |
SPAダメージ |
285 |
4hit 750 |
3hit 1200 |
3 |
984 |
1 |
405 |
2hit 3700 |
各種防御値・エリアル&バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000)
武器性能
メイン格闘
立神
通常 |
特殊 |
属性 |
3回 |
1回 |
  |
- シンプルな物理3段格闘。メイン射撃との併用での拾い直しで活躍する。
- 特格は3ヒットの掴み技。掴めないMAなどには拘束なしで2段目以降も発生。空中ではそのままサブ1へのキャンセルコンボが可能。
メイン射撃
立神(突撃)
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
3 |
8.0s |
  |
- まさかの踏み込み近接格闘。威力こそ若干低いものの一般的なメイン格闘の1段目そのものの性能で、メイン格闘との併用での擬似的な4段格闘や、空中でのサブ2からの射撃→メイン格闘と拾い直しも可能。
サブ兵装1
格闘連撃
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
1 |
12.0s |
  |
- 拘束ありの4段物理格闘。最終段で打ち下ろす。空中での打下キャンセルで追撃可能。
サブ兵装2
骸の神器
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
1 |
19.0s |
  |
- 瞬間的に3ヒットする物理格闘。踏み込み距離は短め。
- 空中コンボではメイン射撃を挟むことで格闘へと繋ぐ事ができる。
SPA
號虎怒流撃
タイプ |
発動条件 |
属性 |
攻撃 |
初段命中 |
  |
- 長射程の高速突進からの持ち上げて攻撃する2ヒット物理格闘。
コンボ例
- 打上コンボ 打上>ジャンプ→格闘2段→格闘3段→サブ2>射撃>格闘2段→格闘3段→特格>サブ1>打下
入手方法
設計図 |
必要数 |
ステージ |
ドロップ |
備考 |
設計図Ⅰ |
|
|
|
|
設計図Ⅱ |
|
|
|
|
設計図Ⅲ |
|
|
|
|
機体名 |
孫堅ガンダムアストレイ |
形式番号 |
- |
ロール |
インファイター |
僚機時パイロット |
孫堅ガンダムアストレイ |
作品 |
SDガンダムワールド 三国創傑伝(DLC) |
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最終更新:2023年12月15日 13:14