 |
Lv |
HP |
ブースト |
格闘 |
射撃 |
リペアキット数 |
3 |
|
1 |
578 |
165 |
232 |
125 |
対 物理格闘 |
13.33% |
対 物理射撃 |
10.27% |
100 |
3,152 |
275 |
883 |
476 |
対 ビーム格闘 |
20.31% |
対 ビーム射撃 |
15.98% |
目次
特徴・評価
- DLC2弾で入手可能な騎士ガンダムのインファイターバージョン。
- 物理コンボファイターなのは同じだがヒット数に優れる5段格闘や単体で拾い直しが可能なサブ1、非常にコンボ自由度が高い豊富なキャンセルルートなどで最高水準のコンボ機に仕上がっている。
- 素で防御が高いので、格闘値を上げるパーツのみを付ければいいので楽。
メイン射撃ダメージ |
サブ1ダメージ |
サブ2ダメージ |
通常格闘の段数 |
通常格闘フルヒットダメージ |
特殊格闘の段数 |
特殊格闘フルヒットダメージ |
SPAダメージ |
360 |
800 |
6hit 1000 |
5 |
10hit 1710 |
1 |
450 |
3700 |
各種防御値・エリアル&バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000)
武器性能
メイン格闘
ダブルソード
通常 |
特殊 |
属性 |
5回 |
1回 |
  |
- 全段2ヒットの物理5段格闘。発生・踏み込み・ヒット数・テンポと全てが高水準。
- 特格は切り抜けで、至近距離ならそのまま背後に回る。キャンセルなしだと後隙がやや長めだが、両サブと交互キャンセル可能な上、打上・打下・空中回転斬りへキャンセル可能。特格>サブ2は空中だと外れる為注意。
- 回転斬りは2ヒット。空中では両サブと打下へキャンセル可能。こちらもサブ2へのキャンセルは命中しない。
メイン射撃
火龍砲
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
3 |
6.0s |
  |
- 威力は高いが弾速が遅く、足が止まるタイプの射撃。ボタン連打で3連射可能。
- 着弾で爆風が発生し、範囲内の複数の敵にダメージを与える。
- サブ2とは交互キャンセルが可能で特格やサブ1へのキャンセルも可能、つまり空中コンボのメイン格闘の後にねじ込める。
射撃>サブ1→射撃 |
MAなどに遠距離から集中射撃したい時に |
サブ兵装1
金龍の弓
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
3 |
26.0s |
  |
- 単発ヒットの貫通射撃。ビームっぽいエフェクトだが物理属性。
- 空中コンボのパーツとして非常に優秀で、射撃・格闘・特格・回転斬り・サブ2のどこからでもキャンセル可能で、そのままメイン格闘で拾い直せる。
- 特格・サブ2と交互キャンセル可能。
格闘→サブ1→格闘~ |
空中コンボの基本形。サブ1の前に射撃・特格・回転・サブ2などを入れても大抵成立する。 |
(空中で)特格>回転>サブ1>特格~ |
ループコンボ。開始距離や地形次第で外れる |
特格>サブ1>特格~ |
地上での追撃やブレイク狙いで |
サブ兵装2
プラズマスペリオルドラゴン
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
1 |
18.0s |
  |
- 連続ヒットする拘束突撃。至近距離からだと最大で6ヒット。
- 突撃時にガード判定あり。
- 特格・サブ1との交互キャンセルや射撃・打上・打下へのキャンセルが可能。
- 空中ではとの特格・回転以外から繋げる事。
SPA
ドラゴンモード
タイプ |
発動条件 |
属性 |
攻撃 |
- |
  |
- 単発ヒットの突進技。突撃開始は遅めだが射程は長い。
コンボ例
- 打上コンボ 打上>ジャンプ→格闘5段→格闘5段→サブ2>サブ1>格闘5段→サブ1→格闘5段~
サブ1→格闘の流れさえ入っていれば大抵成立する。
入手方法
設計図 |
必要数 |
ステージ |
ドロップ |
備考 |
設計図Ⅰ |
|
DLC2Aブレイク |
|
|
設計図Ⅱ |
|
DLC2Aブレイク |
|
|
機体名 |
騎士スペリオルドラゴン |
形式番号 |
- |
ロール |
インファイター |
僚機時パイロット |
騎士スペリオルドラゴン |
作品 |
SDガンダム外伝(DLC) |
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最終更新:2024年01月08日 12:02