|
Lv |
HP |
ブースト |
格闘 |
射撃 |
リペアキット数 |
5 |
|
1 |
234 |
100 |
110 |
143 |
対 物理格闘 |
2.57% |
対 物理射撃 |
5.94% |
100 |
1,560 |
180 |
510 |
666 |
対 ビーム格闘 |
0.52% |
対 ビーム射撃 |
4.40% |
目次
特徴・評価
- 実弾オンリーの射撃機で、同性能のサブ1とサブ2の交互キャンセル連射で敵を吹き飛ばしながら戦う。シューターロールなのでガンキャノンより更に打たれ弱くなっている。
- 本機の特徴のひとつめは、全機体中唯一、サブ1とサブ2が全く同じ武装となっている点。ふたつめはメイン射撃で、フルアーマーユニコーンの両手ガトリング並の弾幕を、あちらより長時間・動きながらバラまける。
- 拡張パーツはまずは弾数、次に射撃値や物理射撃威力・サブ威力など。メインの弾幕を浴びせつつ、カウンターやキャノン連射でブレイクを誘い、打ち上げたら更にキャノンで吹き飛ばし、ダウンした敵にメインを更に浴びせる戦い方でスキルゲージとSPAゲージをモリモリ稼ぐ事ができる。モビルアーマーの出来損ないでは無いと言う事を見せ付けてやろう。
- このガンタンクは本編でリュウが戦死した後に1人乗りに改造されたタイプでコアファイターをオミットし腰の旋回が可能になっている。
メイン射撃ダメージ |
サブ1ダメージ |
サブ2ダメージ |
通常格闘の段数 |
通常格闘フルヒットダメージ |
特殊格闘の段数 |
特殊格闘フルヒットダメージ |
SPAダメージ |
320(40*8バースト) |
700 |
700 |
2 |
624 |
1 |
420 |
8hit 4104 |
各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000)
メイン射撃ダメージ |
サブ1ダメージ |
サブ2ダメージ |
通常格闘の段数 |
通常格闘フルヒットダメージ |
特殊格闘の段数 |
特殊格闘フルヒットダメージ |
SPAダメージ |
216(27*8バースト) |
467 |
467 |
2 |
319 |
1 |
215 |
8hit 2786 |
レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ
武器性能
メイン格闘
格闘
通常 |
特殊 |
属性 |
2回 |
1回 |
  |
- 左右の腕のボップミサイル砲身で殴りかかる2連撃。回転攻撃は2ヒットし、豪快な旋回ドリフトを見せる。
- 特殊格闘はまさかの跳び蹴り(蹴り?)。打ち上げ攻撃は地面を叩きつけるように砲撃。打ち下ろし攻撃も同じように空中一回転の後、下方をキャノンで撃ち下ろす。この攻撃は下方向への当たり判定が長め。打上、打下攻撃はダメージが物理射撃属性になっている。
格闘1段→格闘2段→回転攻撃(or打下)>メイン射撃 |
引き伸ばすなら格闘1段*5→格闘2段~など |
打下→ステップ(orガード)→打下~繰り返し |
弾もスキルゲージもないけどキャノンは撃ちたい |
メイン射撃
4連装ボップミサイル
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
8 |
11.0s |
  |
- 発射数に優れるマシンガン系の武装で、一回の射撃で両腕のミサイルを8連射。足を止めずに連射出来る。
- デフォルト装弾数8発を全弾ヒットさせると、なんと64ヒットも稼げる。スキル「心眼」を装備した際のSPAゲージの増え方に注目。
- 回転攻撃・打下の他、サブ1・サブ2の両方からもキャンセルが可能。格闘や射撃のあらゆる隙間にねじ込む事が可能。
- サブのキャノンと比べ弾に余裕があるため当てられるタイミングなら積極的に撃ちたい。ダウン追撃などで積極的に浴びせるといい。
サブ1(>サブ2)>メイン射撃 |
ダウン追撃やMAへの集中砲火などに |
サブ兵装1
120mm低反動キャノン砲(右)
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
2 |
20.0s |
  |
- 右肩から放つ長射程キャノン砲。着弾で爆発し周囲を巻き込む。
- サブ2と同じ性能でこれらを交互に発射することでキャンセルコンボが繋がる。メイン射撃にもキャンセル可能。
サブ1>サブ2>サブ1~ |
本機のメイン火力。デフォルト弾数が少ないのでリロード分のゲージ確保前提 |
サブ1>メイン射撃>サブ2>メイン射撃>サブ~ |
メイン射撃とサブの交互撃ち。サブ連射には半端な残弾数の時などに |
サブ兵装2
120mm低反動キャノン砲(左)
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
2 |
20.0s |
  |
- サブ1と全く同じもの。こちらは左肩から発射。
- 交互キャンセルが前提なので、拡張パーツで強化する際は弾数や威力がサブ1と同程度になるようにした方がいい。
- 余談だがキャノン系武器はロックオン対象なしで撃つと曲射弾道でかなり遠くに着弾する。敵MSの表示限界よりも遠くに。マルチプレイでなら弾着観測して貰う遊びもできるかも知れない…。
サブ1(>サブ2)>打下→サブ>打下→サブ~ |
MAダウン追撃向け。サブへキャンセルし続ける限り着地せず打下を出し続けられる |
SPA
120mm低反動キャノン砲(連射)
タイプ |
発動条件 |
属性 |
攻撃 |
なし |
  |
- 左右のキャノンを8連射する。一発一発が着弾地点で派手に爆風を起こす。
- 遠距離からだとMSサイズの敵には全弾ヒットしない場合もあるので近づいて放つか上空から地面へ撃ち下ろして爆風に巻き込もう。
入手方法
設計図 |
必要数 |
ステージ |
ドロップ |
備考 |
設計図Ⅰ |
1 |
D1Bブレイク |
無し |
初回クリア報酬 |
機体名 |
ガンタンク |
形式番号 |
RX-75 |
ロール |
シューター |
僚機時パイロット |
ハヤト・コバヤシ |
作品 |
機動戦士ガンダム |
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最終更新:2024年04月18日 21:29