ロボットもの2

ワールド設定

たたき台の設定です。

何でもあり

サイバーボッツ

フルメタルパニック





パワードギア&サイバーボッツ

カプコンのロボットものゲーム
前者はアクション、後者は対戦格闘

ロボットの規格

 フレームは4つ

装備

 武装は腕(メイン)と方(サブ)
 また、足回りを換装可能

近未来物

 纏め直した上で再掲載の予定

スーパー系能力による戦闘

一次元戦闘

ゴーレム戦記

スーパーロボットもの
昼行灯ろぼっともの

ゴーレムのタイプ

フレームタイプ
  • オールド
  • アニマル
  • 動力甲冑
  • ギガント
操縦タイプ
  • スレイブ:かりそめの魂
  • ペルソナ:操縦者の魂とリンクさせる
  • ゴースト:魂に本能を持たせることに成功
  • アベンジャー:意思を持った魂

魔道回路

コンバーター
アンプ
コンデンサ
バッテリー
魔道砲

(マナの消耗)

魔法のエネルギー源はマナである。
大規模な魔法の仕様は周辺のマナ濃度を一時的に減少させる。
これは強力な魔法の連続発射を阻害する。
また、局地で強力な魔法を使い過ぎれば、

歴史

  • 魔法の全盛期
  • オールドタイプゴーレムの隆盛
  • 魔法減衰装甲の発明
  • 動力甲冑の開発、主流に
  • ギガントの開発、主流にならず
  • 魔道の確立、魔法の排斥
  • アニマルの開発、主流に
  • アニマル=ゴーストの開発

魔法と魔道

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最終更新:2006年02月03日 20:36