ベルンダ帝国 Heiliges Berunda Reigh
かつての人魔戦争の結果、帝国は重臣によって分割され、権威の失墜した皇室は一部地域のみの所有を許され、また諸侯は名目上皇帝の傘下となっているが、殆ど対等の関係となっている。帝国というには余りにも惨めな状態だが、現皇帝
フェデリコを中心とした一団に主導される改革派は、人魔戦争の過激化と泥沼化から神権主義に失望し変革を望む多くの人々の支持を得ている。
名前 |
クラス |
身分 |
Lv |
備考 |
フェデリコ |
ランデシュッツェン |
マスター |
10 |
膨大なLSを持つ……が、決定打に欠けいまいち地味な童帝 |
アルカ |
クロウボールⅢ |
宿将 |
10 |
おおむねこいつのせい。二種の固有必殺を含む多彩な魔術を使う |
カール |
ユサール |
宿将 |
10 |
光竜剣 |
ダウン |
ランデシュッツェン |
宿将 |
10 |
固有必殺・援護砲撃を所持。皇帝陛下万歳! |
帝都制圧でレベル5の魔族人材*4、
パックルガン人材*4が追加され、モエシアとの無期限同盟が2ターンの同盟に上書きされる
フロミスタと接触すると、ループシュタイン隊とリデンプ数部隊が追加される
フロミスタ滅亡時レベル20の倭寇人材*4が追加され、帝国南部の収入が500増加
領土数10以上で、レベル15の魔族人材*4追加
ヴェストファーレンと接触すると、ヴェストファーレンを併合
モエシア滅亡時、
ヴラド、
スカンデルベク、
ソビエスキが移籍
ヴェイゼンベルク滅亡時、
アナファルタラルと
ミュンツァーが移籍
領土数20以上でレベル25の魔族人材*4追加
領土数20以上+ヴァラキアムンテニア占領でイェニルームに変態。
オプティマトン、オプティマトン東部軍、モエシアを併合し、資金100000が追加、全宿敵関係が解除、
レベル30のラントヴェール人材*3、レベル20の
竜騎兵人材*2、騎兵人材*1、砲兵人材*1、宣教師人材*1追加
基本的にラントヴェールを中心に、回復役の宣教師、遊撃役のクロウボールをバランスよく雇用。
歩兵と騎兵はレベルが上がりにくい割に、特に低レベルのうちは死にやすいので、あまり多くなくていい。
もっとも、豊富なイベントが有り、それで追加される部隊も多いので、それ程編成に悩まなくてもなんとかなるだろう。
まずはオープニングの通り、帝都の制圧を目指す。
ハード以上だと帝都制圧に意外と苦労し、1回では落としきれない可能性もあるが、最悪次のターンに再度出撃すれば流石に落とせる。
その後はフロミスタ、ヴェイゼンベルクと攻めていくのに加えて、同盟が切れた後はモエシアも攻撃していく。
オアスンに降伏していなければ、そのうちヴェストファーレンと接触して併合できる。
併合後は、ヴェスト系部隊が次に交戦することになるオアスンとかなり相性が悪いことには注意して、軍を再編成したい。
そうこうしているうちに、領土数が20に達すると共に、モエシア方面を攻めていた軍でヴァラキアムンテニアを占領できるだろう。
そして、魔領を併合してしまえば領土40は目前。
総じて難易度は低く、全勢力中でも最も簡単な勢力の1つといえる。
ただし、DDにおいては領土30到達をできるだけ先送りしたい関係上、やや話が違ってくる。
DDにおいてイェニ化はあっという間に領土30に到達してしまうイベントであるので、なるべく発生を遅らせたい。
なので、魔王軍はとりあえず放置してニカイアポリスあたりまで一旦攻めさせたよう。
その後、プレスブルク→ジュパンノポリスをおさえて包囲殲滅すればよい。
テッサロニキ、アンスバッハは堅牢なのでうまく利用し、その間にオアスン、ポツダムを潰そう。
オアスン、ポツダムを潰して帝国を平定しておけば、大連合が発動されても戦線を大分減らせ、楽になる。
- コメント欄
- エデンを除けば最強クラスの勢力。最初は小国だが。優秀な人材が多く、周りに強い敵対勢力がいない。それに加えて他勢力のメンバーの移籍が非常に多い。ヴェストファーレンと接触しただけで併合、さらには魔王軍を(東部軍含む)吸収し一気に超大国になる -- 猫マニア (2012-01-27 23:25:19)
- 敵の場合圧倒的な勢力とトンデモ人材で押してくるがプレイヤーが接触しなければ教皇、ポツダム、ドーフィネに負けることも多い。難易度DDの全勢力同盟時に隣接してしまっていると戦力20万超の軍勢が迫ってくる。むちゃくちゃ怖い。プレイヤーの場合だと加入する人材が多すぎて部下の補充が追いつかない -- 名無しさん (2012-01-28 00:19:23)
- S1では処刑するはずの人材たちを雇用できるため、S1でのプレイの方が難易度は低い -- 名無しさん (2012-02-06 07:27:26)
- DDなら領土30を防ぐ意味でもイェニ化は後回しにした方が楽。帝国平定を目指した方が人材が多く手に入る。 -- 名無しさん (2012-03-07 14:41:21)
- 唯一どう足掻いてもポツダム大公を救えない勢力…(´;ω;`)ブワッ -- 名無しさん (2012-03-07 17:34:48)
- 少し前まではフランソワがマスターになったら簡単に分断吸収できたのに。 -- 名無しさん (2012-03-07 22:04:48)
- 魔王統治領が東部軍含めて既に滅亡、帝都も未攻略、その中で領土数条件だけ満たしてイェニ化したベルンダ。イェニ化ってなんでしょう -- 名無しさん (2012-05-20 13:54:50)
- 更新で、ポツダムの戦力減らしつつドーフィネかウィトゥルスを生き残らせれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-20 14:31:11)
- クールラントって40クリア前提なら放置が楽だよな。防衛線はポツダムの砲兵に挟まれて被害出るし、以前スレで見た旧ヴェストの銃士隊貢ぎ、傭兵王のレベル上げも兼ねつつ鍛えてあげるといい働きをする。 -- 名無しさん (2012-05-20 21:33:30)
- DDさ、アルカのの人材プレイでとっとと帝国出て、フェデリコに超頑張ってもらってから戻ってくる、っていうのはあるかな? -- 名無しさん (2012-12-30 09:47:21)
- 何がしたいのかわからないがイェニはアルカ無しでもフェデリコマスターで成立する。アルカがマスターになると同時に領土40突破クリアがやりたいならベルンダ内部でポツダムに全力攻撃しかける方がいい。アルカがマスターでないイェニが見たいなら出奔してどうぞ -- 名無しさん (2012-12-30 10:52:31)
- あ、いや、アルカの人材プレイをやると、フェデリコマスターのイェニに登用されたときになぜかアルカがマスターになり変るんだよね。で、レベル30の一般雇用し放題だし、DDイェニががんばって整えた領地、資金、戦力をがっぽり横取りできちゃうわけ。これってバグなのか? -- 名無しさん (2013-01-04 10:48:53)
- そもそも光の目はマスタープレイが基本で人材プレイには一々対応してないよ。そもそもddはゲームバランス放棄だし -- 名無しさん (2013-01-04 21:29:45)
- 散開だの敵前面整列だの・・いつからこんなのができたんだ?セディエルクにこんな指示できるか!! -- 名無しさん (2017-09-02 04:56:22)
最終更新:2021年05月02日 11:48