ボリノーク・サマーン


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
199 PMX-002 図鑑:ボリノーク・サマーン
生産:ボリノーク・サマーン
兵器:B・サマーン
偵察型モビルスーツの試作 3000

  • 出典:機動戦士Zガンダム
  • Height:19.9m
  • Weight:31.6t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
- 22 - 21 メッサーラ ジオン公国軍:メッサーラのプランを奪取し、完成させる事
ティターンズ:シロッコが自陣営にいる


開発前作中コメント

  • 戦闘性能に秀でた偵察用モビルスーツを開発する。
    優れた機動性や運動性に加え、戦闘用MSに匹敵するほどの高い攻撃力の獲得を目指す。

開発期間 4 生産期間 2
資金 2350 資源 5550
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 9 索敵 S
消費 25 搭載 -
機数 1 制圧
限界 170 割引 S2
耐久 450 運動 48
物資 280 武装 ×
シールド スタック

改造先:
飛行ユニット追加(ボリノーク・サマーン(ベースジャバー搭乗)

特殊能力:
なし

生産可能勢力:
地球連邦軍
ジオン公国軍※特殊条件
ティターンズ※特殊条件
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームホウシールド 300 90 1-1
グレネードランチャー 100 80 1-1
ビームトマホーク 285 85 0-0
ビームサーベル(隠し) 75 95 0-0

攻撃 -
移動 - -

  • 寸評:
    シロッコによるジュピトリス製偵察・電子戦用MS。
    素晴らしい索敵能力を持ち、運動性も及第点だが、耐久の低さがネック。武装はどれも高命中率なので安定した威力を見せる。前作ほどではないが燃費も良い。索敵はケチらずバンバンやっていこう。部隊に1機あるととても便利なので、パイロット用の機体としてではなく、索敵機として通常部隊に配備するのも有効。

    ジオン公国ではメッサーラのプランを奪取し、完成させると何故か普通に本機の開発プランが提案される。今作の開発段階ではシロッコがジオン公国に入るイベントでもあったのだろうか?

  • うんちく等:
    シロッコジュピトリスの艦内工廠にて設計・開発した偵察・電子戦用MS。
    センサー類を集約した頭部レドーム、機体自体の優れたステルス性、コンピューターによる高い情報処理能力、そして優れた機動性を発揮するバックパックなど、僚機や司令部への情報提供に必要な要素を詰め込んだ機体となっている。武装は専用のクローシールド、そのシールドに内蔵された2門のビームガン兼ビームトマホーク兼ビームサーベル、両肩の炸裂弾ランチャーなどのシンプルな物が採用されており、ジ・Oパラス・アテネメッサーラと比べるとあくまで自衛に主眼を置いているほか、機体の出力自体もステルス性を優先して抑えられているらしい。
    ちなみに名前の音調が「森のくまさん」に聞こえるが、本当にこれが命名の由来だったりする。

    劇中ではサラが最後に乗った機体。しかし、エゥーゴに潜入した時などの乗機が量産機だった事もあり、ボリノーク・サマーン自体は登場シーンや活躍ともに非常に少なく、最終的にカツの攻撃からシロッコのジ・Oを庇って爆散してしまった。
    全体としてもかなり不遇な機体で、これはパイロットであるサラの人気が振るわないためでもあるらしい。マイナーすぎて外伝作品などでもほぼ出番の無い機体だったのだが、近年の漫画作品ではチョイ役として登場する事が増えてきている。漫画『ヴァルプルギス』ではジュピトリスの残党組織が運用していたり、漫画『F90FF』では近代化改修された本機に若き日のフォンセ・カガチ(木星船団出身で、のちに『Vガンダム』でサイド2のザンスカール帝国の宰相として実権を握っていた男)が搭乗するというサプライズが描かれている。

    ZZに比べて比較的キット化の状況が良いZの機体の中で、バーザムと共になかなか立体化されない不遇MSの一つだったが、2013年にROBOT魂にて立体化(Web受注限定)、2024年にHGUCでキット化された。ちなみにジ・Oやパラス・アテネのHGUCキット化から20年近い月日が流れた結果、Ζ系のキットの中ではバーザム並に気合の入った出来栄えとなっている。


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  • コストが高めのアイザックと考えればそれなりに使える。 -- 名無しさん (2010-06-21 15:42:08)
  • 散布できないのが残念だが、激戦区の最前線スタックの後衛において索敵しまくればかなり有用。そこそこのパイロットでも乗せておけば、射撃武器のないアイザックより役に立つ。戦闘と索敵の繰返しによる資源切れには注意。資金/資源が3750/4050のアイザックと2350/5550の本機とどっちが優秀か…。生存率だけならアイザックが優れるが、量産機にパイロットを乗せたくない人にはおすすめ。 -- グフおやじ (2010-06-21 16:04:34)
  • 総じて高い命中率のおかげで期待値計算上の攻撃力はジ・オに匹敵。限界、運動性を考慮すればもちろん及ばないものの、中後列に置く分には十分な性能。他のティタ指揮官機は射程1-2が多いことを考えると、やはりジ・オのお供が似合う。穴の無い攻撃適性に比して移動適性が悪いのが難。 -- 名無しさん (2010-10-01 01:49:17)
  • 移動適性は悪いですが、燃費の良さと命中の高さからベースジャバーに乗せても攻撃面では悪くないと思います。防御面はからきしですが。 -- 名無しさん (2010-10-01 22:45:27)
  • バイアランの後方に忍ばせると性能的に中々相性がいい。高い攻撃力も無駄にならない -- 名無しさん (2011-04-03 23:06:54)
  • ジオン本国第二部で盗品メッサーラ完成と同時に提案されました。 -- 名無しさん (2013-03-11 15:39:47)
  • 索敵機としては破格の性能で戦闘にも十分使える性能。だがカメラガンを持ってないのが残念。 -- 名無しさん (2013-12-05 18:46:34)
  • クリア回数0で連邦プレーの場合、アクシズ戦ではちょうどいい指揮官機がいないが、デラーズ生殺しでゼクの完成を待つなら、こいつを指揮官機にしてもいいかもしれない アレックスよりは確実に強いし索敵にも困らなくなる -- 名無しさん (2014-03-01 11:11:04)
  • 戦闘力はガンダムMKⅡをほとんどの面で上回り、ガンダムMKⅢと耐久以外はほぼ同等。コストはこちらの方がずっと安く燃費がすこぶる良いため中堅パイロットの指揮官機としてはオススメ。 -- 名無しさん (2014-03-01 11:30:55)
  • エゥーゴでメッサーラ拾ってきたが出てこなかった。開発完了時の敵性LV足りないとだめなのかも。 -- 名無しさん (2014-06-13 03:15:53)
  • ↑連邦、ティターンズ、そしてなぜかジオンのみ。ボリノークサマーンが提案されるのはな。 ジオンの場合、メッサーラはプラン奪取しないと提案されないんで、それで誤解が広まっているものと思われる。 単なるミスか、開発段階では、シロッコinジオンってのもあったのかもしれないが、オミットされたのかと。 -- 名無しさん (2014-11-08 20:42:32)
  • バイアランと比べると、射撃・運動性は同等。格闘で勝り、耐久は一見バイアランの方が上に見えるが、シールドがあるため、やはり同等。ティターンズにはろくな指揮官機がなく、開発直後のエース用機体は、こいつかバイアランの2択になるだろう。 -- 名無しさん (2015-01-16 20:59:00)
  • 適性の良さと高命中の反動かビームホウシールドの内訳は60×5と攻撃回数が少なめ(170%引き出すと8回)で盾や防御に対してやや弱い。これが50×6(170%引き出すと10回)だったら更に使える機体だっただろうが…さすがに少し贅沢か -- 名無しさん (2015-12-16 19:40:14)
  • 索敵機として見た場合、カメラガン無し・移動適正悪い・散布無し、と微妙に使い難い。燃費は良いので「索敵も出来る」に留めての運用が良いかも。 -- 名無しさん (2015-12-23 09:23:39)
  • 他に良い機体が出てくるが敢えてこういったマイナーなMSを主軸に攻略してみるのもアリだね。 -- 名無しさん (2018-01-21 21:28:40)
  • 索敵Sはこの他にアイザック、EWACネロ、ザクフリッパー、エルメス、ブラウブロしか存在しない。Aは戦艦、MAに数多く居るが、スタック可能なのはザク偵察型、ペーネロペー飛行、Ξガンダム飛行、ザメル、ゾック、サイコミュ高機動試験用ザク、ゾック、ルッグン、ディッシュとなる。Zなど時代の一線級と比べ運動性、耐久、射撃火力は劣るものの燃費・コストはまずまずと中堅パイロットに良い。索敵SはAと比べ索敵成功率が20%上で、夜間の索敵修正も受けないので成功率が高い。故に宇宙よりは地上の方が活躍の場はあると言えるが移動適性が悪いのが残念。フリッパーがMS4で作れるジオンはやはりチートである -- 名無しさん (2018-08-03 21:15:28)
  • スタックさせづらいアイザックと違い普通に前線部隊に混ざれるのが最大の特徴だと思う。大規模戦闘だと1マスでも多く索敵したいが、サーベルしかないアイザックを前線には置けないし、その後ろには支援機を置きたいし…という悩みから解放されるので、ある程度数を作っても損はない。 -- 名無しさん (2019-05-07 19:01:32)
  • アイザックと違って単体での耐久力が高い。反応が高い人物を乗せると、撃墜されにくくなる。 -- NAKA (2019-05-09 10:40:16)
  • スナイパー系並みの高命中でキュベレイにも中てられるのが強み 手数の少なさもスナイパー系相応なので量産機や盾もちの相手は微妙 サラの専用機扱いならさらに活躍の場面が増えたんだが -- 名無しさん (2019-05-09 11:37:01)
  • コストが安く移動が9、策敵Sなので防衛時の後詰めに最適 -- 名無しさん (2019-09-13 21:05:28)
  • 戦闘を積極的に行う事を前提にするとすごく使いやすい優良機。強くはないけど本当に便利 -- 名無しさん (2020-01-26 19:52:14)
  • ガンオンでは最強クラスの機体だが、こちらでも優秀。とくにマークVまで遠い連邦ではバイアランと並ぶ指揮官候補になり得る。ちょいと厳しいが -- 名無しさん (2020-03-14 18:50:57)
  • アニメでは全く活躍せず、gディフェンサーの抜け殻に撃墜された。 -- 名無しさん (2020-03-14 20:25:34)
  • 性能をある程度活かす為、中堅パイロットの永久就職先にオススメ。地上・宇宙でも盤石な索敵を提供してくれる。 -- 名無しさん (2020-03-14 21:55:53)
  • 量産機のスタック漏れ、宇宙での戦艦程度は中堅パイロットを乗せたこの機体単騎で十分に狩れる。索敵性能は言わずもがな、盾持ちで移動9を変形なしにこなせる点も見逃しては勿体ない。地上だと移動適正こそ悪いが前述の移動スペックで割と動くし攻撃は全て◯。索敵だけを任せるのは惜しい。 -- 名無しさん (2020-04-15 10:34:37)
  • 連邦系勢力ではディッシュ・ネロと並ぶ貴重な偵察機。多めに作っても終戦まで仕事はある。 -- 名無しさん (2020-04-15 11:02:36)
  • ↑アイザックの立場は?本当の偵察機よ。 -- 名無しさん (2020-04-15 11:52:27)
  • ↑×6 Gディフェンサーの抜け殻✖ スーパーガンダムの抜け殻〇 最後にシロッコを守った。ハマーン、ジャミトフの3者会談ではシロッコが銃撃された時、会場の向けてライフルを撃つと言う、とんでもない方法で -- 名無しさん (2020-11-09 22:04:08)
  • ↑続 とんでもない方法で危機救った。全く活躍しなかった訳ではない。まあこの機体でなくても良かったが。 -- 名無しさん (2020-11-09 22:08:06)
  • 命中率90、燃費25/280が地味に効いてくる。俺は量産しちゃうね。 -- 名無しさん (2021-02-12 18:03:15)
  • ガンダムMK-Ⅱの上位互換的な性能だが、コストは8割程度にとどまる。技術の進歩は恐ろしいものである。 -- 名無しさん (2021-11-01 22:45:45)
  • 運動は時期で考えれば低めだが、何気に全武装の適正と命中率、特に第一射撃がスナイパー並みに高い。ガルバルディ、ジムⅢ、ジェガンなんかに前衛やらせてキャラを乗せて中・後列で射撃中心と索敵要因としてならクリアまで十分通用する。 -- 名無しさん (2021-11-02 07:40:12)
  • 運動も低く耐久性もない、運用は難しい。 -- 名無しさん (2021-11-02 20:43:54)
  • ティターンズ係シナリオだとパイロット用機体として重宝する。…ある意味ティターンズ係の不遇さを見せつけられるユニットとなったるよ。 -- 名無しさん (2021-11-03 07:56:10)
  • ジャミティタだとシドレとかアドル・ゼノみたいな二流パイロット向けの機体。攻撃面に過剰な期待をしなければ終戦まで使える。 -- 名無しさん (2022-04-03 16:42:47)
  • ↑↑この性能の索敵機体を活かせないならユニットじゃなくプレイヤーの問題 -- 名無しさん (2022-05-18 21:18:53)
  • この生存率で索敵Sは非常にありがたい。 -- 名無しさん (2022-07-14 18:51:24)
  • 隣接しか攻撃できない代わりに盾のおかげでハンブラビやバイアランよりも若干生存性が上。しかしティタは運動性50弱が無駄に多すぎる気がする -- 名無しさん (2022-07-15 06:34:51)
  • 単騎の第一射撃が命中90以上というのはゲルJ、ジムスナⅢなどの狙撃機以外では非常に珍しい。持ち前の索敵性能で索敵失敗の恐れも少なく、 -- 名無しさん (2023-02-02 08:42:42)
  • 同格や格下相手なら確実な戦果が見込める。開発される時代的に心許ない耐久、運動には注意。 -- 名無しさん (2023-02-02 08:45:06)
  • このスペックで不満が有るなんてケチ付け過ぎだと思う。 -- 名無しさん (2023-02-02 10:24:34)
  • まあ後衛運用が基本だし、サポートとしての強さは十分、ただ戦線に出て索敵する関係上、運動耐久が心もとないのも事実だから慎重な運用は必要って感じでしょうかね。ジ・Oとかの後列だとゴリゴリ戦うから交代必須かもしれません。 -- 名無しさん (2023-02-02 12:12:24)
  • 性能に不満があるとしたら問題はコイツ自身ではなく、Zやバウみたいな扱いやすくて強い1機編成がティターンズにないのが原因だろうなぁ。逆にエゥーゴ系やジオン系にあったら役割分担って事で初心者でも満足できる立場だっただろうし -- 名無しさん (2023-06-06 18:45:52)
  • 時期相応に近代化改修したNT-1という感じ。これを明確に上回るティターンズ謹製MSはMk-5とジOの2機しか居ない(バウンドドックだと強化人間必須、ギャプランやハンブラビは更に脆い上ほぼ宇宙専用)。 -- 名無しさん (2023-06-06 20:52:39)
  • 格闘が非常に優秀(メインだけならジオ以上)なので、後列においても弱い格闘→返り討ちとなりづらいのも美点。 -- 名無しさん (2023-12-15 18:58:03)
  • 285か95×3かな?かなり優秀ですな。まあでもジオより上というか、ジオの格闘が低すぎるだけという気もしますが。上を見れば同技術帯まででも300どころか500なんてのいるし・・・ -- 名無しさん (2023-12-15 20:28:55)
  • ジオンで生産できたらガズL/Rを前列にパイロット育成に最適。 -- 名無しさん (2023-12-15 20:38:21)
  • 偵察機の火力をここまで上げる必要は無かったように思う。それよかギャプランやハンブラビの強化をして欲しかった。 -- 名無しさん (2023-12-15 20:48:37)
  • それを言うならMk-5の180を何とかしてほしい -- 名無しさん (2023-12-15 22:12:13)
  • 運動50くらいまでならハマキュベの攻撃時でも回避が期待出来るけど60いくと防御しないと被弾し始める。難易度調整のためにハマキュベがあっさり墜ちない程度にティターンズの指揮官機の運動を抑えてありそう。 -- 名無しさん (2023-12-16 14:54:51)
  • スタックの一番後ろに置いとけばよっぽどのことない限り落ちないか便利 -- 名無しさん (2023-12-27 18:44:21)
  • ジ・O、Mk5、これのスタックはパイロットがいる限りやりたいところ。射撃もそこそこ高いし格闘のラストアタックの火力が高いのは美味しい -- 名無しさん (2023-12-27 19:50:49)
  • アイザックのような地形適性は望めないのが残念。宇宙での運用のみにとどめたほうがいいかも -- 名無しさん (2023-12-27 21:47:29)
  • こいつのウリはスナイパー相当の高命中なんで索敵を行っておけば適正に関わらずバシバシ当てる。悲しいことにアッシマー以外のティターンズ製可変機はMA形態の空移動適性が終わってる&バイアランの離陸も移動は大したことないのでこれが一番頼りになるなんてことも。 -- 名無しさん (2023-12-28 17:44:37)
  • 本当、アッシマーとバイアラン以外は地上で使いづらい。まあMSレベル22になればゼクアインが来るから汎用で使えるけども -- 名無しさん (2023-12-28 18:10:52)
  • HGUCキット化おめでとう(今更) -- 名無しさん (2024-06-08 04:01:18)
  • ジオのお供に最適突っ込んで索敵してしまおう量産機相手には手数的に一気に殲滅は難しいけど手堅くダメージは与えられて引っ込ませる位は余裕 -- 名無しさん (2025-01-02 11:52:53)
  • 本機は耐久が低く散布不可 アイザックのほうがいい -- 名無しさん (2025-03-03 20:29:00)
  • コイツは後列に置いて火力要員にしつつ索敵するのがお仕事なのでアイザックとは棲み分けが違う -- 名無しさん (2025-03-04 19:39:27)
  • アイザックでは射撃なしの格闘にしか期待できんけど熊さんならレコア辺りでも載せとくだけで戦艦やスタック漏れ量産機くらい単独で始末してくれる -- 名無しさん (2025-03-04 20:15:42)
  • 安いしそれなりに硬い、命中も高いので潰しが効くのが本機のいいところだよな 同価格帯のバーザム3機と比較しても射撃ダメの期待値は70%程度はあるので無人でも割合使えるし -- 名無しさん (2025-03-04 21:38:42)
  • ティターンズで何に乗せるか迷うキャラはとりあえずこいつに乗せる -- 名無しさん (2025-03-04 22:18:41)
  • 登場時期を考えると耐久が450しかないのは心許ないが、バイアランやメッサーラはシールドを持たないため実際の耐久性は同じぐらいになる。耐久以外の性能は良好でコスパも良いので索敵機としてではなく純粋に戦闘用として多めに量産するのもありか。 -- 名無しさん (2025-03-19 17:24:29)
  • 命中や攻撃は非常に高いけど、流石にスタック前列は避けたい所 -- 名無しさん (2025-03-19 23:02:24)
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最終更新:2025年03月20日 01:13