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  • ソウマ(妖狐のエネミー)

ここだけ異能のある世界ウィキ

ソウマ(妖狐のエネミー)

最終更新:2025年04月16日 23:28

inoutoenemy

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榊原蒼真

+ 10秒でわかるソウマ
インフィニティブレイブ所属の、基本真っ当に明るい性格な記憶喪失。義理の父親大好き。
戦闘スタイルは大体魔剣士、結構強者。
+ 私服
+ TS時見た目
+ 本来の姿

やっと、救えたんだ…!

・名前:榊原(さかきばら)蒼真(そうま)
・性別:シュレディンガー(可変)
・身長:160cm→172cm(可変)
・アライメント:秩序・善
・所属:株式会社インフィニティブレイブ
・種族:エネミー(Ⅱ型寄りのⅢ型)
・年齢:26歳以上(不明)
・誕生日:エネミーとなったのは2月25日
・異能省エネミーレベル:甲6
+ その他情報
・血液型:AB型
・好きな食べ物:柑橘類
・嫌いな食べ物:わさび
・趣味:読書
・座右の銘:雲外蒼天
・特技:裁縫、ギター
・MBTI:ESFJ
・イメージカラー:青
・動物に例えると:無論狐
・異性のタイプ:大人っぽい、包容力のある人

概要

那須家 という敵対エネミーを始祖とする家系の末裔。生まれて間も無く実父に殺される直前、 転生の異能 で生き延びる。そしてその先で火災に見舞われ死にかけ転生、その先で仕事に失敗して転生、そしてこの世界に戻ってきた。
そして宛もなく放浪していたところを松之助の勧誘でインフィニティブレイブに入社。その後仲間の協力もあり、実父とも転生の異能とも縁が切れる。また、その際 前世 と人格が混ざった。
今は拾われて、義父の家で暮らしている。喰の異能の件も片付いて、やっとしがらみが片付いてきた。中の人の預り知らぬところでトゥルーエンドになってた。
当面の目標は「これまで会社へ与えた損害を返すこと」と「つけてきた力を世のため人のために役立てること」。

性格

基本的には明るくて感情豊か、そしてとにかく真面目で誠実、勤勉な性格。拗らせていたメンヘラヤンデレは研鑽を重ねるうちに薄れ、頭エネミーでは無くなった…とは言わないが、少なくとも表には出さない。
自己研鑽と戦闘が大好きな戦闘狂。他だと父親と仲間…あと信仰しているマリアナがとても好き。仕事に誇りと使命感を感じていたりする。

対人関係

+ 家族

寄生者

恩人で父親で前世の主人で他にも…とにかく大好きな父親。守りたい。本当は、この世に誰よりも…否、何よりも好きなのだが、父のことばかり考えていると冷静じゃいられないので、現在頑張って自立中。もう監禁しない。助けられてよかったし、これからも一緒に生きていきたい。
とある戦闘にて、大怪我を負っていたのが実はショックだった。本当はもうエネミー狩りなんて辞めて静かに暮らしてほしい。

サソリ型エネミー

可愛い妹。守りたい、この笑顔。人間のマナーを覚えさせたいが、可愛すぎてついつい甘やかしてしまう。それはそれとして結界上手すぎない?
貰った毒を目の前で呷ったら怒られてしまった。当たり前だ戦いが終わったら謝らないと…

ラン

一応妹…妹…?姉さんの間違いでは…?
よく助けてくれるし、しっかりしているから姉では?と思っている。ちゃんと兄っぽいことがしたい。

辷楽

父さんの友人。最初に会った時より随分元気になってる気がするので何より。
残当なんだけど、父さんを監禁した時にかけられた言葉とか雰囲気とか…ちょっと怖かったような…

ポヨ

公園で保護した幼い子…かと思ったら三十路のエネミーだった。エネミーって見かけによらない…
+ 同僚

松之助

会社に勧誘してくれた上司。今頃飢え死んでたかもしれないから感謝しかない。結界関連でもたくさんお世話になっている。
折角勧誘してくださったのに、損害ばっかり出してごめんなさい…

イレギュラー

異能が消えても強い人。経験ってすごい。
立ち回りから精神論まで、何から何まで教えてくださった師匠。(期待されているかはさておき)教わったこと全部活かして頑張りたい。
+ 同業者

炎雷

デリカシーという言葉が辞書に無い奴。いい奴だけどそれはそれとして幼いと思う。ほぼ唯一対等な相手(家族以外の人間だとタメ口で話すのは彼に対してくらい)。
ぶっつけ本番で合体技を撃てたのはありがたかった。所属は違うけどまた一緒に戦いたい。

西野

詠唱、再生、簡易攻撃…一番色々な小技を教わったかもしれない。蘇生能力ということで、ちょっと親近感が湧いてる。何だかんだでいい人だし、命を大事にしてほしい。それはそれとして、がめついのは程度を弁えた方がいいと思う。
最近、強くなれるよう頑張っているそう。上からのようになるけど、陰ながら応援してる。

死神鳥

まだまだ若いのにすごく強いししっかりしている。それなのに、いつも何かとカッコ悪いところばかり見せているような…
ヨシノ共々お世話になっている。イトロちゃんとのやりとりが微笑ましい。

戦闘技能

基礎能力

身軽かつしなやかな動きで、例えるなら体操選手。ただしパワーと持久力は今一つ。素の状態だと打たれ弱い。切り札として、相手の魂を知覚し殴る高火力技、魂への打撃を寄生者から教わっている。また、エネミーだが普通に人間のような動きをする。
喧嘩殺法、それに平安のどこかの宗派を真似たらしい剣術を扱う。そして攻撃にせよ防御にせよ…その精密性は目を見張るものがあり、イレギュラーに貰ったアドバイスもあって「当てる」という一点には自信を持っている。
以前は真っ直ぐ突っ込んで真っ直ぐ戦うしか能がなかったが、とある敵との戦いを得て、搦め手等も使用するようになりつつある。

使用武器(通常)

二級異産「明けの明星(あけのみょうじょう)」

不知火から買った。ちなみにお値段24500円。何の変哲もない、ただの骨董品の杖…だったのだが、ずっと愛用していたためか妖力を蓄積したらしく、杖がついに異産化した魔(改造されてもはや無)法の杖。
主な効果は
①無詠唱氷弾のノーコスト生成
②ノーコスト氷刀化
③簡易結界展開と同時に氷壁展開
④装備中の人間姿の維持。
複雑に絡まった木の枝で出来た杖に霜が降ったように白い葉が付いている。最近、氷のような青白い結晶が生えてきた。
ホワイトハッカーが作った飛行用ロケットエンジン(耐荷重50kg、平均時速30km)を着けている。
また、松之助によって簡易結界の術式が埋め込まれている。また、西野から教わった簡易結界の内部展開による攻撃転用が出来るのも、この媒介のおかげ。
喰との戦闘で真っ二つに折れた後、白星異産工房に修理を依頼。無事元の形に戻った。

四級異産「ゲーミング発光ローション」

西野から購入した4級異産。500mlボトル1本を2,000円。ぬるぬるさらさらで泡立たない。甘い匂いがするが食べられない。保湿性があってコラーゲン配合。重たい。カラフルで発光する。
これを靴底に少量つけて滑ったり、敵の足元にばらまいて滑らせたり、トラップとして事前に設置したりして活用する。凍らせてひっぺがして再利用、何て芸当も。
宇野旅行の際に買い足して、現在12本所持。

異能「妖術」

概要

「妖狐っぽいことができる」、という極めて概念的なエネルギー…妖力を操る異能。主にできることは3つ。
  • 炎を出す応用での空気操作
  • 人間に化ける応用での肉体操作
  • 狐姿でテレパシーする応用での精神干渉
MP方式。現在の最大値は250、マリアナパワー利用で+250。なお、マリアナパワーは使用後マリアナにて補給する必要がある。
大体体力と同じで、使っていくことで限界値が伸びるし、たらふく食べてぐっすり寝たら全回復する。利用効率は慣れと精神力が要。

技一覧

+ ...

氷武繋星(ひょうぶけいせい)

旧友のアドバイスを思い出して完成させた技。
杖に氷で肉付けして武器を作る。実際の武器の使い方を学べば学ぶほど、バリエーションが増えていく。ちなみに氷柱やら氷霧やらもこの技で作る。
一律で妖力消費15
+ 製作物一覧
  • 氷刀
杖を芯にして氷の刃を纏わせ、刀を形成。剣術の腕前はかなり良い。
  • 氷壁
氷でできた壁を生やす。大体縦横2メートル幅20センチほどのもの。
  • 氷柱
氷柱を敵の下から生やして串刺しにしたり上から落として刺したり。
  • 氷霧
目眩しの、氷混じりの白い霧を生成。吸い込むと肺がダメになる、意外と凶悪な技。
  • 氷鎧
氷を装甲のように身に纏う。防御技兼攻撃技。
  • 氷翼
氷を翼のように形成し、空を滑空する。割られたり溶かされたりすると墜落する。

結界・冬銀河

簡易結界の上から氷で対物理補強を施したもの。見た目は淡く光る氷壁。

詠唱「あずきバー」

西野考案の詠唱。無詠唱よりも氷を少し硬くすることが出来る。普段は杖の先で氷の弾丸を形成、射出して銃代わりに利用。
妖力消費10。

紅炎焼払(ぎょくえんしょうふつ)

炎雷を参考にした技。
勢いよく炎を放つ。方向の調整は可能。
反作用で飛行…までは出来ないが、加速と滞空補助くらいならできる。
1レスあたりの妖力消費10。

恒星膨風(こうせいぼうふう)

風を生み出す。最大でテントを吹き飛ばす程度。
風で不可視の斬撃を作ったりも出来る。
妖力消費20

氷華彗星(ひょうかすいせい)

温羅への対抗手段として編み出した技。最高火力最高射程の必殺技。
①杖の先に妖力を込める
③異能対策、最高出力の簡易結界を纏わせ
⑤彗星の如く青白く尾を引く一撃
妖力消費100。
詠唱
「光芒 凍て星 六花 氷華彗星」
+ クソ長クソダサ旧詠唱
凍てつく異能(ちから)よ、目前の敵(かたき)の頭を冷やせ
砕けること無き氷塊は、如何なる物にも阻まれぬ意思の表れ
宇宙(そら)の彼方から飛来する彗星の如く一撃を
我に宿りし妖力の全てを解き放つ
一・撃・必・殺「氷華彗星」

変化

常に使用している、自身の姿を変える技。幼子になったり少女になったり青年になったりマッチョになったりなど。また、他人の肉体組織を取り込むことで、ちょっと容姿を寄せて擬態したりもできる。
マッチョと擬態のみ妖力消費20。

再生

肉体の再生。西野のアドバイスもあって無事会得。
内蔵や神経の再形成は通常時では不可能。
切り傷程度で5、指一本で50、腕1本で500の妖力消費。

蠍毒赤星(かつどくあかぼし)

サソリに貰った毒で、サソリの尾を再現。それを突き刺し、同じく再現した毒を流し込む技。
なお、当人の毒耐性は完全なものではない(耐性86)ので使用後段々と四肢が麻痺してくる。一応再生を回し続けることで継戦は可能だが、消耗が激しい。
妖力消費50。

合体技

氷炎星雲(フレアイス・アルタニク)

炎雷との技。炎と氷のエネルギーを全く同量にしてぶつけ…水蒸気爆発のようなエネルギーを発生させて、敵にぶつける。
詠唱
「烈火 凍結 相克せし理」
「交わりの刻 瞬滅の星」
『氷炎星雲』

+ 過去にはもう一つ異能があったようだが…?

かつての異能「輪廻転生(りんねてんしょう)」

その際に記憶の一部と引き換えにその世界に合った能力が手に入る(ちなみに彼がこの度記憶と引き換えに手に入れた能力は体力強化。)…といったまるでライトノベルの主人公のような異能。謎が多い。
当人に言わせてみれば、「拡張性も無く死ぬことと記憶を失うことが前提の、自分だけ生き残るだけの身勝手な能力」であり、当初はあまり好きでは無かった。しかし、様々な世界で様々な人に出会えたのは悪くないとも思っている。
+ 「輪廻転生」の秘密
この異能の本質は記憶の消費と死を条件として自己を対象に様々な効果を付与すること。
死という条件を細胞の死まで解釈を広げることにより、ワープ・再生・バフ等、様々なことを出来るようになる。
しかし、条件として細胞の死は必要になってくるため、ノーダメージの状態では異能の発動が不可能。より重傷になればなる程、死に近付く程、異能は発動しやすく強くなる。強くてニューゲームで、逆境を力に変える能力なのに、保持者のこの主人公感の無さよ
そして、何をするにしても記憶が食われるためあんまり無茶苦茶な使い方をすれば、それこそ精神が死ぬ。発動の際に必要な記憶量は、質(どの程度大切に思っている記憶なのか)と量によって変化する。また、失う記憶はランダムで、信念などを見失う可能性もあるので安直に能力行使を行うのは危険。常用した際の末路は、心の無い完全無欠。機械のような…もしくは本能のまま動く獣のような人間になってしまう。

拡張によって出来る技

転移

攻撃を受けたら、ランダムな場所にワープする。
ワープ可能な距離は、攻撃によって受けたダメージと使用した記憶量に比例している。

再生

自分の傷を再生。記憶の消費量さえ気にしなければどこでも治る。

自己強化

自己バフ。その時その時に適したものがランダムにかけられる。バフの強さも、やはり攻撃によって受けたダメージと使用した記憶量に比例している。

心領結界「炎天陽炎(えんてんかげろう)」

結界を異能効果で発生させている、という珍しい例。だからこそ結界の才能が殆ど無く、その上自己把握もなっていないのに使用可能。その代償として、発動条件が瀕死になることだったり記憶を消耗したりする。(今のところは幸か不幸か過去のことしか忘れていないため当人は忘却のデメリットに気づいていない。)
心領風景はかつて彼の生きていた夏の田舎の景色。燦々と日が降り注ぎ、晴天が広がっている。
効果は「結界内での異能無効化」。とにかく異能を中和しまくる。それ以外の効果は無い。心領結界のくせして、氷が使えなくなって全く有利なフィールドになっていなさそうだが、会得当初は氷が使えずこのフィールドが一番有利だった。
また、異能の性質で瀕死の度合いによって結界の精度は変化する。使用後即死亡レベルの瀕死でも、言うほど強くない。

結界術

これまで異能の力で誤魔化してきたが、それを失った途端に才能が驚くほど無いことが露呈した。(才能値2)
そのため、松之助によって杖に仕込まれた術式を媒介にして簡易を展開している。
鍛錬を重ね、今では相手の攻撃に合わせて結界の展開が出来るようになった。…しかし強度はあまり信用できないので、専ら攻撃の威力や速度を落とす目的で利用している。

心領結界「解氷来光(かいひょうらいこう)」(未習得)

風景は夜が明け始め橙色に染まっていく星空。結界内部は寒くはあるがまあ耐えられる程度。
氷+炎で結界内で簡易的な天候操作。雹降らせたり猛暑にしたり嵐起こしたり大雨降らせたり。必中効果はあるが必殺効果は無い。ちょっと塗り替え力高め。

結界武装「夢見羽衣(ゆめみはごろも)」


青い袴に黒い和服の、夜桜をモチーフとした和装。和装という時点で元となった人物はお察し。
主な効果は異能と体力の大幅強化・妖力の制限解除・詠唱破棄・エネミー特効耐性。
しかし、使用後は3日~1週間異能が焼き切れ、さらに翌日以降精神的にかなり不安定となる。そして見た目もフィジカルも幼くなる。
+ 武装時のみ使用可能な大技
  • 回復技(仮称)
1日以内に自分の細胞を接種した他者、もしくは1日以内に自分が細胞を接種した他者、それか自分の血縁者に触れ、回復する。具体的には四肢欠損くらいまで。(原理的には、回復対象を同一遺伝子の保持という条件で自分と同一人物と解釈する…という荒業)
  • 春嵐流星(しゅんらんりゅうせい)
氷・炎・風・水の属性の弾を無数に降らせる。要するに氷華彗星×いっぱい。1つずつ、軌道や属性のコントロールが可能。なお、この技を発動するとすぐさま武装が解除される。

星座異能「こぎつね座」

自身によく似たエネミーを召喚する。詳しくはリンク先参照。
その他能力は信頼関係を築くことで使用可能。
  • 能力の相互使用ぶっちゃけこっくりさんの力は使い道がほぼ無い
  • 中身の入れ替わり
  • 記憶の共有
  • 場所入れ替え
  • 感覚共有

所持品

二級異産「Apache revolver」(譲渡済)

異世界から持ち込んだ、ナイフと銃とメリケンサックの複合武器。何気に竜特効付き。銃の有効射程距離は銃の腕前も相まって視野全て。(しかし普通の銃弾は無効化されがち。)青年姿で敵をぶん殴るのに使っていた。
イレギュラーに渡した…ら、紆余曲折あって異産になっていた。現在はインフィニティブレイブで貸し出されているらしい。

等級不明異産(?)「エリクサー」(譲渡済)

飲んだら凄く回復する薬。異世界産。自作だが、製法等を忘れてしまっているため、再現不可能。仮に思い出したとしても、異世界の謎薬草が必要になってくるためやはり再現不可能。
最後の一本を、ゴールドランク昇格・結界武装習得まで基礎修行に付き合って貰った対価としてイレギュラーに渡した。

等級不明異産「記憶の塊」

転生のエネミーが食ってきた記憶…の中でもソウマが適応しなかった余りもの。
見た目は色とりどりな琥珀糖みたいな感じ。
握りしめて砕くことで一時的に異能・身体能力・結界術を超強化することが出来る。また、結晶の色に応じて左目の色が変化する。
計7つ。

おまけ

ダイス

  • 歌唱力1
  • ヤンデレホイホイ100
  • 食事量12
  • 生存本能2→70
  • 家族12
  • 痛覚96
  • スケート能力25

ステータス

+ ...
ステータス(絶対評価)
破壊力 B+
敏捷 A+
防御 B+
継戦力 B+
射程距離 EX
補助 A
技量 A
精密動作性 EX
異能力 C++
結界術 A
化生分霊 E-
異産 B++
精神力 B+
成長性 EX

+ 輪廻転生消失前
ステータス(絶対評価)
破壊力 B+
敏捷 A+
継戦力 D
射程距離 A
精密動作性 A
異能力 C++
結界術 C++
異産 D
精神力 E+
成長性 E+

イメソン

+ ...
videoプラグインエラー: 正しいURLを入力してください。


関連SS

  • 並行世界2編
  • リスカするだけ(自傷行為アリ、閲覧注意)https://writening.net/page?BJDHjA
  • 育ての親の話
  • 前世の話

転機・個人的お気に入りスレ一覧+あらすじ

初登場

+ ...
地下鉄の駅にてエネミーと交戦していた場面に合流。
戦闘終了後、松之助に誘われて株式会社インフィニティブレイブに所属することになった。

VS那須

+ ...
  • 親子初邂逅
過激な活動家、那須との初対面。戦闘を挑むが敗北して拐われかけた。ここから那須に追われることになった。
  • 誘拐
マリンを那須が唆して騒動を引き起こした。その隙に那須の部下の黒服に捕らわれた。そして人質としていいように扱われることになった。
  • 作戦会議
那須をどう討伐するか、どうソウマを助け出すか。具体的な作戦や那須の能力についてエネミー狩り達が話し合った。
  • 作戦本番
那須の根城は旧ネオン宅。そこへエネミー狩り達は集まり、作戦は始まった。作戦は成功。ソウマも精神状態こそ酷かった(SAN値3)だったもの無事救出された。

エネミー化

+ ...
  • エネミー化
妖術の練習中に狐から戻れなくなる。寄生者に助けを求めて、エネミーになることにした。
  • 「後悔しない」宣告
エネミー化について罪悪感を感じていそうな寄生者に、「エネミーになった選択を後悔しないし、寄生さんにもさせない」と言い切った。この発言に責任を持とうと奮闘している。

VS温羅

+ ...
  • 決戦
ついに温羅との最終決戦。ミダス・サソリ型エネミーと共に温羅に襲われる。新技「氷華彗星」を放ちダメージを与えることには成功したが、至近距離で再生不可の斬撃を当てられたことにより仮死状態になってしまう。

ドッキリ

+ ...
寄生者死亡ドッキリ配信。ターゲットのソウマは物凄く狼狽えた。

親子

+ ...
ここで寄生者を「父さん」と呼び慕うようになる。

引っ越し

+ ...
  • 火災
日ノ丸扇株式会社のマッチポンプ作戦にて、暴れる少女が起こした地獄のピ◯ゴラスイッチ(ロケットランチャーでガス管を破壊→近くにいた喫煙者のタバコの火に引火→マンションに燃え移り火災に)でマンションが焼けた。一旦インフィニティブレイブ本社で暮らすことに。
  • 寄生家へ
寄生者に家が焼けた話をしたところ、家に住ませて貰うことになった。

日ノ丸扇編

+ ...
  • 潜入
イレギュラーからの「日ノ丸の社長は女好き」という情報から、少女に化けて「縹(はなだ)椿姫(つばき)」と名乗り株式会社インフィニティブレイブからのスパイとして、日ノ丸扇株式会社に潜入。ひとまず怪しまれずに入社出来たが、灰汁敷にエネミーとバレて舐められた(物理)。
  • スパイバレ
立日が暴発させた銃弾が命中しそうになり、思わず氷壁を出してしまう。そこから正体がバレ、市街地で鬼ごっこをするが捕まる。その後キキーモラの交渉もあって何とか解放された。
  • 誘拐
寄生者との関係を利用するため、並行世界の自分自身と結託した日ノ丸扇に誘拐される。
  • 救出
西野、こっくりはん、ダグラス、それと何故かレーヴェンの協力で、リテルやサソリ型エネミーと脱出に成功。

組合編

+ ...
  • ライブラ投与
うつろらの手によって、ライブラを過剰投与される。その後輪廻転生の暴走により、頭のネジが数本外れる。
  • ヤンデレ暴走
寄生者を監禁していたことがバレて、逆上して救出メンバーと戦闘。最終的には敗北し…喰を目覚めさせてしまう。
  • vsうつろ
寄生者vsネハン・うつろの交戦を発見し、乱入。うつろと戦闘し…辛勝。この経験が、今の戦闘スタイルを作った。

vs輪廻転生

+ ...
転生の異能との戦い。寄生者の魂への打撃で異能は消えたが…その代わり、前世と記憶が混ざった。

万物月喰編

+ ...
  • 作戦会議
喰との戦いへ向けての会議。ここでのちょっとした口論がきっかけで、会議後炎雷と本気でやり合った。
  • 日堕ち:隆盛月喰
炎雷との連携を…ぶっつけ本番で成功させる。第弐陣へとバトンを繋ぐことができた。
  • 特異点
喰に魂への打撃をぶつけ…その際、父がまだ生きていると知った。
  • 夜明け
結界武装をした喰との最終決戦。こちらも初めての武装で交戦。結果は…最後の最後で瀕死となる。
しかし、その後生死の狭間で季世と出会って…無事一緒に帰ることが出来た。

おまけ

  • ヤンデレ関連資料(ほぼ中の人用)
  • ついに発生したこと(成長・異能喪失)

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インフィニティブレイブ 星座異能 エネミー 友好型エネミー 元人間 同作者:ソウマ 寄生家
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