ブレイズ&ブレイド 錬金研究棟

アレスポールドロン

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アレスポールドロン

製作情報

タイプ 作者 ID 状態
(装飾品:ALL) (あーぬ) (882D) (状態:完成)

関連情報

(シリーズアイテムやセットアイテムのリンク)

能力・効果

属性値
(0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0)
ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt
(32) (0) (0) (32) (0) (0) (0) (-10)
AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS
(0) (36) (0) (40) (0) (-36) (0) (-40)

説明文

戦神の荒々しい気を帯びた真紅の肩甲。(金テカ文字)
【Hit毎DF無視率UP】(薄暗い青紫色文字)

効果

(発動条件02)物理攻撃ヒット時
・ヒットカウント1を対象の未使用ステータスアドレスに蓄積。
・カウント毎に1+1%のDF無視。
・カウント100以上ならWeak+DF-Downを確定付与。
・カウント×0.5%の確率でエンチャントウェポン効果1秒付与。(代入型)
・ヘイスト3秒付与。(代入型)
・20%の確率でカウント×8+PLV÷8の火属性追加+ブレイズスクリューエフェクト+効果音×1発生。

コード詳細
対象の未使用アドでヒットカウント+1
06 76 41 01


敵DFをメモリ20に保存、メモリ20÷64、メモリ20+1
06 32 4C 20 0B 20 4A 06 0B 20 41 01


敵カウントをメモリ22に保存、メモリ20×メモリ22、敵DF-メモリ20
06 76 4C 22 0B 20 5E 22 06 32 5A 20


除算後の敵DFがマイナスなら0補正
06 33 2C 80 02 XX 00 06 32 40 00


カウント64以上なら強制WEAK+DF-DOWN
06 76 27 64 02 XX 00 06 43 03 10 06 41 03 20


メモリ24に乱数0~199を生成 カウント>メモリ24ならE-WEAPON1秒代入
0B 24 4B C8 06 76 75 24 02 XX XX 05 43 03 08 05 80 40 01


ヘイスト3秒代入
05 41 03 40 05 A6 40 03


メモリ24の乱数が40以下(20%)なら続行、カウント×8の火属性追加
0B 24 66 28 0B 24 49 03 07 10 59 24


PLVをメモリ26に保存してメモリ26÷8の火属性追加
05 44 4C 26 0B 26 4A 03 07 10 59 26


ブレイズスクリューエフェクト
高さ+8 右肩傾斜軸+2 敵XサイズとZサイズをメモリ28と29に保存
04 22 41 08 04 35 01 02 04 29 0C 28 04 2D 0C 29


敵サイズXZ(エフェクトサイズ)を36で指定(今回使用の炎風車テクスチャはYサイズ不要)
04 29 00 36 04 2D 00 36


敵ポリゴンNo.(テクスチャ番号)をメモリ2Aに保存 テクスチャ4番指定(炎風車)
04 04 0C 2A 04 04 00 04


対象から7B回転屏風エフェクトを発生、向き+6して2つ目を発生
0A 62 7B 4D 04 33 01 06 0A 62 7B 4D


向き、ポリゴンNo.、サイズXZ、高さ、傾斜軸を元に戻す
04 33 02 06 04 04 18 2A 04 29 18 28 04 2D 18 29 04 22 42 08 04 35 02 02


効果音
15 21 E0 01 10 1E


終了
FF

グラフィック

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コード

ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0300 B1 DA BD F9 05 D9 EF DB DD 00 00 00 00 00 00 00
800F0310 01 00 FF C8 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0320 20 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 F6 FF
800F0330 00 00 24 00 00 00 28 00 00 00 DC FF 00 00 D8 FF
800F0340 0C 14 0D 90 ED 90 5F 82 CC 8D 72 81 58 82 B5 82
800F0350 A2 8B 43 82 F0 91 D1 82 D1 82 BD 90 5E 8D 67 82
800F0360 CC 8C A8 8D 62 81 42 0D 14 01 81 79 48 69 74 96
800F0370 88 44 46 96 B3 8E 8B 97 A6 55 50 81 7A 14 07 00
800F0380 3F 01 8C 00 02 00 2D 88 70 94 00 00 06 76 41 01
800F0390 06 32 4C 20 0B 20 4A 06 0B 20 41 01 06 76 4C 22
800F03A0 0B 20 5E 22 06 32 5A 20 06 33 2C 80 02 B3 00 06
800F03B0 32 40 00 06 76 27 64 02 C2 00 06 43 03 10 06 41
800F03C0 03 20 0B 24 4B C8 06 76 75 24 02 D5 00 05 43 03
800F03D0 08 05 80 40 01 05 41 03 40 05 A6 40 03 0B 24 66
800F03E0 28 0B 22 49 03 07 10 59 22 05 44 4C 26 0B 26 4A
800F03F0 03 07 10 59 26 04 22 41 08 04 35 01 02 04 29 0C
800F0400 28 04 2D 0C 29 04 29 00 36 04 2D 00 36 04 04 0C
800F0410 2A 04 04 00 04 0A 62 7B 4D 04 33 01 06 0A 62 7B
800F0420 4D 04 33 02 06 04 04 18 2A 04 29 18 28 04 2D 18
800F0430 29 04 22 42 08 04 35 02 02 15 21 E0 01 10 1E FF
ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0440 00 00 21 84 07 00 08 00 0A 00 0D 00 0F 00 11 00
800F0450 13 00 55 00 F8 00 3A 01 1C 22 80 66 EA 2F 3A 5F
800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0470 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0480 00 00 00 00 00 F0 BC BC 01 00 00 00 F0 AC 1B 00
800F0490 00 FF 4B 74 18 00 00 00 FF CF B9 01 C0 FF 1A 41
800F04A0 65 01 00 F0 CF 8A 54 18 90 F7 7B 11 43 01 00 FF
800F04B0 AC 46 78 16 80 75 AC 16 31 01 F0 FF 8B 74 11 01
800F04C0 00 49 B7 28 11 00 F0 9C 57 18 57 18 90 75 85 39
800F04D0 01 00 C7 79 86 31 75 19 80 46 56 74 11 91 45 9A
800F04E0 17 43 97 01 00 57 23 57 76 58 36 62 31 64 38 15
800F04F0 00 34 45 36 DE 45 33 42 73 76 43 17 00 35 12 25
800F0500 ED 23 52 14 10 43 65 01 00 11 01 41 ED 52 14 01
800F0510 00 11 11 00 00 00 00 10 54 13 01 00 00 00 00 00
800F0520 00 00 00 00 11 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0530 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0540 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0550 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0560 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0570 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

COMMENT

  • 予告していた物理ヒット累積DF無視アクセ、アレスポールドロンをブッ作りました。
    スーサイドSHDのボスリジェネ効果が0~PLV÷8乱数になる変更後、高LVドッペルが鬼畜になったことや、
    あーぬ製の多段武器の武器特性から天使や悪魔を抜いてみてはどうか、
    といったバランシング観点から、このような補助装備を試作するに至っています。 -- あーぬ (2024-10-05 11:00:49)
  • DF999に達するドッペル以外はそれほど高い効果ではない代わりに、
    必須級のヘイスト効果や魔法武器化を半端に搭載した汎用アクセになっています。
    ヘイストは敵の旋回速度を上回ったりホーミング弾回避など、立ち回りで強い恩恵があり、
    常時ヘイストだけの効果のヘイストブーツにアクセ1枠割くという価値を尊重していましたので、
    これまでヘイスト効果装備自体をあまり作らないで来ていますね。 -- あーぬ (2024-10-05 11:02:30)
  • 時折発生するブレイズ風の発火表現は角度を付けた炎風車テクスチャを回転屏風に乗せたもので、
    格好良いので当初の用途であるカウント100時用エフェクトではなくなり、
    確率火属性追加効果として別枠にまでなった経緯があります。
    Hunの遠距離攻撃でも発動させて楽しめるように全員装備可能となっています。 -- あーぬ (2024-10-05 11:04:26)
  • 発火は高LVのスーサイド環境だと火属性強化中の敵にダメージが激減しますので、
    物理耐性を持たないレッドドラゴン通常体にはハンデとして働くのも狙っていますw
    ボス戦は良い感じのプロレスになればいいんですがドッペルは絶許なんですね() -- あーぬ (2024-10-05 11:05:27)
  • アイコンは肩に装備する追加装甲、ポールドロンです。
    メイン鎧ではないアピールで画像を上側に寄せて書いています。
    激しく攻撃し続けて相手の防御を削っていく効果から、
    戦神や軍神の名を冠したものを考えていましたが、
    この手の神は数が少なく東洋に偏りがちなので悩みましたw
    最終的にマルスと同一視されるも戦闘狂なアレスが良さそうなので、
    火のイメージと屈指のイケメンという要素を含んだアイコンにしました。
    左肩の角張り具合を求めてハイライト形状やディテールを調整していると、
    久々にアイコンのバージョンが17にもなってましたねw -- あーぬ (2024-10-05 11:06:42)
  • アレスは自分を人間レベルにダウナー調整してまで戦うのが好きなことに因んでマイナスの装備補正があったり、
    ヘイストと魔法武器化の持続時間が短く代入型なので、他職に掛けてもらってもすぐ切れるといったデメリットもありますが、
    近接職はコレ1つあればとりあえず安心みたいな総合性能になってます。
    定期的に途切れるヘイストで依存症になり敵が居たら速攻飛び付くようになったらもう立派な戦闘狂ですw -- あーぬ (2024-10-05 11:19:40)
  • バトロイでは試合中に装備変更を行った07 B0ーB5の装備情報の値は次ラウンドに持ち越されますが、
    ヒットカウント用のアド06 76の値は初期化されるのでご安心くださいw
    ここ見落とすとマズイので最初に仕様確認しましたねw -- あーぬ (2024-10-05 11:48:17)
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