「子供ユニット3」(2012/09/22 (土) 11:35:08) の最新版変更点
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//#CONTENTS()
//*カップリング考察(外伝11,13-16)
&aname(serge)
**セルジュ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''セルジュ''}|&color(blue){''ジェローム''}|Dナイトの特効や魔防をフォローするスキルに乏しいが太陽、回復といった回復手段を自力習得可能。&br()竜を降りても運び手を使えば一定の機動力を確保できる。&br()ジェロームは母の力補正値が優秀なおかげでマークを除けば最も力の上限値を高く設定できる。疾風迅雷は習得不可|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''Dナイト''&br()トルバドール&br()シスター|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''Dナイト''&br()戦術師&br()全下位職|弓殺しと魔殺しの組み合わせを可能に出来る唯一の相手。|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()Sナイト&br()Aナイト|両盾、自力回復スキルの揃った動く要塞になれるが、速さ上限は両親共に低い。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''Dナイト''&br()戦士&br()アーチャー&br()僧侶&br()魔道士|セルジュの技と速さのマイナスをプラスにできる。&br()攻撃は命中補助スキル、防御は弓殺しや生命吸収で強化出来るバランスの良いドラゴンナイトになる。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''Dナイト''&br()蛮族&br()戦士&br()盗賊&br()僧侶|マークを除けば力の上限値が子世代随一、斧の達人をつければ鬼に金棒。&br()飛行特効対策こそ無いが移動+1や軽業を覚えられるので歩兵に転向するのも良い。&br()魔防を補助するバトルモンクでも無補正ドラゴンマスター以上の火力を出せる。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''Dナイト''&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()戦士&br()僧侶|力補正がそこそこ高く、聖盾、弓殺しと飛兵と相性の良いスキルを習得できる。&br()攻撃面も流星や月光、滅殺と習得可能なので優秀。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()Aナイト&br()盗賊|月光、大盾、ラッキー7といった優秀なスキルを覚える。守備上限は優秀だが速さ上限が低いのには注意。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()剣士&br()盗賊|技と速さの上限を大きく伸ばせるが飛兵の弱点を補えるスキルは覚えられない。&br()最終的には歩兵にしたほうが安定する。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''Dナイト''&br()Sナイト&br()戦士&br()アーチャー&br()僧侶&br()魔道士|弓殺し、聖盾と取得可能な為、飛兵としての相性は良い。&br()回復・太陽に加え生命吸収を覚えられるので生存性に優れる。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()盗賊&br()剣士|能力の補正が若干異なる以外はロンクーと同じ。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''Dナイト''&br()蛮族&br()戦士&br()傭兵&br()剣士&br()僧侶|力補正が高くなるうえに斧の達人さらには武器節約があるので攻撃面はかなり優秀。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|マイユニを除けば魔防の補正が-にならない唯一の組み合わせ。&br()スキル面はヘンリー父に見劣りする。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()ダークマージ&br()蛮族&br()盗賊|ヴェイクにダークマージのスキルが追加された構成になる。&br()魔殺しが習得可能なのでDナイトとして安定感が増す。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''Dナイト''&br()戦士&br()傭兵&br()僧侶&br()村人|幸運の上限が49に達するので幸運の薬を使うことで無限に武器を振り回せる。&br()速さも魔防も補正が低めなのでドラゴンマスターでは少し使いにくい。|
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&aname(velvet)
**ベルベット
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ベルベット''}|&color(blue){''シャンブレー''}|ベルベットの成長性のおかげで速さはかなり高くなる。&br()疾風迅雷が覚えられないため、母親からの継承スキルは弱点である獣馬特効つきのビーストキラー対策として槍殺しが無難だろうか。&br()超獣石を装備すると技+8&幸運+6されるのでスキル発動率は王の器持ちユニットに次いで高く、スキル枠を使わない点は大きなメリット&br()(超)獣石は錬成不可の店売り品なので武器節約の習得優先度は低く、自前の強奪で獣石代を稼いだ方が良い。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''タグエル''&br()盗賊&br()Dナイト|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''タグエル''&br()戦術師&br()全下位職||
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''タグエル''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()蛮族&br()盗賊&br()Dナイト|力と技と守備上限が高くなる。速さが低くなるが母と獣石の補正が大きいので気にならない。&br()シャンブレーはどのクラスにしても獣属性がつくため、移動力のある騎馬系の運用も良い。&br()超獣石で月光+聖盾+大盾の発動率5割超えが狙える。&br()自力回復スキルが無い点にだけ注意。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()アーチャー&br()Dナイト&br()魔道士|剣・槍殺し・生命吸収を習得可能になり、敵パラディンに完封勝ちが狙える。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''タグエル''&br()蛮族&br()戦士&br()盗賊|職がふたつもかぶってしまうが、勇者にできるので太陽を習得可能。&br()父親の能力のおかげもあって前衛としての能力は高い。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士|技の高さを活かした「待ち伏せ+一発屋+怒り+流星」での必殺連発が強力。&br()タグエルっぽい攻撃である点もよい。&br()ルナ以上なら流星→滅殺へ置き換えるのも一考。&br()一方防御面でも、獣石では待ち伏せが発動しない間接攻撃対策に聖盾、弓殺しが取得可能とバランスがいい。&br()自力回復手段がない点で安定性に欠けるが、獣石補正による回避の高さと待ち伏せ、保険の聖盾でフォロー。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''タグエル''&br()Aナイト&br()蛮族&br()盗賊&br()僧侶|フレデリクと補正、スキルともに少し似ている。&br()せっかく斧の達人も覚えるので回復があるバトルモンクで使うのも面白いかもしれない。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()剣士&br()Dナイト|技と速さの補正はマイユニとの組み合わせを除けば最高クラス。&br()反面スキル面でも防御面でもあまりおいしくない組み合わせ|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''タグエル''&br()Sナイト&br()蛮族&br()アーチャー&br()盗賊&br()魔道士|ステータス面での相性はあまりいいとはいえないが生命吸収、聖盾といった便利なスキルを持つ。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()戦士&br()剣士&br()盗賊|太陽と待ち伏せを習得できるうえに補正面での相性も良好。&br()スキル面ではグレゴ父に劣るが移動+1を容易に引き継げるのは利点|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()傭兵&br()剣士|流星、太陽を新たに習得可能。超獣石を装備すれば運50に到達するので武器節約を確実に活かせる。&br()だが、超獣石でしか100%発動は狙えず、錬成もできない為メリットは薄い。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|カウンター、復讐を駆使した戦法が強力で、それをフォローする回復、生命吸収を覚えられる。&br()技最大値が両親共に上がり、獣石の技補正もあり復讐発動率も高い。&br()獣特効と生命吸収を組ませると「敵の騎馬ユニットは回復手段」として見る事も出来る。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()ダークマージ|リベラ父より力の補正は高いものの職種被りが多く利点は少ない。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''タグエル''&br()盗賊&br()蛮族&br()村人&br()戦士&br()傭兵|下剋上とラッキー7を組み合わせられる数少ない組み合わせ。|
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&aname(miriel)
**ミリエル
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ミリエル''}|&color(blue){''ロラン''}|魔力の上限が高く技と速さも上昇するが防御が低い王道の魔法ユニット。&br()熱い心以外の必殺率上昇スキルを自力で習得可能。&br()ダークマージになれる親の中では一番幸運補正が高いので、&br()武器節約や盾系スキルを覚えられる父親と結婚してリザイアでの地雷特化キャラを目指すのもアリ。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''魔道士''&br()トルバドール&br()ダークマージ|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''魔道士''&br()戦術師&br()全下位職||
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''魔道士''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()蛮族&br()Dナイト&br()ダークマージ|全体的なマイナス補正が相殺可能だが魔力の上限が母親より僅かに低くなってしまう。&br()待ち伏せを習得出来ない代わりに聖盾+大盾+復讐で耐久性に優れたリザイア地雷になれる。余裕があればデュアルガード+も。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()アーチャー&br()Dナイト|斧殺し以外の全ての殺し系スキルを取得できる。&br()守備の上限がかなり低いので注意。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()戦士&br()盗賊|魔法職で使う場合はガイア父の劣化になる。&br()「魔殺し+ラッキー7」持ちの物理職として使うと面白いかもしれない。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''魔道士''&br()Sナイト&br()蛮族&br()アーチャー&br()剣士&br()ダークマージ|疾風迅雷が覚えられないが故の迎撃ユニットとして最高峰を目指すなら。&br()ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」で、&br()HP半分を切れば、実質クリティカル+90で先制攻撃が出来る。&br()ロンクー、グレゴでも出来るが、ソールはスナイパーの命中+20が強み。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()Aナイト&br()盗賊&br()僧侶|魔法系上位には全て転職可能。&br()防御が高く、防御スキルも豊富な魔法系になる|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''魔道士''&br()蛮族&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト&br()ダークマージ|ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」に復讐をつけておけば、技の高さがあいまり高確率で威力上昇を狙える。&br()速さが伸びるものの守備と魔防が下がってしまう為、事故死に注意。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()アーチャー|高い魔力補正に加え月光を覚えられるので火力面は非常に優秀。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''魔道士''&br()蛮族&br()戦士&br()剣士&br()盗賊&br()ダークマージ&br()|リザイア地雷に便利な待ち伏せを取得できるので無難に強い。&br()他の待ち伏せ持ちの父親と差別化をするのならラッキー7、太陽のスキルを上手く活かしたい。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()傭兵&br()剣士|ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」に、&br()武器節約がつけられるため、ルインの練成で命中率の不安解消して使い続けられる。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''魔道士''&br()蛮族&br()僧侶&br()ダークマージ|リベラが魔法系万能なので順当に強化となる。&br()しかし同系統なだけに職被りが多くスキルの多様性が低いのが難点か。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()盗賊|魔力と技が良く伸びる。&br()リベラと同様で職被りが多く引継ぎを含めてもやはりスキルの幅は狭くなってしまう|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()村人&br()戦士&br()傭兵|幸運の上限が49に達するので幸運の薬使用で無課金でも強力な魔法を遠慮なく使える。|
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&aname(sariya)
**サーリャ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''サーリャ''}|&color(red){''ノワール''}|初期アーチャーなのはノワールと貴族だけなので案外貴重。&br()スナイパーとして鍛えれば復讐をほぼ確実に発動できるようになる。&br()自力で大盾、弓殺し、魔殺しを覚えられるので防御面も堅い。&br()幸運は子世代ワースト候補なので事故や武器節約を覚える場合は注意。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''ダークマージ''&br()Aナイト&br()アーチャー|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''アーチャー''&br()戦術師&br()全下位職|Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()Dナイト|両盾さらには斧殺し以外の殺し系スキルを取得できるので防御面は優秀。&br()MAPに応じてスキルを付け替えして使っていくといい。補正はで魔力より力の方がわずかに上。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Dナイト&br()魔道士|技と速さが上がり、魔の達人が習得可能なので意外にも魔法ユニットとして伸びる。&br()運び手を覚えれば歩兵から逃げきれるのも魅力。&br()斧殺し以外の○殺し系を習得でき、斧殺しの斧を装備して擬似全殺しをしても面白い。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()盗賊&br()ダークマージ|武器節約、太陽、滅殺、移動補助スキルを習得可能。&br()力の上限が大きく上がり魔力が大きく下がるので見た目通りアーチャーで活躍出来る。&br()引き継ぎスキルの種類が多いので最終クラスを考慮して決めよう。&br()長射弓orスライムによる怒り(引継ぎ)+復讐+赤の呪い+滅殺といった&br()母親を表したような組み合わせも面白い。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()剣士|両盾、待ち伏せ、リザイアが揃うので地雷としてのスキル構成は良好だが、&br()幸運補正は最低なので事故率は高目。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()盗賊&br()僧侶|忘れがちだが魔の達人を取得できる。&br()ラッキー7で闇魔法の命中も底上げできるうえに守備の上限もかなり上がる。&br()反面幸運の上限は最低なので注意したい。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト|待ち伏せを使える父親候補の中では最も魔力、技、速さ、幸運の上限が高い。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''アーチャー''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()魔道士&br()ダークマージ|魔力補正がかなり高くなるうえに魔の達人も手に入る。&br()サーリャの職種から大体必要なスキルがそろうので攻撃力を高めたいのならあり。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()剣士&br()盗賊&br()Pナイト&br()ダークマージ|幸運の上限が最低だが、技と速さに優れ疾風迅雷を習得可能。&br()移動補助スキルや火力スキルも豊富に揃っており&br()ロングボウやスライムなどの遠距離武器による&br()ヒット&アウェイとの相性が抜群によい。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()剣士&br()トルバドール&br()ダークマージ|大盾+待ち伏せ+継承怒り+練成リザイアが揃い地雷向きだが、幸運のフォローは出来ない。&br()グレゴ父のロランと似た構成になるので比較するのも良い。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''アーチャー''&br()Aナイト&br()シスター&br()魔道士&br()ダークマージ|魔の達人を取得できるものの他にスキル面では強みがなくあまりお勧めできない。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|幸運以外のステータスはなかなか優秀。&br()大盾ラッキー7持ちのソーサラーというだけでも十分すぎるほど固くて強い。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()Pナイト&br()トルバドール&br()ダークマージ|錬成武器が安定して使える武器節約、&br()リザイア地雷と相性は悪いが便利な太陽、回復、疾風迅雷を覚えられる。&br()また幸運の低さもドニの高さでカバーする事ができる。|
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&aname(nono)
**ノノ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ノノ''}|&color(red){''ンン''}|ンンは誰が父親でも成長性の高さとマムクートの強さが光りある程度活躍できるが、&br()父親によっては生命吸収と相性の良い疾風迅雷が覚えられるので、旦那は吟味の上。&br()ノノからの引継ぎスキルに迷うが、強いて言えばドラゴンキラー対策に剣殺しを継承しておくと面倒がない。&br()竜石は錬成不可の店売り品なので武器節約の習得優先度は低目。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''マムクート''&br()戦術師&br()全下位職|Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ&br()華炎を習得した場合、竜石で力・魔力双方上がるため、一番使いこなせる可能性がある|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()Aナイト|両盾持ちのマムクートにすることができるのが最大の特徴。力補正も高く月光も取得できるので攻撃面も優秀。&br()反面速さの補正が最低なので注意したい。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()アーチャー&br()|弓殺し持ちのマムクートをどうしても作りたいとかでなければお勧めできない組み合わせ。&br()速さの低ささえフォローできるが職種が少なすぎるうえに子世代では唯一奥義がないといいところがまるでない。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''マムクート''&br()Aナイト&br()傭兵&br()盗賊&br()Dナイト&br()魔道士|武器節約を始め、滅殺、太陽、月光、大盾、軽業を新たに取得可能。&br()マイユニを除けば太陽と大盾が揃うマムクートはこの夫婦のみで、&br()物理受け地雷の性能としては子世代指折り。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士|どうしても外せない竜属性を飛兵運用で誤魔化すなら。&br()防御面では弓殺しと聖盾、攻撃面では流星、滅殺が覚えられるようになる。どれも父親からの遺伝クラスなのでどれかを継承すると楽。&br()母親からは唯一の回復手段となる生命吸収か、安全を考えるなら剣殺しになるだろう。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Aナイト&br()盗賊&br()シスター|攻撃面は滅殺。防御面は大盾、回復、生命吸収。マムクートに便利な軽業と、&br()スキル面ではやや防御気味だがバランスが取れている。&br()速さが最低値になってしまうのがネックか。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''マムクート''&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト&br()魔道士|マイユニとの子供を除けば最速マムクートを作れる。&br()弱いわけではないがガイア父にはスキル面では大きく劣る。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()アーチャー|基本的にはソール父の劣化気味なのでお勧めできない組み合わせ。&br()賢者やダークナイトで使うのも手か。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''マムクート''&br()剣士&br()盗賊&br()Pナイト&br()Dナイト&br()魔道士|疾風迅雷が習得可能になり、継承限定だが太陽もつけられる。&br()力補正の高い竜石と相性の良い流星、屋外で歩兵に有ると便利な軽業も習得可能。&br()低い速さ上限をフォロー出来るのも○&br()動き回るマムクートとして運用するならかなりオススメ|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''マムクート''&br()傭兵&br()剣士&br()Dナイト&br()トルバドール&br()魔道士|竜石節約の武器節約に加え、太陽に回復。&br()疾風迅雷はないが、流星、滅殺が覚えられるので火力特化を目指すなら。&br()父親から男性専用スキルを継承するなら一発屋・カウンターあたりが無難|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()シスター&br()ダークマージ|基本的にはヘンリー父の劣化気味となるが魔殺し持ちのマムクートというだけで十分強い。&br()ノノの守備魔防の上限が優秀なので固いソーサラーとしても活躍が見込める。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|ラッキー7&魔殺し持ちのマムクートとして活躍できる。&br()「一発屋+集中+赤の呪い」で必殺を狙うのも面白い。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''マムクート''&br()傭兵&br()Pナイト&br()Dナイト&br()トルバドール&br()魔道士|疾風迅雷と武器節約が習得可能。&br()生命吸収に加え太陽に回復と回復スキルが充実。&br()強力な奥義が無いことと技と速さの上限が低いという点にだけ注意。&br()だが不沈艦としては申し分無い構成になる|
//#CONTENTS()
//*カップリング考察(外伝11,13-16)
&aname(serge)
**セルジュ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''セルジュ''}|&color(blue){''ジェローム''}|Dナイトの特効や魔防をフォローするスキルに乏しいが太陽、回復といった回復手段を自力習得可能。&br()竜を降りても運び手を使えば一定の機動力を確保できる。&br()ジェロームは母の力補正値が優秀なおかげでマークを除けば最も力の上限値を高く設定できる。疾風迅雷は習得不可|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''Dナイト''&br()トルバドール&br()シスター|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''Dナイト''&br()戦術師&br()全下位職|弓殺しと魔殺しの組み合わせを可能に出来る唯一の相手。|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()Sナイト&br()Aナイト|両盾、自力回復スキルの揃った動く要塞になれるが、速さ上限は両親共に低い。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''Dナイト''&br()戦士&br()アーチャー&br()僧侶&br()魔道士|セルジュの技と速さのマイナスをプラスにできる。&br()攻撃は命中補助スキル、防御は弓殺しや生命吸収で強化出来るバランスの良いドラゴンナイトになる。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''Dナイト''&br()蛮族&br()戦士&br()盗賊&br()僧侶|マークを除けば力の上限値が子世代随一、斧の達人をつければ鬼に金棒。&br()飛行特効対策こそ無いが移動+1や軽業を覚えられるので歩兵に転向するのも良い。&br()魔防を補助するバトルモンクでも無補正ドラゴンマスター以上の火力を出せる。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''Dナイト''&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()戦士&br()僧侶|力補正がそこそこ高く、聖盾、弓殺しと飛兵と相性の良いスキルを習得できる。&br()攻撃面も流星や月光、滅殺と習得可能なので優秀。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()Aナイト&br()盗賊|月光、大盾、ラッキー7といった優秀なスキルを覚える。守備上限は優秀だが速さ上限が低いのには注意。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()剣士&br()盗賊|技と速さの上限を大きく伸ばせるが飛兵の弱点を補えるスキルは覚えられない。&br()最終的には歩兵にしたほうが安定する。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''Dナイト''&br()Sナイト&br()戦士&br()アーチャー&br()僧侶&br()魔道士|弓殺し、聖盾と取得可能な為、飛兵としての相性は良い。&br()回復・太陽に加え生命吸収を覚えられるので生存性に優れる。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()盗賊&br()剣士|能力の補正が若干異なる以外はロンクーと同じ。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''Dナイト''&br()蛮族&br()戦士&br()傭兵&br()剣士&br()僧侶|力補正が高くなるうえに斧の達人さらには武器節約があるので攻撃面はかなり優秀。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|マイユニを除けば魔防の補正が-にならない唯一の組み合わせ。&br()スキル面はヘンリー父に見劣りする。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''Dナイト''&br()戦士&br()僧侶&br()ダークマージ&br()蛮族&br()盗賊|ヴェイクにダークマージのスキルが追加された構成になる。&br()魔殺しが習得可能なのでDナイトとして安定感が増す。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''Dナイト''&br()戦士&br()傭兵&br()僧侶&br()村人|幸運の上限が49に達するので幸運の薬を使うことで無限に武器を振り回せる。&br()速さも魔防も補正が低めなのでドラゴンマスターでは少し使いにくい。|
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&aname(velvet)
**ベルベット
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ベルベット''}|&color(blue){''シャンブレー''}|ベルベットの成長性のおかげで速さはかなり高くなる。&br()疾風迅雷が覚えられないため、母親からの継承スキルは弱点である獣馬特効つきのビーストキラー対策として槍殺しが無難だろうか。&br()超獣石を装備すると技+8&幸運+6されるのでスキル発動率は王の器持ちユニットに次いで高く、スキル枠を使わない点は大きなメリット&br()(超)獣石は錬成不可の店売り品なので武器節約の習得優先度は低く、自前の強奪で獣石代を稼いだ方が良い。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''タグエル''&br()盗賊&br()Dナイト|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''タグエル''&br()戦術師&br()全下位職||
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''タグエル''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()蛮族&br()盗賊&br()Dナイト|力と技と守備上限が高くなる。速さが低くなるが母と獣石の補正が大きいので気にならない。&br()シャンブレーはどのクラスにしても獣属性がつくため、移動力のある騎馬系の運用も良い。&br()超獣石で月光+聖盾+大盾の発動率5割超えが狙える。&br()自力回復スキルが無い点にだけ注意。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()アーチャー&br()Dナイト&br()魔道士|剣・槍殺し・生命吸収を習得可能になり、敵パラディンに完封勝ちが狙える。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''タグエル''&br()蛮族&br()戦士&br()盗賊|職がふたつもかぶってしまうが、勇者にできるので太陽を習得可能。&br()父親の能力のおかげもあって前衛としての能力は高い。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士|技の高さを活かした「待ち伏せ+一発屋+怒り+流星」での必殺連発が強力。&br()タグエルっぽい攻撃である点もよい。&br()ルナ以上なら流星→滅殺へ置き換えるのも一考。&br()一方防御面でも、獣石では待ち伏せが発動しない間接攻撃対策に聖盾、弓殺しが取得可能とバランスがいい。&br()自力回復手段がない点で安定性に欠けるが、獣石補正による回避の高さと待ち伏せ、保険の聖盾でフォロー。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''タグエル''&br()Aナイト&br()蛮族&br()盗賊&br()僧侶|フレデリクと補正、スキルともに少し似ている。&br()せっかく斧の達人も覚えるので回復があるバトルモンクで使うのも面白いかもしれない。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()剣士&br()Dナイト|技と速さの補正はマイユニとの組み合わせを除けば最高クラス。&br()反面スキル面でも防御面でもあまりおいしくない組み合わせ|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''タグエル''&br()Sナイト&br()蛮族&br()アーチャー&br()盗賊&br()魔道士|ステータス面での相性はあまりいいとはいえないが生命吸収、聖盾といった便利なスキルを持つ。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()戦士&br()剣士&br()盗賊|太陽と待ち伏せを習得できるうえに補正面での相性も良好。&br()スキル面ではグレゴ父に劣るが移動+1を容易に引き継げるのは利点|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()傭兵&br()剣士|流星、太陽を新たに習得可能。超獣石を装備すれば運50に到達するので武器節約を確実に活かせる。&br()だが、超獣石でしか100%発動は狙えず、錬成もできない為メリットは薄い。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|カウンター、復讐を駆使した戦法が強力で、それをフォローする回復、生命吸収を覚えられる。&br()技最大値が両親共に上がり、獣石の技補正もあり復讐発動率も高い。&br()獣特効と生命吸収を組ませると「敵の騎馬ユニットは回復手段」として見る事も出来る。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''タグエル''&br()蛮族&br()盗賊&br()ダークマージ|リベラ父より力の補正は高いものの職種被りが多く利点は少ない。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''タグエル''&br()盗賊&br()蛮族&br()村人&br()戦士&br()傭兵|下剋上とラッキー7を組み合わせられる数少ない組み合わせ。|
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&aname(miriel)
**ミリエル
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ミリエル''}|&color(blue){''ロラン''}|魔力の上限が高く技と速さも上昇するが防御が低い王道の魔法ユニット。&br()熱い心以外の必殺率上昇スキルを自力で習得可能。&br()ダークマージになれる親の中では一番幸運補正が高いので、&br()武器節約や盾系スキルを覚えられる父親と結婚してリザイアでの地雷特化キャラを目指すのもアリ。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''魔道士''&br()トルバドール&br()ダークマージ|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''魔道士''&br()戦術師&br()全下位職||
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''魔道士''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()蛮族&br()Dナイト&br()ダークマージ|全体的なマイナス補正が相殺可能だが魔力の上限が母親より僅かに低くなってしまう。&br()待ち伏せを習得出来ない代わりに聖盾+大盾+復讐で耐久性に優れたリザイア地雷になれる。余裕があればデュアルガード+も。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()アーチャー&br()Dナイト|斧殺し以外の全ての殺し系スキルを取得できる。&br()守備の上限がかなり低いので注意。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()戦士&br()盗賊|魔法職で使う場合はガイア父の劣化になる。&br()「魔殺し+ラッキー7」持ちの物理職として使うと面白いかもしれない。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''魔道士''&br()Sナイト&br()蛮族&br()アーチャー&br()剣士&br()ダークマージ|疾風迅雷が覚えられないが故の迎撃ユニットとして最高峰を目指すなら。&br()ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」で、&br()HP半分を切れば、実質クリティカル+90で先制攻撃が出来る。&br()ロンクー、グレゴでも出来るが、ソールはスナイパーの命中+20が強み。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()Aナイト&br()盗賊&br()僧侶|魔法系上位には全て転職可能。&br()防御が高く、防御スキルも豊富な魔法系になる|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''魔道士''&br()蛮族&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト&br()ダークマージ|ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」に復讐をつけておけば、技の高さがあいまり高確率で威力上昇を狙える。&br()速さが伸びるものの守備と魔防が下がってしまう為、事故死に注意。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()アーチャー|高い魔力補正に加え月光を覚えられるので火力面は非常に優秀。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''魔道士''&br()蛮族&br()戦士&br()剣士&br()盗賊&br()ダークマージ&br()|リザイア地雷に便利な待ち伏せを取得できるので無難に強い。&br()他の待ち伏せ持ちの父親と差別化をするのならラッキー7、太陽のスキルを上手く活かしたい。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()傭兵&br()剣士|ルイン+「待ち伏せ+怒り+赤の呪い+一発屋」に、&br()武器節約がつけられるため、ルインの練成で命中率の不安解消して使い続けられる。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''魔道士''&br()蛮族&br()僧侶&br()ダークマージ|リベラが魔法系万能なので順当に強化となる。&br()しかし同系統なだけに職被りが多くスキルの多様性が低いのが難点か。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()盗賊|魔力と技が良く伸びる。&br()リベラと同様で職被りが多く引継ぎを含めてもやはりスキルの幅は狭くなってしまう|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''魔道士''&br()蛮族&br()ダークマージ&br()村人&br()戦士&br()傭兵|幸運の上限が49に達するので幸運の薬使用で無課金でも強力な魔法を遠慮なく使える。|
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&aname(sariya)
**サーリャ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''サーリャ''}|&color(red){''ノワール''}|初期アーチャーなのはノワールと貴族だけなので案外貴重。&br()スナイパーとして鍛えれば復讐をほぼ確実に発動できるようになる。&br()自力で大盾、弓殺し、魔殺しを覚えられるので防御面も堅い。&br()幸運は子世代ワースト候補なので事故や武器節約を覚える場合は注意。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''ダークマージ''&br()Aナイト&br()アーチャー|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''アーチャー''&br()戦術師&br()全下位職|Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()Dナイト|両盾さらには斧殺し以外の殺し系スキルを取得できるので防御面は優秀。&br()MAPに応じてスキルを付け替えして使っていくといい。補正は魔力より力の方がわずかに上。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Dナイト&br()魔道士|技と速さが上がり、魔の達人が習得可能なので意外にも魔法ユニットとして伸びる。&br()運び手を覚えれば歩兵から逃げきれるのも魅力。&br()斧殺し以外の○殺し系を習得でき、斧殺しの斧を装備して擬似全殺しをしても面白い。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()盗賊&br()ダークマージ|武器節約、太陽、滅殺、移動補助スキルを習得可能。&br()力の上限が大きく上がり魔力が大きく下がるので見た目通りアーチャーで活躍出来る。&br()引き継ぎスキルの種類が多いので最終クラスを考慮して決めよう。&br()長射弓orスライムによる怒り(引継ぎ)+復讐+赤の呪い+滅殺といった&br()母親を表したような組み合わせも面白い。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()Sナイト&br()剣士|両盾、待ち伏せ、リザイアが揃うので地雷としてのスキル構成は良好だが、&br()幸運補正は最低なので事故率は高目。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()盗賊&br()僧侶|忘れがちだが魔の達人を取得できる。&br()ラッキー7で闇魔法の命中も底上げできるうえに守備の上限もかなり上がる。&br()反面幸運の上限は最低なので注意したい。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト|待ち伏せを使える父親候補の中では最も魔力、技、速さ、幸運の上限が高い。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''アーチャー''&br()Sナイト&br()Aナイト&br()魔道士&br()ダークマージ|魔力補正がかなり高くなるうえに魔の達人も手に入る。&br()サーリャの職種から大体必要なスキルがそろうので攻撃力を高めたいのならあり。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()剣士&br()盗賊&br()Pナイト&br()ダークマージ|幸運の上限が最低だが、技と速さに優れ疾風迅雷を習得可能。&br()移動補助スキルや火力スキルも豊富に揃っており&br()ロングボウやスライムなどの遠距離武器による&br()ヒット&アウェイとの相性が抜群によい。|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()剣士&br()トルバドール&br()ダークマージ|大盾+待ち伏せ+継承怒り+練成リザイアが揃い地雷向きだが、幸運のフォローは出来ない。&br()グレゴ父のロランと似た構成になるので比較するのも良い。|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''アーチャー''&br()Aナイト&br()シスター&br()魔道士&br()ダークマージ|魔の達人を取得できるものの他にスキル面では強みがなくあまりお勧めできない。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''アーチャー''&br()Aナイト&br()ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|幸運以外のステータスはなかなか優秀。&br()大盾ラッキー7持ちのソーサラーというだけでも十分すぎるほど固くて強い。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''アーチャー''&br()Aナイト&br()傭兵&br()Pナイト&br()トルバドール&br()ダークマージ|錬成武器が安定して使える武器節約、&br()リザイア地雷と相性は悪いが便利な太陽、回復、疾風迅雷を覚えられる。&br()また幸運の低さもドニの高さでカバーする事ができる。|
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&aname(nono)
**ノノ
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親|BGCOLOR(#CCCCCC):~子|BGCOLOR(#CCCCCC):~総評|
|&color(red){''ノノ''}|&color(red){''ンン''}|ンンは誰が父親でも成長性の高さとマムクートの強さが光りある程度活躍できるが、&br()父親によっては生命吸収と相性の良い疾風迅雷が覚えられるので、旦那は吟味の上。&br()ノノからの引継ぎスキルに迷うが、強いて言えばドラゴンキラー対策に剣殺しを継承しておくと面倒がない。&br()竜石は錬成不可の店売り品なので武器節約の習得優先度は低目。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~転職可能クラス|~|
|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士|~|
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):~親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):~親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~考察|
|マイユニ♂|''戦術師''&br()全下位職|''マムクート''&br()戦術師&br()全下位職|Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ&br()華炎を習得した場合、竜石で力・魔力双方上がるため、一番使いこなせる可能性がある|
|フレデリク|&color(blue){''Gナイト''}&br()''Sナイト''&br()Aナイト&br()Dナイト|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()Aナイト|両盾持ちのマムクートにすることができるのが最大の特徴。力補正も高く月光も取得できるので攻撃面も優秀。&br()反面速さの補正が最低なので注意したい。|
|ヴィオール|''アーチャー''&br()Dナイト&br()魔道士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()アーチャー&br()|弓殺し持ちのマムクートをどうしても作りたいとかでなければお勧めできない組み合わせ。&br()速さの低ささえフォローできるが職種が少なすぎるうえに子世代では唯一奥義がないといいところがまるでない。|
|ヴェイク|''戦士''&br()蛮族&br()盗賊|''マムクート''&br()Aナイト&br()傭兵&br()盗賊&br()Dナイト&br()魔道士|武器節約を始め、滅殺、太陽、月光、大盾、軽業を新たに取得可能。&br()マイユニを除けば太陽と大盾が揃うマムクートはこの夫婦のみで、&br()物理受け地雷の性能としては子世代指折り。|
|ソール|''Sナイト''&br()アーチャー&br()剣士|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()アーチャー&br()剣士|どうしても外せない竜属性を飛兵運用で誤魔化すなら。&br()防御面では弓殺しと聖盾、攻撃面では流星、滅殺が覚えられるようになる。どれも父親からの遺伝クラスなのでどれかを継承すると楽。&br()母親からは唯一の回復手段となる生命吸収か、安全を考えるなら剣殺しになるだろう。|
|カラム|''Aナイト''&br()盗賊&br()僧侶|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Aナイト&br()盗賊&br()シスター|攻撃面は滅殺。防御面は大盾、回復、生命吸収。マムクートに便利な軽業と、&br()スキル面ではやや防御気味だがバランスが取れている。&br()速さが最低値になってしまうのがネックか。|
|ロンクー|''剣士''&br()盗賊&br()Dナイト|''マムクート''&br()剣士&br()盗賊&br()Dナイト&br()魔道士|マイユニとの子供を除けば最速マムクートを作れる。&br()弱いわけではないがガイア父にはスキル面では大きく劣る。|
|リヒト|''魔道士''&br()Sナイト&br()アーチャー|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()Sナイト&br()アーチャー|基本的にはソール父の劣化気味なのでお勧めできない組み合わせ。&br()賢者やダークナイトで使うのも手か。|
|ガイア|''盗賊''&br()戦士&br()剣士|''マムクート''&br()剣士&br()盗賊&br()Pナイト&br()Dナイト&br()魔道士|疾風迅雷が習得可能になり、継承限定だが太陽もつけられる。&br()力補正の高い竜石と相性の良い流星、屋外で歩兵に有ると便利な軽業も習得可能。&br()低い速さ上限をフォロー出来るのも○&br()動き回るマムクートとして運用するならかなりオススメ|
|グレゴ|''傭兵''&br()蛮族&br()剣士|''マムクート''&br()傭兵&br()剣士&br()Dナイト&br()トルバドール&br()魔道士|竜石節約の武器節約に加え、太陽に回復。&br()疾風迅雷はないが、流星、滅殺が覚えられるので火力特化を目指すなら。&br()父親から男性専用スキルを継承するなら一発屋・カウンターあたりが無難|
|リベラ|&color(blue){''バトルモンク''}&br()''僧侶''&br()魔道士&br()ダークマージ|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()シスター&br()ダークマージ|基本的にはヘンリー父の劣化気味となるが魔殺し持ちのマムクートというだけで十分強い。&br()ノノの守備魔防の上限が優秀なので固いソーサラーとしても活躍が見込める。|
|ヘンリー|''ダークマージ''&br()蛮族&br()盗賊|''マムクート''&br()Dナイト&br()魔道士&br()ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|ラッキー7&魔殺し持ちのマムクートとして活躍できる。&br()「一発屋+集中+赤の呪い」で必殺を狙うのも面白い。|
|ドニ|''村人''&br()戦士&br()傭兵|''マムクート''&br()傭兵&br()Pナイト&br()Dナイト&br()トルバドール&br()魔道士|疾風迅雷と武器節約が習得可能。&br()生命吸収に加え太陽に回復と回復スキルが充実。&br()強力な奥義が無いことと技と速さの上限が低いという点にだけ注意。&br()だが不沈艦としては申し分無い構成になる|
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