16章 神竜の巫女
共通
| 勝利条件 | 敵将撃破 |
| 出撃数 | 14 |
| 仲間 | 無し |
| アイテム | - |
■MAP
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||
| 2 | 24 | 2 | |||||||||||||||||||
| 3 | 21 | 3 | |||||||||||||||||||
| 4 | 20 | 23 | 4 | ||||||||||||||||||
| 5 | 22 | 5 | |||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||
| 7 | 18 | 19 | 7 | ||||||||||||||||||
| 8 | 17 | 8 | |||||||||||||||||||
| 9 | 15 | 16 | 9 | ||||||||||||||||||
| 10 | 12 | 13 | 14 | 10 | |||||||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||||||||||
| 12 | 11 | 12 | |||||||||||||||||||
| 13 | 3 | 13 | |||||||||||||||||||
| 14 | 9 | 10 | 14 | ||||||||||||||||||
| 15 | 15 | ||||||||||||||||||||
| 16 | 16 | ||||||||||||||||||||
| 17 | 4 | 8 | 17 | ||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 2 | 18 | ||||||||||||||||||
| 19 | 6 | 19 | |||||||||||||||||||
| 20 | 5 | 20 | |||||||||||||||||||
| 21 | 21 | ||||||||||||||||||||
| 22 | 22 | ||||||||||||||||||||
| 23 | 2 | 3 | 23 | ||||||||||||||||||
| 24 | 4 | 5 | 6 | 7 | 24 | ||||||||||||||||
| 25 | 8 | 9 | 1 | 10 | 25 | ||||||||||||||||
| 26 | 11 | 12 | 13 | 14 | 26 | ||||||||||||||||
| 27 | 27 | ||||||||||||||||||||
| 28 | 28 | ||||||||||||||||||||
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 自軍 | 敵軍 | 平地 | 湖 |
■会話イベント
| 名前 | 対象 | 発生条件 | 備考 |
| クロム | セルバンテス | 戦闘会話 | |
| サイリ | セルバンテス | 戦闘会話 |
■武器屋
| 名前 | カテゴリ: | 金額(G) | 備考 |
| ライブ | 杖 | 600 | |
| マジックシールド | 杖 | 2100 | |
| 聖水 | 道具 | 600 | |
| HPの薬 | 道具 | 150 | |
| チェンジプルフ | 道具 | 2500 |
ノーマル
■初期敵
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | セルバンテス | ジェネラル | 10 | トマホーク/金塊(中) | |
| 2 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/金塊(中) | |
| 3 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/はやての羽 | |
| 4 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/マスタープルフ | |
| 5 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | キラーアクス | |
| 6-12 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 13 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 14 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 15 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/鋼の弓 | |
| 16 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧 | |
| 17 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍/リライブ | |
| 18 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | |
| 19 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ビーストキラー | |
| 20 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ショートスピア | |
| 21 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | 鋼の槍 | |
| 22 | ヴァルム兵 | スナイパー | 3 | 銀の弓/マスタープルフ | |
| 23 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 | |
| 24 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 |
■敵増援
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | ショートアクス/調合薬 | 5ターン目・右下 |
| 2 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 3 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/鋼の弓 | |
| 4 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | 5ターン目・左下 |
| 5 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 6 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | ショートアクス | |
| 7 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | 鋼の槍 | 6ターン目・右上 |
| 8 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | 鋼の槍 | 6ターン目・左上 |
| 9 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ショートスピア | 6ターン目・右下 |
| 10 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ショートスピア | 6ターン目・左下 |
| 11 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 | 7ターン目・右下 |
| 12 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 | 7ターン目・左下 |
■攻略ポイント
- 上部のボウナイトの行動範囲に注意、うっかり飛行ユニットが撃ちぬかれる事が多い。
ハード
■初期敵
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | セルバンテス | ジェネラル | 10 | トマホーク/金塊(中) | 大盾持ち |
| 2 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/金塊(中) | |
| 3 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/はやての羽 | |
| 4 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 鋼の剣/マスタープルフ | |
| 5 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | キラーアクス | |
| 6-12 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 13 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 14-16 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 17-18 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | トマホーク | |
| 19 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/鋼の弓 | |
| 20-22 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/銀の弓 | |
| 23 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧 | |
| 24 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍/リライブ | |
| 25 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | |
| 26 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ビーストキラー | |
| 27 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ショートスピア | |
| 28 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | 鋼の槍 | |
| 29 | ヴァルム兵 | スナイパー | 3 | 銀の弓/マスタープルフ | |
| 30 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 | |
| 31 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 |
■敵増援
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | 4EP開始時・左下 |
| 2 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の斧 | |
| 3 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 4 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | ショートアクス | |
| 5 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧 / 銀の弓 | 4EP開始時・右下 |
| 6 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧 / 銀の弓 | |
| 7 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 鋼の斧 | |
| 8 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | ショートアクス / 調合薬 | |
| 9 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | 5EP開始時・左 |
| 10 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | スレンドスピア | |
| 11 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | 5EP開始時・右 |
| 12 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | スレンドスピア | |
| 13 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓 / 銀の剣 | 6EP開始時・左下 |
| 14 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓 / 銀の剣 | |
| 15 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓 / 銀の剣 | 6EP開始時・右下 |
| 16 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓 / 銀の剣 |
■攻略ポイント
ルナティック
■初期敵
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | セルバンテス | ジェネラル | 10 | トマホーク/金塊(中) | |
| 2 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 銀の剣/金塊(中) | |
| 3 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 銀の剣/はやての羽 | |
| 4 | ならず者 | 盗賊 | 15 | 銀の剣/マスタープルフ | |
| 5-6 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 7 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | ビーストキラー/ビーストキラー | |
| 8 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 9 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧 | |
| 10 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣/銀の剣 | |
| 11 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/銀の弓 | |
| 12 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | トマホーク | |
| 13 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | キラーアクス/キラーアクス | |
| 14-15 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 16 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | スレンドスピア/ショートスピア | |
| 17 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍/リライブ | |
| 18 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 19 | ヴァルム兵 | スナイパー | 3 | 銀の弓/マスタープルフ | |
| 20 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/鋼の剣 | |
| 21 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | |
| 22 | ヴァルム兵 | ペガサスナイト | 20 | 銀の槍 | |
| 23 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | |
| 24 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 25-26 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/銀の弓 | |
| 27-28 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 29 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/鋼の弓 | |
| 30 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | |
| 31 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | トマホーク |
■敵増援
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
| 1 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | トマホーク/調合薬 | 4ターン目・右下 |
| 2 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 3 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/銀の弓 | |
| 4 | ヴァルム兵 | ウォーリアー | 3 | 銀の斧/銀の弓 | |
| 5 | ヴァルム兵 | スナイパー | 3 | ロングボウ | |
| 6 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の剣 | 4ターン目・左下 |
| 7 | ヴァルム兵 | 勇者 | 3 | 銀の斧 | |
| 8 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | 銀の斧 | |
| 9 | ヴァルム兵 | 戦士 | 20 | トマホーク | |
| 10 | ヴァルム兵 | スナイパー | 3 | ロングボウ | |
| 11 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | 5ターン目・右 |
| 12 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | スレンドスピア | |
| 13 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | 5ターン目・左 |
| 14 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | 銀の槍 | |
| 15 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | スレンドスピア | 5ターン目・右下 |
| 16 | ヴァルム兵 | ファルコンナイト | 3 | スレンドスピア | 5ターン目・左下 |
| 17 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | 6ターン目・右下/左下 |
| 18 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | |
| 19 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | |
| 20 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | |
| 21 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 | |
| 22 | ヴァルム兵 | ボウナイト | 3 | 銀の弓/銀の剣 |
■攻略ポイント
初期配置の敵は待機型。
1ターン目に盗賊撃破&レスキューで宝を確保したら、全軍で左上を目指し、
天空・太陽・リザイア持ちのエースを13-05、14-04に配置して
14-05の1マス通路を塞ぐ形にすると非常に安定する。
初期配置の敵は待機型。
1ターン目に盗賊撃破&レスキューで宝を確保したら、全軍で左上を目指し、
天空・太陽・リザイア持ちのエースを13-05、14-04に配置して
14-05の1マス通路を塞ぐ形にすると非常に安定する。
この場合、増援左の銀の槍ファルコンナイト×2(速さ31)の射程に味方全軍が晒されることになるので、
ダブル&応援込みで追撃を受けないようにしつつ、
隙間なく並んで2体同時に攻撃を受けないように配置する必要がある。
左下のスレンドファルコンも島左下あたりには届くので注意すること。
ダブル&応援込みで追撃を受けないようにしつつ、
隙間なく並んで2体同時に攻撃を受けないように配置する必要がある。
左下のスレンドファルコンも島左下あたりには届くので注意すること。
増援ロングボウスナイパーは2体しかいないので、
飛兵にダブルしたアタッカーで懐に飛び込んで1ターンで撃破し、
レスキューで呼び戻してしまうのが確実。
飛兵にダブルしたアタッカーで懐に飛び込んで1ターンで撃破し、
レスキューで呼び戻してしまうのが確実。
この章に限らず、レスキューをフル活用することで戦局はかなり安定する。
ルナティック+
■初期敵
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
| No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■攻略ポイント
コメント
編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
- いかに素早く進軍できるかがポイント -- 名無しさん (2012-05-20 03:07:12)
- 【ルナ】難関MAP。ファルコンナイトの速さのせいで敵が減らない、終いには増援でどうしようもなくなる等の状況に陥る。殲滅プレイならオリヴィエの踊りは必須。ボスを倒せば終わりなのでボスをそそくさと倒してクリアしてもいいが、成長しないと次のステージで詰む可能性がある。 -- 名無しさん (2012-05-24 01:01:39)
- 弓持ちのウォーリアーは見落としやすくて危ないな・・・増援にもいるし -- 名無しさん (2012-05-24 01:04:21)
- 【ルナ】ウォーリアーがカウンターを持っていて厄介。確認したらリセット推奨。 -- 名無しさん (2012-06-22 08:41:23)
- 追加DLCde -- 初心者 (2012-06-29 19:39:25)
- 追加DLCの「金と銀」で金稼ぎ&カンストまでレベル上げ後、武器を武器屋にて錬成。その後挑戦したら簡単にクリアできました。クラスチェンジしておいた方がいいです -- ↑ミス (2012-06-29 19:41:15)
- それやったらほとんどのシナリオも簡単にクリアできるだろうよ。 -- 名無しさん (2012-06-30 14:46:20)
- 増援がやたら鬼畜な章。横壁から出てくるファルコンとロングボウスナイパーのせいで迎撃しづらい -- 名無しさん (2012-07-05 21:45:20)
- 【ルナ+】大量の増援によるカウンター自爆テロが始まると、犠牲者なしでクリアすることはほぼ無理なので、増援が出る4ターン目(遅くても5ターン目)にはボスを撃破すること。 一番簡単なのは、運び手持ちのグリフォンナイトでマップの右端を通って右上からボスに突撃する方法(開始ターンにレスキューで出来るだけ右上に運ぶ必要あり)。自分はベルベットがグリフォンで後衛のドニが勇者だったので、両者にハンマーを持たせたけれど、後衛は魔道士系でもいいと思います。 スキル厳選はボスに大盾+とカウンター、通り道の右端水上にいる飛行兵2体にカウンターがないこと。 他の味方はボスを倒すまで生き延びてればいいだけなので、金塊とはやての羽を持つ盗賊を始末するぐらいの余裕はあります。 -- 名無しさん (2012-07-16 00:00:59)
- 増援のカウンター対策としては真ん中の1本道になってるところに武器外した強ユニットおいておけばいい。増援を倒さないのはもったいない -- 名無しさん (2012-07-16 07:03:36)
