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  • 子供ユニット2

ファイアーエムブレム覚醒2chまとめwiki

子供ユニット2

最終更新:2012年12月06日 21:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

リズ

親 子 総評
リズ ウード リズの成長補正値が魔道士寄りなので、力と技の上限が低くなりがち。
弓以外の達人が揃っているので力の補正値が高いor傭兵になれる父親を宛がう、
もしくは物理は諦めて魔道士系を専攻させるのもアリ。
引き継げる女性専用職のスキルは多いが、疾風迅雷が筆頭候補になるだろう。
転職可能クラス 転職可能クラス
シスター
Pナイト
トルバドール
剣士
蛮族
僧侶

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
剣士
戦術師
男性汎用職全て
リズが女性専用の叫び(速さ・魔防・移動)を網羅しているので、
どれかを引継いで七色の叫び専属にするのもアリ
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
剣士
蛮族
僧侶
Sナイト
Aナイト
Dナイト
盾スキル2種+回復で防御面は優秀。
傭兵にこそなれないが流星&月光を狙える。
槍の達人を継承すれば剣槍斧の達人もちGナイトに。
ヴィオール アーチャー
Dナイト
魔道士
剣士
蛮族
僧侶
アーチャー
Dナイト
魔道士
疾風迅雷と相性のいい運び手を使える。
同じ運び手が使えるフレデリクやロンクーと違いダークナイトになれるのが最大の特徴といえるだろう。
ヴェイク 戦士
蛮族
盗賊
剣士
蛮族
僧侶
戦士
盗賊
単純に力の上限を底上げしたい場合はこの組み合わせ。
元々自力で剣・斧の達人を覚えられるため勇者としての適性が高くなる。
ソール Sナイト
アーチャー
剣士
剣士
蛮族
僧侶
Sナイト
アーチャー
魔法を中心に戦わせる場合職種が被り魔力補正の高いリヒトの存在が気になる。
DLCありなら疾風迅雷と居合一閃持ちのスナイパーとして活躍させるのもあり。
カラム Aナイト
盗賊
僧侶
剣士
蛮族
僧侶
Aナイト
盗賊
流星、月光、大盾、滅殺を習得可能。
成長限界値もお互いを補い合う形になり安定した成長と活躍を見込める。
ロンクー 剣士
盗賊
Dナイト
剣士
蛮族
僧侶
盗賊
Dナイト
盗賊系のスキルを使えること以外はヴィオール父と大差はない。
チェンジプルフなしでウードに剣の達人を引き継ぐことができるのは地味に利点。
リヒト 魔道士
Sナイト
アーチャー
剣士
蛮族
僧侶
Sナイト
アーチャー
魔道士
両親共に魔力補正が高いので正統派の魔法ユニットになれる。
攻撃面は月光・集中、防御面では聖盾・生命吸収が新たに習得可能。
ガイア 盗賊
戦士
剣士
剣士
蛮族
僧侶
戦士
盗賊
ヴェイクが親の場合と全く同じ職構成。ヴェイクの子に速さと魔防で勝り、力と防御で劣る
グレゴ 傭兵
蛮族
剣士
剣士
蛮族
僧侶
傭兵
基本職が2つもバッティングしてしまうものの、力の補強と武器節約が覚えられる。
リベラ バトルモンク
僧侶
魔道士
ダークマージ
剣士
蛮族
僧侶
魔道士
ダークマージ
母の補正と相まって魔法ユニットとして大成出来る。
待ち伏せ、一発屋、怒りが自力習得出来るのでリザイア地雷としての素質も高い。
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
剣士
蛮族
僧侶
盗賊
ダークマージ
疾風迅雷と相性のいい移動+1、命中の低い闇魔法を当てやすくするラッキー7があるのが特徴。
ドニ 村人
戦士
傭兵
剣士
蛮族
僧侶
戦士
傭兵
村人
幸運上限値50超えで武器節約発動率100%になり、祈りの発動率も高くなる。
勇者→僧侶経由で後の先+太陽+回復を持って
最前線で殴り&回復するバトルモンクの育成も可能に。


オリヴィエ

親 子 総評
オリヴィエ アズール 父に関係なく良スキルを多く習得できる子世代のエース。
継承でPナイト系のスキルか幸運+4を母から貰える。
母の補正は平均的で踊り子もなくなるので影響は少ない。
父親に傭兵・蛮族・剣士とスキルを追加できたら?と考えるのも1つだろう。
転職可能クラス 転職可能クラス
踊り子
剣士
Pナイト
傭兵
蛮族
剣士

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
傭兵
戦術師
全下位職
幸運+4で最大値を目指すなら
クロム ロード
Sナイト
アーチャー
傭兵
蛮族
剣士
Sナイト
アーチャー
王の器を強制継承。
勇者武器+武器節約+王の器+滅殺(+疾風迅雷)という凶悪極まりないコンボが可能。
計画的にプレイしないとカップリングが成立し辛いのが難点。
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
傭兵
蛮族
剣士
Sナイト
Aナイト
Dナイト
力、技、守備上限が上がり両盾、太陽、待ち伏せが揃う理想的な地雷候補。
母親からの引継ぎスキルを疾風迅雷以外で検討しても良い。
ヴィオール アーチャー
Dナイト
魔道士
傭兵
蛮族
剣士
アーチャー
Dナイト
魔道士
魔以外の殺しと槍以外の達人が揃う(達人は引継げば全て)。
力、魔力に補正の差が無いので魔道士でも安定した結果が出せる。
ヴェイク 戦士
蛮族
盗賊
傭兵
蛮族
剣士
戦士
盗賊
力を底上げしつつ移動+1、軽業を習得可能になる。
魔防が低くなるので注意。
ソール Sナイト
アーチャー
剣士
傭兵
蛮族
剣士
Sナイト
アーチャー
攻撃と防御を上げつつ聖盾、月光が習得可能になる。
幸運の上限が低いので武器節約を使う際は注意。
カラム Aナイト
盗賊
僧侶
傭兵
蛮族
剣士
Aナイト
盗賊
僧侶
疾風迅雷と相性のいい移動+1にくわえ攻撃面では月光流星、防御面では太陽大盾ラッキー7と隙がないスキル構成になる。
幸運の上限が低いので無課金だと武器節約が活かしにくいのは注意。
ロンクー 剣士
盗賊
Dナイト
傭兵
蛮族
剣士
盗賊
Dナイト
運び手+軽業による高機動力に加え、魔以外の○殺し・ホットスタート・ラッキー7・後の先と回避を上げるスキルが充実。
技・速さが高く守備・魔防が低くなるので、高難易度では太陽を早めに覚えさせたい。
リヒト 魔道士
Sナイト
アーチャー
傭兵
蛮族
剣士
魔道士
Sナイト
アーチャー
魔法適性が上がるので攻撃スキルの揃った魔法ユニットとして活躍させると良い。
ガイア 盗賊
戦士
剣士
傭兵
蛮族
剣士
戦士
盗賊
職構成はヴェイクが父親の場合と同じ。
グレゴ 傭兵
蛮族
剣士
傭兵
蛮族
剣士
アズールと全く同じ職資質なために、ステータス上限が少し上がる以上の効果がない。かなりもったいない組み合わせ
リベラ バトルモンク
僧侶
魔道士
ダークマージ
傭兵
蛮族
剣士
僧侶
魔道士
ダークマージ
練成した闇魔法やスライムで疾風迅雷の機会を増やしていこう。
カウンターや復讐のリスクを回復、生命吸収、祈りでローリスクにできるのも魅力。
数少ない待ち伏せ+怒り+武器節約練成リザイアが狙える組み合わせの一つ。
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
傭兵
蛮族
剣士
盗賊
ダークマージ
リベラとほぼ同等の事が出来るが劣化気味のため盗賊系スキルを活かしたい。
回避+10・後の先・ラッキー7に剣の達人とサンダーソ-ドで回避地雷など。
魔殺し+弓殺し+カウンターという強力な組み合わせができるのも特徴。
ドニ 村人
戦士
傭兵
傭兵
蛮族
戦士
剣士
村人
全能力+2(DLC限定)が付けられるなら幸運+4以外の継承と自力武器節約100%を両立できる組み合わせだが、
傭兵だけでなく戦士のCC先もバッティングするのが痛い。


マリアベル

親 子 総評
マリアベル ブレディ 魔法系の成長力が高く、杖・魔法どちらにも進める。
自力で防御用の聖盾や回復、攻撃用の月光や生命吸収を習得、
疾風迅雷も母親から継承できるのは強み。
また、マリアベルから魔防の叫びを継承して、
自前の幸運・魔力の叫びと併せて対魔法要員にしても心強い。
魔法攻撃用・防御用・サポート用のどの能力を伸ばしたいかで父親を選びたい。
マリアベルの幸運の上限値はドニ・アンナに並び最も高い。
転職可能クラス 転職可能クラス
トルバドール
Pナイト
魔道士
僧侶
Sナイト
魔道士

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
僧侶
戦術師
全下位職
クロム ロード
Sナイト
アーチャー
僧侶
Sナイト
アーチャー
魔道士
王の器を強制継承
王の器に聖盾と弓殺しで遠距離の防御が優秀になる。王の器に祈りと回復で、祈りの発動を上げられる構成も可能。
奥義系スキルが月光のみなのがやや寂しいか。
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
僧侶
Sナイト
Aナイト
Dナイト
魔道士
守備の上限が上がり大盾及び殺し系2種を取得できるので防御面は安定する。
反面魔力の上限は下がり速さの上限も低めなので攻撃面は少し見劣りする。
ヴィオール アーチャー
Dナイト
魔道士
僧侶
Sナイト
アーチャー
Dナイト
魔道士
アーチャー系の職種にするかスキルを使わない限り基本的にロンクー父に見劣りする。
ヴェイク 戦士
蛮族
盗賊
僧侶
Sナイト
蛮族
戦士
盗賊
魔道士
疾風迅雷(継承)・移動+1・すり抜け・斧の達人で縦横無尽に駆けるバトルモンクでそこそこいける。
ソール Sナイト
アーチャー
剣士
僧侶
Sナイト
魔道士
アーチャー
剣士
ソール×リズのウードと似たようなブレディができる。
剣の達人持ちのダークナイトとして活躍させるのも面白い。
カラム Aナイト
盗賊
僧侶
僧侶
Sナイト
Aナイト
盗賊
魔道士
自前の聖盾に加え大盾、滅殺と加わりバランスが取れる。
母の成長過程で不安な防御面の強化は相性良し
ロンクー 剣士
盗賊
Dナイト
僧侶
Sナイト
剣士
盗賊
Dナイト
魔道士
並程度の技、速さ上限をかなり高く出来る反面、守備が大きく下がる。
疾風迅雷を継承するなら移動+1、運び手、軽業などで足回りを強化すると使い勝手の良い賢者になる。
リヒト 魔道士
Sナイト
アーチャー
僧侶
Sナイト
魔道士
アーチャー
婿候補の中では最も高い魔力補正と月光+魔の達人により、高い火力を発揮する事が可能。
加えて弓殺しと聖盾を組み合わせられるので魔法職に特化出来る。
が、基本職が2つもバッティングしてしまう些か勿体無い組合せ。
ガイア 盗賊
戦士
剣士
僧侶
Sナイト
戦士
剣士
盗賊
魔道士
ヴェイクが親の場合と似た職業構成だが、こちらは怒り、斧の達人の代わりに流星、剣の達人を習得できる。
技と速さの補強も可
グレゴ 傭兵
蛮族
剣士
僧侶
Sナイト
蛮族
傭兵
剣士
魔道士
武器節約を習得できるので前に出しても、後方からの支援でも活躍できる万能な子供になる。
攻撃面は流星と滅殺、防御面は太陽が追加される。
リベラ バトルモンク
僧侶
魔道士
ダークマージ
僧侶
Sナイト
魔道士
ダークマージ
僧侶と魔道士の2職が被っている勿体ない組み合わせ。
魔法戦に特化したい場合悪くはないが基本的にはヘンリーの劣化となる
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
僧侶
Sナイト
蛮族
盗賊
魔道士
ダークマージ
両親ともに魔法系なため長所を最大限に生かすことが出来る。
疾風迅雷、復讐を始め強力なスキル、クラスを多数獲得できるため火力型魔法ユニットとして最適。
斧の達人を取り、ボルトアクスで殴りながら前線で回復するバトルモンクで運用なども。
ドニ 村人
戦士
傭兵
僧侶
Sナイト
魔道士
村人
戦士
傭兵
マイユニを除き、子世代で最高の幸運上限。
祈りが高確率で発動し、武器節約が100%に達するので勇者でも賢者でもいける。



ソワレ

親 子 総評
ソワレ デジェル 父に関係無く4職分のスキルが覚えられるので戦い方に幅が出る。
自力で大盾・聖盾に流星・滅殺と攻防に渡り優秀な遺伝子
能力値も全体的にバランスよく伸びるが、
魔防が育ちにくいので、親に魔法職を選んでカバーするのも良い。
転職可能クラス 転職可能クラス
Sナイト
剣士
Dナイト
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
Aナイト
戦術師
全下位職
Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ
クロム ロード
Sナイト
アーチャー
Aナイト
Sナイト
アーチャー
剣士
Dナイト
天空を強制継承
ロードとAナイトの違いのみと兄弟のルキナとほぼ同じクラスになる。
自前の大盾、聖盾に天空と、攻撃と防御のバランスが取れたスキル構成ができる。
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
職資質が一つも増えないため、力・技・防御のステ上限が上がる以上の効果がない
ヴィオール アーチャー
Dナイト
魔道士
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
アーチャー
魔道士
基本職に魔道士がある分ソールの上位互換的な存在で生命吸収を習得できる。
壁役にするなら守備、魔防の低さを盾スキルでフォローしたい。
前衛での活躍はあきらめ父親同様に運び手を駆使した高機動弓兵として運用するのも手。
ヴェイク 戦士
蛮族
盗賊
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
傭兵
盗賊
力の上限を強化しつつ太陽と武器節約を覚える事が出来る。
守備の高いクラスは力の上限も高く斧が使えるので斧の達人を引き継ぐと良い。
練成斧も安定して使えるので太陽の回復量はかなりのもの。
自前の両盾・待ち伏せと相まって安定した地雷になれる。
ソール Sナイト
アーチャー
剣士
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
アーチャー
疾風迅雷や回復スキルが習得できない組み合わせの上
Sナイト・剣士がバッティングしてしまうためあまりオススメできない。
弓殺しが習得できるのでDナイト系の運用もいいかもしれないが
クロムが父親なら同じ職構成で天空を継承でき、ヴィオールやリヒトが父親なら魔道士にもなれるので
特に力と守備を重視しない場合はソールを父親にする意義は薄い。
カラム Aナイト
盗賊
僧侶
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
盗賊
シスター
補正値によりソワレの守備の低さを補う事ができる。
守備の高さに加え回復も習得できるようになるので不沈艦として活躍できるだろう。
ロンクー 剣士
盗賊
Dナイト
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
盗賊
速さと技に秀でた子供になる。
クラス的には剣士とDナイトがバッティングしてしまい勿体無いが
覚えるスキルが技に依存しているものばかりな為、能力的には良相性
リヒト 魔道士
Sナイト
アーチャー
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
アーチャー
魔道士
ヴィオールと同様の職業構成。
こちらは素養的に物理職よりも魔法職向きになるため
自前の大盾&聖盾スキルと併せたしぶとい魔法職という手があるが
リベラが父親の場合より見劣りする。
ガイア 盗賊
戦士
剣士
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
盗賊
Pナイト
Pナイト付加がやはり大きい。継承限定だが太陽もつけられる
グレゴ 傭兵
蛮族
剣士
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
傭兵
トルバドール
職構成ではPナイトが無い分ドニを父親にした場合の劣化版だが、それでも有用なスキルは揃う。
また女性がなれる斧職全ての資質を持つので、斧の達人を継承できるのが大きい。
リベラ バトルモンク
僧侶
魔道士
ダークマージ
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
僧侶
魔道士
ダークマージ
弱点補完用の魔殺しと回復を同時に取れるため、
大盾&聖盾と組み合わせることで安定した壁役になれる。
生命吸収も覚えればさらに安定。
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
盗賊
トルバドール
ダークマージ
デュアルサポート+、深窓の令嬢、守り手、呪い、赤の呪いとダブルで有効なスキルが増える。
就けるクラスも多いので、恋人に合わせた職業を選べば最強のペアになれる。
単体としても大盾、聖盾、カウンター(継承)、復讐、魔殺し、回復と取得可能で、地雷役として活躍出来る。
ドニ 村人
戦士
傭兵
Aナイト
Sナイト
剣士
Dナイト
傭兵
Pナイト
トルバドール
マイユニの子供を除く子世代でなれる職の数が最も多い(重複は上級含めてもGナイトのみ)。
武器節約、疾風迅雷はもちろん足りなかった回復系スキルが手に入る。
魔力関連以外の上限値をフォローし合ってくれるのも魅力。
近接職なら何をやらせても優秀なので
自分のチームに足りない、増やしたいユニットになろう。


スミア

親 子 総評
スミア シンシア 親と子が性別も職構成も全く同じなため、
単純にシンシアは父親の分だけ強化されたユニットになる。
結婚相手は欲しい要素を持ったキャラを選ぶだけだが、
旦那候補が5人しか居ないのがネック。
転職可能クラス 転職可能クラス
Pナイト
Aナイト
シスター
Pナイト
Aナイト
シスター

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
Pナイト
戦術師
全下位職
全組み合わせの中で唯一傭兵のスキルが手に入る。
レア武器で暴れさせたいなら是非。
クロム ロード
Sナイト
アーチャー
Pナイト
Sナイト
Aナイト
アーチャー
シスター
クロムからは天空を強制継承。
聖盾・大盾・弓殺し・回復と防御面は優秀
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
Pナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
シスター
スキル的にはクロムの下位互換な印象が強いが、それでも両盾に回復は揃う。
また唯一竜騎士資質がつき、運び手等が覚えられる組合せ。
天空が月光になり、弓殺しがないのが厳しく、最終職は飛兵以外の方が安定か
ガイア 盗賊
戦士
剣士
Pナイト
Aナイト
剣士
盗賊
シスター
父ガイアの魅力である戦士→Pナイト変換が死ぬので少々勿体ないか
流星、滅殺と覚える事が可能なので火力面は補強される。
防御関連に不安が残るため、継承限定の太陽を継承させておくと安心
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
Pナイト
Aナイト
盗賊
トルバドール
シスター
ダークマージ
魔道士を除く全ての魔法職にCC可能になる。
スミア自身力の上限値が低いのでダークペガサスにするか魔法職に転向したほうが活躍出来る。


ティアモ

親 子 総評
ティアモ セレナ アズールに並ぶ子世代のエース候補。
母親のティアモの成長と選択可能クラスが優秀で、
武器節約、太陽、復讐、生命吸収、疾風迅雷、弓&魔殺しまで自力で習得できるため、
誰が父親でもセレナはそこそこ戦える。
父親がDナイト持ちなら全○殺し揃えることも可能。
転職可能クラス 転職可能クラス
Pナイト
傭兵
ダークマージ
傭兵
Pナイト
ダークマージ

■結婚相手候補
親候補 親のクラス 子のクラス 考察
マイユニ♂ 戦術師
全下位職
傭兵
戦術師
全下位職
フレデリク Gナイト
Sナイト
Aナイト
Dナイト
傭兵
Pナイト
ダークマージ
Sナイト
Aナイト
Dナイト
○殺し系スキルを全て網羅できる上大盾と聖盾も習得できる守備重視の組み合わせ。
また全飛行兵種になることができ、聖盾と弓殺しを習得できるので飛兵運用したい場合に有効。
ヴィオール アーチャー
Dナイト
魔道士
傭兵
Pナイト
ダークマージ
アーチャー
Dナイト
魔道士
○殺し系が揃い、技と速さの上限が高い夫婦なので太陽or復讐、追撃の機会が増える。
スナイパーになれば技上限が50を超え復讐を射程3から撃てるのも魅力。
魔の達人と命中補助スキルが揃うのでダークマージにしても優秀。
ヴェイク 戦士
蛮族
盗賊
傭兵
Pナイト
ダークマージ
Aナイト
盗賊
特殊遺伝の傭兵分が重複するがAナイトになれる。
そのため、太陽、滅殺、月光、復讐と奥義の選択肢が多いのが魅力。
ヴェイクから斧の達人を継承してスワンチカで暴れまわる。
カウンターを継承して復讐、太陽、弓殺し、魔殺しで凶悪な地雷とするなどの運用が可能。
ソール Sナイト
アーチャー
剣士
傭兵
Pナイト
ダークマージ
Sナイト
アーチャー
剣士
天空、華炎以外のすべての奥義を習得可能。5つのスキル枠を全て奥義で埋め尽くせる。
聖盾と弓殺しを習得できるので飛兵運用したい場合にも有効。
カラム Aナイト
盗賊
僧侶
傭兵
Pナイト
ダークマージ
Aナイト
盗賊
シスター
職がかぶらない
月光+魔の達人
ロンクー 剣士
盗賊
Dナイト
傭兵
Pナイト
ダークマージ
剣士
盗賊
Dナイト
両親共に技と速さの補正値が高い為、テクニカルなセレナになれる。
攻撃面も流星、滅殺と習得可で技の高さもあり発動率が高い。
反面、防御関連の数値は低いのでダブル等で上手く補いたい。
〇殺し系を全習得できるのでそれらを利用するのも手。
リヒト 魔道士
Sナイト
アーチャー
傭兵
Pナイト
ダークマージ
魔道士
Sナイト
アーチャー
魔の達人が取れるので基本的にはソーサラー運用が適正。
幸運の上限が46なので幸運20以上のユニットをダブル+幸運の薬で武器節約率が100%になるのも有り難い。
ガイア 盗賊
戦士
剣士
傭兵
Pナイト
ダークマージ
盗賊
剣士
基本スキル的にはロンクー親の劣化となるが、カウンター等戦士系の男限定スキルを引き継げる。
貴重なペガサスナイト遺伝を無駄にしてしまうが、
物理攻撃性能はスキル・成長率ともに優秀ではある。
グレゴ 傭兵
蛮族
剣士
傭兵
Pナイト
ダークマージ
剣士
トルバドール
父継承の怒り+待ち伏せ+武器節約練成リザイア地雷としても活躍出来るが、
やはり傭兵の重複が勿体無いか。
リベラ バトルモンク
僧侶
魔道士
ダークマージ
傭兵
Pナイト
ダークマージ
シスター
魔道士
スキル構成がほぼ劣化カラムとなるのであまりお勧めできない。
ヘンリー ダークマージ
蛮族
盗賊
傭兵
Pナイト
ダークマージ
盗賊
トルバドール
物理面でも魔法面でも優秀なユニット。
斧の達人を引き継がせボルトアクスを振り回せるユニットにするのも面白い。
幸運の上限が低いので武器節約を使う場合は注意。
ドニ 村人
戦士
傭兵
傭兵
Pナイト
ダークマージ
トルバドール
便利スキルを持つ基本職が2つバッティングするが、
有料DLC異伝 英霊の魔符3で入手可能な全能力+2スキルを付けることで、
マイユニット相手以外では唯一幸運が50に達し武器節約を常時発動することが可能。


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