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vket(VirtualMarket バーチャルマーケット)
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バーチャルマーケット(Virtual Market / Vket)
概要
バーチャルマーケット(Virtual Market、通称:Vket/ブイケット)は、株式会社HIKKYが主催する世界最大級のメタバース・バーチャルイベントである。
2018年に初開催された。
VRChatを主要会場の一つとして開催され、バーチャル空間内に制作された大規模なワールドを歩きながら、
- 3Dアバター
- 3Dモデル
- アバター衣装
- アクセサリー
- Unity向けアイテム
- VRChat向けアイテム
- リアル商品
- 企業展示
- ゲーム
- 乗り物
- ライブ
- アトラクション
などを見たり、体験したり、購入したりすることができる。
一般の個人クリエイターによる出展だけでなく、大手企業による巨大な企業ブースも存在し、VRChatにおける代表的な大型イベントの一つとなっている。
Vketでは人間型の美少女・美少年アバターだけでなく、
- ケモノ
- Furry
- ドラゴン
- モンスター
- マスコット
- ロボット
- 人外
- オリジナル種族
など多種多様な3Dアバターが展示・販売・試着される場合がある。
Vket公式メディアでもケモノアバター制作者が紹介されており、Vketのマスコットキャラクター「ぶいけっとにゃん」のモデリングにもケモノアバター制作者が関わっている。
また公式アンバサダー企画では、ケモノアバター利用者を対象とした集合撮影企画なども開催されている。
そのためVketは、
をつなぐ大規模なバーチャル展示・即売イベントとして見ることができる。
- バーチャルマーケット(Virtual Market / Vket)
- 概要
- 基本情報
- バーチャルマーケットとは
- 歴史
- HIKKY
- VRChatとの関係
- Vketワールド
- パラリアル
- クリエイターワールド
- アバター展示
- VRChatアバター
- ケモノアバター
- ぶいけっとにゃん
- 人外アバター
- ケモミミとケモノ
- Furryとの関係
- ケモノ集合イベント
- VRChatにおける試着文化
- BOOTHとの関係
- Avatar Marketplaceとの関係
- Vket Booth Maker
- Unityとの関係
- VR機器は必要か
- スマートフォン対応
- 企業ブース
- リアル商品
- 音楽ライブ
- 乗り物・アトラクション
- バーチャル即売会としてのVket
- 同人文化との関係
- けもケットとの違い
- JMoFとの違い
- VketReal
- Vket Cloud
- Vket Avatar Maker
- Vket公式マスコット
- クリエイターにとってのVket
- VRChatアバター制作者にとってのVket
- ケモノアバター制作者にとってのVket
- ユーザーにとってのVket
- 写真撮影
- ロールプレイ
- Vketと海外ユーザー
- Vketとメタバース文化
- Vketとクリエイター経済
- VketとBOOTHの循環
- Vketと人外文化
- Vketの注意点
- 関連項目
- 内部リンク強化用ページ
- SEO向け関連キーワード
- SEO向け要約
- 備考
基本情報
| 項目 | 内容 |
| 名称 | バーチャルマーケット |
| 英語名 | Virtual Market |
| 通称 | Vket、ブイケット |
| 開始 | 2018年 |
| 主催 | 株式会社HIKKY |
| ジャンル | メタバースイベント、バーチャル即売会、VRイベント |
| 主な会場 | VRChatなど |
| 主な展示 | 3Dアバター、3Dモデル、衣装、アクセサリー、企業商品など |
| 参加方法 | VRChat、PC、対応環境など |
| VR機器 | 必須ではない |
| 出展者 | 個人クリエイター、サークル、企業など |
| 関連 | VketReal、Vket Cloud、Vket Avatar Maker |
バーチャルマーケットとは
バーチャルマーケットは、バーチャル空間内を実際に歩きながら商品や作品を見ることができるイベント。
一般的なECサイトでは、
商品画像を見る
↓
説明を読む
↓
購入する
↓
説明を読む
↓
購入する
という流れになる。
Vketでは、
VRChatワールドへ入る
↓
街やイベント会場を歩く
↓
クリエイターのブースを見る
↓
3Dモデルや商品を確認する
↓
試着・体験する
↓
販売ページへ移動する
↓
街やイベント会場を歩く
↓
クリエイターのブースを見る
↓
3Dモデルや商品を確認する
↓
試着・体験する
↓
販売ページへ移動する
という、バーチャル空間そのものを利用したショッピング・展示体験ができる。
単なる通販サイトではなく、
「巨大なバーチャル即売会」
としての性格を持つ。
歴史
2018年 初開催
バーチャルマーケットは2018年に初開催された。
VRChatを舞台として、個人クリエイターが制作した3Dモデルやアバターなどを展示・販売するイベントとして始まった。
当時のVRChatでは、現在ほど大規模な企業イベントや公式マーケットイベントが一般的ではなかった。
Vketは、
- 3Dモデル
- アバター
- VRクリエイター
- バーチャル空間
- EC
を結びつけた大型イベントとして成長していった。
個人クリエイター中心の発展
初期のVketでは、個人クリエイターによる3D作品展示が重要な要素だった。
例えば、
- VRChatアバター
- アバター衣装
- アクセサリー
- 家具
- 武器
- 小物
- ワールド素材
など。
ユーザーは会場を歩いてクリエイターのブースを巡り、気に入った商品を探すことができた。
これは現実の同人即売会や展示会に近い。
企業出展の拡大
Vketが大規模化すると、多数の企業も出展するようになった。
企業ブースでは、
- 商品PR
- ゲーム
- アトラクション
- 乗り物
- 体験型展示
- キャラクター展示
- リアル商品の紹介
などが行われる。
単なる広告看板ではなく、VR空間を利用した「体験型広告」が多いこともVketの特徴。
世界最大級のメタバースイベントへ
HIKKY公式では、バーチャルマーケットを世界最大級のメタバースイベントとして紹介している。
2018年の初開催以降、多数の来場者を集め、ギネス世界記録にも認定されている。
現在では個人クリエイターの即売会という枠を越え、
- クリエイターイベント
- 企業展示会
- 観光イベント
- ライブ会場
- テーマパーク
- ショッピング空間
など複数の性格を持つ巨大VRイベントへ発展した。
HIKKY
HIKKYは、バーチャルマーケットを運営する企業。
メタバース、VR、XR関連事業を展開している。
主な事業には、
- バーチャルマーケット
- Vket Cloud
- Vket Avatar Maker
- VketReal
- 企業向けメタバース制作
などがある。
Vketを中心に、バーチャル空間の制作・イベント・商品販売・企業プロモーションなどを展開している。
VRChatとの関係
VRChatは、バーチャルマーケットの主要な開催プラットフォームの一つ。
Vket公式でも、VRChatを利用した参加方法が案内されている。
Vketへ参加する場合、VR機器は必須ではない。
Windows PCなどからVRChatのDesktop Modeを利用して参加することもできる。
対応するイベント・ワールドではスマートフォンなどからアクセス可能な場合もある。
Vketワールド
Vketでは開催ごとに多数の専用VRChatワールドが制作される。
ワールドには、
- クリエイターワールド
- 企業ワールド
- PC向けワールド
- クロスプラットフォーム対応ワールド
などが存在する。
2026 Summerでは、
- パラリアルセントラル
- パラリアル秋葉原
- パラリアルブロードウェイ
- Deep Mist
- Ohh-Edo! MECHANICA
など複数のワールドが公開されている。
開催ごとにテーマや世界観が大きく変化することも特徴。
パラリアル
Vketでは「パラリアル」という名称を使用した企業・都市系ワールドが制作される場合がある。
現実の都市・場所などをVR空間向けに再構築し、
現実
+
バーチャル
+
バーチャル
を組み合わせた世界観として表現される。
例:
- 秋葉原
- 新宿
- シンガポール
- ニューヨークなど
Vket独自の巨大都市型展示空間として利用される。
クリエイターワールド
Vketでは個人クリエイター向けの展示ワールドも重要。
クリエイターは自分のブースを制作し、
- アバター
- 衣装
- 3Dモデル
- 小物
- Unity素材
などを展示する。
ユーザーはワールドを探索しながら、新しいクリエイターや商品を発見できる。
アバター展示
VketではVRChat向けアバターを展示するための「アバター出展」形式も用意されている。
2026 Summerの出展ガイドラインでは、VRChat Avatar Marketplaceやその他のサービスで販売・配布されているアバターを出展可能としている。
アバター展示では、来場者がその場で対応アバターを試着できる仕組みも用意されている。
これはVRChatアバター販売との相性が非常に良い。
通常のWebショップでは、
画像
↓
動画
↓
説明文
↓
動画
↓
説明文
などから判断する必要がある。
一方Vketでは、
実際にVRChat内でアバターを見る
↓
試着する
↓
動かす
↓
購入を検討する
↓
試着する
↓
動かす
↓
購入を検討する
という流れを作ることができる。
VRChatアバター
VRChatアバターは、Vketにおける主要ジャンルの一つ。
種類は非常に幅広い。
- 美少女
- 美少年
- 男性
- 女性
- ケモノ
- Furry
- ドラゴン
- ロボット
- モンスター
- マスコット
- 人外
- SF
- ファンタジー
など。
Vketは特定ジャンルだけのイベントではないため、様々なタイプのアバターを見ることができる。
ケモノアバター
Vketではケモノ系3Dアバターも出展される。
例えば、
- 犬
- 狼
- 狐
- 猫
- 兎
- ユキヒョウ
- ドラゴン
- 架空生物
など。
Vket公式メディアでは、ケモノアバター制作者「Mofuaki」が紹介されたこともある。
Mofuakiは、
- くーちゃん
- 灰島
など複数のケモノアバターを制作している。
公式記事では、ケモノアバター制作について、
- 丸み
- もちもちした体型
- デフォルメ
- ポケモンやマリオなどの影響
なども語られている。
このことからも、Vketではケモノアバターが独立した一つのクリエイター文化として認識されていることが分かる。
ぶいけっとにゃん
「ぶいけっとにゃん」は、Vketのマスコットキャラクターの一つ。
Vket 2022 Winterで初披露された。
モデル制作にはケモノアバター制作で知られるMofuakiが関わっている。
猫をモチーフとしたマスコット型・ケモノ型デザインとなっている。
Vket自身がケモノ・マスコット系キャラクターを公式キャラクターとして利用している一例。
人外アバター
Vketでは、いわゆる人間型アバター以外にも様々な人外アバターが出展される可能性がある。
例えば、
- ケモノ
- Furry
- ドラゴン
- モンスター
- マスコット
- ロボット
- 機械生命体
- 異星人
- 架空種族
など。
VRChatでは人間の身体構造に限定されないため、現実には存在しない身体をアバターとして利用できる。
そのためVketでも、人外アバターは3Dクリエイターの表現ジャンルの一つとなっている。
ケモミミとケモノ
ただし両者は同じものではない。
ケモミミ:
人間型キャラクター
+
猫耳・犬耳・狐耳
+
尻尾
+
猫耳・犬耳・狐耳
+
尻尾
など。
ケモノ:
動物型頭部
+
マズル
+
毛皮
+
肉球
+
動物型の身体
+
マズル
+
毛皮
+
肉球
+
動物型の身体
など。
Vketではどちらも3Dアバター文化の一部として存在するが、本Wikiでは区別して扱う。
Furryとの関係
Furryは海外を中心に発展した擬人化動物キャラクター文化。
VRChatは国際的なプラットフォームであるため、Vketにも海外ユーザーが参加する。
そのため、
日本的Kemono
+
海外Furry
+
海外Furry
の両方が同じVRイベント内で出会うことがある。
日本のケモノアバターが海外ユーザーへ知られる入口になる場合もある。
ケモノ集合イベント
Vket開催期間中には、公式アンバサダーやユーザーによる様々なイベントも開催される。
Vket 2025 Winterでは、
「あつまれ!ケモノいっぱい集合撮影」
という公式アンバサダー企画が開催された。
ケモノアバターを使用するユーザーがVketワールドへ集まり、集合写真を撮影するイベント。
このようにVketは単なる商品展示だけでなく、ケモノ・Furryを含むユーザーコミュニティの交流場所にもなっている。
VRChatにおける試着文化
VRChatアバターは、
- 身長
- 体格
- 視点位置
- 頭身
- 手足
- 表情
- フルトラ適性
などがモデルごとに異なる。
そのため商品画像だけでは使用感が分からないこともある。
Vketのアバター展示では、対応モデルをその場で試着できる場合がある。
これは現実の衣料品店で試着する行為をVRアバターに応用したものと考えることができる。
BOOTHとの関係
BOOTHは、日本のVRChatアバター・3Dモデル販売で広く利用されているマーケット。
Vket出展クリエイターの中にもBOOTHで商品を販売する制作者がいる。
その場合、
Vketでアバターを発見
↓
試着
↓
商品ページを見る
↓
BOOTHなどで購入
↓
VRChatへ導入
↓
試着
↓
商品ページを見る
↓
BOOTHなどで購入
↓
VRChatへ導入
という流れになる。
Vketは商品そのものを販売するだけでなく、
「新しい3Dモデルを発見する場所」
として機能する。
Avatar Marketplaceとの関係
現在のVketでは、VRChat公式のAvatar Marketplaceで販売されているアバターを出展できる仕組みも用意されている。
アバター出展時には、
- Avatar Marketplace
- その他の販売・配布サービス
などを指定できる。
VketとVRChat公式アバターマーケットの関係も強くなっている。
Vket Booth Maker
Vketでは、出展者向けに「Vket Booth Maker」などの制作支援機能も提供されている。
出展者は自分の商品を展示するスペースを制作できる。
UnityやVRChat Creator Companionを利用した制作方法も存在する。
Unityとの関係
Unityは、Vketワールド・VRChatワールド・3D展示制作で重要なツール。
VRChat向けの出展では、
- Unity
- VRChat SDK
- VRC Creator Companion
- VketTools
などが使用される場合がある。
出展形式によって必要環境は異なる。
VR機器は必要か
Vket参加にVRヘッドセットは必須ではない。
VRChatのDesktop Modeを使えばPCから参加可能。
対応ワールドではスマートフォン・モバイル端末から参加できる場合もある。
ただしPC専用ワールドなど、デバイスによって入場できない会場も存在する。
スマートフォン対応
近年のVketではクロスプラットフォーム対応ワールドも存在する。
VRChat公式モバイル版を利用して、一部Vketワールドへ参加できる場合がある。
ただしすべてのVketワールドがモバイル対応しているわけではない。
企業ブース
Vketの大きな特徴の一つが巨大企業ブース。
多数の企業が参加している。
企業は単に広告看板を設置するのではなく、
- ゲーム
- ミニゲーム
- 乗り物
- キャラクターとの交流
- 商品体験
- バーチャル店舗
- ライブ
などを制作する。
Vketでは企業広告そのものがアトラクション化されることも多い。
リアル商品
Vketではデジタル商品だけではなくリアル商品も扱われる。
例:
- 食品
- 衣類
- PC
- 家電
- ファッション
- グッズ
など。
VR空間内で商品を体験し、現実の商品購入へつなげることができる。
音楽ライブ
Vket開催期間中にはライブ・ステージイベントなどが開催される場合もある。
VRChatならではの、
- 3Dライブ
- バーチャルステージ
- ユーザー参加型イベント
などを楽しめる。
乗り物・アトラクション
Vketは展示だけではなく、ワールド自体がテーマパークのように制作されることもある。
例えば、
- 車
- 電車
- 飛行
- 巨大建築
- ゲーム
- 探索ギミック
など。
ユーザーは「買い物」だけでなく、ワールド観光目的でも楽しめる。
バーチャル即売会としてのVket
現実の同人即売会では、
会場へ行く
↓
サークルを見る
↓
作品を探す
↓
購入する
↓
サークルを見る
↓
作品を探す
↓
購入する
という流れ。
Vketでは、
VRChatへ入る
↓
ワールドを歩く
↓
ブースを見る
↓
3Dモデルを見る
↓
購入ページへ移動
↓
ワールドを歩く
↓
ブースを見る
↓
3Dモデルを見る
↓
購入ページへ移動
となる。
つまり、
「VR版コミックマーケット」
「3Dモデル版即売会」
「3Dモデル版即売会」
のような側面もある。
同人文化との関係
Vketは日本の同人文化と共通する部分が多い。
個人クリエイターが自分の作品を展示し、ユーザーが会場を巡って作品を発見するという基本構造は、
- コミックマーケット
- けもケット
- 各種オンリーイベント
などと似ている。
ただしVketでは、
- 3D
- VR
- アバター
- ワールド
- インタラクティブ作品
を展示できる点が大きく異なる。
けもケットとの違い
Vketは特定のジャンルに限定されていない。
そのため、
けもケット
↓
ケモノ系専門イベント
↓
ケモノ系専門イベント
Vket
↓
3D・VR・メタバース総合イベント
↓
3D・VR・メタバース総合イベント
という違いがある。
ただしケモノアバター制作者がVketへ出展することもあるため、両方へ参加するクリエイターも存在し得る。
JMoFとの違い
JMoFは日本のFurry Convention。
Furry・ケモノファン同士の交流、着ぐるみ、アート、パフォーマンスなどが中心。
Vketは3D商品の展示・販売・VR体験が中心。
両者は目的が異なるが、ケモノ・Furry文化を通じて利用者が重なる場合がある。
VketReal
VketRealは、バーチャルマーケットから派生したリアルイベント。
「バーチャルの姿のままリアルに飛び出す」というコンセプトを持つ。
秋葉原などの現実会場で開催され、
- クリエイター
- 企業
- ユーザー
- VR文化
を現実世界でつなぐ。
バーチャルマーケットがVR空間中心なのに対し、VketRealはリアル会場を中心とする。
Vket Cloud
Vket Cloudは、HIKKYが展開するWebメタバース開発・運用サービス。
Webブラウザからアクセスできるバーチャル空間を制作できる。
Vket関連サービスとして利用されている。
Vket Avatar Maker
Vket Avatar Makerは、アバター制作を支援するVket関連サービス。
ユーザーが自分のアバターを作り、バーチャル空間で利用するためのサービスとして展開されている。
Vket公式マスコット
Vketではイベント用マスコットやキャラクターも制作されている。
代表例として「ぶいけっとにゃん」がある。
ケモノ・マスコット系の造形を持ち、VRChatアバターとして利用可能な形で展開された。
クリエイターにとってのVket
Vketは3Dクリエイターにとって、
- 作品発表
- 宣伝
- 販売
- 新規ユーザー獲得
- ブランド形成
- コミュニティ交流
などを行う場所になる。
個人クリエイターでも自分のブースを制作して参加できる。
VRChatアバター制作者にとってのVket
アバター制作者の場合、
3Dモデル制作
↓
Vketへ出展
↓
ユーザーが試着
↓
販売ページへ移動
↓
購入
↓
VRChatで使用
↓
Vketへ出展
↓
ユーザーが試着
↓
販売ページへ移動
↓
購入
↓
VRChatで使用
という導線を作ることができる。
特にオリジナルアバターを知ってもらう場所としてVketは重要。
ケモノアバター制作者にとってのVket
ケモノ系3Dモデルは、人間型アバターとは異なる特徴を持つ。
例えば、
- マズル
- 大型耳
- 肉球
- 尻尾
- 動物脚
- 毛皮
- 独特な体型
など。
Vketではこれらを3D空間内で実際に確認できるため、ケモノアバターとの相性も良い。
ケモノ・Furryアバターは画像だけでは体格やサイズ感が伝わりにくい場合もあり、VR内展示・試着は有効。
ユーザーにとってのVket
ユーザー側のメリットには、
- 新しいアバターを発見できる
- 新しいクリエイターを知れる
- 3Dモデルを立体的に見られる
- アバターを試着できる場合がある
- 企業ブースを体験できる
- 友人と観光できる
- 写真撮影できる
- イベントに参加できる
などがある。
写真撮影
Vketワールドは景観にも力が入れられている。
そのため商品購入目的だけでなく、
- VRChat写真
- スクリーンショット
- 動画
- 記念撮影
などにも利用される。
ケモノ・Furryユーザーによる集合撮影も行われている。
ロールプレイ
Vketワールドでは、自分のアバターを使って、
- 観光客
- 買い物客
- 住民
- キャラクター
などとしてロールプレイ的に楽しむこともできる。
VRChatではアバターそのものが身体表現となるため、同じVketワールドでも使用アバターによって体験の印象が変わる。
Vketと海外ユーザー
HIKKY公式では、Vket来場者には海外ユーザーも多いとされている。
VRChat自体が国際的なサービスであるため、Vketも日本国内だけのイベントではない。
日本のクリエイターが海外ユーザーへ作品を知ってもらう機会にもなる。
特にケモノ・Furry系アバターは国際的なFurryコミュニティとの相性が良い。
Vketとメタバース文化
Vketは「メタバース」という言葉が一般化する以前からVR空間上で開催されてきた。
そのため、
- メタバースイベント
- VR即売会
- VRショッピング
- バーチャル広告
- バーチャルライブ
- アバター文化
などの発展を見る上でも重要なイベント。
Vketとクリエイター経済
Vketでは、
クリエイター
↓
3Dモデル制作
↓
Vket展示
↓
ユーザーが発見
↓
商品購入
↓
VRChatで使用
↓
SNSで写真・動画公開
↓
さらに認知拡大
↓
3Dモデル制作
↓
Vket展示
↓
ユーザーが発見
↓
商品購入
↓
VRChatで使用
↓
SNSで写真・動画公開
↓
さらに認知拡大
という循環が発生する。
この構造はVRChatを中心としたクリエイター経済の代表例。
VketとBOOTHの循環
日本のVRChat文化では、
という循環が生まれる。
Vketは単独のイベントではなく、日本のVRChatアバター市場全体の一部として機能している。
Vketと人外文化
VRChatでは現実の身体制約がない。
そのためVketでも、
- 人間
- ケモノ
- ドラゴン
- ロボット
- モンスター
- マスコット
- 幽霊
- 異星人
- オリジナル生物
などが同じイベント会場を歩くことができる。
これは現実の展示会にはないVket特有の光景。
「参加者自身も展示空間の世界観の一部になる」ことがVRイベントとしての大きな特徴。
Vketの注意点
Vketへ参加する場合、開催回によって、
- 対応プラットフォーム
- ワールド
- PC専用
- クロスプラットフォーム
- イベント時間
- 出展方法
などが変わる。
最新情報はVket公式サイトを確認する必要がある。
また出展する場合は、
- 出展規約
- 入稿ルール
- 著作権
- 利用許諾
- VRChat規約
などを確認する。
関連項目
- VRChat
- BOOTH
- VRChatアバター
- VRChatワールド
- HIKKY
- VketReal
- Vket Cloud
- Vket Avatar Maker
- Unity
- Blender
- 3Dモデル
- 3DCG
- ケモノ
- ケモナー
- Furry
- ケモミミ
- 人外
- ドラゴン
- モンスター
- ケモノ着ぐるみ
- けもケット
- JMoF
- フルボディトラッキング
- アバター改変
- ぶいけっとにゃん
内部リンク強化用ページ
このページと特に関係が強い記事。
各記事からバーチャルマーケットへリンクを戻すことで、Wiki内の内部リンク構造を強化できる。
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SEO向け要約
バーチャルマーケット(Virtual Market、Vket/ブイケット)は、株式会社HIKKYが2018年から開催する世界最大級のメタバースイベント。VRChatを主要会場の一つとして、VRChatアバター、3Dモデル、衣装、アクセサリー、Unity向けアイテム、企業商品、リアル商品などを展示・販売する。個人クリエイターだけでなく多数の企業も出展し、巨大な企業ブース、乗り物、ゲーム、ライブ、アトラクションなども楽しめる。VketではVRChat向けアバターの展示・試着も行われ、美少女・美少年だけでなく、ケモノ、Furry、ドラゴン、モンスター、人外、ロボット、マスコットなど多種多様なアバターが登場する。公式メディアではケモノアバター制作者も紹介され、Vketマスコット「ぶいけっとにゃん」やケモノ集合撮影イベントなど、ケモノ・Furry文化との関係も深い。本記事ではVketの歴史、VRChatとの関係、アバター出展、企業ブース、BOOTH、HIKKY、VketReal、人外・ケモノアバターなどを詳しく解説する。
備考
バーチャルマーケットは開催回ごとにワールド、出展方法、対応デバイス、イベント内容などが変更される。
最新の開催情報・出展条件・ワールド一覧についてはVket公式サイトを確認すること。









