背景

人間だれしも、同じような作業を数時間続けていれば、眠くなったり、飽きてきたりしてしまう。それは、仕方のない事であり、作業自体の質を変えることに努めなければならない。

問題

プロジェクトにおいて、単純作業やルーティンワークが欠かせないことがある。しかし、そのような作業はメンバーのモチベーションを下げてしまう可能性がある。

イメージ図

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解決

作業が単純になったり、ルーティンワークになってきたら、作業にゲームの要素を取り入れて、競争心を植えつけたり、楽しみながらタスクがこなせるようにしよう。ルーティンワークによる時間の浪費を削る事ができる。

具体例

メンバー間でアイデアを競わせたり、ゲーム形式でミートしたり、タスクに遊びの要素をプラスすることで楽しみながらタスクをこなそう。

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最終更新:2007年11月21日 04:02
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