飛び込道具、無敵対空、突進技とスタンダードな技が揃った主人公タイプのキャラです。
弱点を言えば一通り揃っているが、尖った部分が少ないので器用貧乏な感じが否めない。
飛び道具貫通技や、飛び込みが早いこのゲームで飛ばせて落とすのは若干キツイので、通常技などで固めながら戦って行くほうが良いと思います。
高性能なネオマックスとex龍虎は中々のものですが、ゲージが無いと火力が出ない点もややマイナスポイント。
とは言え、三角飛びやめくり蹴りを使った高速移動など、トリッキーな動きに慣れていない相手には、面白い戦いが出来ると思います。
どちらかと言えばやや玄人向けのキャラです。使うならゲージがある中堅がオススメ。大将の場合、逆三タテしないといけない状況になると、ゲージ吐きながら戦う性質上2・3人目がきついのであまりオススメできません。
弱点を言えば一通り揃っているが、尖った部分が少ないので器用貧乏な感じが否めない。
飛び道具貫通技や、飛び込みが早いこのゲームで飛ばせて落とすのは若干キツイので、通常技などで固めながら戦って行くほうが良いと思います。
高性能なネオマックスとex龍虎は中々のものですが、ゲージが無いと火力が出ない点もややマイナスポイント。
とは言え、三角飛びやめくり蹴りを使った高速移動など、トリッキーな動きに慣れていない相手には、面白い戦いが出来ると思います。
どちらかと言えばやや玄人向けのキャラです。使うならゲージがある中堅がオススメ。大将の場合、逆三タテしないといけない状況になると、ゲージ吐きながら戦う性質上2・3人目がきついのであまりオススメできません。
基本戦術
空中吹っ飛ばしでの牽制などで、制空権が取れる中〜遠距離にて、まずは相手を地上に抑えつけていき、こちらからJBDのめくり蹴りでまとわりついたり、下に強いジャンプCなどでラッシュを掛けましょう。
地上けん制技は、あまり判定発生に強い技が少ないので、相手から強引に近付かれそうな場合は、バックダッシュ中BDなどで間合いを調整して下さい。
コマンド投げは発生が遅いので普通にやっても潰されやすいですが、ラッシュでガードに意識を向けさせれば時折ダッシュから混ぜると決まりやすくなります。
火力を補う意味でも出来ればHDコンボは装備したいキャラです。
地上けん制技は、あまり判定発生に強い技が少ないので、相手から強引に近付かれそうな場合は、バックダッシュ中BDなどで間合いを調整して下さい。
コマンド投げは発生が遅いので普通にやっても潰されやすいですが、ラッシュでガードに意識を向けさせれば時折ダッシュから混ぜると決まりやすくなります。
火力を補う意味でも出来ればHDコンボは装備したいキャラです。
遠距離
龍撃拳での牽制。不用意に大ジャンプで飛び越えてくる相手には龍牙(SC龍虎乱舞)
壁にJBDすると三角飛びが出るので、たまに突っ込んだりすると奇襲になります。
壁にJBDすると三角飛びが出るので、たまに突っ込んだりすると奇襲になります。
中距離
垂直、後方JCDを使った制空権の確保。もしカウンターヒットした場合、ex龍虎やex疾風脚で追撃出来れば理想的。
開幕位の間合いで弱飛燕を出すと、飛ぼうとした相手の出掛に良く当たります。
ガードされても相手にゲージが無ければ反撃出来るキャラも少ないので、図々しく出していっても良いです。
しゃがみ大足、立ち吹っ飛ばしこの辺はリーチに優れますが、飛ばれると非常に危険なので、最低でもガードされる様に振って下さい。
開幕位の間合いで弱飛燕を出すと、飛ぼうとした相手の出掛に良く当たります。
ガードされても相手にゲージが無ければ反撃出来るキャラも少ないので、図々しく出していっても良いです。
しゃがみ大足、立ち吹っ飛ばしこの辺はリーチに優れますが、飛ばれると非常に危険なので、最低でもガードされる様に振って下さい。
近距離
小JC・連続JBDなどで相手のガード方向を惑わせ小足からのダッシュ投げや再度小足などで揺さぶって下さい。
コマンド投げは発生が遅いので潰され易いですが、相手の意識が打撃に向きはじめた時に混ぜると効果的です。
コマンド投げは発生が遅いので潰され易いですが、相手の意識が打撃に向きはじめた時に混ぜると効果的です。
対空・割り込み
無敵に優れる強龍牙ですが、発生が遅いので、引きつけ過ぎない様に。他に早出しJCDでの対空性能は結構高いです。
立ちA・Bも防止技になりますが、リーチがイマイチなのであまり信用しない様に。
ネオマックスは発生がかなり早いので、起き上がりに相手のジャンプが見えたら確定します。(三角飛びしてから相手に向かうのでめくり気味の飛び蹴りにも当たります)
立ちA・Bも防止技になりますが、リーチがイマイチなのであまり信用しない様に。
ネオマックスは発生がかなり早いので、起き上がりに相手のジャンプが見えたら確定します。(三角飛びしてから相手に向かうのでめくり気味の飛び蹴りにも当たります)
応用戦術
バックダッシュ中にBD(移動距離増加+高速化)
壁に向かってBD三角飛び。
2144キックで低空飛燕が出ます。
壁に向かってBD三角飛び。
2144キックで低空飛燕が出ます。
起き攻め
JBDやJBのめくり。