野球能力値名 | 効果 | G(1~14) | F(15~29) | E(30~44) | D(45~59) | C(60~74) | B(75~89) | A(90~99) | S(100) |
球速のみ | G(105~134) | F(135~139) | E(140~144) | D(145~149) | C(150~154) | B(155~159) | A(160~164) | S(165~170) | |
必要獲得経験値 | |||||||||
ミート | 打率に影響 | 30 | 30 | 30 | 50 | 70 | 90 | 100 | - |
パワー | HRなど長打力に影響 | 30 | 30 | 30 | 40 | 50 | 70 | 90 | - |
走力 | 盗塁や内野安打に影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
守備 | 守備におけるエラー率やファインプレーに影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
小技 | バントや流し打ちに影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
球速(km/h) | 被打率・奪三振率に影響 | 40 | 40 | 40 | 50 | 70 | 90 | 120 | 120 |
球質 | 被打率・被本塁打率に影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
変化 | 全変化球の合計値(1球種につき最大50)・奪三振率に影響 | 40(0~20) | 50(21~40) | 70(41~50) | - | - | - | - | - |
コントロール | 与四死球率に影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
スタミナ | 先発イニングの平均投球回に影響 | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
精神 | 得点圏時の能力に影響(打者・投手共に) | 20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
ケガ | 練習時の怪我率を下げる 故障率にも影響がある(故障期間にも影響がある?) 勤続疲労の溜まり方にも影響がある |
20 | 20 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 | - |
現変化球種 | 基礎経験点 |
1 | 100 |
2 | 150 |
3 | 200 |
4 | 300 |
5 | 400 |
6~ | 600 |