期待の新星
25歳まで1軍試合での成績が向上する。
特に奪三振力が大幅に上がり、若い段階で複数回の奪三振王もあり得る。
早熟・普通早・普通・凹凸など成長期が早めにある成長型で大きなメリットをもたらす強力な特能。
当然ながら1軍の試合に出れずに26歳を迎えると完全に損。1軍メンバーの状況などを見ながら取得しよう。
対左○・対左◎
気迫○の影に隠れがちだが、有能特能のひとつ。対左被打率に困ったら取得すべし。
対左×
付けないほうが良い。
重い球
経験値400を使うだけあって性能は折り紙つき。
明らかに被本塁打を減らしてくれる優れもの。それに従って防御率も下がる。
タイトルを狙うなら取って損はない
軽い球
毎年のように被本塁打率が1を超えていく。デメリットの大きさの分入手経験値も100と多いが、育成プランをしっかり立てないとただのバッピと化してしまう。
奪三振○・奪三振◎
説明の通り、奪三振能力が上がる。
β版では効果がほぼなく最弱特能の一つだったがアプデによって最強格まで上り詰めた
〇だけでも効果は大きく取得経験値も200と大変コスパのいい代物なので取ることをオススメする。
逆境○・逆境◎
ビハインドで好投して何の意味があるんだと思いがちだが、先発なら炎上防止になる。
中継ぎも若手や衰え後の時期はビハインドで登板することが増えるので、投手精神の影響が大きくなっている現環境なら取るのもアリ。
逆境×
特能経験値のために取得される赤特能筆頭。
抑え投手は実質経験点のただ乗りだが、一旦ビハインドになったらボコスカ打たれることも覚悟しよう。
気迫○
相手野手の精神を下げる、というスグレモノ。
得点圏で強くなり、特に衰えを重ね精神に頼っているベテラン野手に対しては効果てきめん。
気力
中継ぎでも付けることは出来るが実質先発投手専用の特能。スタミナが低い時に付けるとかなり効果が実感できる。
クロスファイヤー
簡単に言えば対左○の対右打者バージョン。対左○と比べて必要経験値が少ないので、左投手なら取って損はない。
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