読み

  • せっけつのいくさ

種別

  • ルール体系
  • フェアリー麻雀

解説

オンライン麻雀「雀魂」の「賭ケグルイ」コラボにて実装された、独自のルール・役を採用した麻雀。
詳細は下記の通り。

基本ルール

  1. 牌は数牌のみ108枚を使用する。
  2. フリテンは無し。
  3. 立直とチーは不可。
  4. 王牌が無い。
  5. このため嶺上牌は通常のツモ山から取る。
  6. ドラ(赤含む)も無い。
  7. 点数は親子共通。
  8. 親の連荘無し。
  9. 七対子の4枚使い可。
  10. ぶっ飛びあり(0点続行)。
  11. ダブロン・トリロン有り。
  12. 途中流局無し。
  13. 槓は全体で5回以上可能。

ルール進行

  1. 配牌を取り終わった後、同じ種類の牌を3枚選び、他家と交換する。
  2. 交換後、和了時に使用しない牌の種類(萬子or筒子or索子)を宣言する。
  3. その後、親から順に通常通り自摸、打牌を行う。
  4. 和了したときは、点数を他家から受け取った後、その局は除外され、和了していない人で続行する。
    和了した手は局終了時に公開される。
  5. 局の終了は、牌山をすべて使い切る(荒牌流局)か、それより前に3人が和了した時。
    また、飛びが発生した場合、その時点で対局終了となる。

点数の精算について

和了時の点数計算

  1. 点数は飜数のみを用いる。
  2. 点数は下記の通り
    1飜:1000点
    2飜:2000点
    3飜:4000点
    4飜:8000点
    5飜:16000点
    6飜以上:32000点
  3. ツモ上がりの場合は、上記の点数に1000点上乗せされる。

点数の精算

  1. ロン和了の場合は、その点数を放銃した人からもらう。
  2. ツモ和了の場合は、その点数を全員からもらう。
  3. ただし、ツモ和了した時に、それ以前に和了した人がいる場合、その人からは点数をもらうことは出来ない。

槓による点数移動

  1. 槓を行うと、点数が移動する。
  2. 点数の移動は以下の通り。
    暗槓:2000点オール(成都麻雀でいう「下雨」)
    大明槓:大明槓させた人から2000点(成都麻雀でいう「刮風」)
    小明槓:1000点オール。ただし、ツモ牌を直接槓する場合に限る(成都麻雀でいう「刮風」)
  3. 暗槓・小明槓をしたときに、他家が既に和了している場合は、その人からの点数はもらえない。
  4. ただし、流局時にノーテンだった場合は、槓で得た点数は、すべて返さなければならない。
  5. 搶槓が発生した場合は、その際に発生する点数清算は無効となり、刻子としてみなされる。

ノーテン罰符について。

  1. ノーテン罰符は、和了出来なかった人同士で行う。
  2. ノーテンの人は、テンパイしている人に、その人の待ちの中で一番高くなる点数を支払う。
  3. 流局時、不使用宣言した牌を持っている場合は、8000点を支払う。
    ただし、テンパイしている人が16000点以上の手である場合は、そちらが優先される。

採用役

1飜役

  • 無番和(ウーファンホー)
    • 以降に登場する役がまったくない状態の手。所謂役無し。
      但し、「根(ルート)」とは複合する。
  • 嶺上開花
  • 嶺上放銃(リンシャンホウジュウ)
    • 所謂「槓振り」。槓をした直後の捨て牌でロン和了すると成立。
  • 搶槓
  • 海底摸月
  • 根(ルート)
    • 同じ牌を4枚集めると成立する。この4枚は槓子で使用しても、手の内で使用しても成立する。
      また、複数ある場合は、その個数分の飜数がもらえる。
      無番和と複合することから、ドラのような扱いとなっている。

2飜役

3飜役

  • 清一色
  • 七対子
  • 帯幺九(タイヤオチュウ)
  • 金勾釣(キンコウテャオ)
    • 裸単騎の状態で和了。
      対々和とは複合しない。

4飜役

  • 清対(チントイ)
    • 清一色で構成された対々和。
      清一色+対々和で5飜にはならないので注意。
  • 将対(ジャントイ)
    • 2・5・8のみで構成された対々和。
  • 龍七対(ロンチートイ)
    • 4枚使いを含む七対子(根は成立しない。七対子3飜と根1飜の複合とも解釈出来る)

5飜役

  • 清七対(チンチートイ)
    • 清一色で構成された七対子。
      清一色+七対子で6飜にはならないので注意。
  • 清幺九(チンヤオチュウ)
    • 清一色で構成された帯幺九。
      清老頭ではないので注意
  • 清金勾釣(チンキンコウテャオ)
    • 清一色で構成された金勾釣。
      清一色+金勾釣で6飜にはならないので注意。

6飜役

※このルールでは6飜が最大のため、これが役満相当となる。
  • 天和
    • 通常の天和と同じ。但し、交換後に成立している必要がある。
  • 地和
    • 東家以外が、第一ツモで上がる
      第一ツモ前に「ポン」・「カン」が入っていても有効。
  • 清龍七対(チンロンチートイ)
    • 清一色で構成された龍七対。
  • 十八羅漢(ジュウハチラカン)
    • 通常の四槓子と同じ(十八羅漢は、香港で四槓子の雅名として呼ばれている)
  • 清十八羅漢(チンジュウハチラカン)
    • 清一色で構成された十八羅漢。点数は十八羅漢と同じだが、別の役として扱われている。

成分分析

  • 赤血の間の88%は純金で出来ています。
  • 赤血の間の11%は気合で出来ています。
  • 赤血の間の1%は鍛錬で出来ています。

採用状況

  • 雀魂(期間限定)

参照

外部リンク

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最終更新:2022年08月14日 19:42