まかるノート(MARVEL SNAP編)
《セイバートゥース》
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《セイバートゥース》
基本情報
| カード名 | セイバートゥース (Sabretooth) |
| カードタイプ | キャラクター |
| コスト/パワー | 3/5 |
| テキスト | このカードが破壊された時、 自分の手札に戻る。 このカードのコストは0になる。 |
| 収録シリーズ | シリーズ2 |
特徴
- このカードの再生能力は、何度でも再利用できます。
- パワーはコスト3の標準値よりも、やや高めです。
- うまくコストを0にできたら、慌ててプレイせず、手札に抱え続けるのも有効です。相手は「ノーコストで飛んでくるパワー5点」を常に意識する必要が生じるため、判断ミスに陥りやすくなります。
特殊な状況について
再生能力を失う状況
- 下記の効果が《セイバートゥース》へ作用した場合、再生能力を失います。代表例と一緒に列挙します。
| 効果の内容 | 効果を持っている代表例 |
| 変身させる効果 | 《あらゆる形に》 《セルシ》 【クリンター】 【ターナックスIV】 |
| テキストを除去、 または書き換える効果 |
《ゼロ》 《耳をつんざくコード》 《レッド・ガーディアン》 《ナイトメア》 |
《メビウス・M・メビウス》の影響
- ロケーションの相手側で《メビウス・M・メビウス》の効果が持続している間、再生能力で手札に戻った《セイバートゥース》のコストは「0」ではなく「3」となります。
- この状況を打破するには、相手の《メビウス〜》の効果を除去する必要があります。
アップデート履歴
| 2022/10/18 | ・初期カード(シリーズ2)として実装されました。 |
| 2024/04/04 | ・基礎パワーが「4→5」と変更されました。 |
| 2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 |
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