まかるノート(MARVEL SNAP編)

《サム・ウィルソン:キャプテン・アメリカ》

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makarusnap

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《サム・ウィルソン:キャプテン・アメリカ》

基本情報

カード名  サム・ウィルソン:
キャプテン・アメリカ
(Sam Wilson Captain America)
カードタイプ キャラクター
コスト/パワー 2/2
テキスト ゲーム開始時:
キャプテン・アメリカのシールドを
ランダムなロケーションに加える。
永続:
自分は
キャプテン・アメリカのシールドを
移動できる。
収録シリーズ シリーズ5


特徴

このカードをデッキに編成してゲームを開始すると、ロケーションの自分側に特殊なカード1枚が追加されます。
この特殊なカードは、「カード名に《キャプテン・アメリカ》を含むカード」パワーを増強します。
  • このカードの効果はふたつあり、それぞれ効果タイプが異なります。
    • 《キャプテン・アメリカのシールド》をロケーションへ追加する効果は、このカードをデッキに編成してゲームを開始した時、ターン1の開始前に解決されます。
    • 《キャプテン・アメリカのシールド》を移動できる効果は、永続効果です。効果がロケーションの自分側へ作用している間は、各ターンの行動選択時、自分側に出ている《シールド》をドラッグ移動できます。
  • このカードの現在の基礎パワーは、コスト1相当です。
    • 《シールド》の移動後、「カード名に《キャプテン・アメリカ》を含むカード」と《シールド》が同じロケーションにあった場合、《シールド》は、そのカードにボーナスパワーを与えます。
    • 移動やパワー増強の回数に制限はありませんが、《シールド》の効果によるパワー変動は、《シャドウキング》公開時効果が作用するとリセットされます。
  • 《スペクトラム》《キャプテン・アメリカ》などと好相性です。
    • このカードと《シールド》は両方とも永続効果を持っており、《スペクトラム》の公開時効果が通れば、両方のパワーが増えます。
    • 《シールド》は《キャプテン・アメリカ》のパワーを増やすことができます。《キャプテン・アメリカ》のカード名には《キャプテン・アメリカ》が含まれているからです。


特殊な状況について

シールドを移動させる方法は何でもよい

  • 《キャプテン・アメリカのシールド》と《サム・ウィルソン》が、中央または右列の同じロケーションにある時は、《ヘイムダル》公開時効果でも《サム》のパワーを増強できます。
    • やり方も簡単で、《ヘイムダル》を出して公開時効果を通し、《シールド》と《サム》の両方を移動させるだけです。

シールドの移動は《サム・ウィルソン》の能力

  • 《サム・ウィルソン:キャプテン・アメリカ》の永続効果が健在であれば、《キャプテン・アメリカのシールド》は、その効果テキストを除去された後も、自由にドラッグ移動できます。
    • 同じデッキに《クレイヴン》を採用していた場合、《クレイヴン》のパワー増加に貢献できます。
  • 効果テキストを除去された《シールド》は、《ヴァイパー》などでロケーションの相手側へ転送するのも有効です。
    • 相手のデッキに《サム・ウィルソン》が積まれていなかった場合、この《シールド》は確実に邪魔になります。

「シールドのキャッチボール」

  • ロケーションの自分側にて、それぞれ異なるロケーションに複数の《サム・ウィルソン》が出ている場合、《シールド》をドラッグ移動で往復させることにより、《サム・ウィルソン》のパワーを効率よく増やせます。


アップデート履歴

2025/02/04 ・シーズンパス購入特典として新登場しました。
2025/03/04 ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。
2025/03/11 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。
2025/04/24 ・基礎パワーが「3→2」と変更されました。



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