まかるノート(MARVEL SNAP編)
《キャプテン・アメリカのシールド》
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《キャプテン・アメリカのシールド》
基本情報
| カード名 | キャプテン・アメリカのシールド (Captain America’s Shield) |
| カードタイプ | キャラクター |
| コスト/パワー | 0/0 |
| テキスト | これが自分のキャプテン・アメリカの ロケーションに移動した時、 キャプテン・アメリカのパワーを+2する。 永続: このカードは破壊されない。 |
| 収録シリーズ | 特殊 ※デッキ編成不可 |
特徴
自分の《サム・ウィルソン:キャプテン・アメリカ》の効果で作成され、自分側のランダムなロケーションへ追加されます。
このカードはデッキに編成できません。
このカードはデッキに編成できません。
- 《サム》の効果によって、このカードの追加されるロケーションは、ランダムに選ばれます。
- 追加可能なロケーションが無い場合、追加されません。
- 《サム・ウィルソン:キャプテン・アメリカ》の効果がロケーションの自分側で作用している間は、各ターンの行動選択時、このカードを自由にドラッグ移動できます。
- ドラッグ移動は毎ターンおこなえます。
- このカードが、効果テキストを除去されていない状態で移動したとき、移動先のロケーションに以下の条件をすべて満たすカードがあれば、そのカードのパワーが増強されます。
- ①カード名に「キャプテン・アメリカ」を含む
- ②移動が成立した時点で「表向きで」出ている
- このカードの効果によるパワー変動は、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。
- 2025年3月の更新で、コストが「1→0」と変更されました。
- 登場最初期は、このカード自体のドラッグ移動と組み合わせて「好きなロケーションへ《カル・オブシディアン》をプレイする」戦術が強力でしたが、今後この戦術は使えなくなります。
特殊な状況について
シンビオートとの融合は厳禁
- 《シンビオート・スパイダーマン》と融合後の《キャプテン・アメリカのシールド》は、《サム・ウィルソン》の能力で移動できなくなります。
- 《シンビオート・スパイダーマン》が他のカードと融合した場合、カードの名前は《シンビオート・スパイダーマン》を継承するからです。名前の変更されたカードは、《サム》の永続効果の対象外となります。
シールドの移動は《サム・ウィルソン》の能力
- 《キャプテン・アメリカのシールド》が毎ターンドラッグ移動できるのは、《サム・ウィルソン》の永続効果で「移動可能(Moveable)」状態を付与されているからです。
- ロケーションの自分側に出ている、すべての《サム》の永続効果が除去されると、自分は、ロケーションの自分側に出ている《シールド》をドラッグ移動できなくなります。
障害物としての使い道
- 対戦相手が《サム》をデッキに積んでいなかった場合、《シールド》は、《ヴァイパー》で相手側へ転送することにより「破壊不可能な、パワー極小の障害物」として機能します。
- 《シールド》の効果テキストを除去された後も、ロケーションの自分側で《サム》の効果が健在なら、自分側の《シールド》はドラッグ移動できます。そのため、《シールド》の転送先も自由に選べます。
アップデート履歴
| 2025/02/04 | ・《サム・ウィルソン》の関連カードとして新登場しました。 |
| 2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 |
| 2025/03/13 | ・コストが「1→0」と変更されました。 |
| 2025/05/29 | ・基礎パワーが「1→0」と変更されました。 |
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