プル(マルチプレイ)
ヘルス状態の敵を浮かせ、バイオコンボのセット状態に出来る。
ヘルス以外の敵に当てると一瞬ひるむ事がある。
ヘルス以外の敵に当てると一瞬ひるむ事がある。
基礎ダメージがあり100ダメージ
2012年7月末のバランス調整で、全要素がまんべんなく強化された。
ランク 1
プル
- 敵を宙に吊り上げて無力化する
- リチャージ時間 : 4秒
- 持続時間 : 4秒
ランク 2
リチャージ時間
- リチャージ時間を 25%短縮
- リチャージ時間 : 3.2秒
ランク 3
持続時間
- 持続時間を 50%延長 (+2秒)
- 持続時間 : 6秒
ランク 4
持続時間
- 持続時間を 100%延長 (+4秒)
- 持続時間 : 10秒
半径
- 効果半径を 2.50m拡大
ランク 5
リフト ダメージ
- プルで吊り上げた標的に毎秒 75のダメージ
露出率
- プルで吊り上げた標的の受けるダメージが 30%増加
ランク 6
持続時間 & コンボ
- 持続時間が 50%上昇し、標的へのバイオティックによる爆発の物理効果ダメージを 75%上昇
- 12秒 or 8秒 (+2秒)
リチャージ時間
- リチャージ時間を 150%短縮
- リチャージ時間 : 1.45秒