プル

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プル(マルチプレイ)

ヘルス状態の敵を浮かせ、バイオコンボのセット状態に出来る。
ヘルス以外の敵に当てると一瞬ひるむ事がある。

基礎ダメージがあり100ダメージ

2012年7月末のバランス調整で、全要素がまんべんなく強化された。


ランク 1

プル

  • 敵を宙に吊り上げて無力化する
    • リチャージ時間 : 4秒
    • 持続時間 : 4秒

ランク 2

リチャージ時間

  • リチャージ時間を 25%短縮
    • リチャージ時間 : 3.2秒

ランク 3

持続時間

  • 持続時間を 50%延長 (+2秒)
    • 持続時間 : 6秒

ランク 4

持続時間

  • 持続時間を 100%延長 (+4秒)
    • 持続時間 : 10秒

半径

  • 効果半径を 2.50m拡大

ランク 5

リフト ダメージ

  • プルで吊り上げた標的に毎秒 75のダメージ

露出率

  • プルで吊り上げた標的の受けるダメージが 30%増加

ランク 6

持続時間 & コンボ

  • 持続時間が 50%上昇し、標的へのバイオティックによる爆発の物理効果ダメージを 75%上昇
    • 12秒 or 8秒 (+2秒)

リチャージ時間

  • リチャージ時間を 150%短縮
    • リチャージ時間 : 1.45秒


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