ワープ

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ワープ(マルチプレイ)

敵、特にアーマー持ちを大幅に弱体化させるバイオティックアビリティ。
バイオコンボの仕込み、起爆どちらもこなせる。
弾速があり、単体を対象としたアビリティのためやや避けられやすい。
火炎系アビリティと同じように、ヒットした有機生命体はパニックを起こす(ヘルスの敵のみ)

ダメージのうち75%は着弾時に、25%は継続時に生じる
アーマー弱体化効果を25%有する(ランク6上を取得で合計50%に増加)
基礎物理効果250ニュートン
ランク5「露出率」はコンボダメージをも増加させる。仕込み/起爆どちらに用いても効果を発揮する。

相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=200%, シールド=50%



ランク1

ワープ

  • 敵を分子レベルで破砕する
  • 標的のHP回復を妨げる
  • アーマーを弱体化させる
    • リチャージ時間 : 8秒
    • ダメージ : 250
    • 持続時間 : 4秒

ランク2

リチャージ時間

  • リチャージ時間を25%短縮
    • リチャージ時間 : 6秒

ランク3

ダメージ

  • ダメージが20%上昇
    • ダメージ : 300

ランク4

ダメージ

  • ダメージが30%上昇
    • ダメージ : +30%

爆破

  • コンボによる爆発の物理効果、ダメージ、効果半径を50%上昇

ランク5

持続ダメージ

  • ダメージを40%増加
  • 持続時間を60%延長

露出率

  • 標的への武器ダメージを15%増加させ、アビリティ ダメージを10秒間にわたり15%向上させる

ランク6

貫通

  • バリアやアーマーに対するダメージが50%上昇
  • アーマーに守られた標的を25%弱体化させる

リチャージ時間

  • リチャージ時間を35%短縮


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