シンギュラリティ

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シンギュラリティ(マルチプレイ)

ヘルス状態の敵を巻き込み宙に浮かせて拘束する。
また、シールド(ヘルス持ち)状態の敵をその場に拘束する。
バリアを持つ敵(ファントムを除く)を拘束 or 連続でスタンさせる。
2012/10/05のパッチにより仕様が大きく変更された。
【旧 シンギュラリティ】
・浮いた敵にのみバイオティックコンボが実行可能で、コンボを起こすとシンギュラリティは消滅する。
・複数の敵が範囲内にいる場合シンギュラリティ自体の消滅が早まる。
・宙に拘束できる敵の数は2体まで。
・シンギュラリティ範囲内にごく微量に持続ダメージが発生する(防護膜に対してのみ)。
・シンギュラリティでスウォーマーを倒してもスコアに加算されない。
【新 シンギュラリティ】
・範囲内の全ての種類の敵にバイオティックコンボの仕込み効果が発生し、敵が浮かなくてもコンボ可能となる。
・一回のシンギュラリティで、敵一体につき一回のみの仕込み効果となる。
・宙に拘束できる敵の数に制限が無い。
・コンボを発生させてもシンギュラリティは消滅しない。
・シンギュラリティ消滅はリキャスト(投げ直し)するか、タイムアウトのみになる。
・シンギュラリティの範囲内に大きな持続ダメージが発生する。
・旧シンギュラリティのランク3、ランク4上、及びランク6上“エクスパンド(時間経過で範囲拡張)”が別のものに置き換わっている。
・ランク6“爆破”はシンギュラリティが爆発した時、ダメージと共にバイオティックコンボの起爆効果が発生する。
・シンギュラリティでスウォーマーを倒すとスコアに加算される。
以前はアーマーを持つ敵には一切の効果が無かったが、新シンギュラリティはアーマーにコンボ仕込み効果が発生する。

【詳細】
  • シンギュラリティに一度触れた敵は、効果範囲外においても3秒程度は仕込み状態が維持される。
  • テック仕込みを上書き可能(シンギュラリティ→テック仕込みの場合でも“バイオティック仕込み”に自動的に上書きされる)
  • 上記パッチ修正項目における“宙に拘束できる数”は、実際には旧シンギュラリティと同じ2(ただし触れた敵は全て仕込み可能)
  • シンギュラリティは自分が効果範囲に入ることでも消滅する(設置後3秒程度は触っても消えない)
  • “ランク6 爆破”の爆発は物理効果があり、ヘルスのみの敵(一部除く)をダウンさせる。
  • “ランク6 爆破”の爆発は壁を貫通し、ガーディアンの盾も貫通する。
  • “ランク6 爆破”の爆発の対象数は3(当然ながら、テックコンボ起爆も可能)
【拘束効果が効き難い敵(アーマーを除く)】
  • コレクタートルーパー(被支配時)
  • コレクターキャプテン
  • ネメシス
  • ファントム
  • ガーディアン
  • ゲスロケットトルーパー
※効き難いというのは、敵がシールド/バリア状態の際の拘束効果のことで、ヘルス状態の際は宙に拘束できる。
 アーマーを持つ敵に対して、拘束効果は“無効”である。

バリアを持つコレクター系(ネメシスも含む)は、スタンの度に大きく位置がずれるため脱出されることが多い。
さらにファントムには、バリア越しに拘束効果やスタン効果が発生しない(防御動作・回避動作は誘発可能)
ガーディアンに対しては、盾の真正面からシンギュラリティを展開すると防御される。
ゲスロケットトルーパーは、移動は妨害できるが攻撃を封じることはできない。

また、閉所で設置して使うと極めて有効。
近付かれると厄介なシーカースウォーム・プレイグを足止め可能。
DOT効果があるため、スウォーマーを倒したり、
足止めしたゲスハンターのステルスを可視化することができる。



ランク 1

シンギュラリティ

  • ダーク エネルギーの球体を作り出し、効果範囲内の敵を捕らえて宙に拘束する
    • リチャージ時間 : 8.00秒
    • 持続時間 : 8.0秒
    • 半径 : 1.50m
    • 毎秒ダメージ : 100

ランク 2

リチャージ時間

  • リチャージ時間を 25%短縮 (-1.6秒)
    • リチャージ時間 : 6.40秒

ランク 3

ダメージ

  • ダメージが20%上昇 (+20)
    • 毎秒ダメージ : 120

ランク 4

持続時間

  • 持続時間が150%延長 (+12.0秒)
    • 持続時間 : 20.0秒

半径

  • 効果半径を35%拡大 (+0.53m)
    • 半径 : 2.03m

ランク 5

リフト ダメージ

  • 釣り上げた標的に毎秒 50のダメージ

リチャージ時間

  • リチャージ時間を 35%短縮 (-1.4秒)
    • リチャージ時間 : 5.00秒

ランク 6

ダメージ

  • ダメージが50%上昇 (+50)
    • 毎秒ダメージ : 170

爆破

  • シンギュラリティを爆発させ、その消滅時に半径 7mの敵に500ダメージを与える

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