ハンター モード(マルチプレイ)
シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり
射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。
射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。
起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。
(初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。)
(初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。)
実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。
(参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%)
(参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%)
ランク1
ハンター モード
- 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる
- 移動速度が上昇
- スモークや物体を透過できる
- さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味)
- 武器の命中率が飛躍的に向上する
- シールド効率が50%低下
- リチャージ時間 : 3秒
- ビジョン距離強化 : 15m
- ダメージ ボーナス : 5%
- 命中率ボーナス : 10%
- 移動速度ボーナス : 5%
ランク2
移動速度
- 移動速度が5%上昇
- 移動速度ボーナス : 10%
ランク3
ダメージ
- ダメージ ボーナスが2.5%上昇
- ダメージ ボーナス : 7.5%
ランク4
アビリティ リチャージ
- 使用中はリチャージ速度が20%上昇
武器の命中率
- 武器の命中率が15%上昇
- 命中率ボーナス : 25%
ランク5
アビリティ ダメージ
- 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ)
連射速度
- 使用中は武器の連射速度が15%上昇
ランク6
スピード & ビジョン
- 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇
- ビジョン距離強化 : 24m
- 移動速度ボーナス : 20%
ダメージ
- ダメージ ボーナスが10%上昇
- ダメージ ボーナス : 17.5%