ハンター モード

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ハンター モード(マルチプレイ)

シールド最大値が減るというペナルティがあるものの、煙・壁越しに敵が見えたり
射撃性能、移動速度、その他諸々が上がったりという便利なアビリティ。

起動中に減るシールド値は、フィットネスによる増加分に関らず初期シールド値の半分で固定。
(初期値が750のエンジニア/インフィルトレーターは375、値が1000のソルジャーは500マイナスとなる。)

実装後しばらくすると、能力値補正が高すぎたと判断され、数値が修正された。
(参考までに変更以前の値は、ビジョン距離20~30m、ダメージ ボーナス10%~25%)


ランク1

ハンター モード

  • 高度な診断により、パワーを攻撃システムに配分して戦闘能力を向上させる
  • 移動速度が上昇
  • スモークや物体を透過できる
  • さらなる武器、アビリティ、近接攻撃が追加 (ダメージが増加という意味)
  • 武器の命中率が飛躍的に向上する
  • シールド効率が50%低下
    • リチャージ時間 : 3秒
    • ビジョン距離強化 : 15m
    • ダメージ ボーナス : 5%
    • 命中率ボーナス : 10%
    • 移動速度ボーナス : 5%

ランク2

移動速度

  • 移動速度が5%上昇
    • 移動速度ボーナス : 10%

ランク3

ダメージ

  • ダメージ ボーナスが2.5%上昇
    • ダメージ ボーナス : 7.5%

ランク4

アビリティ リチャージ

  • 使用中はリチャージ速度が20%上昇

武器の命中率

  • 武器の命中率が15%上昇
    • 命中率ボーナス : 25%

ランク5

アビリティ ダメージ

  • 使用中は全てのダメージが15%上昇 (ランク名にもあるようにアビリティ ダメージのみ)

連射速度

  • 使用中は武器の連射速度が15%上昇

ランク6

スピード & ビジョン

  • 移動速度が10%上昇し、ビジョンの距離が60%上昇
    • ビジョン距離強化 : 24m
    • 移動速度ボーナス : 20%

ダメージ

  • ダメージ ボーナスが10%上昇
    • ダメージ ボーナス : 17.5%


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