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格闘ガード - (2022/06/06 (月) 00:41:33) の編集履歴(バックアップ)


かくとうガード

登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S

技概要

メダロットDS初出の格闘攻撃全般のみを防ぐスキル。
効果範囲は他のガード系スキルと同様である。

効果範囲こそ限られているものの、特定のスキルの有無などの相手の編成によっては、攻撃を完封することも可能になる。

技説明

メダロットDS

一定時間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。

メダロット7

一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われない。
ステルスにガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。

メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション

発動中に格闘攻撃を無効化し、防いだ場合はのけぞらせる事が出来る。

効果時間などはパーツ毎に異なる。
射撃ガードにも言えることだが、難点は装甲値の低さである。

メダロット8、メダロット9

基本的な効果はメダロット7までと同様。

メダロット8より、デストロイが使用中のパーツを破壊する効果となったことで、ガードわざ共通の天敵となった。

メダロットS

基本的な効果はメダロット9までと同様である。
ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正
初期ランク☆1時は補正値無し。
以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、ガード回数が+1される。

関連項目

ガード系技一覧
ガード 味方を守る守護の盾
未満ガード 生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾
完全ガード 全てを防ぐ絶対の聖域
射撃ガード 銃撃を通さない防壁
格闘ガード 剣戟に貫かせない防御陣形
光学ガード 光学攻撃なら全てを防ぐ盾
火薬ガード 火薬攻撃の一切通じない盾
重力ガード 重力攻撃を遮断する盾