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格闘ガード - (2022/06/06 (月) 00:41:33) の編集履歴(バックアップ)
かくとうガード
登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S
技概要
メダロットDS初出の格闘攻撃全般のみを防ぐスキル。
効果範囲は他のガード系スキルと同様である。
効果範囲こそ限られているものの、特定のスキルの有無などの相手の編成によっては、攻撃を完封することも可能になる。
技説明
メダロットDS
一定時間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。
メダロット7
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われない。
ステルスにガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。
メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション
発動中に格闘攻撃を無効化し、防いだ場合はのけぞらせる事が出来る。
効果時間などはパーツ毎に異なる。
射撃ガードにも言えることだが、難点は装甲値の低さである。
メダロット8、メダロット9
基本的な効果はメダロット7までと同様。
メダロット8より、
デストロイが使用中のパーツを破壊する効果となったことで、ガードわざ共通の天敵となった。
メダロットS
基本的な効果はメダロット9までと同様である。
ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。
初期ランク☆1時は補正値無し。
以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、ガード回数が+1される。
関連項目