ガード
登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S
技概要
大きな盾や堅い装甲などで相手の攻撃から自身や味方をまもる技。
『
メダロットDS』以前の作品でいう「
防御」に相当する。
技説明
メダロットDS
一定時間、自身も含めた味方機体の受けるダメージを肩代わりする
ガード体勢をとる。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。
メダロット7〜メダロット9
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受けるダメージを肩代わりする
ガード体勢をとる。
効果時間中は冷却が行われない。
『
メダロット7』以降の
ステルスにはガードすり抜け効果が追加され、『メダロット8』以降は全てのガード行動共通の仕様として
デストロイで確実に破壊される。
また、『メダロット8』では
未満ガードの装甲値も上昇しており、コレらの点で相対的に弱体化している。
メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション
一定時間使用した
パーツで攻撃を受け止め、ダメージを40%軽減する
プラス症状を自身に付加する援護
スキル。
ガードの効果中はよろけやダウンは起こらない、いわゆる
スーパーアーマー状態となる。
だが、バッドステータスはそのまま受けてしまう。
メダロットS
基本的な効果は『
メダロット9』までと同様である。
ランクボーナスは
充填値・冷却値へのプラス補正。
ランク☆1時は補正は無く、以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200。
最高ランクの☆6時には上昇値が半分になり、充填値・冷却値がそれぞれプラス225される。
また、ランク☆5ボーナスとして、
ガード回数が+1される。
Ver.1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、
ガード時に受けるダメージが軽減される様になった。
このため
脚部特性と組み合わせれば、
未満ガードにも負けないガード性能を発揮出来る。
関連項目
最終更新:2024年07月10日 08:16