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スフィンク - (2009/11/06 (金) 23:36:36) の編集履歴(バックアップ)


スフィンク

朱雀型メダロット(SZK)
登場作品:3 OCG 4

機体説明

南方を守護する四神「朱雀」をモチーフにしたメダロット。
深紅の翼から混乱の竜巻と灼熱のファイヤー攻撃を繰り出す。
変形後はもちろん飛行タイプで、推進力が大幅に上がるので、継続の威力も上がる。
問題は装甲が全般的に低いことか、アンチエアじゃなくても倒せます。
メダロット3ではブラックデビルが生み出したフォーススピリットの一人トパージアが使用し、
メダロット4では西の四天王であるシュリ?が使用。

名前の由来はスズメ目の小鳥「フィンチ」からだろうか。
朱雀→朱(す)+雀(フィンチ)→すフィンチ→スフィンク?
エジプトのスフィンクスとは関係ないと思う。多分。

  • 四神関連機体
スフィンク 南方を守護する朱雀
ツンドル 西方を守護する白虎
ロンガン 東方を守護する青龍
バサルト 北方を守護する玄武
ジェニアス 四神を統括する麒麟

機体性能


メダロット3メダロット4


「スフィンク」(女)

頭部
ブレインミキサー SZK-01
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果
10 8 61 4 妨害 ぼうがい 混乱

右腕
ワイズフレークス SZK-02
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
30 24 17 16 24 症状 なぐる ファイヤー

左腕
ワイズオープン SZK-03
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
30 16 21◎ 16 24 症状 がむしゃら ファイヤー

脚部
フラワーパーラー SZK-04
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
30 24 30 32 11 12 妨害 二脚

シフト変形メダチェンジ後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
100 92 88 62 9 17 妨害 飛行

ドライブA
変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果
シフト 22 17 4 妨害 とくしゅ 継続リペア

ドライブB
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
シフト 25 19 18 26 症状 なぐる ファイヤー

ドライブC
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
シフト 17 23◎ 18 26 症状 がむしゃら ファイヤー

メダロット オフィシャルカードゲーム


「」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
第2弾・メダ3後期 3・4 4 40(赤) 30(赤) 37(無) 射撃 射撃貫通
移動可能方向
× ×
×
【射撃貫通】:破壊した場合、その両隣1コマのメダロットに威力10で追加攻撃できる。