ファイヤー
登場:1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型
バーナーで継続症状を与える格闘攻撃。
メルトよりも威力は低いが、成功値に優れているものが多い。
メダロット全般
相手に
マイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。
メダロットDS以前の作品(RPG)
相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。
1~2では症状の付与はランダム。与ダメージの4分の1が一定時間ごとにダメージとして発生。
3~4の症状攻撃は症状が確定なかわりに攻撃時にダメージが半減する仕様。継続ダメージ量は与ダメの2分の1なので継続ダメージは1~2と同等。
敵影感知やがむしゃらの威力補正、成功補正も半減するためなかなかダメージが出しづらい。
5以降では症状攻撃のダメージ半減が消えたため推進値の高い飛行脚部で叩けばかなり強い継続ダメージが出せる。
メダロット・navi
相手にマイナス症状「継続」を付加し、ターン開始時にダメージ与えさせる格闘攻撃。
メダロットG
相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。
格闘攻撃の中ではやや射程が長い上に地味に強いのでお勧め。
メダロットBRAVE
相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。
氷ブロックを溶かすことも出来る。
メダロットDS
ファイヤーから
ファイアに若干名称変更。(リンクの利便性のため、分割しています。)
最終更新:2024年10月25日 09:28