消える直前にひときわ輝く灯火のように。
待っているのは破滅と知りながら、もう止まれない、止まる気はない。
気分に任せて全てをぶち壊せ。欲するものは全て奪え。
”悪党 ”として最高の最期を。
待っているのは破滅と知りながら、もう止まれない、止まる気はない。
気分に任せて全てをぶち壊せ。欲するものは全て奪え。
”
概要
| 名称 | ウェストドッグ強盗団 |
|---|---|
| 通称 | ”夜宴” |
| 団員数 | 13人 |
| 本拠地 | なし |
| 主な活動地域 | 世界中どこでも |
どこからともなく現れ、嵐のように去る、神出鬼没の強盗団。
小規模かつ本拠地を持たないため、未だ足取りを掴んだ者はいない。
彼らが捕まらないのは、単に小賢しいからだけではない。13人の構成員全員が”最強保持者 ”であり、各々が最低でも単独で国を滅ぼせるほどの高い実力を持つためである。
小規模かつ本拠地を持たないため、未だ足取りを掴んだ者はいない。
彼らが捕まらないのは、単に小賢しいからだけではない。13人の構成員全員が”
その名の通り、強盗を主な稼業としている。列車や銀行、富豪の邸宅、果ては王城などを襲撃し、金目のものを奪い尽くすと素早く退散する。主目的は強盗で一致しているが、その最中には各々が己の我欲を満たすために動く。殺人に執着を持つなら殺せるだけ殺すし、カネだけが目的なら不必要な殺人に時間を割くことはしない。その自由さは現場の状況からその時の強盗に関わったメンバーが予想できるほど。
結成に関しては不明な点も多いが、22年前にかつて荒野で野盗として活動していた5人がその前身と云われている。それから徐々にメンバーを増減させながら、現在の13人でほぼ固定化されたものと見られる。
組織の性格
構成員のほとんどが恵まれない生まれのチンピラ。
仲間意識は強いが、本来であれば群れることを良しとしないメンバーが団長の強烈なカリスマによりまとまっているに過ぎず、基本的には各々が好きにやる方針。3〜5人程度のチームで動くことが多く、団員全員が集まるのは何か大きいシノギの時のみ。
全体的に攻撃的な能力を持つメンバーが多い。
仲間意識は強いが、本来であれば群れることを良しとしないメンバーが団長の強烈なカリスマによりまとまっているに過ぎず、基本的には各々が好きにやる方針。3〜5人程度のチームで動くことが多く、団員全員が集まるのは何か大きいシノギの時のみ。
全体的に攻撃的な能力を持つメンバーが多い。
コードネーム
全ての団員は名前の一部に花の名を持つ。示しを合わせて改名したわけではなく、全くの偶然、もしくは運命である。
仕事中は団員どうしのコードネームとして、その団員に含まれる花の名前が使用される。
そのため、団員の本名は世間一般には知られておらず、使用されているコードネームがそのまま世間での呼称である。
そのため、団員の本名は世間一般には知られておらず、使用されているコードネームがそのまま世間での呼称である。
要素
掟
- その1、掟以外の何者にも従うな。
- その2、団員同士で意見が割れたなら、序列が上位の者が優先される。
- その3、仕事で得たカネはその仕事に関わった団員で山分け。
- その4、掟を破った場合には全団員を以て制裁を加える。
序列と団員ナンバー
各団員には1から13の団員ナンバーが割り振られている。この数字が若いほうが、組織内での序列が高い。
団員同士で意見が割れたときは序列の高いほうが優先されたり、序列が下位の者は上位の者を敬わなければならないなど、序列上位には様々なメリットがある一方、率先して危険な役割を請け負わなければならなかったり、下位の者の面倒を見なければいけないなど、アニキ的なロールも求められる。
入団した場合、その時点でもっとも下のナンバーが割り当てられる。そのため、古参であるほど序列が高い傾向にある。序列を上げるためには”決闘”に勝利しなければならない。
序列がひとつ上の者に対して決闘を仕掛け、勝利することで、入れ替わる形で自身の序列をひとつ上げることができる。団長が立ち会いのもと、決闘により相手に負けを認めさせる、もしくは団長が勝負がついたと判断することが勝利の条件。決闘の内容は当事者間で自由に決められるが、命に関わる内容は団長に却下されることが多い。
それ以外にも、実力や働きに応じて特例的に序列を上下させることもしばしば。
それ以外にも、実力や働きに応じて特例的に序列を上下させることもしばしば。
そのため、基本的に序列が高いほど実力も高いが、序列にこだわる者、危険や責任を避けるため序列下位に甘んじる者、そもそも序列に興味がない者が混在しているため、序列が低いからといって必ずしも実力が低いわけではない。
……と、様々なルールがあるものの
苦労して読んでいただいた諸兄には申し訳ないが、ぶっちゃけあんまり守られていない。
特に序列に関するルールを守っているメンバーはほとんど存在しない。だいたいのメンバーは互いを平等に扱っている。
序列の入れ替わりに関するルールも同様で、強盗団結成当初は頻繁に序列の入れ替わりが起きていたようだが、現在の13人が揃ってからはメンバーの変動も起きておらず、序列もほぼ完全に固定化されており、入れ替わりの決闘もほとんど行われていない。
序列の入れ替わりに関するルールも同様で、強盗団結成当初は頻繁に序列の入れ替わりが起きていたようだが、現在の13人が揃ってからはメンバーの変動も起きておらず、序列もほぼ完全に固定化されており、入れ替わりの決闘もほとんど行われていない。
そもそもが団長を含めたほぼ全員がルール無用のならず者なため、かなり場当たり的な組織運営をしている。逆に言えば、有能で(身内に対しては)寛容な指導者による独裁でもあるため、皮肉にも組織運営としては理想形。
団員(自由追加。参加大歓迎です!)
団員ナンバー 、【異名(名前に含まれている花の名前)】キャラの名前
- 1,【
蘭 】団長ショーン・オーキッド - 2,
- 3,
- 4,【
向日葵 】ジェイコブ・S・F - 5,
- 6,
- 7,
- 8,
- 9,
- 10,
- 11,【
万寿菊 】マリア・ゴールド - 12,
- 13,
初期メンバー5人(要相談)
入団するには
組織というよりも、悪党どもが自然と集まった集団であるため、明確な入団方法があるわけではない。それぞれがそれぞれの入団経緯を持つ。
実力が高くともソリが合わなければ入団させないし、本人が拒否するのであれば無理やり入団させることもない。
実力が高くともソリが合わなければ入団させないし、本人が拒否するのであれば無理やり入団させることもない。
組織関係
協力関係
誰かに協力を申し込むことはないし、協力要請に応じることもない
敵対
だいたいの組織
余談
イメージは西部開拓時代の強盗団。
人数のオマージュ(?)元はキリスト&十二使徒。
強さの基準としては、マリィが序列下位の平均ちょい下くらい、ジェイクが序列上位の最低基準くらいです。
イメージ曲:大行侵/Chevon
人数のオマージュ(?)元はキリスト&十二使徒。
強さの基準としては、マリィが序列下位の平均ちょい下くらい、ジェイクが序列上位の最低基準くらいです。
イメージ曲:大行侵/Chevon
お願い
全滅予定の組織です。
よろしければ、そのキャラがどういう風に死んでほしいかも設定してください!(どういう風に死ぬかの設定がなくとも、とりあえず死ぬことは確定です)
よろしければ、そのキャラがどういう風に死んでほしいかも設定してください!(どういう風に死ぬかの設定がなくとも、とりあえず死ぬことは確定です)
コメント
- 敵性組織としてトップハット・クランを入れていいですか? -- 青ピクミン(編集者) (2026-09-12 22:02:17)
- ↑強盗団の組織関係に入れたいという相談なら、「だいたいの組織」のうちに既に入っているので却下です。トップハットクランの敵性組織に入れたいという相談なら、ただいま工事中なのでもうしばらくお待ちください。 -- 練り歩き (2026-09-12 22:19:16)
閲覧数
| 今日 | - |
|---|---|
| 昨日 | - |
| 合計 | - |