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ボルトロス - (2013/03/25 (月) 01:56:07) の編集履歴(バックアップ)


ボルトロス

No.642 タイプ:でんき/ひこう
特性(けしん):いたずらごころ(変化技が優先度+1される)
夢特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上がる)
特性(れいじゅう):ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する)
体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:ホワイト
○○○ロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ボルトロス 79 115 70 125 80 111
トルネロス 79 115 70 125 80 111
ランドロス 89 125 90 115 80 101
メタグロス 80 135 130 95 90 70
ヘラクロス 80 125 75 40 95 85
ミロカロス 95 60 79 100 125 81
ケンタロス 75 100 95 40 70 110
タイムロス 150 160 100 95 65 100
オルトロス 75 105 75 105 75 45
ケルベロス 92 105 90 125 90 98
ゴキブロス 91 90 106 130 106 77
レジワロス 110 160 110 80 110 100
テラワロス 91 129 90 72 90 108
走れメロス 65 100 70 80 80 105
ボルボロス 97 165 60 65 50 58
オルタロス 58 109 112 48 48 109
バルボロス 100 150 120 120 100 90
サチュロス 90 130 80 65 85 55
バカイロス 65 125 100 65 70 85

○○ロスはカイロスに統一しようと思うんだが・・・気に入らんかったら戻して。
↑他のロスネタと違って4文字のカイロスは語感的に浮いてしまっているから戻させてもらった
それにこっちのページのほうが余裕あるし
↑図鑑で最初に出た○○ロスなんだが
↑ここでは5文字で合わせているんだから5文字だけでよくね?
↑↑馬鹿っぽ・・・馬鹿力使えるから仲間入りだw
↑↑ほかの奴らは知らんが、ボルト(電圧)ロス(損失)は電気タイプとしては致命的な名前では?
どんだけ非効率なんだよ。
あ!!だから、無駄に攻撃も高くて、第二タイプが飛行なのか?

フォルム比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
化身フォルム 79 115 70 125 80 111
霊獣フォルム 79 105 70 145 80 101

ロス豊富なんで○○ロスPT作るわ カロスグロスクロストロスタロス
この五体だとウルガモスぶっ刺さりなんでブロスがいてくれたのがありがたい

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん

http://i.imgur.com/5Zk3g.jpg
れいじゅうフォルム登場!特攻上昇でさらなる厨ポケ化に期待がかかる
↑素早さダウンという素敵なオチがなきゃいいがな…まさか化身の上位互換になるとは思えんし、下がる能力は確実にあるはず
↑防御力は下がるだろうな。それしてもランドロスは虎っぽいが、こいつは?
↑トルネロスが朱雀、ボルトロスが青龍、ランドロスが白虎だろうな 第6世代で玄武にフォルムチェンジする第4のコピペロスが出る予感
↑↑↑↑新イッシュ図鑑No.199というのが実に気にかかる。新イッシュ図鑑は全部で300だったはずが…
↑↑↑これじゃない?http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Inshu_Rairyu.jpg
↑全 特性は蓄電。悪戯心に比べると微妙か…?いや強いけど
↑ついでに夢特性まけんきも解禁される。いたずらごころ持ちのBW産ボルトロスもフォルムチェンジ可能。

霊獣フォルムは電気タイプトップの特攻と引き換えに素早さが101(化身ランドと同じ)に下がってしまっている
ラティをギリギリ抜ける絶妙な数値がガブをギリギリ抜けないという逆の意味で絶妙な数値である
特性の違いはあれど化身優勢か
霊獣は害悪洗濯機や化身のこいつには強くなる点は優秀だから使い方が変わるかな。
↑霊獣の種族値楽しみにしてたけど、この耐久でこの素早さはがっかりだなぁ。明らかに化身の方が優秀だし、ガチ環境では霊獣ボルトはお目にかかれそうにないな。
↑サンダーみたいな使い方にしようにも熱風羽休めとか全部だめだからなぁ。
HC振り+強化アイテムならば案外強そうな気はするけど。
↑↑↑確かに素早さがなあ。Cを143に減らしてSが103ならよかったのに。
こいつらが悲鳴をあげてます。
↑×5逆にもし素早さが下がらずに、攻撃down特攻upだけで、蓄電で電気無効にまでなってたら、ただでさえ強いボルトがさらに強化されていたと考えると・・・。恐ろしぃ
↑↑↑↑今後解禁される、避雷針サンダーと役割が近いかな・・素早さ・草結び・挑発・きあい玉で差別化はできてるけど
 BW1との戦闘限定で、霊獣フォルムも化身で表示されるから電気技呼べるかも・・・

霊獣での特攻の高さとサンダーライコウが覚えないくさむすびを覚えれるおかげで
岩団子先生キモクナーイといった草に弱い地面タイプを喰える
岩団子の頑丈?聞こえんなあ~?
ライチュウ「猫だましで頑丈つぶせる自分が一番ってことですね」
↑↑くさむすび入れるスペースがないわ…タスキ潰れたマンムーをつぶて圏内じゃなければ糞はずし無しで落とせるのはおいしいんだけども入れたい技が多すぎ。

霊獣ボルトロスのみ高さが全長換算らしく3.0mとでかい数値になっている。
ちなみに霊獣トルネロスは1.4m、霊獣ランドロスは1.3m。三者とも重さに大差は無い。

http://pokemon-memo.com/2011/11/12/voltolos-tornelos-haisin-bw/
ボルトロスさんブラック版に配信決定
これで厳選も楽になるかも
↑ちなみに覚えている技は、かみなり、アームハンマー、きあいだま、ワイルドボルトで持ち物はふっかつそう。

PDWがリニューアルされて眠らせられなくなった(一時的だと思うが)。

ポケカではトルネロスにEX化で先を越されてしまった…が、トルネロスEXが出てから1年、BW8ライデンナックルの主役ポケに。
そしてEX化したが、なんとトルネロスれいじゅうフォルムもEX化。やはり先を越されているのか…

ゲームではトルネロス共々人々に迷惑をかけている設定があるが、
アニメではランドロスも含む3体で急速に土地を豊かにするという描写もあった。
トルネロスが起こした雨で土地を潤わせ、ランドロスが種をまき太陽で照らして成長を促し、
ボルトロスがそこに雷を当てて草を燃やして肥料とし(焼畑)、再びトルネロスの雨に戻る、の繰り返し。
そして成長したらトルネロスが風で種を拡散させる。
焼畑は実際の農作業でも見かける光景だが、他の2体と比べると役割がやや地味である。
↑ボルトロスもトルネロスもランドロスが自力で和解させたいう説をたててみる。 


ボルトロス「しゅるばばばーっ!!」
↑マイナーチェンジで「ぼるぼるぅ!」にならないかな

トルネロスと対になるホワイトの徘徊ポケモン。
見た目は雷神そのものであり、NNに「たかぎブー」と名づけた人もいるのでは?
↑まだ厳選の途中だけど、俺は「ライD(ディー)ン」と名付ける予定。
↑↑↑某風邪薬より「カイゲン」と名付けた俺は馬鹿
↑カイゲンなのはこっち
↑↑↑↑↑某漫画からボルトロスに「キヨシ」、トルネロスに「ヒロシ」ってつけちゃった
↑じゃあランドロスは「あもう」だな。3匹揃って十七代目獏羅天!!
↑6ボルトロス「じゃあもったいないしここで開けちゃうね」<<ドカアアアアアァァァァァン!>>
↑全俺はNNギガデインかライデインにする。相方はバギクロスにする。
↑両方とも主人公の呪文だからいいなそれ
↑2ジゴデイン・・・は即却下かな?
↑全れいじゅうフォルムに「ラネール」お供に「フィローネ」「オルディン」


とある場所ではライコウの役目を奪ったと言われてるけど、こいつどういう特徴があるの?
↑特性でライコウより先に補助技を使用できるため。
こいつより先に補助技を使用できるのは同じ特性かつ素早さが早いエルフーンのみ。
↑にしてもひどいよなぁ。この件はともかく、日本の神様の中でもかなり力のある神がいたずらごころだなんて…イッシュの人も大変なんだなぁ。
↑外国(イッシュ)と日本(四世代以前)じゃ、神の信仰度が違うんじゃないか?
↑↑神様がいたずらするって言うのは、多神教(多神話)によくある。いわゆるトリックスターね
↑↑↑神様や預言者が高度に神格化されてるのは大体一神教。
多神教だと畏れながらも悪戯して仕返しされたりひょっこり現れて手伝ってくれたりする隣人的な神様も多くなる。
↑こんな可愛い響きの特性付けるなら天邪鬼みたいな小鬼で良かったのにな。同じ体格の奴に怒られるのも違和感あるでしょ
↑6 実際には最速デフォのこいつは耐久振りの多いエルフーンに先手とれる場合も多々あるぞ。


トルネロス「君、防御力高いよね」
ボルトロス「自分でも不思議」
実際はどちらも防御は低い
↑もふもふの上でないとすぐに瀕死
もふもふ「僕の上には何も乗ってないよ!?」
トルネロス「なにやら飛行・草タイプになった気がしますぞ~~!!」
↑ポケ書ネタwww

しかしイッシュ地方はニューヨークをモデルにしてるくせに多神教の世界なのか。
いやまあ、アメリカだってネイティブアメリカンの時代まで遡れば多神教だろうけど……
↑たった500年程度じゃん
まあアメリカ意識はそんなにしてないと思うぞ
モデルとっただけでアメリカンで統一する気なんてさらさらない感じ
↑↑ポケモンの世界そのものと地方のモデルはあまり関係ないんじゃね?
ポケモンの世界は伝説ポケモンの多さを見ても明らかに多神教だし。
↑↑↑まあNYは「人種のサラダボウル」だとか言われるほどの多人種地域だから、いろんな信仰があっても不思議はないだろ。


            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ; ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

ボルトロスとトルネロス、この2匹を戦わせると、ほぼ100%ボルトロスの勝ちとなる。
ボルトロスは先制でんじはや雨乞いからのかみなりが使えるが、トルネロスはでんじはもかみなりも使えないからである。
もしボルトロスがエアスラッシュやぼうふうを覚えていれば、トルネロスは愚かサンダーすら脅かす存在になっていただろう。
そこらへんは配慮してるね、ゲーフリも。
↑無効化できないから暴風は雷よりぶっぱしやすいし、雨パや気合球との相性も暴風のほうがいい。
限定的ではあるがトルネロスのほうが確実に使いやすい場面もある。

ちなみに公式絵のこいつはトルネロスの逆を向いている。
ついでに言えば、こいつの待機モーションは3親父の中でもやたら激しい。
↑更に言えば高度も違うんだよな。
↑↑こいつの激しい感じのモーションが一番好きだわw尻尾をガタガタするところとか。
↑↑一瞬公式絵というのが見えなくて戦闘中にボルトロスがずっとこっちを見ている図が浮かんで吹いたwww

ポケモン立体図鑑BWではツッパリをしながら電撃を発生させる。
ランドロスはだいちのちからと言わんばかりの動きを見せる。
トルネロスは腕で風を起こすが、尻尾の位置はボルトロスと同じ。
動きで差別化させているものの、尻尾だけでもコピペロス感を残しているようだ。

「らいげき」ポケモンだがらいげきを覚えるわけでもない。まあ覚えたらトルネロスに「せんぷう」が欲しいところだが。
ちなみにイッシュ地方にはひのこポケモンなのにひのこを覚えない上に火山に生息するといってるのに森に居る奴が居る。
↑らいげき覚えたコイツ配信されないかなぁ。実現すればビルドとそれなりの相性で物理ATとしてもかなり強力になるんだが。相方には同じ専用技のエアロブラストとか。

(いたずらごころエルフーンver)
トレーナー「こら、エルフーン、俺の帽子を勝手に隠しちゃ駄目じゃないか!」
エルフーン「えへ★」
(いたずらごころボルトロスver)
トレーナー「こら、ボルトロス、俺の帽子を勝手に隠しちゃ駄目じゃないか!」
ボルトロス「えへ★」
↑どっちももこもこに隠しているんですね、分かります
↑↑エルフーンだったら♂でも許せる。だがボルトロス、おめーはダメだ。
↑ボルトロスはおっさんなのに悪戯心というギャップが面白いポケモンだと思う。
相手にしたら究極的にうざいがなw
↑たしかにギャップは面白い。が、考えても見ろ。
小さい子が悪戯してちょこっとベロ出してえへって言うのと、
40代くらいのおっさんがベロ出してえへって言うのを。
そんな事言われたら飛び蹴りが飛んでもおかしくないぞw
↑ちなみにこの容姿のせいで、某所ではすけべだましいの方が相応しいとか言われたり
↑他の悪戯心持ちはかわいいしな。
↑ヤミラミ「俺様がか、かわいいだと……」
バルビート「僕もかわいいのかい?」
↑↑↑↑こいつの“悪戯”ってのはそんな純真なものじゃなくて
「おやおやトレーナーのお嬢さんそのような肌が出る服装をなさっていては風邪をひきますぞ…どれここは私が…ww」
って感じの変態くさい悪戯な気がする。まぁ確かにパンチは飛んできそうだけどなw
↑しかも準伝説のクセにメロメロつかえるからメスポケに先制ナンパができるんだよな

思うんだが、ゲーフリは電圧の単位(V)を「放電」という意味の英語とでも勘違いしてないか?
ライボルトくらいまではまだ納得できた(雷と同じくらいの電圧、とかそんな感じ)けど、
ボルトチェンジとか電圧変えるだけだし、ワイルドボルトに至ってはただの野生のおっさんじゃねーか!
そんでもって、「竜巻」との対比に「ボルト」はどうかと思う。せめて「サンダロス」とか「スパーロス」とかにしてやればよかっただろうに・・・
↑スパーロスってダサいなww
ボルトは一応電気を連想させる言葉だから完全に間違ってはいない。正解では無いが。
↑↑“volt”は確かに電圧の単位だが“bolt”(雷、稲妻)なら間違ってないとマジレス
↑↑↑ライトニングボルトとかサンダーボルトとか良く聞くと思うんだけどね・・・

イッシュダブルではトップメタの扱いをされている

霊獣フォルムが紫色のブラをつけた変態にしか見えないんだが…

天気予報で富山県と石川県と福井県が一緒になってる地図が横から見た霊獣ボルトに見える


物理型

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま,ジュエル,こだわりハチマキ,こだわりスカーフ,たつじんのおび,パワフルハーブ
確定技:ワイルドボルト
攻撃技:アームハンマーorかわらわり/かみくだく/とんぼがえり/おんがえし/フリーフォールorそらをとぶ
補助技:でんじは/ちょうはつ/みがわり/ビルドアップ

とりあえず仮説
攻撃が115あるので普通に戦えそうだがサブウェポンが貧弱か?
アームハンマーがあればHP振りバンギ確1,珠持たせれば図太い防御振り輝石ラッキーを確2に出来る
↑空を飛ぶ用の持ち物にパワフルハーブ追加

嫌がらせ型

性格:耐久↑
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし/ひかりのこな/メンタルハーブ
技:いばる/みがわり/でんじは/ちょうはつ/どくどく/まもる

悪戯心で必ず先制どや?
↑これに近い型がダブルで蔓延っているから困る

サブウェイ型

性格:おくびょう
努力値:CS全振り
持ち物:こだわりハチマキ
技:10まんボルト/あくのはどう/きあいだま/くさむすび

バトルサブウェイに出没するボルトロス。
努力値、性格、技はマッチしているのだが…?
↑こんなのマジでいるのか? 
↑解析サイトで確認したんだが、最初こだわりメガネの誤植だと思った
↑サブウェイのポケモンありえないくらい酷いな・・・。他にもヨロギ持ちユレイドルとか。

その2
性格:ずぶとい
努力値:特防とHP
持ち物:カゴのみ
技:10まんボルト/まもる/どくどく/ねむる

ウザったい耐久型。こいつのおかげで記録が…OTZまずは毒撒いて守ってターン稼いでダメージ増やし、ゲージが減るとねむカゴの手段を使い、目が覚めたらひたすら守って毒で苦しめる。何も知らずにコイツと戦うと痛い目に合うので要注意。気合玉が無いためドリュウズで止まります。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:じしゃく
技:ほうでん/きあいだま/ボルトチェンジ/ちょうはつ

ボルチェンで回避したり挑発で妨害技を阻止などトリッキーな戦法を見せつける。

その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:オボンのみ
技:ワイルドボルト/かみくだく/とんぼがえり/フリーフォール(サブウェイ)orリベンジ(PWT)

↑PWTでこいつ含めた準伝説見たこと無いんだけど・・・

まひるみ型

性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:強化系
必須技:でんじは、かみつく 後お好きに
エアスラは覚えないが噛み付くは覚える。だからまひるみはできる。それだけ。

ボルト一致型

性格:むじゃきとか
技:ボルトチェンジ/ワイルドボルト/10まんボルト
文字通りボルトと名の付く技をすべて覚える。それだけ
↑この構成は殆どの電気に可能だがな。
名前的なことを言ってもライボルトでも可能。

両耐久積み型

性格:わんぱくorしんちょう 
努力値:H252残り耐久
持ち物:カゴの実 たべのこし
確定技:ビルドアップ、じゅうでん
選択技:ワイルドボルト、かみなりパンチ、ねむる、かみくだく、アームハンマー、フリーフォール、どくどく

こいつは防御を上げる積み技も特防を上げる積み技も覚えるぞ!しかもいたずらごころで絶対先制可能だ!
ビルドアップで物理を受け、じゅうでんで特殊を受ける。ライフが減ったらねむカゴで回復して、ビルドと充電補正のかかったワイルドボルトを決めてやれ!

現実、ワイルドボルトだと反動で自分のライフがゴリゴリ減るので耐久積みがまったく意味を為さない。そして、地面タイプで機能停止する。とはいえ、一致飛行のフリーフォールはWiFi使用禁止。特殊技やどくどくではビルドの攻撃アップが無駄になり、タイプ不一致のかみくだくなどではじゅうでんの効果を捨てることに。物理技の薄さはなんともしがたい。
スパークがあったらもう少しだけ実用的になれたかも。まあ結局地面で詰むけど。
↑BW2で教えてもらえるようになった雷パンチ追加しときました

空を飛ぶ格闘ジュエル型

性格:ようきorむじゃき
努力値:素早さ252、攻撃or特攻252
持ち物:かくとうジュエル
確定技:そらをとぶ/ばかぢからorきあいだま
選択技:後は基本的なボルトロスの技でおk

まず、ボルトロスに有利とも不利ともいえないような奴に出す。初手、空を飛ぶ。相手の攻撃は外れる。
次のターン、相手は「ボルトロスに空を飛ぶとかw」と油断し安易に岩、鋼タイプを出してきて、空を飛ぶを受けにくる。
そして、次のターン、初心者だと油断して退かない相手にジュエル馬鹿力or気合玉をぶち込む!!
頑丈は空を飛ぶで潰れるので問題なし!!後続のオノノクスなどを暴走させよう!!
A252振りなら、空を飛ぶ→ジュエル馬鹿力でA181テラキのインファ耐えナットレイを確定で落とせる。流石にH252ギガイアスクラスだと中乱数程度。
C252振りだと、空を飛ぶ→ジュエル気合玉で↑のナットレイ確定。D特化は高乱数。
対岩、鋼の事を考えるとC252の気合玉の方がいいですが、A252なら空を飛んだ後に相手が退かなければ、普通にタイプ一致90技として使えます。積み技や身代わりは知らない。後は格闘技の命中率。
トルネロスとの違いは、一致電気技があるのと耐性とで飛行半減格闘等倍のメタグロスと対面しても何とかなるかもしれないという点。冷パン持ちは諦めてください。

ねむねご型

性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:HB,HD,HS
持ち物:カゴのみ、ゴツゴツメット、オボンのみなど
確定技:ねむる、ねごと、10まんボルト(威力重視)orほうでん(追加効果重視)
選択肢:めざめるパワー、きあいだまなど

悪戯心寝言で攻撃技すら先制で打てる
ねむるも先制で打てるのでバレパンなどの優先度1の先制技は
あまり警戒しなくても良く、HPが尽きるギリギリまで粘って眠れる

キノコ狩り型

性格:ひかえめ
努力地:H252 C252 D4
持ち物:電気ジュエル
技:かみなり/めざめるパワー(氷、飛、炎)/サイコキネシス/ねごと

上のねむねご型の発展型。胞子読みで繰り出し、次のターンに先制してキノコを狩る。
かみなりを引いてしまった場合を考慮し、電気ジュエルを採用。

型名を見て某蜘蛛男を思い出した人は結構いる筈

いばサマ型

性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:耐久と素早さに適当に
持ち物:たべのこし等
確定技:いばる/イカサマ/きあいだま
選択技:みがわり/でんじは

いたずらごころでいばってからまさかのイカサマ。
悪技が通りにくい相手には気合玉が入る。
両刀(?)+闘悪の技範囲で止まりにくいのが売り。
電磁波以外はトルネロスで全く同じ事が可能。あちらには追い風があるが耐性はこちらに分がある。


ジャポのみ型

性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HBC調整
持ち物:ジャポのみ
確定技:10まんボルト/めざめるパワー(氷)/くさむすび
選択技:ちょうはつ/でんじは

ググったら出てくる程度には話題になっているジャポのみボルトロス。
ゴツゴツメットと同じく物理アタッカーのタスキ、がんじょう、マルチスケイルを潰す事が出来る。
1発限りなのでゴツメ型と違って馬鹿力を採用すればラッキーもある程度見れたりはしないが、非接触技や連続技の1発目にも反応するので案外メジャーな奴らに対して面白い事になったりする。

マンムー対面時
ボルトロスの草結び
→タスキ発動&マンムーのつららばり
→1発目が当たった時点でジャポのみが発動し、マンムー落ち
(パルシェンとかもほぼ同じ)

砂+剣舞状態+HP1のドリュウズと対面
→ドリュウズの岩雪崩
→ボルトロス落ち&ジャポのみ発動でドリュウズも落ち

調整に関しては本家のゴツメ型参照。
だいたい物理耐久にある程度割く感じになる。

覚える技

レベルアップ

BW タイプ 分類 PP
1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
7 いばる - 90 ノーマル 変化 15
13 かみつく 60 100 あく 物理 25
19 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
25 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
31 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
43 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
49 かみくだく 80 100 あく 物理 15
55 じゅうでん - 100 でんき 変化 20
61 わるだくみ - - あく 変化 20
67 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
73 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
79 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
85 あばれる 120 100 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

教え技

BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
なりきり - - エスパー 変化 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
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