ヤドキング

No.199 タイプ:みず/エスパー
特性:マイペース(混乱状態にならない)
   どんかん(メロメロ・ちょうはつ状態にならない)
夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 
体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:LG/P/Pt/HGSS/PW/BW/BW2
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ヤドキング 95 75 80 100 110 30
ヤドラン 95 75 110 100 80 30

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

とりあえずここに書いてみるがXYで特性どんかんが挑発状態を無効化できるようになったらしい。ソースはヤドンを捕まえた自分。
これでヤドキングは屈指のトリル要因となるのか?
↑頑丈トリル爆発のメレシーがライバルか、調達手軽なのは間違いなくヤドの方だが。

ダウンタウン浜田の黒歴史・・・・
「こまったなぁー」
↑これを見なさい!欲しいだろ!⇒http://blog-imgs-32.fc2.com/n/e/t/netanabe/701viploader929344.jpg
↑↑困ったな「呼んだ?」
↑↑↑後に松本が「アニメ映画の芸能人ゲスト出演やめろや」という旨の話をした際
 「浜田はやったけどな!」というオチに使われることに。 シュレックもだけど

金銀発売前はヤドランの進化系がヤドキングだと思ってた人っている?
↑はい俺
↑↑つい最近までヤドランに王者の印持たせて通信交換だと思ってたw

アホみたいに弱点が多いが、霰パでは何と特殊受けを担当できる。
↑そうか?ヤドランはともかくこいつはシングルの霰じゃ見ないが・・・
シングルがヤドラン、ダブルがヤドキングなら分かるが
↑鉄壁のおかげでシングルでも余裕で使えるようになった。
↑↑↑一応砂パでもいい受けになれる。

PBRの実況が「ヤドキ…」と途中で途切れる。
ちなみにこいつは映画とコロシアムでは立場が逆であり映画ではサトシ達を案内したが
コロシアムではラスボスであるワルダックの手持ちである。
ちなみにワルダックのヤドキングはケッキングと一緒にいるととんでもないことをやらかす。
↑ヤドキングはなまけでもあまり違和感が無い。てかワルダックの手持ちってガチ過ぎて困る。

「おうじゃのしるし」なんて無駄にレア度の高いアイテムを消費するのにヤドランとの変化が地味。
ニョロトノのが可愛いし、ヤドンに使うのは損な気がしてきた。
↑そのニョロトノでさえ地味だって言われてるもんなぁ…。お互いの知名度は映画とアニメで五分五分ぐらいか。
↑↑ニョロゾ狩ろうぜ
↑↑↑道具増殖バグ使えばお・・・ゲフン、いや、なんでもない
真ののろま大将。
↑↑↑↑HGSSのスロンショップ登場で買い置きできるようになった

♀だとヤドクインです。・・・・・・王道ネタですね。
クインドラクインラーケックインコイクイン「呼んだ?」
ユキクインはダメか?
↑オーは日本語だからユキノヒメの方が合うと思う。正確にはユキノジョオーだけど文字多いからな。
ニョロトノ→ニョロヒメの流れよりは違和感があるのは仕方ない。
アズマヒメ「……」
ヒメダイル「……」
↑ダイル、お前は王じゃなくてEau(水)だろ……
↑Eauも入っているだろうけど王の要素がゼロなはずは無いわけでして……

カイヒメガヌヒメホエルヒメ
ホウヒメ「僕たちも・・・入れてよ///」
↑鳳姫で「ホウキ」でいいじゃん
↑↑唯一姫「……」
↑ユキクインとか言い出したものだけど、その発想は無k(ry
↑↑↑大熊「進化前でもいいですか?」
↑5マジレスすると鳳凰は鳳が♂、凰が♀なので鳳姫だと男の娘だ
↑6ヒメバ(・д・)「あなたの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくるわ!」
↑7ヒメベム「……」
エンブヒメ「私もいますわよ。」
↑全部 姫の対義語は彦なんだが・・・
ヒメザル「わたしならOKってことね!」

王冠となったシェルダーも健在な為、戦闘に使用すると裏側に付いたシェルダーの目と向き合う事になる
BWではアニメーションする様になりシェルダーも瞬きを行う様に。相手の長考や泥仕合でよく顔を合わせる為、裏の顔の方にも愛着が沸いて来る

こいつがなまけるを覚えないのは、王様だからなまけてはならないとかそんな感じだと思う。

ヤドランからシェルダーを取り外すとヤドンに退化するらしい
ではこいつからシェルダーを取り外すとどうなるのだろう?
えりまき(?)のついたヤドンになるのだろうか

物理受け型等、ネタの薄い型をポケ録に移動。


コウヘイ型

性格:素早さが下がる性格
努力値:トレーナーがトレーナーなのでガチよりでおk
道具:適当(特に何もなければものしりメガネ)
特性:どちらでも
技:まもる/しんぴのまもり/サイコキネシス/みずのはどう

変態トレーナーコウヘイの相棒ポジションらしきポケモン。
タッグバトル大会で初登場し「のんびりや」というヤドン系統のポケモンのイメージを吹っ飛ばす勇ましさを発揮。
まもるは味方のポッチャマをも守り、しんぴのまもりは攻撃技も防げる。
シンオウリーグではヨノワールに出番を取られてしまった。

ハマちゃんのヤドキング型

NN:ハマちゃん
性格努力値道具:てきとー
特性:どっちでもいいよ
技:いばる/ずつきorしねんのずつき

知る人ぞ知るカードゲームのヤドキング
いばるを使うときは「こまったなぁ」、ずつきを使うときは「ええのかなぁ」と3回つぶやくこと

技構成は全く違うが、俺はコイツをのNNをCVはまだにしてるぜ。

なんとかきりふだを使う型

特性:マイペース推奨
性格:ひかえめ
努力値:HP特攻252
持ち物:たべのこしとか
技:きりふだ(PP"6"必須) ねむる ねごと

ダブル専用。まずきりふだを1回使い、味方のうらみでPPを4減らす。
その後はねむねごでひたすら威力200、必中のきりふだを連発する。
PP1の時に直接きりふだを使ってしまうと何も出来なくなるので注意。
ゴーストとか特殊に硬い岩・鋼で止まるのは仕様です。

きりふだ使いの中では特攻と耐久がそこそこあり、
タイプ一致技が95(142.5)止まりなのも合わせると適任だと個人的には思うが……。
↑検証の結果、ねごときりふだの威力はねごとのPP依存でした。
ネタ度が増したからある意味良し。

妄想型

特性:どっちでも通じる
性格:それっぽいの
努力値:特攻252以外自由に
持ち物:それっぽいの
技:わるだくみ、ドわすれ、めいそう
選択技:ねむる、なまける、ずつきとか物理技

どんどん積んで相手を警戒させた挙句特殊技だ! と思いきやそんなことは使わない型。
だって妄想することしか能ありませんからコレ

ヤドランのページから転載。ヤドランはわるだくみできませんよ

まさかのさきどり型

性格:素早さ↑の性格
努力値:素早さ252 あとお好み
道具:こうこうのしっぽなど
特性:どちらでも
技:さきどり/トリックなど
最遅のさきどり使いがまさかのこの型、最速スカーフで素早さ135(Lv50時)中々速いぞ!
ちなみに最速さきどり使いのミュウツーの最遅は121(Lv50時)ミュウツーだって抜けてしまう!
この型はヤドランでもできる。
↑でんじは撒いてやればラティ系やマンダを返り討ちにできそうだな。
↑↑後攻の尻尾トリック…ってそれだと交代されるのがオチか
↑トリックルームで万事解決しそうなんだけど…
↑↑ガチな話になるが、尻尾トリック→交換読み電磁波→先取り連打で中々の活躍できたぞw

サブウェイ型

その1
性格:おだやか
努力値:CD255
持ち物:オボンのみ
技:サイコショック/みずのはどう/いやしのはどう/トリックルーム

トリル型。
攻撃耐えてトリル状態にし反撃してくるが技威力が低いのでそこまで怖くはない。

その2
性格:おとなしい
努力値:AD255
持ち物:おうじゃのしるし
技:しねんのずつき/じしん/いばる/じこあんじ

いばあんじ型。
コンセプトはいいが…防御低いので大体アブソルやワルビアル等の攻撃の高い悪ポケに仕留められる。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:こだわりメガネ
技:サイコキネシス/きあいだま/シャドーボール/シグナルビーム

ガチ特殊型。
火力は他のと違い別格の強さを見せるがとても遅いので先手を取れれば勝機は有る。

その4
性格:れいせい
努力値:HD255
持ち物:ラムのみ
技:サイコキネシス/なみのり/れいとうビーム/トリックルーム

その1と同じトリル型。
最初に登場した型と違い大分強化したが肝心のCを振らずD全振りしてるので火力はあまり大したこと無い。

見ての通りサブウェイで出現するヤドキングは特殊耐久寄りでそれとは逆にヤドランは物理耐久寄りである。

覚える技

レベルアップ

ヤドン
GBA
ホウエン
ヤドキング
GBA
ホウエン
ヤドン
GBA
カントー
ヤドキング
GBA
カントー
ヤドン
DS
ヤドキング
DS
ヤドン
BW
ヤドキング
BW
タイプ 分類 PP
- - - - - 1 - 1 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20
- - - - - 1 - 1 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
1 1 1 1 1 1 1 1 のろい - - ゴースト 変化 10
1 1 1 1 1 1 1 1 あくび - - ノーマル 変化 10
1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
6 6 6 6 6 6 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
15 15 13 13 11 11 9 9 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
20 20 17 17 15 15 14 14 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
29 29 24 24 20 20 19 19 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
34 34 29 29 25 25 23 23 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
- - - - 29 29 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
- - - - 34 34 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
- - - - 39 - 36 - なまける - - ノーマル 変化 10
- - - - - 39 - 36 わるだくみ - - あく 変化 20
43 - 36 - 43 - 41 - ドわすれ - - エスパー 変化 20
- 43 - 36 - 43 - 41 いばる - 90 ノーマル 変化 15
48 48 40 40 48 48 45 45 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- - - - 53 - 49 - あまごい - - みず 変化 5
- - - - - 53 - 49 きりふだ - - ノーマル 特殊 5
- - 47 47 57 57 54 54 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
- - - - - - 58 58 いやしのはどう - - エスパー 変化 10
★DPでは覚えない

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技59 さきおくり - 100 あく 変化 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン BW
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv.
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ×
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ×
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 ×
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW:技20
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
どろあそび - - じめん 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
さきどり - - ノーマル 変化 20
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
ワンダールーム - - エスパー 変化 10

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
ダイビング 80 100 みず 物理 10
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
アクアテール 90 90 みず 物理 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
てっぺき - - はがね 変化 15
マジックコート - - エスパー 変化 15
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ドレインパンチ 100 75 かくとう 物理 10
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
スキルスワップ - - エスパー 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
あくび - - ノーマル 変化 10 DW
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 DW
しおみず 65 100 みず 特殊 10 DW

遺伝

タマゴグループ 怪獣/水中1
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1
分岐進化 ヤドラン

遺伝経路

しねんのずつき :自力(Lv.)
はらだいこ ニョロモ(L31)/カビゴン(L17)など
ワンダールーム :コダック(L57)/ゴルダック(L69)

リンク

対戦の記録wiki - ヤドキング

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最終更新:2013年11月07日 19:56