夢で逢えたなら
- 夢で逢えたなら・・・(仮面ライダー電王 劇場版 『仮面ライダー電王 俺、誕生!』主題歌タイトル)
「私と真尋さんは比翼の鳥ですし」(149p6行目)
「私と真尋さんは連理の枝ですし」(同8行目)
- ニトロプラスの18禁ADV(PC版)『斬魔大聖デモンベイン』および移植版(PS2版とPC版)・アニメ版の『機神咆吼デモンベイン』中盤にて、魔導書「アル・アジフ」が主人公に対して切った大啖呵。つーか、愛の告白。
- 大元は白居易の漢詩『長恨歌』の一節「在天願作比翼鳥、在地願爲連理枝」
ちなみに真尋は~カレランよりカレルレン派だった(153p5行目)
- アーサー・C・クラーク「幼年期の終わり」の人物表記。光文社版が前者、ハヤカワ文庫版が後者。
- ゼノギアスにもカレルレンという人物が登場するがその元ネタがこれ。
恥を知れ俗物(154p2行目)
- 機動戦士Zガンダムのハマーン・カーンの台詞。
壁の中にネズミが・・・(156p11行目)
- H・Pラヴクラフト「壁の中のネズミ」
次元転換解放機(159p3行目)
- 『仮面ライダーディケイド』より、ディケイドの変身ベルト「ディケイドライバー」並びにディエンドが使う銃「ディエンドライバー」の別名。
ごく一部の地域では魔鍵ランドルフ(159p3行目)
- 「ワイルドアームズ セカンドイグニッション」での名前
虚弱貧弱無知無能の(162p8行目)
- 『女神異聞録ペルソナ』、口調の「高慢」な男悪魔が去り際に残す台詞。
超オッケー(162p13行目)
- アニメ「神魂合体ゴーダンナー」、光司鉄也の口癖?
ま・ひ・ろ・さ・ぁぁぁアパカッ(166p4行目)
- ゲーム「ストリートファイター」シリーズ、サガットの必殺技「タイガーアッパーカット」。
- 「Ⅱ」時代だと「アイグー アパカッ」としか聞こえない。
ピピンアットマーク(168p4行目)
- バンダイとアップルが共同開発した、Mac版マーティー。マーティーを知らない? ググれ。
抑えられない砲火衝動(168p8行目)
- 「ワイルドアームズ the4thDetonator」、特務局ブリューナクのコマンダー、ジェレミィのクラス
- ちなみにイナーシャルキャンセラーと読む。この異能を駆使するジェレミィはWA4屈指のかませ犬である。
ぼうえいシステム(174p16行目)
- SaGa2のラスボス。
自分の身長と同じくらいの高さから落下しても死ぬ(175p1行目)
- ファミリーコンピュータ版「スペランカー」の主人公から。コウモリの糞でも死ぬし、坂道でジャンプしても死ぬ。
- あまりの貧弱ぶりにネタになっているが、実はAC版及び「2」ではむしろ頑丈な方である。
死闘の果てに(176p4行目)
- SaGa2の中ボス戦の曲。「いまのあんたがいちばんみにくいぜ !」
たまに出てきて~靴の紐が切れるだけの役(178p9行目)
- キン肉マンでの悪魔超人編のテリーマン。彼の靴の紐が切れる=仲間の死亡フラグ。
- ちなみに靴の紐が切れて仲間の死を暗示させるザ・魔雲天戦では見事勝利をもぎ取っているので「だけ」というのは間違い。
顔グラフィックが~パイロット(178p10行目)
- ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズ
防衛システムであって、迎撃システムではない(182p10行目)
- 『FF4』バブイルの巨人最奥部にて待ち構える「制御システム」のお供に付いてくる二つの玉っころ「防衛システム」と「迎撃システム」。
- DS版では迎撃システムがえらく強化されており、モップこと月の民・フースーヤのアドバイスを信じると勝てない。なんてこったい。
「こんな事もあろうかと」(182p18行目)
- 『宇宙戦艦ヤマト』シリーズ、ヤマト工場長兼技術長のち副長・真田志郎の決まり文句。
- …と思われがちだが、実のところ彼はそれに類似した台詞をシリーズ中一度しか言っていないそうな。
- 「備えあれば~」のくだりと合わせて「星のカービィ」の有名なカオス回「パイを笑うものはパイに泣くゾイ」が元ネタと思われ。
備えあれば嬉しいな(183p3行目)
- アニメ「美少女戦士セーラームーン」愛野美奈子の間違ったことわざ。
- 直接の元ネタはアニメ版「星のカービィ」のデデデ大王の言い間違いかもしれない。
このアニメはとにかくカオス回や問題発言が多いことで有名。- エスカルゴン「ったく、このオヤジはわーけわかんねーんだから、もう!」
- デデデ「環境破壊は楽しいゾイ」
ドビジョド、ラセゴ、ラゲパグ、ヅプ、ギギ(183p4行目)
- 仮面ライダークウガの敵・グロンギ族の喋るグロンギ語で発声していると思われる。
- 訳すと「ときよと、まれお、まえはう、つく、しい」=「時よ止まれ お前は美しい」となり、これはゲーテの戯曲「ファウスト」中の言葉である。
必殺の一撃(184p3行目)
- SaGa2のザコ戦の曲。
- ラスボスの第二形態で流れる曲でもある。
『千回迷える城』(185p13行目)
- 「トルネコの大冒険」をはじめとする「不思議のダンジョン」シリーズのキャッチコピー「1000回遊べるRPG」からか。
- ダンジョンマップ自動生成という点で共通してるし。
『この世のものならぬ理解を絶する意匠に刻み抜かれたRPG-7』(189p16行目)
- 地球産エンターテインメントでも各方面で大活躍の、対戦車擲弾発射器。詳細はこちら。
- 「この世のものならぬ~」のくだりは、2章の「底知れぬ暗澹たる~」に同じく「銀の鍵の門を越えて」から。