効果の概要
【精神集中】
君の近接武器攻撃または素手打撃がヒットした時、ボーナス・アクションとして発動できる。
通常のダメージにくわえて2d6〔光輝〕ダメージを与える。
持続時間中、目標は光を放ち、目標に対する攻撃ロールは有利を得る。また、不可視状態の利益を受けられない。
君の近接武器攻撃または素手打撃がヒットした時、ボーナス・アクションとして発動できる。
通常のダメージにくわえて2d6〔光輝〕ダメージを与える。
持続時間中、目標は光を放ち、目標に対する攻撃ロールは有利を得る。また、不可視状態の利益を受けられない。
高レベル版:1レベル毎にダメージ+1d6
評価/使用法
- ダメージの期待値は7で、ディヴァイン・スマイトのダメージ3d8(期待値12.5)に比べると低い。このこの呪文を使う際はディヴァイン・スマイトよりも有用かどうかよく考えること。
- 〔光輝〕ダメージは抵抗や完全耐性を持つクリーチャーが限られるため、きわめて良いダメージ種別である。
- 攻撃ロールに有利が付くので、武器攻撃を行うPCが多いパーティで特に有用。
ルール/裁定
- 構成要素は音声のみ。したがって、持ち物を奪われている時でも発動できる。
- 近接攻撃を行うので、手加減攻撃によって目標を気絶させることができる。