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  • はじめに

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

はじめに

最終更新:2021年07月19日 15:04

hikari

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ここは、これからオレカバトルを遊ぼうと思っている人のページです。
情報をあまり持っていない、よく分かっていない方は目を通しておくとよいでしょう。

  • オレカバトルについて
    • モンスター烈伝 オレカバトルとは
    • どのステージ・モンスターで遊べばいい?
    • カードはどうやって手に入る?
    • オレカモンスターの入手法
  • オレカモンスターについて
    • 能力
    • クラス
    • 属性
    • 種族
    • コマンド
    • EX技

オレカバトルについて

モンスター烈伝 オレカバトルとは

コナミデジタルエンタテインメントのアーケードゲームです。通称「オレカバトル」または「オレカ」。
全国のショッピングセンターなどに設置されています。
専用のカード「オレカ」を機械(パンドラ)に読み込ませる(スキャンする)ことでカードに描かれたモンスター「オレカモンスター」をゲーム内に召喚させ、バトルするゲームです。
ゲームはターン制RPGで、ルーレットを止めることでモンスターが行動します。
モンスターには体力があり、ダメージを受けると減り、0になるとバトルを離脱します。
自分のチームと相手のチーム、どちらかの場のモンスターが全滅または石化してしまうとバトルは終了します。
途中でミニゲームがあるものの、基本的にルーレットを止めて相手を選ぶだけの操作なので難しくありません。
ルールも上記の通り、「相手を全員倒せばいい」だけの簡単なものです。とにかく1回遊んでみましょう。
1回のプレイに100円が必要になります。
アーケードゲームの都合上、プレイ中は常に時間制限があります。もたもたしていると勝手に進んでしまうので、時間をかけすぎないように。

ちなみに「オレのカード」だから「オレカ」。

バトルの詳しい方法は遊び方にて。

どのステージ・モンスターで遊べばいい?

100円を入れる→バトルスタートを選択すると、ステージ(章)選択画面になります。
スティックを操作することでステージ(章)を選べますが、どのステージから始めても問題ありません。
はじめて遊ぶ時は、ステージ選択後、自分の名前を入力すれば、ステージに合わせたモンスターが自動的に召喚され、戦ってくれます。
序章だから一番簡単だとか、7章は最後のステージとか、そういうことはありません。

モンスターも基本的に自由です。アドバイスやおすすめモンスター、公式ホームページのモンスター図鑑などで気にいったものを使うと良いでしょう。
ただし、同じ種類のモンスターは一度のバトルに1体しか使えません。「召喚」なども同様。
また、自分のカードもしくはさすらいのカードのみを使うようにしましょう。他人のカードは使わないように。
好きなモンスターを使って良いのですが、チーム次第では泥沼試合になることもあるので、組み合わせは考えて。

カードはどうやって手に入る?

オレカバトルを遊ぶと、最後にカード化できます。
白く光っているモンスターの中から好きなものを選ぶとその場で印刷され、カードになります。
1枚100円。プレイする時に100円を入れているので必ず1枚はカードを作ることになります。
他のモンスターも欲しい場合はその場で100円を入れてください。1プレイに同じカードは2枚以上作れません。

オレカモンスターの入手法

従来のアーケードでは、あらかじめ本体にカードが入ってあり、順番に排出される仕組みでした。
オレカバトルでは、自分でモンスターと出会って戦ったり、作成したりして手に入れた中から選んでカード化します。
その為全てのモンスターには入手条件があります。いくつかの方法がありますが、クリアすればカード化することができます。

  • バトル入手
    • 最も基本的な入手法です。
      自分のモンスターは全員カード化できます。さすらいのモンスターも自分のカードとして新しく作成できますが、他人のモンスターはできません。
      また敵モンスターの中にも、バトルが終われば捕獲できるものがいます。中には違う種類となって手に入るモンスターも。
  • 進化入手
    • モンスターを使い、Lv10まで育てるとクラスチェンジし、新しいモンスターになります。
      この時クラスチェンジするか選択できます。「はい」を選ぶと進化しますが、進化前のモンスターは消滅する為、この回カード化することはできません。
      原則、バトル後または合体の館でLv10になったモンスターが対象です。
      低確率ながらLv10未満でも進化するものや、アイテムを持たせることで進化するものもいます。
  • モンスター合体入手
    • 「合体の館」で、特定のモンスター同士を合体させることで新しいモンスターが作成できます。
      合体させるモンスター2体を選択した後、どのようなモンスターになるか結果が出る為、既に持っているものや気に入らなかった場合はキャンセル可能です。
      モンスターのレベルが10でないと合体できないレシピや、特定のアイテムを所持しないと合体できないレシピもあります。
      スライムと名のつくモンスターは、合体することで対応しているモンスターのレベルを1上げることもあります。
  • アイテム合体入手
    • モンスター合体と似ていますが、こちらはモンスターとアイテムの合体で手に入ります。
      こちらの方が、合体元となるモンスターのレベルが問われることが多いです。もし合体できなかったら、レベルを10にしてみましょう。
      イラストを変えるアイテムもあります。合体させるとカード化した時、特別なイラストになります。
      アイテム同士の合体もあります。合体して作ったアイテムをさらにモンスターと合体、というレシピも少なくありません。
      また、アイテム同士の合体では原則、新たなアイテムが作られますが、極一部においてアイテム同士の合体でモンスターを生み出すレシピもあります。
  • その他として
    • カード化、合体のみのモードを選ぶことでもカードは入手できます。
      本来ならバトル入手できないモンスターの中には、こちらのモードで手に入るものもいます。
      この場合、自分のモンスターを1枚だけスキャンするのがオススメです。
    • また、バトルする場合、章選択後に自分のモンスターを1~2枚スキャンしてボタンを押すことで、章に対応したモンスターを呼び出せます。
      駆けつけたモンスターもカードにできます。これはやってくるモンスターが全てバトル入手できるものだからです。

オレカモンスターについて

全てのオレカモンスターには「能力」「クラス」「属性」「種族」「コマンド」「EX技」が種類ごとに設定されています。

能力

モンスターの基本的な強さの数値、ステータス。 「レベル」「体力」「攻撃力」「素早さ」の4種類が存在します。

  • レベル(LV)
    • 最低1、最大10まで。捕獲もしくは入手した時は全てレベル1固定。
      バトルで使う度に1つ上がり(*1)、10になると上がらなくなります。
      「合体の館」で特定のモンスターと合体させることでも上げられます。
      レベルが上がるとモンスターの体力・攻撃力・素早さが少し上がります。
      レベルが1~6(ブロンズカード)、7~9(シルバーカード)、10(ゴールドカード)でイラストが変わります。
  • 体力
    • アイコンはハートマーク。
      ダメージを受けるごとに減っていき、0以下になると、モンスターは戦闘不能になり、バトルを離脱します。
      RPGによくある「防御技」や「○○耐性、無効」といったものは、オレカバトルではモンスターが習得するコマンドでしか発動せず、
      また、アンデッド以外は種族によって物理のダメージが減ったり魔法のダメージが上がったりはしません。
    • バトルではモンスターの下にゲージで示されています。通常は青、少なくなると赤くなります。
  • 攻撃力
    • アイコンは剣。
      攻撃系コマンドで相手に与えられるダメージ量や、一部の回復コマンドの回復量を決めるものです。
      オレカバトルの技は主に物理・魔法・ブレスの3種類に分類されますが、ほぼ全ての技がこの数値で計算されています。
      魔法使い系が【こうげき!】と【ファイア!】で同じくらいのダメージを出すのもその為です。
  • 素早さ
    • アイコンは翼。
      モンスターがターン内に行動する順番を決めるもの。高いほどターンの早いうちに順番が回ってきます。 素早さが全く同じモンスターが複数いる場合、そのモンスター達の順番はランダムになります。

クラス

モンスターの「強さのランク」のようなもの。
イラストの左上に★マークの数で表示されています。1から4まで。(*2)
大きいほど能力値も高く、覚えるコマンドも多くなる傾向にあります。
また、コマンドリールの数もクラスと同じ数だけ設定されています。

属性

モンスターの属性。左上に書かれている他、カード全体のカラーでも分かります。
クラス1~4のモンスターは、「火」「水」「土」「風」の4種類のうち、1つの属性を持っています。
全体的に、火は赤、水は青、土は茶、風は緑色のカードになります。
オレカバトルには現在14種類の属性があり、コマンドの属性や性能とそれを受けるモンスターの属性によって、効果が変動します。
主に属性によるダメージが変わります。苦手な属性の攻撃を受けるとダメージが増えます。
最初に召喚するチームの属性を揃えると「属性ボーナス」でチームの能力が少し上がります。

詳しくは属性にて。

種族

モンスターの種類を大別したもの。イラストの右上に書かれています。
属性ほどバトルに影響は与えませんが、一部の技は特定の種族に対して効果が変動します。自身や仲間の種族を変える技も存在します。
最初に召喚するチームの種族を揃えると「種族ボーナス」でチームの能力が少し上がります。

コマンド

モンスターの使える技。オレカバトラーの間では単に「技」とも言われます。
カード下側に書いてあるのがコマンドリスト。モンスターのクラス分だけコマンドレベルがあります。
順番にルーレットが回り、ボタンを押してリールが止まったコマンドをモンスターが行います。
バトルスタート時にコマンドレベルは1(★)から始まります。コマンド効果によってレベルが上下し、高いほど強いコマンドが入っていることが多いです。
バトル終了後のリザルトで必ず1つのコマンドが変化します。キャンセル可能。
オレカバトルを盛り上げる一番の要所と言っても良いでしょう。

EX技

モンスターの切り札。
イラスト下、コマンドリスト上にある「EX」の部分に名前があります。
モンスターは種類ごとにEX技と、カードに書かれていない「超EX技」を持っています。
バトル中、ダメージを受けたりターンが経過したりすることでチームのEXゲージが溜まり、10溜まると発動できます。発動タイミングは自軍モンスターの番に任意で選べます。
レバーを↓に下げると、モンスターの種類ごとに「ボタン連打」「レバー回転」「ルーレット」いずれかのミニゲームが発生。
その結果でEX技、超EX技、ミスのどれかが発動。
使いこなせば一発逆転もありえます。

  • 新4章から新しいパターンが出現。ただし、旧仕様が消えたわけではなく、新仕様とランダムで選ばれます。
    これにより、ボタン、レバー、ルーレットそれぞれにミニゲームが2種類ずつになりました。
    • ボタン連打→縛っている鎖をボタン連打で破壊することによって発動。少しでも間を開けると止まってしまい【ミス】になってしまうことがあります。
    • レバー回転→オレコマンドで見るようなアイコンが出現、その矢印に従って上下左右にレバーを入力します。
    • ルーレット→ケロゴンやタマゴンのアイコンが描かれた3つのリールが出現。左→右の順に止め、2つ揃えると通常EX、3つすべて揃えると超EXを発動します。アイコンはタマゴン、ケロゴン×4色(赤・青・黄・緑)の5種類です。
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