「オリジナルスタンド図鑑No.3301~3310」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&aname(No.3301, option=nolink){No.3301}
【スタンド名】エージェント・カバー・アップ
#image(これが噂のなんちゃらノートッ!.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=これが噂のなんちゃらノートッ!.jpg,blank)
【本体】眼鏡をかけた医者。趣味は殺人。吉良吉影みたいな性格。満月の夜に殺人衝動を抑えられなくなる。
【タイプ】装備型、チート
【特徴】表紙が顔みたいに見えるノート。
【能力】本体がスタンドに書きこんだ「真実」を「闇に葬る」能力。
・本体がナイフで人を殺した場面を他人が目撃し、写真を撮って逃げたとする。本体は「自分が人を殺した」という「真実」をスタンドに書き込んむ。
本体が人を殺したという「真実」を知る本体以外の全ての生物や、「真実」を記録した物、ナイフや遺体、現場に残った指紋や血液等の「真実」の物的証拠となる物のすぐ傍に、一般人には認識できない、暗黒空間に繋がる穴が出現し、強力な吸引力で対象を吸い込む。
・暗黒空間の中では「真実」に関する記憶、記録、物的証拠は全て消去される。生物の記憶は「殺人現場を目撃した」時の事を全て忘れ、写真は真っ黒になり、遺体や指紋は粉微塵になって消える。
・この暗黒空間内では、粉微塵になるのは生物以外の物だけで、生物は粉微塵にならない。なので目撃者の記憶は消せても、物理的に消滅させる事は出来ない。生物を凶器として利用した場合も消滅出来ない。
・「真実」が消去されると、生物や写真等は暗黒空間から吐き出される。吸い込まれてから吐き出されるまでの時間は僅か三秒である。
・スタンドに書き込まれた内容が消されたり、本体が死ぬと、消された「真実」は元に戻る。スタンド使いなら、本体からスタンドを取り上げ、内容を消すことが出来る。
・「真実」なら何でも葬れる。「敵はスタンド使い」だという真実を葬って、スタンドの事を忘れさせたり、敵の「本体に対する敵意」という真実を葬ったり、
歴史的真実を全世界から忘れさせたりもできる。ただし、「嘘」を葬る事は出来ない。殺したと思った相手が生きていた場合、
「本体が人を殺した」というのは嘘になる為、記憶や記録、証拠を闇に葬れない。
破壊力-なし スピード-なし 射程距離-∞
持続力-A 精密動作性-A 成長性-D
&italic(){考案者:ID: NI2a7ILMO}
&italic(){絵:ID:Ndmwg8v00}
----
&aname(No.3302, option=nolink){No.3302}
【スタンド名】パブリック・プレッシャー
#image(パブリックプレッシャー.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=パブリックプレッシャー.jpg,blank)
【本体】短めのモヒカンの男。少し太っている
【タイプ】自動操縦型
【特徴】全長1m。機械的な球体状。地球の衛星軌道上に出現する
【能力】スペースデブリ(宇宙ゴミ)を吸収し、地上に降下する質量爆弾の能力。
・発動中、衛星軌道上を漂うスペースデブリをヴィジョンの元へ引き寄せて融合し、ゆっくりと巨大化していく。
・巨大化が一定の状態まで達した時、地上めがけて降下を始める(地上降下の一定量は本体が調節できる)。
・落下時、ある程度軌道を修正させながら地上に落下させる事ができる。
・地上落下後、スタンドヴィジョンは消滅する(スペースデブリは消滅せずに地上に残る)が再発動すれば再び衛星軌道上に出現する。
・地上落下時の位置によっては本体もダメージを受ける場合がある。
破壊力-A スピード-D 射程距離-D(能力射程-衛星軌道上)
持続力-A 精密動作性-E 成長性-E
&italic(){考案者:ID:Ir3p4LU50}
&italic(){絵:ID:1VTMg8Vw0}
----
&aname(No.3303, option=nolink){No.3303}
【スタンド名】ハーベイ・ウォールバンカー
#image(ハーベイウォールバンカー.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=ハーベイウォールバンカー.jpg,blank)
【本体】武器や火薬、毒物などの危険物を売り歩くセールスマンの男。
【タイプ】近距離型
【特徴】腕が音叉の形をした人型。
【能力】腕の音叉で壁などを叩く事で聞いた者の欲求を増大させる音波を発生させる。
増大させる事が出来る欲求はその場での欲求限定であり、
「腹が減った」と思っているなら食物を求め、「〇〇が欲しい」ならそれを求めるが
「昔から〇〇するのが夢だ」等はその場での欲求では無い為効果が無い。
破壊力-A スピード-B 射程距離-E (能力射程-C)
持続力-D 精密動作性-E 成長性-E
&italic(){考案者:ID:9rpp+N630}
&italic(){絵:ID:pEt4RcgoO}
----
&aname(No.3304, option=nolink){No.3304}
【スタンド名】 オジー・オズボーン
#image(オジーオズボーン.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=オジーオズボーン.jpg,blank)
【本体】1980年代、エジプトで死亡したとある少年の遠い親戚の少女 将来の夢は車掌。
【タイプ】遠隔操作型
【特徴】 細い列車のレールのヴィジョン。集まることでSL機関車を擬人化したような人型スタンドになる。
黒くっててかっててまるで鉄製のメロンのよう。半分レール、半分人型という形態にもなれる。
【能力】レールの上にあるものを「列車化」させる。
「列車化」したものは機関車のような装飾が全体に取り付けられ、列車顔負けの速さとパワーで走り出す。
基本的に「列車化」したものを止めることはできず、解除も「脱線」させる以外には基本的にできない。
ただし、本体を「列車化」させたときに限り、速度の調節、解除が任意で出来る。
得意技はスタンドの体内をレールにし、「列車化」したものを加速して打ち出す『クレイジー・トレイン』。
破壊力-D スピード-C 射程距離-B (能力射程-レールから3m)
持続力-B 精密動作性-C 成長性-A
&italic(){考案者:ID:gUddQhcU0}
&italic(){絵:ID:eJTYBkQo0}
----
&aname(No.3305, option=nolink){No.3305}
【スタンド名】O・S・キーパー
#image(心遣いに感謝.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=心遣いに感謝.jpg,blank)
【本体】ウィキの運営、編集やスレの保守をしてくれる人達
【タイプ】近距離型、ネタ、日頃のお礼
【能力】触れた生物、非生物を問わず、全てのものを最良の状態に保つ事が出来る
主にウィキやスレを最良の状態に保っている
破壊力-D スピード-A 射程距離-E
持続力-A 精密動作性-B 成長性-B
&italic(){考案者:ID:5l5xItgIQ}
&italic(){絵:ID:5l5xItgIQ}
----
&aname(No.3306, option=nolink){No.3306}
【スタンド名】 カリフォルニア・ガール
#image(カリフォルニアガール.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=カリフォルニアガール.jpg,blank)
【本体】 ホテルオーナーの令嬢。温室育ちでワガママ。
【タイプ】近距離型
【特徴】 紳士服を身に纏った人型スタンド。拳がカプセルになっている。ベルトにカプセルがたくさん埋まっている。
【能力】 殴ったことによって生まれたものをカプセルに保管する。
スタンドが殴ったことで生まれたものなら、どんなものでもそのときの状態のままに保管できる。
コンクリートの瓦礫だったり、血飛沫だったりも保管でき、殴った「衝撃」でさえ保管することができる。
カプセルは人並みのパワーでも破壊でき、破壊した場合、中に入っていたものは即座に開放される。
このスタンドだけは経験で開放する方向を調節できるが、他の場合はたいてい無差別に開放される。
破壊力-B スピード-C 射程距離-E (能力射程-A)
持続力-A 精密動作性-A 成長性-D
&italic(){考案者:ID:3S.OUUM0}
&italic(){絵:ID:BFp78bmm0}
----
&aname(No.3307, option=nolink){No.3307}
【スタンド名】ウィスキー・トゥデイ
#image(ウィスキートゥデイ.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=ウィスキートゥデイ.jpg,blank)
【本体】熱しやすく冷めやすい性格の男子。あれよこれよと興味を示すため、会話がかみ合わないこともしばしば。
しかし、誰も気付かないようなことにもすぐ気が付くくらい周囲を観察しており、注意深い。
【タイプ】近距離型
【特徴】目が4つある人型
【能力】本体の視界内にいる生物の「興味」を振り分ける。
本体は視界内にいる生物が何に対して興味を示しているのか、おおよその数値でわかる(ジョルノが生命反応わかるみたいなアレで)
例:女は目の前にある果物入りのバスケットを見ている。リンゴへの興味が20%、オレンジが10%、バナナが70%だ!
この例の場合、一番大きい興味を示しているのはバナナだが、操作してリンゴ60、オレンジ30、バナナ10にすることができる
あくまでも興味を振り分けるだけなので、行動まで行くかどうかは相手次第(食べる気分ではなかったらリンゴは食べないし、よほど腹が減ってる食いしん坊なら全部食べる
相手が認識していない、気付いていない物に興味を振り分けることもできない。
破壊力-C スピード-C 射程距離-D (能力射程-C)
持続力-C 精密動作性-C 成長性-B
&italic(){考案者:ID:7IBoSnvb0}
&italic(){絵:ID:Ckwdx9eAQ}
----
&aname(No.3308, option=nolink){No.3308}
【スタンド名】デッドマンズ・ヒストリー
#image(デッドマンズヒストリー.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=デッドマンズヒストリー.jpg,blank)
【本体】人の死を探る歴史学者。人生の最後の瞬間の「死」に
ついて知る事は素晴らしい事だと考えている。
【タイプ】自動操縦型(ただし、能力の解除は自在)
【特徴】手と頭だけの異形スタンド。メタリックな骸骨。
能力発動時目が光る。
【能力】本体の知っている人物の死んだ時の状況を対象にいくつかなぞらえさせる
事で、対象をその人物と同じ方法で殺す。
モデルにした人物の状況と似ていればいる程、なぞらえさせる回数が少なくて済む。
破壊力-なし(能力発動中∞) スピード-なし(能力発動ry) 射程距離-A
持続力-A 精密動作性-C 成長性-なし
&italic(){考案者:ID:zfAtnh+/0}
&italic(){絵:ID:BFp78bmm0}
----
&aname(No.3309, option=nolink){No.3309}
【スタンド名】アグリー・ガール
#image(アグリーガール.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=アグリーガール.jpg,blank)
【本体】常に仮面を被っている醜形恐怖症の女。美しい存在が許せない
【タイプ】纏衣装着型
【特徴】蛸の足のような触手が体のあちこちから生える
吸盤に見えるところは毒液の分泌口
触手は最大20mまで伸ばすことができる
【能力】「毒液」に触れた箇所は赤く腫れ上がる
瞬く間に腫れは大きくなりやがて破裂する
尚、本体はこの能力の影響を受けない
破壊力-C スピード-B 射程距離-なし
持続力-C 精密動作性-B 成長性-C
&italic(){考案者:ID:0IMQAuPc0}
&italic(){絵:ID:/jC5xSiQ0}
----
&aname(No.3310, option=nolink){No.3310}
【スタンド名】スカーレット・レディ
#image(スカーレットレディ.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=スカーレットレディ.jpg,blank)
#image(スカーレットレディ2.jpg,height=400, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=スカーレットレディ2.jpg,blank)
【本体】超が付くほどのド変態女。ドM。
【タイプ】近距離型
【特徴】紅い女性型。腕が巨大なナイフのようになっている。
【能力】切った物の切り口と切り口を繋げる能力。
切断された物を二つ以上用意する事で、その物質を切断面同士で合体させる。
勿論スタンドの腕で切断した物を繋げる事も可能。
ダメージは発生しない。
繋げるもの同士の大きさや形が余りにも合わない場合は片方に合うようにどちらかが変形する。
破壊力-B スピード-A 射程距離-E (能力射程-D)
持続力-D 精密動作性-B 成長性-E
&italic(){考案者:ID:tkSw2LXj0}
&italic(){絵:ID:1L9bfNwX0}
&italic(){絵:ID:cQSg7ZYIQ}
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// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3301, option=nolink){■ No.3301}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID: NI2a7ILMO}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(これが噂のなんちゃらノートッ!.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8C%E5%99%82%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%89%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%83%EF%BC%81.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:Ndmwg8v00
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
エージェント・カバー・アップ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
眼鏡をかけた医者。趣味は殺人。吉良吉影みたいな性格。
満月の夜に殺人衝動を抑えられなくなる。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
装備型 / チート
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
表紙が顔みたいに見えるノート。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体がスタンドに書きこんだ「真実」を「闇に葬る」能力。
・本体がナイフで人を殺した場面を他人が目撃し、写真を撮って逃げたとする。
本体は「自分が人を殺した」という「真実」をスタンドに書き込んむ。
本体が人を殺したという「真実」を知る本体以外の全ての生物や、
「真実」を記録した物、ナイフや遺体、現場に残った指紋や
血液等の「真実」の物的証拠となる物のすぐ傍に、一般人には認識できない、
暗黒空間に繋がる穴が出現し、強力な吸引力で対象を吸い込む。
・暗黒空間の中では「真実」に関する記憶、記録、物的証拠は全て消去される。
生物の記憶は「殺人現場を目撃した」時の事を全て忘れ、
写真は真っ黒になり、遺体や指紋は粉微塵になって消える。
・この暗黒空間内では、粉微塵になるのは生物以外の物だけで、生物は粉微塵にならない。
なので目撃者の記憶は消せても、物理的に消滅させる事は出来ない。
生物を凶器として利用した場合も消滅出来ない。
・「真実」が消去されると、生物や写真等は暗黒空間から吐き出される。
吸い込まれてから吐き出されるまでの時間は僅か三秒である。
・スタンドに書き込まれた内容が消されたり、本体が死ぬと、消された「真実」は元に戻る。
スタンド使いなら、本体からスタンドを取り上げ、内容を消すことが出来る。
・「真実」なら何でも葬れる。「敵はスタンド使い」だという真実を葬って、
スタンドの事を忘れさせたり、敵の「本体に対する敵意」という真実を葬ったり、
歴史的真実を全世界から忘れさせたりもできる。
ただし、「嘘」を葬る事は出来ない。殺したと思った相手が生きていた場合、
「本体が人を殺した」というのは嘘になる為、記憶や記録、証拠を闇に葬れない。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-なし
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-なし
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-∞
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3302, option=nolink){■ No.3302}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:Ir3p4LU50}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(パブリックプレッシャー.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%83%91%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:1VTMg8Vw0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
パブリック・プレッシャー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
短めのモヒカンの男。少し太っている
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
自動操縦型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
全長1m。機械的な球体状。地球の衛星軌道上に出現する
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
スペースデブリ(宇宙ゴミ)を吸収し、地上に降下する質量爆弾の能力。
・発動中、衛星軌道上を漂うスペースデブリをヴィジョンの元へ引き寄せて融合し、
ゆっくりと巨大化していく。
・巨大化が一定の状態まで達した時、地上めがけて降下を始める
(地上降下の一定量は本体が調節できる)。
・落下時、ある程度軌道を修正させながら地上に落下させる事ができる。
・地上落下後、スタンドヴィジョンは消滅する
(スペースデブリは消滅せずに地上に残る)が再発動すれば再び衛星軌道上に出現する。
・地上落下時の位置によっては本体もダメージを受ける場合がある。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-D
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
衛星軌道上
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3303, option=nolink){■ No.3303}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:9rpp+N630}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(ハーベイウォールバンカー.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%99%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:pEt4RcgoO
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ハーベイ・ウォールバンカー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
武器や火薬、毒物などの危険物を売り歩くセールスマンの男。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
腕が音叉の形をした人型。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
腕の音叉で壁などを叩く事で聞いた者の欲求を増大させる音波を発生させる。
増大させる事が出来る欲求はその場での欲求限定であり、
「腹が減った」と思っているなら食物を求め、「〇〇が欲しい」ならそれを求めるが
「昔から〇〇するのが夢だ」等はその場での欲求では無い為効果が無い。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-E
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
C
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3304, option=nolink){■ No.3304}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:gUddQhcU0}
----
// 台詞
#divclass(zukanLines){
「列車化」したものを加速して打ち出す『クレイジー・トレイン』。
}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(オジーオズボーン.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:eJTYBkQo0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
オジー・オズボーン
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
1980年代、エジプトで死亡したとある少年の遠い親戚の少女 将来の夢は車掌。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
遠隔操作型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
細い列車のレールのヴィジョン。
集まることでSL機関車を擬人化したような人型スタンドになる。
黒くっててかっててまるで鉄製のメロンのよう。半分レール、半分人型という形態にもなれる。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
レールの上にあるものを「列車化」させる。
「列車化」したものは機関車のような装飾が全体に取り付けられ、
列車顔負けの速さとパワーで走り出す。
基本的に「列車化」したものを止めることはできず、
解除も「脱線」させる以外には基本的にできない。
ただし、本体を「列車化」させたときに限り、速度の調節、解除が任意で出来る。
得意技はスタンドの体内をレールにし、
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-B
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-A
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
レールから3m
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3305, option=nolink){■ No.3305}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:5l5xItgIQ}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(心遣いに感謝.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E5%BF%83%E9%81%A3%E3%81%84%E3%81%AB%E6%84%9F%E8%AC%9D.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:5l5xItgIQ
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
O・S・キーパー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ウィキの運営、編集やスレの保守をしてくれる人達
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型 / ネタ / 日頃のお礼
}
----
//#divclass(zukanText_L){【特徴】}
//#divclass(zukanText_R){
//特徴//}
//----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
触れた生物、非生物を問わず、全てのものを最良の状態に保つ事が出来る
主にウィキやスレを最良の状態に保っている
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3306, option=nolink){■ No.3306}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:3S.OUUM0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(カリフォルニアガール.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:BFp78bmm0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
カリフォルニア・ガール
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
ホテルオーナーの令嬢。温室育ちでワガママ。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
紳士服を身に纏った人型スタンド。拳がカプセルになっている。
ベルトにカプセルがたくさん埋まっている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
殴ったことによって生まれたものをカプセルに保管する。
スタンドが殴ったことで生まれたものなら、どんなものでもそのときの状態のままに保管できる。
コンクリートの瓦礫だったり、血飛沫だったりも保管でき、
殴った「衝撃」でさえ保管することができる。
カプセルは人並みのパワーでも破壊でき、破壊した場合、
中に入っていたものは即座に開放される。
このスタンドだけは経験で開放する方向を調節できるが、
他の場合はたいてい無差別に開放される。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-D
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
A
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3307, option=nolink){■ No.3307}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:7IBoSnvb0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(ウィスキートゥデイ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%87%E3%82%A4.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:Ckwdx9eAQ
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
ウィスキー・トゥデイ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
熱しやすく冷めやすい性格の男子。
あれよこれよと興味を示すため、会話がかみ合わないこともしばしば。
しかし、誰も気付かないようなことにもすぐ気が付くくらい周囲を観察しており、注意深い。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
目が4つある人型
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体の視界内にいる生物の「興味」を振り分ける。
本体は視界内にいる生物が何に対して興味を示しているのか、おおよその数値でわかる
(ジョルノが生命反応わかるみたいなアレで)
例:女は目の前にある果物入りのバスケットを見ている。
リンゴへの興味が20%、オレンジが10%、バナナが70%だ!
この例の場合、一番大きい興味を示しているのはバナナだが、
操作してリンゴ60、オレンジ30、バナナ10にすることができる
あくまでも興味を振り分けるだけなので、行動まで行くかどうかは相手次第
(食べる気分ではなかったらリンゴは食べないし、よほど腹が減ってる食いしん坊なら全部食べる)
相手が認識していない、気付いていない物に興味を振り分けることもできない。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-D
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-B
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
C
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3308, option=nolink){■ No.3308}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:zfAtnh+/0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(デッドマンズヒストリー.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:BFp78bmm0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
デッドマンズ・ヒストリー
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
人の死を探る歴史学者。人生の最後の瞬間の「死」に
ついて知る事は素晴らしい事だと考えている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
自動操縦型(ただし、能力の解除は自在)
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
手と頭だけの異形スタンド。メタリックな骸骨。
能力発動時目が光る。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
本体の知っている人物の死んだ時の状況を対象にいくつかなぞらえさせる
事で、対象をその人物と同じ方法で殺す。
モデルにした人物の状況と似ていればいる程、なぞらえさせる回数が少なくて済む。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-なし
(能力発動中∞)
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-なし
(能力発動中∞)
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-A
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-A
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-C
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-なし
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3309, option=nolink){■ No.3309}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:0IMQAuPc0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_1){
|&image(アグリーガール.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%A2%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:/jC5xSiQ0
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
アグリー・ガール
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
常に仮面を被っている醜形恐怖症の女。美しい存在が許せない
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
纏衣装着型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
蛸の足のような触手が体のあちこちから生える
吸盤に見えるところは毒液の分泌口
触手は最大20mまで伸ばすことができる
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
「毒液」に触れた箇所は赤く腫れ上がる
瞬く間に腫れは大きくなりやがて破裂する
尚、本体はこの能力の影響を受けない
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-なし
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-C
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-C
}
----
//#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
//#divclass(zukanText_R){
//未設定
//}
//#divclass(convDefault){}
//----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
// ****************************************************************************
#divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){
#divclass(zukanNumber){&aname(No.3310, option=nolink){■ No.3310}}
#divclass(zukanWriter){【案師】 ID:tkSw2LXj0}
----
//// 台詞
//#divclass(zukanLines){
//セリフ
//}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(スカーレットレディ.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:1L9bfNwX0
}
// 画像表示
#divclass(zukanImg_2){
|&image(スカーレットレディ2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta/?cmd=upload&act=open&pageid=832&file=%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%EF%BC%92.jpg, height=364px, blank)|
【絵師】 ID:cQSg7ZYIQ
}
#divclass(convDefault){}
----
#divclass(zukanBorder_LR){
#divclass(zukanText_L){【スタンド名】}
#divclass(zukanText_R){
スカーレット・レディ
}
#divclass(convDefault){}
#divclass(zukanText_L){【本体】}
#divclass(zukanText_R){
超が付くほどのド変態女。ドM。
}
----
#divclass(zukanText_L){【タイプ】}
#divclass(zukanText_R){
近距離型
}
----
#divclass(zukanText_L){【特徴】}
#divclass(zukanText_R){
紅い女性型。腕が巨大なナイフのようになっている。
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力】}
#divclass(zukanText_R){
切った物の切り口と切り口を繋げる能力。
切断された物を二つ以上用意する事で、その物質を切断面同士で合体させる。
勿論スタンドの腕で切断した物を繋げる事も可能。
ダメージは発生しない。
繋げるもの同士の大きさや形が余りにも合わない場合は片方に合うようにどちらかが変形する。
}
----
// パラメータ-----------------------------------
#divclass(zukanPara_L){
破壊力-B
}
#divclass(zukanPara_C){
スピード-A
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
射程距離-E
}
----
#divclass(zukanPara_L){
持続力-D
}
#divclass(zukanPara_C){
精密動作性-B
//&color(white){()}
}
#divclass(zukanPara_R){
成長性-E
}
----
#divclass(zukanText_L){【能力射程】}
#divclass(zukanText_R){
D
}
#divclass(convDefault){}
----
// ※ 補足
#divclass(zukanText_L){ }
#divclass(zukanText_R){ }
----
}}}
// ****************************************************************************
#exkp(k){{{#divclass(zukanLinkNext){[[オリジナルスタンド図鑑No.3311~3320]]}}}}
#exkp(p){{{#center(){[[▼次へ>オリジナルスタンド図鑑No.3311~3320]]}}}}
#include(ナビゲーションバー)
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